Przykład 3 - Model trójwymiarowy

Transkrypt

Przykład 3 - Model trójwymiarowy
Przykład modelu bryłowego
Uwaga: Nie wystarczy 300 węzłów – dostępnych w wersji DEMO Femap’a !
Przykład prezentuje:
1. wybór materiału (i jednostek)
2. importowanie geometrii
3. tworzenie bryły
4. tworzenie wycięcia w bryle
5. rozmieszczanie otworów wzdłuż łuku
6. definiowanie więzów i obciążeń
7. generowanie siatki elementów skończonych
1. MATERIAŁ: wykorzystaj - Load: AISI 4340 Steel . W jakich jednostkach jest podane E?
W konsekwencji - jakie jednostki długości i sił będą dalej stosowane ?
2. GEOMETRIA:
1) Zaimportuj [File-Import-Femap Neutral] plik: \Femap83\modeler\Examples\SLOT.NEU
zawierający główny kontur (płytki).
2) Tworzenie płytki:
a) utwórz figurę powierzchniową: [Geometry-Boundary_Surface-From_Curves];
b) wyciągnij : [Geometry-Solid-Extrude] (gdy jest tylko jedna powierzchnia, to zostanie
wybrana automatycznie); Material: New Solid; Direction: Negative; Length: To Depth: 10
3) Tworzenie podłużnego wycięcia w płytce:
a) narysuj 2 okręgi [Geometry-Curve Circle-Radius]:
środek: (x=0, y=95, z=0); punkt na okręgu: (x=11, y=95, z=0)
środek: (x=0, y=50, z=0); punkt na okręgu:: (x=11, y=50, z=0)
b) dwie linie styczne do okręgów: [Geometry, Curve-Line, Points]
c) kliknij "Snap to point" [+] i podziel okręgi na dwie części [Modify, Break]
d) wymaż wewnętrzne połówki okręgów [Delete, Geometry, Curve]
e) utwórz figurę powierzchniową wycięcia: [Geometry-Boundary_Surface-From_Curves]
f) utwórz wycięcie [Geometry-Solid-Extrude]:
Material: Remove – Hole; Direction: Negative; Length: Thru All
4) Tworzenie 5-ciu otworów:
a) narysuj jeden okrąg (otwór):
[Geometry - Curve-Circle – Radius]: -38, 0, 0 (środek); -38, 5, 0 (punkt na okręgu)
1
b) zmień okrąg na figurę powierzchniową: [Geometry - Boundary_Surface - From Curves]
c) naciśnij F8 ogladnąć bryłę w perspektywie (np.: Dimetry)
d) tworzenie otworu i kopiowanie przez "Pattern"
[Geometry - Solid - Extrude], Material: Remove Hole, Direction: Negative, Length: Thru
All; activate "Pattern" button: Radial, Center: 0, 0; Number: 5; Total Angle: 180
5) Tworzenie tulei:
a) zmień widok na TOP view [F8]
b) narysuj 2 okręgi: [Geometry - Curve-Circle Center] - center: 0,0; R1=16, R2=25
c) utwórz figurę powierzchniową między
okręgami,
d) zmień widok na Dimetric [F8],
e) Wyciągnij: Material: Add – Protrusion;
Direction: Negative; Length: To Depth=50
6) Tworzenie wycięcia w tulei:
a) Przemieść płaszczyznę
roboczą (workplane) na
wierzchołek tulei:
2
b) narysuj średnicę AB okręgu zewnętrznego
c) narysuj linie CD i EF w odległości 3,5 od AB,
wykorzystując: [Geometry, Curve-Line, Parallel]
e) zamknij prostokąt liniami CE i DF
f) utwórz Boundary Surface z prostokąta CDFEC
g) Wyciągnij w dół usuwając materiał na głębokość 12
Zapisz geometrię do pliku.
3. WIĘZY – tym razem nie dla węzłów czy elementów ale zadane „na geometrię”:
a) [Model, Constraint, Set]
b) [Model, Constraint, On Surface] – wybierz10 połówek otworów:
c) wybierz: Create Constraints on Geometry
4. OBCIĄŻENIE: – tym razem nie zadawane na węzły czy elementy ale „na geometrię”:
Fx = -1000 na jednej powierzchni szczeliny: [Model, Load, On Surface]
5. PROPERTY: Typ elementów skończonych SOLID:
Model, Property - Elem/Prop - Type: Solid;
Title: S1
6. MESH: Generowanie siatki elementów: Geometry – Solids
7. ANALYSE
8. POSTPROCESSING – zaprezentuj rozkład naprężeń jako kolorowe warstwice (Contour).
3

Podobne dokumenty