SmoothDraw

Transkrypt

SmoothDraw
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych
Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi
Smooth Draw 3.2.7
SmoothDraw jest prostym w obsłudze, darmowym programem umożliwiającym edytowanie oraz tworzenie plików graficznych.
Posiada takie funkcje jak rysowanie nowych obiektów, retuszowanie istniejących grafik, filtrowanie obrazów oraz dodawanie
efektów specjalnych, daje możliwość pracy z warstwami. Co więcej, ze względu na niezwykle niskie wymagania aplikacja ta
doskonale sprawdza się na wszystkich komputerach przenośnych.
SmoothDraw to doskonałe narzędzie, które pozwoli użytkownikowi na prostą i szybką edycję plików graficznych.
WYMAGANIA: .NET Framework 2.0
Do pobrania z http://www.smoothdraw.com/index.htm
Do malowania mamy bardzo duży zestaw pędzli:
Narzędzi retuszu
, gumki
, wypełnianie kolorem
, narzędzie zaznaczania prostokątnego
, narzędzie tekstu
, narzędzie do przenoszenia zaznaczenia
Wielkość narzędzia – Brush Size oraz ilość farby – Ink Flow (przezroczystość) ustalamy suwakami
Narzędzie można dodatkowo modyfikować klikając w ikonkę (1) i wywołując okno ustawień (2)
1
, podbieracz kolorów
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych
Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi
Kolor pierwszoplanowy lub drugoplanowy wybieramy na palecie barw (1). Podgląd wybranych kolorów (2) widoczny jest poniżej
paska narzędzi a mała ikonka poniżej (3) służy do szybkiego przywrócenia kolorów domyślnych (czerń i biel).
Aby wybrać kolor pierwszoplanowy kliknij LKM w paletę barw (rys.1.1) lub w podgląd koloru pierwszoplanowego (rys.1.2).
Wówczas otworzy się dodatkowe okno (rys.2), gdzie można wybrać kolor i sprawdzić jego zapis w formacie HTML
lub w RGB
.
Program ma możliwość pracy na warstwach (layer) – rys.1. Klikając w rozwinięcie ikony
warstwy (Add New Layer), kasować, scalać, importować i eksportować warstwy. Ikoną
właściwości warstw (rys.2). Program może współpracować z tabletem (rys.3).
możemy dodawać
możemy sprawdzać i zmieniać
Program zapisuje obrazy w formacie programu oraz podstawowych plików grafiki. Aby mieć możliwość późniejszej edycji na
warstwach zawsze warto zapisywać plik w formacie programu a dopiero później zapisać grafikę jako np. bmp, JPG czy w innym
formacie
Rozmiar obrazu to 1024 x 768. Można zmienić zarówno rozmiar płótna (Canvas) jak i obrazu (Image) – polecenie Canvas→Resize
2
Materiały Akademii Zajęć Komputerowych
Magdalena Murowaniecka, WODN w Łodzi
Program ma do dyspozycji wiele efektów (polecenie Effects), dzięki którym możemy obraz poprawić (zmienić jasność, kontrast,
nasycenie, jaskrawość) czyli dokonać korekty obrazu typowej dla fotografii a także nadać wybrany filtr.
Polecenia zawarte w Stencil (rys.1) pozwalają na czynienie aktywnej warstwy przezroczystej (Make from Current Layer’s
Transparency), co skutkuje widokiem szaro białej szachownicy – rys.2 (przezroczystość), a ikona oka przy warstwie zmienia się na
zamknięte (rys.3). Widoczność warstwy można przywrócić albo klikając w ikonę oka lub wybierając polecenie Make from Current
Layer’s Intensity
3