Instrukcja - Alexander

Transkrypt

Instrukcja - Alexander
INSTRUKCJA
BINGO
LOTTO
zabawka i gra
rekomendowany wiek: od lat 5
liczba graczy: 2 - 18
Zawartość pudełka:
1) Tabliczki z numerami
- 90 szt.
2) Żetony - 270 szt.
3) Karty z numerami - 18 szt.
4) Worek
5) Instrukcja
Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą
zawartości pudełka umieszczoną powyżej lub na tylnej
stronie pudełka. W razie niezgodności prosimy o
kontakt.
e-mail: [email protected]
1
Zasady bezpiecznego użytkowania:
Ostrzeżenia:
Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo
zadławienia.
Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane
informacje.
Opakowanie nie jest częścią zabawki.
Stan zabawki należy regularnie kontrolować.
BINGO / LOTTO to dwie najbardziej znane i cenione
gry loteryjne. Lotto to gra znana od wieków, natomiast Bingo wywodzi się od gry Lotto i powstało
w latach 20-tych ubiegłego wieku w USA. Zwycięzcą
w tych grach zostanie ten, kto będzie spostrzegawczy i będzie miał najwięcej szczęścia w losowaniu
tabliczek z numerami, które powinny odpowiadać
numerom na kartach graczy. Gry są bardzo emocjonujące i stanowią świetną zabawę dla całej rodziny.
2
Przygotowanie do gry
1. Oderwać tabliczki z numerami i żetony
służące do zakrywania numerów. Tabliczki z
numerami należy włożyć do worka z tkaniny,
żetony włożyć do pudełka.
2. Jeden z graczy zostaje wybrany do
prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie
kart z numerami, przejmuje również woreczek
z numerowanymi tabliczkami i prowadzi ich
losowanie.
3. Każdy z graczy losuje 1 lub więcej kart
(w równej liczbie). Wylosowane karty gracze
rozkładają przed sobą na stole.
Cel gry
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje
żetonami na jednej ze swoich kart wszystkie 5
numerów w poziomym rzędzie.
Przebieg gry
1. Prowadzący grę losuje z woreczka tabliczkę z
numerkiem, głośno go odczytuje i odkłada na
stole.
2. Jeżeli któryś z graczy znajdzie na swoich kar3
tach wylosowany numer to przykrywa go
żetonem (wziętym z pudełka).
3. Gdy komuś z grających uda się zakryć na
swojej karcie 5 numerów w jednym poziomym
rzędzie to woła głośno BINGO!!!
Ten kto pierwszy zawoła BINGO zostaje
zwycięzcą. W przypadku równoczesnego
zgłoszenia BINGO przez więcej niż 1 gracza,
należy zsumować numery z zakrytych rzędów
zgłaszających graczy. Wygrywa ten, kto uzyskał
najwyższy wynik sumy numerów.
LOTTO wersja 1
Przygotowanie do gry
1. Oderwać ponumerowane tabliczki i włożyć je
do worka z tkaniny. Żetony w tej wersji gry nie
biorą udziału.
2. Jeden z graczy zostaje wybrany do
prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie
kart z numerami, przejmuje również woreczek
z numerowanymi tabliczkami i prowadzi ich
losowanie.
4
3. Każdy z graczy losuje 1 lub więcej kart
(w równej liczbie). Wylosowane karty gracze
rozkładają przed sobą na stole. Losujący nie
może brać udziału w grze.
Cel gry
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje
numerowanymi tabliczkami wszystkie numery
na swoich kartach, lub posiada największą
liczbę numerowanych tabliczek po wylosowaniu
ostatniej tabliczki.
Przebieg gry
1. Prowadzący grę losuje z woreczka tabliczkę
z numerkiem i głośno go odczytuje.
2. Ten, kto pierwszy znajdzie ten numer na
swoich kartach woła „JEST!”. Otrzymuje tabliczkę
od prowadzącego i umieszcza go na karcie w
miejscu gdzie jest odpowiadający mu numer.
3. Jeśli któryś z graczy się pomyli, to musi za karę
zwrócić jedną ze swoich tabliczek. W przypadku
gdy gracz nie posiada jeszcze żadnej tabliczki,
będzie musiał oddać pierwszą, jaką zdobędzie w
czasie gry.
5
LOTTO wersja 2
Przygotowanie do gry
1. Oderwać tabliczki z numerami i żetony
służące do zakrywania numerów. Tabliczki z
numerami należy włożyć do worka
z tkaniny, żetony włożyć do pudełka.
2. Jeden z graczy zostaje wybrany do
prowadzenia gry. Przeprowadza on losowanie
kart z numerami i dzieli je w równej liczbie
między graczy, przejmuje również woreczek
z numerowanymi tabliczkami i prowadzi ich
losowanie. Losujący może brać udział w grze.
3. Wylosowane karty gracze rozkładają przed
sobą na stole.
Cel gry
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zakryje
żetonami wszystkie numery w jednym rzędzie
karty, lub wszystkie numery na jednej karcie, lub
na wszystkich swoich kartach (do wyboru).
6
Przebieg gry
1. Prowadzący grę losuje z woreczka tabliczkę
z numerkiem, głośno go odczytuje i odkłada na
stół.
2. Każdy kto odnalazł na swoich kartach
odczytany numer, przykrywa go żetonem
wziętym z pudełka.
3. Jeśli okaże się, że zgłaszający wygraną miał
zakryte numery nie wylosowane, to zostaje
zdyskwalifikowany.
7
Przechowywanie:
Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu.
Utylizacja:
Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę
w sposób bezpieczny
i z dbałością o środowisko.
Deklaracja WE:
Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest
zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek.
PRODUCENT:
Z.P. „ALEXANDER”
Piotr Pundzis
80 - 209 CHWASZCZYNO
k/GDYNI, UL. TELEWIZYJNA 19
TEL./FAX 58 552 83 70,
TEL. 58 552 87 27
Symbol 0-3 oznacza,
że zabawka jest
nieodpowiednia dla
dzieci w wieku
poniżej 3 lat.
8