SmoothDraw
Transkrypt
SmoothDraw
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi Smooth Draw 3.2.7 SmoothDraw jest prostym w obsłudze, darmowym programem umożliwiającym edytowanie oraz tworzenie plików graficznych. Posiada takie funkcje jak rysowanie nowych obiektów, retuszowanie istniejących grafik, filtrowanie obrazów oraz dodawanie efektów specjalnych, daje możliwość pracy z warstwami. Co więcej, ze względu na niezwykle niskie wymagania aplikacja ta doskonale sprawdza się na wszystkich komputerach przenośnych. SmoothDraw to doskonałe narzędzie, które pozwoli użytkownikowi na prostą i szybką edycję plików graficznych. WYMAGANIA: .NET Framework 2.0 Do pobrania z http://www.smoothdraw.com/index.htm Do malowania mamy bardzo duży zestaw pędzli: Narzędzi retuszu , gumki , wypełnianie kolorem , narzędzie zaznaczania prostokątnego , narzędzie tekstu , narzędzie do przenoszenia zaznaczenia Wielkość narzędzia – Brush Size oraz ilość farby – Ink Flow (przezroczystość) ustalamy suwakami Narzędzie można dodatkowo modyfikować klikając w ikonkę (1) i wywołując okno ustawień (2) 1 , podbieracz kolorów Materiały Akademii Zajęć Komputerowych Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi Kolor pierwszoplanowy lub drugoplanowy wybieramy na palecie barw (1). Podgląd wybranych kolorów (2) widoczny jest poniżej paska narzędzi a mała ikonka poniżej (3) służy do szybkiego przywrócenia kolorów domyślnych (czerń i biel). Aby wybrać kolor pierwszoplanowy kliknij LKM w paletę barw (rys.1.1) lub w podgląd koloru pierwszoplanowego (rys.1.2). Wówczas otworzy się dodatkowe okno (rys.2), gdzie można wybrać kolor i sprawdzić jego zapis w formacie HTML lub w RGB . Program ma możliwość pracy na warstwach (layer) – rys.1. Klikając w rozwinięcie ikony warstwy (Add New Layer), kasować, scalać, importować i eksportować warstwy. Ikoną właściwości warstw (rys.2). Program może współpracować z tabletem (rys.3). możemy dodawać możemy sprawdzać i zmieniać Program zapisuje obrazy w formacie programu oraz podstawowych plików grafiki. Aby mieć możliwość późniejszej edycji na warstwach zawsze warto zapisywać plik w formacie programu a dopiero później zapisać grafikę jako np. bmp, JPG czy w innym formacie Rozmiar obrazu to 1024 x 768. Można zmienić zarówno rozmiar płótna (Canvas) jak i obrazu (Image) – polecenie Canvas→Resize 2 Materiały Akademii Zajęć Komputerowych Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi Program ma do dyspozycji wiele efektów (polecenie Effects), dzięki którym możemy obraz poprawić (zmienić jasność, kontrast, nasycenie, jaskrawość) czyli dokonać korekty obrazu typowej dla fotografii a także nadać wybrany filtr. Polecenia zawarte w Stencil (rys.1) pozwalają na czynienie aktywnej warstwy przezroczystej (Make from Current Layer’s Transparency), co skutkuje widokiem szaro białej szachownicy – rys.2 (przezroczystość), a ikona oka przy warstwie zmienia się na zamknięte (rys.3). Widoczność warstwy można przywrócić albo klikając w ikonę oka lub wybierając polecenie Make from Current Layer’s Intensity 3