Przykład 3 - Model trójwymiarowy
Transkrypt
Przykład 3 - Model trójwymiarowy
Przykład modelu bryłowego Uwaga: Nie wystarczy 300 węzłów – dostępnych w wersji DEMO Femap’a ! Przykład prezentuje: 1. wybór materiału (i jednostek) 2. importowanie geometrii 3. tworzenie bryły 4. tworzenie wycięcia w bryle 5. rozmieszczanie otworów wzdłuż łuku 6. definiowanie więzów i obciążeń 7. generowanie siatki elementów skończonych 1. MATERIAŁ: wykorzystaj - Load: AISI 4340 Steel . W jakich jednostkach jest podane E? W konsekwencji - jakie jednostki długości i sił będą dalej stosowane ? 2. GEOMETRIA: 1) Zaimportuj [File-Import-Femap Neutral] plik: \Femap83\modeler\Examples\SLOT.NEU zawierający główny kontur (płytki). 2) Tworzenie płytki: a) utwórz figurę powierzchniową: [Geometry-Boundary_Surface-From_Curves]; b) wyciągnij : [Geometry-Solid-Extrude] (gdy jest tylko jedna powierzchnia, to zostanie wybrana automatycznie); Material: New Solid; Direction: Negative; Length: To Depth: 10 3) Tworzenie podłużnego wycięcia w płytce: a) narysuj 2 okręgi [Geometry-Curve Circle-Radius]: środek: (x=0, y=95, z=0); punkt na okręgu: (x=11, y=95, z=0) środek: (x=0, y=50, z=0); punkt na okręgu:: (x=11, y=50, z=0) b) dwie linie styczne do okręgów: [Geometry, Curve-Line, Points] c) kliknij "Snap to point" [+] i podziel okręgi na dwie części [Modify, Break] d) wymaż wewnętrzne połówki okręgów [Delete, Geometry, Curve] e) utwórz figurę powierzchniową wycięcia: [Geometry-Boundary_Surface-From_Curves] f) utwórz wycięcie [Geometry-Solid-Extrude]: Material: Remove – Hole; Direction: Negative; Length: Thru All 4) Tworzenie 5-ciu otworów: a) narysuj jeden okrąg (otwór): [Geometry - Curve-Circle – Radius]: -38, 0, 0 (środek); -38, 5, 0 (punkt na okręgu) 1 b) zmień okrąg na figurę powierzchniową: [Geometry - Boundary_Surface - From Curves] c) naciśnij F8 ogladnąć bryłę w perspektywie (np.: Dimetry) d) tworzenie otworu i kopiowanie przez "Pattern" [Geometry - Solid - Extrude], Material: Remove Hole, Direction: Negative, Length: Thru All; activate "Pattern" button: Radial, Center: 0, 0; Number: 5; Total Angle: 180 5) Tworzenie tulei: a) zmień widok na TOP view [F8] b) narysuj 2 okręgi: [Geometry - Curve-Circle Center] - center: 0,0; R1=16, R2=25 c) utwórz figurę powierzchniową między okręgami, d) zmień widok na Dimetric [F8], e) Wyciągnij: Material: Add – Protrusion; Direction: Negative; Length: To Depth=50 6) Tworzenie wycięcia w tulei: a) Przemieść płaszczyznę roboczą (workplane) na wierzchołek tulei: 2 b) narysuj średnicę AB okręgu zewnętrznego c) narysuj linie CD i EF w odległości 3,5 od AB, wykorzystując: [Geometry, Curve-Line, Parallel] e) zamknij prostokąt liniami CE i DF f) utwórz Boundary Surface z prostokąta CDFEC g) Wyciągnij w dół usuwając materiał na głębokość 12 Zapisz geometrię do pliku. 3. WIĘZY – tym razem nie dla węzłów czy elementów ale zadane „na geometrię”: a) [Model, Constraint, Set] b) [Model, Constraint, On Surface] – wybierz10 połówek otworów: c) wybierz: Create Constraints on Geometry 4. OBCIĄŻENIE: – tym razem nie zadawane na węzły czy elementy ale „na geometrię”: Fx = -1000 na jednej powierzchni szczeliny: [Model, Load, On Surface] 5. PROPERTY: Typ elementów skończonych SOLID: Model, Property - Elem/Prop - Type: Solid; Title: S1 6. MESH: Generowanie siatki elementów: Geometry – Solids 7. ANALYSE 8. POSTPROCESSING – zaprezentuj rozkład naprężeń jako kolorowe warstwice (Contour). 3