OPSiR AMator

Transkrypt

OPSiR AMator
S E Z O N
2 0 0 8
0 9
-
2 0
REGULAMIN ROZGRYWEK SZÓSTEK PIŁKARSKICH
Ośrodka
Promocji Sportu i Rekreacji
AMator
Lp.
R E G U L A M I N
Artykuł
Tytuł
1
I
2
II
Organizator
rozgrywek
Zgłoszenie
druŜyny do
rozgrywek
3
III
5
IV
6
V
7
VI
8
9
10
11
12
VII
VIII
IX
X
XI
12
XII
R O Z G
R Y W E K
S Z Ó S T E K
P I
R S K I C H
K A
Organizacja
rozgrywek
Ubiór
zawodników
Przepisy i
zasady gry
Kary
Klasyfikacje
Nagrody
Boisko
Postanowienia
System
Rozgrywek
Awans i
Punkt
Strona
I-Obowiązki organizatora
3
I-Lista Zgłoszeniowa, II-Zawodnicy
III-Wpisowe
4
5
I-Ligi , II- Puchary
III-Terminarze
IV-Kolejność w tabeli , V-Inne
I-Stroje , II-obuwie , III-Ochraniacze
5
8
9-10
11
I- Ilość zawodników , II-Zmiany ,
III-Sędziowie IV-Czas gry , V-Rzut wolny
VI- Rzut wolny bezpośredni ,
VII- Rzut wolny pośredni, VIII-Rzut karny
IX-Rzut z autu , X-Rzut z bramki
XI-Rzut roŜny
I-Kartki
II-Wykluczenie z gry ,
III-Zakaz gry
IV-Walkower , V-Odebranie punktów ,
VI-Kary Finansowe
I Fair Play, II Król Strzelców,
III Najlepszy Bramkarz,
IV Najlepszy Zawodnik , INNE
I Zespołowe, II Indywidualne,III Fair Pley
11
12
12
13
13
14
14
14
15
16
17
17
17
18
18
I Boisko Ziemne , II Boisko Trawiaste
19
Końcowe
19
I Sezon 2008 - 2009
II Sezon 2009 - 2010
I Sezon 2008 - 200 II Sezon 2009 - 2010
20
20
21
nadzoruje prawidłowy przebieg rozgrywek i zgodność ich
przebiegu z niniejszym regulaminem.
Spadek
STLSP OPSiR
-1– Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka
Promocji Sportu i Rekreacji AMator
( rozgrywki na sztucznej trawie )
LSP OPSiR
– Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu
i Rekreacji AMator
( rozgrywki na boiskach ziemnych)
LZSP OPSiR
– Liga Zakładowa Szóstek Piłkarskich Ośrodka
Promocji Sportu i Rekreacji Amator
( rozgrywki na sztucznej trawie )
LBSP OPSiR
– Liga Biznesu Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji
Sportu i Rekreacji Amator
( rozgrywki na sztucznej trawie )
LFSP OPSiR
– Liga Firm Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji
Sportu i Rekreacji Amator
( rozgrywki na sztucznej trawie )
ŁLMSP OPSiR – Łódzka Liga Mediów Szóstek Piłkarskich Ośrodka
Promocji Sportu i Rekreacji AMator
( rozgrywki na sztucznej trawie )
-2-
Artykuł
I Organizator rozgrywek
Organizatorem rozgrywek jest:
Ośrodek Promocji Sportu i Rekreacji AMator, który
Obowiązki organizatora:
1. Opracowuje terminarz rozgrywek.
2. Weryfikuje wyniki spotkań .
3. Dokonuje obsady sędziowskiej.
4. Rozpatruje protesty zgłoszone przez druŜyny w trakcie rozgrywek.
5. Prowadzi ewidencję zawodników oraz statystykę rozgrywek.
6. Zapewnia szatnie z prysznicami.
7. Ubezpieczenie rozgrywek.
8. Zapewniaj piłki do gry.
9. Organizuje spotkania z druŜynami przed kaŜdą rundą :
- Jesień przedostatni lub ostatni poniedziałek sierpnia
- Wiosna drugi lub trzeci poniedziałek marca
( dokładne daty zostaną podane na stronie WWW.opsir.pl ).
OBECNOŚĆ PRZEDSTAWICIELI DRUśYNY NA SPOTKANIU PRZED
ROZGRYWKAMI JEST OBOWIAZKOWA.
BRAK REPREZENTANTA DRUśYNY WYKLUCZA JĄ Z ROZGRYWEK.
Artykuł
II Zgłoszenie druŜyny do rozgrywek
I Lista Zgłoszenie.
1. Listę zgłoszeniowa zawiera :
a- dokładną nazwę druŜyny.
b- listę zawodników / max 25 zawodników , (…… ) zawierającą: imię i nazwisko
zawodnika PESEL lub datę urodzenia, informacje, w jakiej druŜynie grał w
poprzednim sezonie oraz informacje o udziale zawodnika w rozgrywkach PZPN
(w przypadku nie posiadania nr PESEL, datę urodzenia i nr dokumentu ).
c- nazwisko, imię, kontakt telefoniczny i adres email osoby odpowiedzialnej za druŜynę.
2. Lista zgłoszeniowa zostaje złoŜona u organizatora na spotkaniu przed rozpoczęciem
rozgrywek.
3. Zmianę zawodnika dokonuje się poprzez wykreślenie starego i wpisanie nowego
zawodnika w protokole meczowym.
a- zespoły mogą dokonywać zmian zawodników do 4 kolejki od końca rundy rewanŜowej
b- suma wszystkich zawodników zgłoszonych w rundzie nie morze
przekroczyć 25 graczy bez limitu zmian w rundzie.
c- zawodnik danej ligi wykreślony z listy po 4 kolejce nie morze być zgłoszony do
innej druŜyny tej samej ligi.
d- zawodnik, który zostanie wykreślony z listy danego zespołu nie morze do końca
rundy być ponownie zgłoszony w tej druŜynie.
4. W przerwie między rozgrywkami moŜna dokonać nieograniczoną ilość zmian.
-35. Do 4 kolejki ten sam zawodnik moŜe grać w róŜnych zespołach tej samej klasy
rozgrywkowej, ale tylko w jednej druŜynie w tej samej kolejce. W przypadku rozegrania
meczu w więcej niŜ jednej druŜynie zespól, którym zawodnik rozegrał następny mecz
zostaje ukarany walkowerem a zawodnik moŜe być ukarany dyskwalifikacją
od 1 do 4 meczy
6. Jeśli więcej niŜ jedna druŜyna zgłosi tego samego zawodnika w tej samej klasie
rozgrywkowej to jest on przypisany do tego zespołu, w którym rozegra pierwszy mecz
po czwartej kolejce.
7. Ten sam zawodnik moŜe grać w więcej niŜ jednym zespole, ale w róŜnych klasach
rozgrywkowych.
8. Zawodnik zgłoszony w więcej niŜ jednej druŜynie w meczach Pucharowych moŜe grać
tylko w jednej z nich.
Jest zawodnikiem tej druŜyny w której pierwszej rozegrał mecz pucharowy.
9. Zawodnik zgłoszony w OPSiR nie moŜe grać w przypadku baraŜy w druŜynie z poza
ośrodka.
10. Zawodnicy niepełnoletni tj. między 16 a 18 rokiem Ŝycia mogą uczestniczyć w
rozgrywkach na podstawie pisemnej zgody rodziców lub prawnych opiekunów,
dołączonej do listy zgłoszeniowej.
W wyjątkowych sytuacjach po zwróceniu się do organizatora z prośbą na
piśmie moŜe on wyrazić zgodę na grę młodszych zawodników
a- za pierwszym razem mecz zostaje odwołany (bez konsekwencji walkoweru) i przełoŜony
na inny termin druŜyna zostaje obciąŜona kosztami przełoŜenia meczu.
b- następnie mecz zostaje odwołany a zespół zostaje ukarany.
4. DruŜyny ponadto muszą wpłacić przed końcem rozgrywek zaliczkę) na
poczet następnej rundy. (100 zł rozgrywki LSP OPSiR 500 zł pozostałe )
5. W przypadku braku powyŜszej wpłaty organizator przyjmuje ze , druŜyna nie jest
zainteresowana dalszym udziałem w rozgrywkach.
6. Zgłoszenie do rozgrywek jest jednoznaczne z deklaracją przestrzegania
regulaminu i przepisów gry.
Artykuł
I. Ligi.
III Organizacja rozgrywek
Rozgrywki na boiskach ziemnych .
I LSP OPSiR – Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
Rozgrywki na boiskach ze sztuczną trawą .
II Zawodnicy.
1. W rozgrywkach OPSiR w zaleŜności od klasy rozgrywkowej mogą grać zawodnicy
zgłoszeni w PZPN (OZPN ) i tak :
a- Extra Liga / Extra Klasa niema ograniczeń.
b- I Liga mogą grać zawodnicy zgłoszeni maksymalnie w Lidze Okręgowej (5 liga).
c- II Liga mogą grać zawodnicy zgłoszeni maksymalnie w A Klasie (6 liga).
d- III Liga mogą grać zawodnicy zgłoszeni maksymalnie w A Klasie (6 liga).
e- Liga Zakładowa z wyjątkiem pracowników nie mogą być zgłoszeni w rozgrywkach
PZPN(OZPN).
f- Liga Firm mogą grać zawodnicy zgłoszeni maksymalnie w Lidze Okręgowej (5 liga).
g- Liga BIZNESU mogą grać zawodnicy zgłoszeni maksymalnie w A Klasie (6 liga).
h- Liga Mediów.
W sezonie 2008 – 2009 w rozgrywkach STLSP OPSiR (wszystkie ligi ) niema ograniczeń
2. Zawodnik który w trakcie trwania sezonu ( np.2008/2009 ) nie ukończy 20 lat jest
traktowany jako Junior i moŜe brać udział w rozgrywkach niezaleŜnie w jakiej
klasie rozgrywkowej jest zgłoszony w PZPN (OZPN).
3. Zawodnik który został zgłoszony w danym sezonie w lidze PZPN (OZPN) jest przypisany
do tej klasy rozgrywkowej do końca rundy mimo, Ŝe gra aktualnie w niŜszej lidze.
4. Zawodnik który zmienił ligę na wyŜszą , z chwilą rozegrania pierwszego meczu w nowej
Lidze stają się zawodnikiem wyŜszej klasy rozgrywkowej z wszystkim tego
Konsekwencjami.
5. Organizator ma prawo weryfikować listy zgłoszeniowe oraz nie dopuścić
danego zawodnika lub zawodników do rozgrywek, bez podawania powodów.
6. Wszystkich czynnych zawodników obowiązują aktualne badania lekarskie dostarczone
wraz z listą zgłoszeniową.
Zawodnicy bez aktualnych badań nie są objęci ubezpieczeniem .
-4III Wpisowe.
1. DruŜyny zobowiązują się wpłacić 50 % wpisowego w dniu spotkania
poprzedzającego rozpoczęcie rozgrywek a następne 50 % nie później niŜ do 4 kolejki
włącznie. Wysokość wpłat ustalana jest na spotkaniu organizacyjnym.
2.DruŜyna która nie ureguluje wpisowego w terminie nie będzie mogła rozgrywać meczy :
II STLSP OPSiR – Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
III LZSP OPSiR - Liga Zakładowa Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
IV LBSP OPSiR - Liga Biznesu Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
V LFSP OPSiR - Liga Firm Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji Amator
VI ŁLMSP OPSiR - Łódzka Liga Mediów Ośrodka Promocji Sportu Rekreacji AMator
II. Puchary.
Rozgrywki na boiskach ziemnych .
I PLSP OPSiR - Puchar Ligi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
Rozgrywki na boiskach ze sztuczną trawą .
I PLSP OPSiR – Puchar Ligi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sport i Rekreacji
II PSTLSP OPSiR– Puchar Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
III SPPLSP OPSiR – Super Puchar Przechodni Ligi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
IV PŁSP OPSiR - Puchar Łodzi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
V MŁSP OPSiR -Mistrzostwa Łodzi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
VIOMSP OPSiR -Otwarte Mistrzostwa Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji
AMator
-51. PLSP OPSiR - Puchar Ligi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
a- Puchar rozgrywają zespoły w poszczególnych Ligach
b- Rozgrywki rozgrywane są w trakcie rundy wiosennej
c- Mecze trwają 2 x 20 minut.
d- KaŜdy zespół ma zagwarantowane minimum 2 mecze
e- Pary są losowane
2. PSTLSP OPSiR– Puchar Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
a- Puchar rozgrywany jest w trakcie rundy wiosennej
b- W rozgrywkach biorą udział druŜyny wszystkich Lig danych rozgrywek np. STLSP OPSiR
c- rozpoczynają zespoły dwóch niŜszych Lig następnie po kolei następne Ligi z najwyŜszą
klasą rozgrywkową na końcu.
d- Mecze trwają 2 x 20 minut.
e- KaŜdy zespół z poza Extra Ligi/Extra Klasy ma zagwarantowane minimum 2 mecze.
f- Uczestniczyć w Pucharach mogą wyłącznie zespoły grające w sezonie na którego
zakończenie zostaje rozegrany Puchar.
g- Zespoły grające poniŜej Extra Klasy mogą dopisać do listy zgłoszeniowej 4 zawodników
- niema ograniczeń klasy rozgrywkowej PZPN (OZPN).
- nie moŜna dopisać zawodnika zgłoszonego w innej druŜynie.
- zawodnicy muszą być zgłoszeni co najmniej 7 dni przed rozpoczęciem Pucharu na
specjalnej liście zgłoszeniowej ,po tym terminie nie ma moŜliwości zgłaszania
zawodników.
h- Zawodnik zgłoszony w więcej niŜ jednej druŜynie Ligi Szóstek w meczach
Pucharowych moŜe grać tylko w jednej z nich jest zawodnikiem tej druŜyny w której
pierwszej rozegrał mecz pucharowy.
i- Terminarz rozgrywek i sposób rozstawiania zespołów ustala organizator biorąc pod
uwagę miejsca jakie zajęły druŜyny na koniec Pierwszej Rundy.
3. SPPLSP OPSiR – Super Puchar Przechodni Ligi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
a- Turniej mający na celu wyłonienie najlepszej druŜyny rozgrywek OPSIR AMator
b- W rozgrywkach biorą udział zwycięzcy poszczególnych Lig i Pucharów OPSiR AMator
c- Puchar będzie rozgrywany w dwóch fazach :
- rozgrywki grupowe ( cztery zespoły awansują do następnej fazy )
- rozgrywki pucharowe ( przegrany zespól odpada )
d- Terminarz rozgrywek i sposób rozstawiania zespołów ustala organizator po
przeprowadzeniu losowania na 3 dni przed rozpoczęciem rozgrywek.
4. PŁSP OPSiR - Puchar Łodzi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji AMator
a- Turniej rozgrywany jest w ciągu 3 dni między 27 Kwietnia a 7 Maja.
b- Mogą brać udział wszystkie zespoły z Łodzi tak zgłoszone jak i niezgłoszone w
róŜnych rozgrywkach.
c- Organizator moŜe zaprosić zespoły z poza Łodzi z innych Ośrodków np: Tomaszowa
Mazowieckiego,Piotrkowa Trybunalskiego, Pabianic czy innych.
d- Zespoły OPSiR mogą zgłaszać się do rozgrywek na zasadach preferencyjnych.
e- Zespoły OPSiR mogą być zgłoszone w innych składach osobowych niŜ w
rozgrywkach Ligowych oraz łączyć się doraźnie i występować pod połączoną nazwą
a- Ostatnia Sobota lub Niedziela Czerwca ewentualnie Pierwsza Sobota Lub Niedziela Lipca
b- Mistrzostwa mają na celu wyłonienie najlepszej druŜyny w Łodzi.
c- W mistrzostwach biorą udział po dwa najlepsze zespoły z kaŜdego Ośrodka z Łodzi
którym rozgrywane są cyklicznie rozgrywki ligowe.
d- Z OPSiR biorą udział :
- zwycięzca Extra Ligi LSP OPSiR Amator. A
- zwycięzca Extra Klasy SLSP OPSiR Amator. A
- zwycięzca PLSP OPSiR AMator lub drugi zespól Pucharu jeśli ten pierwszy jest teŜ
zwycięzcą Extra Klasy.
- zwycięzcą EPLSP OPSiR AMator lub drugi zespól Pucharu jeśli ten pierwszy jest teŜ
zwycięzcą Extra Ligi .
- zwycięzca LZSP OPSiR AMator.
- zwycięzca LBSP OPSiR AMator.
- zwycięzca LFSP OPSiR AMator.
e- Zwycięzca zostanie wyłoniony poprzez rozegranie meczy kaŜdy z kaŜdym jeden mecz.
f- O kolejności w rozgrywkach decyduje (patrz art. III pkt. IV str 9)
g- Terminarz rozgrywek ustala organizator wspólnie z przedstawicielami zespołów
h- .DruŜyny z poza OPSiR muszą przedstawić organizatorowi kserokopie listy
zgłoszeniowej własnych rozgrywek.
i- Zespoły nie mogą powoływać do składu zawodników niezgłoszonych na liście.
j- W przypadku gdy ten sam zawodnik jest zgłoszonej w więcej niŜ jednym zespole to
jego przynaleŜności decyduje to w którym zespole rozegrał pierwszy mecz w
mistrzostwach.
6. OMSP OPSiR - Otwarte Mistrzostwa Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
a-Turniej rozgrywany jest przed rozpoczęciem rozgrywek rundy jesiennej.
7. Nagrody we wszystkich rozgrywkach Pucharowych
I miejsce: Puchar i nagrody rzeczowe.
Król Strzelców: Statuetka i nagrody rzeczowe (zdobywca największej ilości bramek
Najlepszy Bramkarz: Statuetka i nagrody rzeczowe (najlepsza średnia między
rozegranymi meczami a straconymi bramkami)
Puchar dla Najlepszej DruŜyny zaproszonej przez organizatora . (PŁSP OPSiR)
8. Kary indywidualne i zespołowe z rozgrywek Ligowych nie przenoszą się na
rozgrywki Pucharowe i odwrotnie z wyłączeniem wykluczeń dyscyplinarnych
zawodników
-7III. Terminarze.
-6f- Zespoły chcące grać w rozgrywkach muszą zgłosić do organizatora
listę zgłoszeniową najpóźniej na 7 dni przed rozpoczęciem rozgrywek.
g- Zawodnicy grający w rozgrywkach mogą być zgłoszeni maksymalnie w 4 Lidze PZPN
h- Organizator ma prawo weryfikować listy zgłoszeniowe oraz nie dopuścić danego
zawodnika lub zawodników do rozgrywek.
i- Puchar będzie rozgrywany w dwóch fazach :
- rozgrywki grupowe ( minimum połowa zespołów awansuje do następnej fazy )
- rozgrywki pucharowe ( przegrany zespól odpada )
k- Terminarz rozgrywek i sposób rozstawiania zespołów ustala organizator po
przeprowadzeniu losowania na 3 dni przed rozpoczęciem rozgrywek.
5. MŁSP OPSiR -Mistrzostwa Łodzi Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i Rekreacji
AMator
1. Terminy wszystkich spotkań są ustalane z góry na całą rundę.
a- Organizator rozgrywek redaguje terminarz na podstawie :
- losowania które ustala kolejność spotkań między zespołami ( pierwsza runda ).
- prośby zespołów w których podane są terminy w których nie będą mogły rozegra
meczów oraz dogodne godzin rozgrywania meczy (najpóźniej podczas 1 kolejki ).
- układ kalendarza w danym roku.
- organizator w miarę moŜliwości będzie brał pod uwagę sugestie zespołów.
b- Runda rewanŜowa rozgrywana jest według kolejności pierwszej rundy
(zespół który był gospodarzem staje się gościem spotkania ) ale ze zmianą godzin.
c- Organizator najpóźniej na Trzy dni przed rozpoczęciem rozgrywek przekazuje
druŜynom ścisły terminarz na pierwsze 2 kolejki.
d- Organizator najpóźniej na podczas Pierwszej kolejki rozgrywek przekazuje druŜynom
ścisły terminarz na pierwsze 4 kolejki i ramowy pozostałych spotkań oraz terminy
meczy zaległych oraz pucharowych.
e- W przypadku odwołania kolejki przez organizatora ( np. spowodowanej złym
stanem boisk ) kolejka ta jest przekładana na termin zapasowy ( patrz punkt G,H ).
f- Cztery ostatnie kolejki rundy rewanŜowej muszą być rozegrane w takiej kolejności jak
podane w terminarzu, (kolejka odwołana przesuwana jest na następną ).
g- Terminy meczy zaległych ustala organizator i zespoły muszą się do nich dostosować.
h- Jeśli organizator powiadomi druŜynę minimum na 4 dni wcześniej musi się ona zgodzić
na rozegranie 2 meczy w jednym dniu .
i- Organizator na wniosek druŜyny pod pewnymi warunkami moŜe zgodzić się na zmianę
terminu meczu:
- druŜyna musi zgłosić chęć przełoŜenia meczu nie później niŜ na 6 dni przed
jego terminem.
- wpłaci organizatorowi przed przełoŜeniem meczu opłatę za przełoŜenie meczu
30 zł rozgrywki na boiskach ziemnych.
150 zł rozgrywki na boiskach trawiastych, gdy mecz odbywa się w Sobotę lub Niedziele.
110 zł rozgrywki na boiskach trawiastych gdy mecz przełoŜony odbywa się od
Poniedziałku do Piątku organizator informuje druŜyny o nowym terminie
Meczu najpóźniej 4 dni przed jego rozegraniem, chociaŜ jednego przedstawiciela
zespołów .Druga druŜyna przekładanego meczu musi wyrazić zgodę na jego
przełoŜenie.
j- Jeden zespól morze mieć maksymalnie przełoŜone 4 mecze w rundzie jesiennej i 3
rundzie wiosennej wliczając w to:
- mecze przełoŜone przez organizatora.
- mecze przełoŜone przez zespól zgłaszający chęć przełoŜenia meczu.
- mecze zgłoszone przed rozpoczęciem rozgrywek.
k- Zespół nie moŜe nie zgodzić się na przełoŜenie meczu jeśli organizator na 24 godziny
przed terminem meczu powiadomi o takim fakcie chociaŜ jednego z przedstawicieli
zespołu ( nie dotyczy to przekładanych całych kolejek patrz punkt E.).
l- Wszystkie mecze przełoŜone muszą zostać rozegrane:
- jesień do 11 Listopada włącznie ( w wyjątkowych sytuacjach mecze mogą zostać
przełoŜone na rundę wiosenną ).
- wiosna przed terminem w którym jest wyznaczona 4 kolejka od końca .
Ł- Zespół który nie chce rozegrać meczu przełoŜonego w terminie wyznaczonym przez
organizatora jest karany walkowerem oraz zakazem przekładania meczy w
następnym sezonie.
-8IV. Kolejność w tabeli.
1. O kolejności w tabeli ligowej decyduje:
a- większa ilość zdobytych pkt.(wygrana 3 pkt, remis 1 pkt., przegrana 0 pkt).
b- wynik bezpośredniego pojedynku między druŜynami (w przypadku trzech lub
więcej druŜyn “mała tabela” uwzględniająca wyniki bezpośrednich meczy).
c- korzystniejsza róŜnica bramek we wszystkich meczach.
d- większa ilość zdobytych goli.
e- w przypadkach miejsc decydujących o awansie spadku ,baraŜach dodatkowy
mecz.
f- dodatkowe mecze i mecze Pucharowe muszą wyłonić zwycięzcę:
- w przypadku remisu w regulaminowym czasie, zwycięzców wyłonią seria
rzutów karnych.
- najpierw 5 serii, a jeŜeli te nie przyniosą rozstrzygnięcia.
- seria “do skutku” wg przepisów określonych przez PZPN).
V. Inne
1. DruŜyny stawiają się na zawody 15 min. przed ich rozpoczęciem.
2. Kierownicy ( kapitanowie ) druŜyn zobowiązani są przed meczem do czytelnego
wpisania imion i nazwisk i numerów zawodników do protokołu meczowego i
zaznaczenie bramkarza.
3. Niewypełnienie protokołu przed meczem skutkuje :
a- Sędzia nie rozpoczyna meczu do póki nie jest wypisany protokół.
b- Mecz jest skrócony o czas oczekiwania na wypisanie protokołu.
c- DruŜyna zostaje ukarana karą finansową w wysokości 5 zł.
d- Za kaŜde Trzy kolejne nie wypełnienia protokółu w terminie druŜynie
odejmowany jest Jeden punkt.
4. Wszelkie kary finansowe muszą zostać uregulowane przed rozpoczęciem meczu.
a- Zespoły regulują kary finansowe zawsze w Sobotę.
b- JeŜeli rozgrywki kończą się w Niedziele to w tym dniu naleŜy uregulować
kary finansowe.
c- Nie uregulowanie kary finansowej powoduje nie odbyciem się meczu ukaraniem
druŜyny
walkowerem.
d- Kary finansowe regulowane są tylko i wyłącznie u sędziego prowadzącego
zawody.
e- Sędzia niema prawa rozpocząć meczu gdy kara nie jest uregulowana , a gdy
tak postąpi to on płaci karę za druŜynę.
5. Na druŜyny spóźnione czeka się 5 minut. Po tym czasie sędzia kończy zawody i
przyznany zostaje walkower dla druŜyny która stawiła się na zawody, w stosunku 3-0.
a- W wyjątkowych sytuacjach organizator morze wydłuŜyć czas oczekiwania na druŜynę.
b- W przypadku nie stawienia się druŜyny na mecz, nie odbyty mecz weryfikowany jest
jako walkower dla druŜyny przeciwnej w stosunku 3-0. (patrz Art. VI pkt. IV str 16)
c- DruŜyna która nie stawiła się na zawody jest ukarana karą odebrania 3 pkt
d- W przypadku nie stawienia się obydwu druŜyn i nie odbycia się meczu w wyznaczonym
terminie, mecz weryfikowany jest jako obustronna przegrana, bez konsekwencji
bramkowych i bez odbierania punktów.
5. KaŜda druŜyna jest zobowiązana posiadać piłkę zdatną do gry.
6. Miejscem odbywania się zawodów są wyznaczone boiska
Chojeńskiego Klubu Sportowego w Łodzi przy ul. Kosynierów Gdyńskich 18.
-97. Organizator moŜe przenieść całość lub część rozgrywek np. Puchar Ligi w inne miejsce.
8. Na ławce rezerwowych mogą przebywać: kierownik druŜyny, trener i zawodnicy
rezerwowi.
9. KaŜdy zawodnik podczas trwania zawodów musi posiadać dokument toŜsamości.
10. Sędzia i organizator jak równieŜ kierownicy ( kapitanowie) obu druŜyn w towarzystwie
ww. osób mają prawo sprawdzenia dokumentów zawodników.
11.Sprawdzenie dokumentów toŜsamości moŜe nastąpić przed lub po zakończeniu spotkania
12. Nie posiadanie dokumentu toŜsamości kwalifikuje się do przegrania meczu przez
walkower.
13. Organizator moŜe potwierdzić toŜsamość zawodnika gdy ten nie posiada dokumentu.
14. Zespoły w pełni odpowiadają za swoich kibiców i osoby towarzyszące i
muszą pamiętać , Ŝe nie są jedynymi uŜytkownikami terenu na którym
prowadzone są rozgrywki .
15. W rozgrywkach na Sztucznej Trawie na terenie boisk obowiązuje zakaz……….
jedzenia i spoŜywania napojów ( z wyłączeniem wody mineralnej ) oraz……...
palenia tytoniu . Na boiska tj. teren ogrodzony siatką mają wstęp tylko….......
zawodnicy uczestniczący w zawodach wraz z kierownikiem druŜyny i………….
sponsorem. W przypadku nie zastosowania się do niniejszego punktu.............
regulaminu sędzia lub organizator ma obowiązek nakazać osobom łamiącym.
regulamin opuszczenie boisk. W razie nie zastosowania się do przepisu
sędzia
kończy spotkanie a organizator pociąga zawodników do odpowiedzialności.....
16. Sędzia kończy mecz gdy:
a- Jest obraŜany przez zawodników ,kibiców lub osoby towarzyszące.
b- Czuje się zagroŜony przez zawodników ,kibiców lub osoby towarzyszące.
c- Zawodnicy, kibice lub osoby towarzyszące naruszają jego nietykalność cielesną.
d- Zawodnicy, kibice lub osoby towarzyszące uniemoŜliwiają mu wykonywanie jego
obowiązków lub.
17. Organizator ZABRANIA sędziom prowadzenia meczy w/w sytuacjach
nakazuje przerywanie meczy .
18. Organizator zabrania osobom biorącym udział w rozgrywkach wyraŜania w
Sposób ostentacyjny swoich sympatii klubowych oraz zobowiązuje ja do
kulturalnego zachowania się na obiektach na których rozgrywane są zawody.
19. W rozgrywkach LSP OPSiR i SLSP OPSiR AMator Organizator ma prawo
zaproszenia do rozgrywek zespołów z innych ośrodków po przez rozegranie meczu
baraŜowego (wprowadzenie do równorzędnej klasy rozgrywkowej ).
a- Ma to na celu podniesienie poziomu i atrakcyjności rozgrywek .
b- Organizator moŜe wprowadzić do kaŜdej klasy rozgrywkowej po jednym zespole.
c- Mecz baraŜowy rozgrywa ostatni zespól awansujący z danej ligi do ligi wyŜszej.
d- Zespół z poza OPSiR który przegra mecz baraŜowy będzie mógł zająć miejsce
zwycięzcy, nie skorzystanie z tej moŜliwości dyskwalifikuje zespół z moŜliwości grania w
baraŜach w następnej edycji rozgrywek.
e- Zespoły z poza OPSiR grające w baraŜach są zobowiązane do złoŜenia u organizatora
listy zgłoszeniowej na tydzień przed terminem baraŜy.
f- Zawodnicy muszą być zgłoszeni według zasad obowiązujących w klasie rozgrywkowej
której zespołem będzie rozgrywany mecz baraŜowy
( zespół z I Ligi zawodnicy maksymalnie z 5 ligi PZPN).
6. W przypadku gdy obydwie druŜyny przystąpią do spotkania w bardzo podobnych
strojach, obowiązek zmiany ubioru spada na druŜynę umieszczoną zgodnie z
terminarzem jako goście.
II. Obuwie.
1. Niedozwolone jest uŜywanie obuwia z wkręcanymi korkami i obuwia nie sportowego.
2. Zawodnik grający w obuwiu niedozwolonym zostaje przez sędziego ukarany
Czerwoną kartką .
III. Ochraniacze goleni.
1. KaŜdy zawodnik musi grać w ochraniaczach goleni.
2. Zawodnik grający bez ochraniaczy goleni nie jest objęty ubezpieczeniem.
Artykuł
IV Ubiór zawodników
I. Stroje.
1. DruŜyny biorące udział w rozgrywkach zobowiązane są do występowania w jednolitych
koszulkach, przy czym bramkarze obydwu druŜyn równieŜ muszą róŜnić się ubiorem od
pozostałych zawodników.
2. Czytelne numery na koszulkach są obowiązkowe.
3. Zawodnik w innym stroju niŜ reszta druŜyny nie będzie dopuszczony do gry.
4. Gdy druŜyna nie posiada jednolitych strojów sędzia jest zobowiązany do wydania jej
odznaczników i wpisania tego faktu do protokołu celem pobrania opłaty 5 zł .
a- W przypadku nie zwrócenia sędzi emu wszystkich odznaczników pobierana jest od
druŜyny opłata finansowa w wysokości 10 zł za sztukę.
5. Organizator moŜe zapewnić druŜynom komplet strojów tj. koszulka, spodenki i getry w
cenie 60 zł za komplet lub odznaczniki w cenie 10 zł za sztukę.
Przepisy i zasady gry
I. Ilość zawodników.
1. Mecze rozgrywają dwie druŜyny, a kaŜda druŜyna składa się z nie więcej
niŜ 6 zawodników, z których jeden jest bramkarzem w kaŜdej lidze moŜe być
inna ilość zawodników
2. Aby rozpocząć grę minimalna ilość zawodników w zespole musi wynosić 4.
3. JeŜeli wyniku wykluczenia zawodników w jednej z druŜyn pozostanie mniej 4
zawodników mecz naleŜy zakończyć.
II. Zmiany.
1. Ilość zmian w “ locie ” dokonywanych podczas meczu jest nieograniczona.
Zawodnik który został zmieniony moŜe powrócić na boisko jako zmiennik
następnego gracza.
2. Zmiana w “ locie ” jest zmianą, która jest dokonywana w czasie gdy piłka jest ciągle w
grze i podczas której muszą być spełnione następujące warunki:
a- zawodnik opuszczający boisko czyni to przekraczając linię boczną boiska w sektorze
zwanym strefą zmian (wyjątkiem jest kontuzja zawodnika).
b- zawodnik wchodzący na boisko wykonuje to równieŜ w miejscu tzw. strefy zmian ale
nie wcześniej niŜ zawodnik opuszczający boisko przekroczy całkowicie linię boczną
boiska.
c- zmiana jest zakończona z chwilą, kiedy zawodnik zmieniający wszedł na boisko, od
tego momentu staje się graczem, a zawodnik którego zmienił graczem być przestaje.
-11-
-10-
Artykuł
V
3. JeŜeli podczas “ lotnej ” zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko zanim
zmieniony zawodnik całkowicie opuści boisko to sędzia przerywa grę, usuwa zawodnika
schodzącego, udziela napomnienia (Ŝółta kartka) zawodnikowi wchodzącemu
rozpoczyna grę rzutem pośrednim z miejsca w którym znajdowała się piłka w
momencie przerwania gry.
4. Gdy piłka jest poza boiskiem to zawodnik wchodzący moŜe wejść na boisko zanim
opuści je zawodnik schodzący , lecz nie później niŜ piłka powróci do gry.
5. Strefa zmian znajduje się dla obydwu druŜyn wzdłuŜ jednej z linii bocznych boiska.
a- Jeśli mecz prowadzi dwóch sędziów to strefy zmian mogą znajdować się dla kaŜdej
druŜyny przy innej linii bocznej boiska.
III. Sędziowie.
1. W kaŜdym meczu do pełnienia obowiązków musi być wyznaczony sędzia. Jego
uprawnienia i władza nadana mu przepisami gry rozpoczyna się z chwilą wejścia na
teren gdzie zlokalizowane jest boisko i ustaje z chwilą jego opuszczenia.
2. W czasie meczu jego władza dotycząca karania rozciąga się na wykroczenia popełnione
gdy gra jest czasowo zawieszona oraz kiedy piłka znajduje się poza grą.
3. Rozstrzygnięcia sędziego dotyczące faktów związanych z grą jak i wyniku meczu są
ostateczne.
4. Zawodnik rezerwowy podlega decyzjom sędziego niezaleŜnie od tego czy uczestniczy
grze czy nie.
IV. Czas gry.
1.Czas trwania gry wynosi dwa równe okresy:
a- W rozgrywkach LSP OPSiR i STLSP OPSiR AMator 25 minutowe, z przerwą nie
dłuŜszą niŜ 5 minut. (czas gry moŜe ulec zmianie.)
b- W innych rozgrywkach czas gry moŜe ulec zmianie.
2. Przed rozpoczęciem gry a pomocą losowania dokonany zostaje wybór połowy boiska.
V. Rzut wolny.
1. Rzut wolny klasyfikuje się w dwóch kategoriach:
a- Rzut wolny bezpośredni, z którego bezpośrednio moŜna strzelić bramkę ukaranej
stronie.
b- Rzut wolny pośredni, z którego bezpośrednio nie moŜna zdobyć bramki o ile piłka zanim
trafi do bramki nie zostanie zagrana lub dotknięta przez innego zawodnika.
2. W czasie wykonywania rzutu wolnego wszyscy zawodnicy druŜyny przeciwnej muszą
znajdować się od piłki w odległości co najmniej 5m do czasu aŜ znajdzie się ona w grze.
3. JeŜeli zawodnik wykonujący rzut wolny po zagraniu piłki zagra ją drugi raz zanim
zostanie ona dotknięta przez innego zawodnika, to przyznaje się rzut wolny pośredni dla
druŜyny przeciwnej.
VI. Rzut wolny bezpośredni.
1.
DruŜyna, której zawodnik popełni którykolwiek z niŜej wymienionych przewinień jest
Karana rzutem wolnym bezpośrednim:
a- Kopnięcie lub usiłowanie kopnięcia przeciwnika.
b- Podstawienie nogi przeciwnikowi.
c- Skoczenie na przeciwnika.
d- Zaatakowanie przeciwnika w sposób gwałtowny lub niebezpieczny.
e- Zaatakowanie przeciwnika od tyłu mimo iŜ on nie przeszkadza.
f- Uderzenie lub usiłowanie uderzenia przeciwnika lub plunięcie na niego.
g- Zatrzymanie przeciwnika.
h- Popchnięcie przeciwnika.
d- Przetrzymywanie piłki przez bramkarza dłuŜej niŜ 4 sekundy.
e- Jeśli podczas “lotnej” zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko zanim zmieniony
zawodnik całkowicie opuści boisko.
f- Umyślnie uniemoŜliwia wykonanie stałego fragmentu gry.
VIII. Rzut karny.
1. Rzut karny wykonywany jest z punktu karnego ( punkt odległy o 9 m od linii
bramkowej ) i w czasie jego wykonywania wszyscy zawodnicy za wyjątkiem egzekutora
rzutu karnego oraz broniącego bramkarza powinni znajdować się poza pole
karnym w odległości co najmniej 5m od punktu karnego. Broniący bramkarz musi stać
(bez poruszania nogami ) na własnej linii bramkowej między słupkami, aŜ do chwili gdy
piłka znajdzie się w grze. Egzekutor rzutu karnego musi zagrać piłkę do przodu i nie
moŜe jej zagrać ponownie zanim nie zostanie ona dotknięta lub zagrana przez
innego zawodnika.
IX. Rzut z autu.
1. Rzut z autu wykonywany jest, jeŜeli cała piłka przekroczy linię boczną boiska.
Wykonuje go zawodnik druŜyny przeciwnej do zawodnika, który ostatni ją dotknął. Piłkę
wprowadza się do gry nogą stojąc obiema nogami poza boiskiem. Piłka musi
leŜeć nieruchomo na linii bocznej lub poza nią. Zawodnik wykonujący rzut z autu nie
moŜe zagrać piłki drugi raz zanim nie
zostanie ona dotknięta lub zagrana przez innego gracza. Zawodnicy druŜyny przeciwnej
powinni znajdować się co najmniej 5m od miejsca gdzie wykonywany jest rzut z autu.
2. Z rzutu z autu nie moŜna zdobyć bramki bezpośrednio.
X. Rzut od bramki.
1. Rzut od bramki wykonywany jest jeŜeli cała piłka przekroczy linię bramkową,
z wyłączeniem części zawartej między słupkami bramkowymi i była zagrana
przez zespół atakujący, to zawodnik stojący w obrębie własnego pola karnego
musi wprowadzić ją do gry nogą z powrotem na boisko poza własne pole karne.
Zawodnicy druŜyny przeciwnej muszą pozostać poza polem karnym do
momentu, aŜ piłka znajduje się w grze.
-12i- Dotknięcie piłki ( świadome i celowe zagranie piłki ręką ) to jest przenoszenie,
uderzanie lub popchnięcie piłki ręką
(nie dotyczy bramkarza na jego własny polu karnym )
2. Gdyby zawodnik zespołu broniącego celowo popełnił jedno z ww. przewinień na
własnym polu karnym to na jego bramkę zostanie podyktowany rzut karny,
pod warunkiem, Ŝe piłka znajdowała się w grze.
VII. Rzut wolny pośredni
1. DruŜyna której zawodnik popełni którykolwiek z niŜej wymienionych przewinień jest
karana rzutem wolnym pośrednim:
a- Granie w sposób uznany przez sędziego jako niebezpieczne, np. usiłowanie kopnięcie
piłki trzymanej przez bramkarza.
b- Atakowanie bramkarza za wyjątkiem sytuacji kiedy jest on poza własny polem
karnym.
c- Złapanie piłki przez bramkarza podanej przez zawodnika własnej druŜyny.
-13XI. Rzut roŜny.
1. Rzut roŜny wykonywany jest jeŜeli cała piłka przekroczy linię bramkową,
wyłączeniem części zawartej między słupkami bramkowymi i była zagrana przez zespół
broniący. Rzut roŜny musi być wykonany przez wykop piłki umieszczonej na linii
bramkowej (końcowej) boiska w odległości nie większej niŜ 1 m od punktu przecięcia
się
linii bocznej i linii bramkowej (końcowej) boiska. Zawodnicy druŜyny przeciwnej do
zawodnika wykonującego rzut roŜny nie mogą się zbliŜyć do piłki na odległość mniejszą
niŜ 5m aŜ do chwili, gdy znajdzie się ona w grze. Zawodnik wykonujący rzut roŜny nie
moŜe zagrać piłki po raz drugi o ile nie zostanie ona zagrana lub dotknięta przez innego
zawodnika.
2. Z rzutu roŜnego moŜna zdobyć bezpośrednio bramkę.
Artykuł VI
Kary
I. Kartki.
1. W rozgrywkach obowiązują kary indywidualne w postaci napomnień (Ŝółta kartka)
oraz wykluczeń (czerwona kartka).
2. Ocena rodzaju przewinienia zaleŜna jest tylko i wyłącznie od decyzji sędziego
prowadzącego mecz.
3. Zawodnik zostaje napomniany jeśli:
a- Uporczywie narusza przepisy gry.
b- Gestem lub słownie okazuje niezadowolenie z decyzji sędziego.
c- Opóźnia wznowienie gry.
d- Wchodzi lub powraca na boisko bez zgody sędziego.
e- Rozmyślnie opuszcza pole gry bez zgody sędziego.
f- Zachowuje się nie sportowo.
g- Umyślnie uniemoŜliwia wykonanie stałego fragmentu gry.
4. Zawodnik napomniany Ŝółtą kartką opuszcza boisko (kara czasu) w zaleŜności od
decyzji sędziego na okres od 2 do 5 minut.
5. Jeden zawodnik moŜe otrzymać więcej niŜ 1 Ŝółtą kartkę bez konsekwencji kartki
czerwonej.
II. Wykluczenie z gry.
1. Zawodnik zostanie wykluczony z gry jeśli:
a- Zachowuje się w sposób wybitnie nie sportowy.
b- Zachowuje się i gra w sposób gwałtowny i brutalny.
c- Po raz wtóry zachowuje się nie sportowo, będąc juŜ uprzednio ukaranym
napomnieniem.
d- Pluje na przeciwnika lub inną osobę.
e- UŜywa ordynarnego, obelŜywego, zniewaŜającego języka.
f- Pozbawia druŜynę przeciwną bramki, lub oczywistej szansy na jej zdobycie
rozmyślnie zagrywając piłkę ręką.
g- Pozbawia oczywistej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w
kierunku bramki tego zawodnika, popełniając przewinienie karane rzutem
wolnym lub karnym.
h- W sposób celowy i z premedytacją wybija piłkę poza ogrodzenie.
2. Zawodnik wykluczony z gry musi natychmiast opuścić boisko, a w przypadku
ociągania się lub sprzeciwu sędzia informuje kierownika ( kapitana) druŜyny o
zakończeniu meczu, jeŜeli zawodnik ten w ciągu 1 minuty nie opuści boiska.
-143. Zawodnik usunięty z boiska ( czerwona kartka ) nie moŜe powrócić do gry ani
przebywać na ławce rezerwowych.
4. DruŜyna ukarana czerwoną kartkę po upływie 5 min uzupełnia skład o
jednego zawodnika.
5. Strata bramki nie kończy kary czasu .
III. Zakaz gry.
1. Po ukaraniu zawodnika czerwoną kartkę sędzia wnioskuje o wysokości kary
2. Ocena przewinienia zaleŜna jest tylko i wyłącznie od decyzji sędziego prowadzącego
mecz.
3. O wysokości kary decyduje organizator w oparciu o wniosek sędziego prowadzącego
mecz.
4. DruŜyny chcące mieć wpływ na wysokość kary muszą zgłosić się do organizatora w dniu
meczu w którym zaistniało zdarzenie.
5. Zawodnik po otrzymaniu czerwonej kartki automatycznie nie moŜe brać udziału w
NajbliŜszym rozgrywanym spotkaniu swojej druŜyny.
a- Obowiązkiem zawodnika (opiekuna) druŜyny jest zdobycie informacji o wymiarze kary.
b- Organizator umieszcza informacje o obowiązku pauzowania w danym meczu zawodnika
w protokole.
c- Informacja o wysokości kary ( po otrzymaniu czerwonej kartki ) oraz o ilości Ŝółtych
kartek na koncie zawodnika organizator umieszcza na tablicy ogłoszeń i na stronie
internetowej WWW.opsir.pl .
d- Kary indywidualne zawodników sumują się przez cały sezon bez względu na to Ŝe
zawodnik grał w róŜnych druŜynach.
6. Zawodnik zostanie ukarany zakazem gry 1 meczu za następujące przewinienia:
a- 4 kolejne Ŝółte kartki ( w całym sezonie ).
b- Zachowuje się w sposób wybitnie nie sportowy.
c- Zachowuje się i gra w sposób gwałtowny i brutalny.
d- Pluje na przeciwnika lub inną osobę.
e- Pozbawia druŜynę przeciwną bramki, lub oczywistej szansy na jej zdobycie rozmyślnie
zagrywając piłkę ręką ( nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym ).
f- Pozbawia oczywistej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku
bramki tego zawodnika, popełniając przewinienie karane rzutem wolnym lub karnym.
g- W sposób celowy i z premedytacją wybija piłkę poza ogrodzenie.
8. Zawodnik zostanie ukarany zakazem gry 2 meczy za następujące przewinienia:
a- 6 kolejnych Ŝółtych kartek ( w całym sezonie ).
b- Po raz wtóry zachowuje się nie sportowo, będąc juŜ uprzednio ukaranym wykluczeniem.
c- UŜywa ordynarnego, obelŜywego, zniewaŜającego języka.
d- Brutalny wślizg od tyłu w nogi przeciwnika.
e- ZniewaŜa sędziego prowadzącego zawody.
f- Powtórnie w sposób celowy i z premedytacją wybija piłkę poza ogrodzenie.
9. Zawodnik zostanie ukarany zakazem gry 3 meczy za następujące przewinienia:
a- 8 kolejnych Ŝółtych kartek ( w całym sezonie ).
b- Rozmyślnie uderza lub usiłuje uderzyć przeciwnika lub współpartnera.
c- Po raz kolejny zachowuje się nie sportowo, będąc juŜ uprzednio ukarany wykluczeniem.
d- UŜywa ordynarnego, obelŜywego, zniewaŜającego języka.
e- Bardzo brutalny wślizg od tyłu w nogi przeciwnika.
f- Po raz kolejny zniewaŜa sędziego prowadzącego zawody.
-1510. Zawodnik zostanie ukarany zakazem gry 4 meczy za następujące przewinienia:
a- 10 kolejnych Ŝółtych kartek ( w całym sezonie ).
b- Rozmyślnie uderza lub usiłuje uderzyć przeciwnika lub współpartnera.
c- Po raz kolejny zachowuje się nie sportowo, będąc juŜ uprzednio ukaranym
wykluczeniem.
d- UŜywa ordynarnego, obelŜywego, zniewaŜającego języka.
e- Bardzo brutalny wślizg od tyłu w nogi przeciwnika.
f- Po raz kolejny zniewaŜa sędziego prowadzącego zawody.
11. Za powtarzające się ww. zachowanie organizator moŜe ukarać zawodnika
dyskwalifikacją czasową lub doŜywotnią w organizowanych przez OPSiR
rozgrywkach.
12. Ponadto organizator moŜe ukarać druŜynę za nie przestrzeganie regulaminu
odebraniem punktów lub dyskwalifikacją (bez moŜliwości zwrotu wpisowego)
Artykuł
IV. Walkower ( Weryfikacja wyniku na walkower ).
1. W meczu bierze udział zawodnik niewpisany do protokołu.
a- Zawodnik nie moŜe grać w meczu jeśli nie został wpisany w protokół.
b- Jeśli zawodnik dołącza do druŜyny w trakcie meczu to najpierw musi zostać wpisany do
protokołu .
2. W meczu bierze udział zawodnik nieuprawniony.
a- Zawodnik który rozgrywa kolejny mecz w tym samym dniu w tej samej klasie
rozgrywkowej.
b- Jest to zawodnik który wbrew przepisom został wpisany na listę zgłoszeniową lub jest
wpisany na więcej niŜ jedną listę zgłoszeniową (patrz Art. II pkt. I str 4 ).
3. W protokole jest wpisany zawodnik nieuprawniony.
4. Sędzia kończy mecz i orzeka walkower ( lub organizator ) poniewaŜ jedna lub obie
druŜyny lub ich kibice i osoby towarzyszące uniemoŜliwiają prowadzenie meczu:
a- Jest obraŜany przez zawodników ,kibiców lub osoby towarzyszące.
b- Czuje się zagroŜony przez zawodników ,kibiców lub osoby towarzyszące.
c- Zawodnicy, kibice lub osoby towarzyszące naruszają jego nietykalność cielesną.
d- Zawodnicy, kibice lub osoby towarzyszące uniemoŜliwiają wykonywanie jego
obowiązków lub na terenie boisk spoŜywają jedzenie i napoje oraz palą tytoń.
5. Organizator ZABRANIA sędziom prowadzenia meczy w/w sytuacjach i
nakazuje przerywanie meczy i ukaranie zespołu winnego karą walkoweru .
6. Czwarty walkower w jednej rundzie powoduje dyskwalifikacją zespołu z
dalszych rozgrywek.
V. Odebranie punktów.
1. Organizator moŜe odebrać druŜynie od 1 do 12 punktów.
2. W przypadku gdy kara walkoweru nie jest adekwatna do przewinienia.
3. Zespól przegrał mecz a kibice i osoby towarzyszące druŜynie uniemoŜliwiali prowadzenie
meczu.
4. W sposób wybitnie nie sportowy przeszkadzali druŜynie przeciwnej w rozgrywkach.
5. W sposób podobny zachowywali się w trakcie meczy innej (innych ) druŜyny.
a- Sędzia kończy mecz a organizator ustala inny termin dokończenia meczu
przy zachowaniu wyniku.
b- Zespół z powodu którego został przerwany mecz jest obciąŜony karą finansową
( patrz kary finansowe)
6. 3 pkt za nie przystąpienie druŜyny do meczu.
7. 1 pkt za Trzykrotne nie wypełnienie protokołu.
VII Klasyfikacje.
I. Fair Pley
Punktacja
1. Nie wypełnienie protokołu
- 10 pkt.
2. śółta kartka
- 10 pkt.
3. Czerwona kartka
- 30 pkt.
4. Walkower
- 50 pkt..
5..Ukaranie druŜyny odebraniem punktów
- 50 pkt.
6. Przerwanie meczu
- 50 pkt.
7. Ocena postawy druŜyny przez organizatora od - 100 do + 100 pkt.
I I. Król strzelców
1. Największa liczba strzelonych bramek w sezonie .
2. Gdy więcej niŜ jeden zawodnik ma największą liczbę punktów brane jest pod uwagę.
a- WyŜsza średnia między meczami rozegranymi a strzelonymi bramkami.
b -Większa ilość rozegranych meczy.
c- WyŜsza pozycja zespołu na zakończenie sezonu.
3. Klasyfikowani są tylko zawodnicy których podany jest numer PESEL lub
data urodzenia.
I I I. Najlepszy Bramkarz.
1. Najlepsza średnia między rozegranymi meczami a strzelonymi bramkami.
2. Gdy więcej niŜ jeden zawodnik ma największą liczbę punktów brane jest pod uwagę.
a- WyŜsza średnia między meczami rozegranymi a strzelonymi bramkami.
b- Większa ilość rozegranych meczy.
c- WyŜsza pozycja zespołu na zakończenie sezonu.
3. Klasyfikowani są tylko zawodnicy którzy rozegrali minimum 50 % spotkań i
podany jest ich numer Pesel lub data urodzenia.
-16-17-
VI. Kary Finansowe
1. 5 zł nie wypełnienie protokołu na 5 minut przed meczem.
2. 5 zł Ŝółta kartka.
3. 20 zł czerwona kartka.
4. 20 zł walkower. (boiska ziemne)
100 zł walkower. (boiska trawiaste )
5. 20 zł przerwanie meczu.
6. 50 zł powtórzenie przerwanego meczu (boiska ziemne )
7.200 zł powtórzenie przerwanego meczu (boiska trawiaste )
Kary finansowe są przeznaczone na nagrody “ Fair Play “
I V. Najlepszy Zawodnik
Punktacja
1. Rozegrany mecz
+ 2 pkt
2. Strzelona bramka
+ 1 pkt
+ 2 pkt
3. Bramka decydująca o zdobyciu pkt.
4. Stracona bramka przez druŜynę
- 0,5 pkt
5. Czerwona Kartka
- 5 pkt
6. śółta Kartka
- 2 pkt
7. Walkower
- 5 pkt
8. Gdy więcej niŜ jeden zawodnik ma największą liczbę punktów brane jest pod uwagę.
a- WyŜsza średnia między meczami rozegranymi a strzelonymi bramkami.
b- Większa ilość rozegranych meczy.
c- WyŜsza pozycja zespołu na zakończenie sezonu.
9. Klasyfikowani są tylko zawodnicy którzy rozegrali minimum 50 % spotkań
podany jest ich numer Pesel lub data urodzenia.
V. Najstarszy Zawodnik
1. Zawodnik z najniŜszym numerem PESEL.
2. Klasyfikowani są tylko zawodnicy którzy rozegrali minimum 50 % spotkań
podany jest ich numer Pesel lub data urodzenia.
II. Boiska Trawiaste
1. Długość boiska : 65 - 70 m
2. Szerokość boiska : 40 m
3. Pole karne :
- szerokość
15 m
- wysokość
8m
4. Bramki :
- szerokość
5m
- wysokość
2m
VI. Najmłodszy Zawodnik
1. Zawodnik z najwyŜszym numerem PESEL.
2. Klasyfikowani są tylko zawodnicy którzy rozegrali minimum 50 % spotkań
podany jest ich numer Pesel lub data urodzenia.
Artykuł VIII Nagrody
I. Nagrody Zespołowe
1. Dla Trzech najlepszych druŜyn w poszczególnych ligach.
I miejsce: Puchar i 15%* rabatu na rozgrywki w następnym sezonie.
II miejsce: Puchar i 10%* rabatu na rozgrywki w następnym sezonie.
III miejsce: Puchar i 5 %* rabatu na rozgrywki w następnym sezonie.
Medale
dla zwycięzców najwyŜszej klasy rozgrywkowej,
(zawodnicy którzy rozegrali minimum 40 % spotkań w sezonie).
* W zaleŜności od kondycji finansowej rozgrywek(remonty, zakupy sprzętu, itp)
Artykuł X Postanowienia Końcowe.
1. W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem, obowiązują przepisy PZPN.
3. Do interpretacji niniejszego regulaminu i orzekania w sprawach spornych uprawniony
jest tylko organizator.
4. Informacje o wynikach i tabelach ligowych podawane będą w następujących mediach :
Express Ilustrowany, Gazeta Wyborcza, Dziennik Łódzki, oraz na stronach telegazety:
Telewizji Toya i TVP 3 Łódź. Ponadto umieszczone
będą w gablotach informacyjnych na terenie CH.K.S. Oraz na stronie internetowe
WWW.opsir.pl .
5. Koszty rozgrywek są ustalane na spotkaniach przed rozgrywkami.
II. Nagrody Indywidualne
2. Najlepszy Zawodnik w poszczególnych ligach .Statuetka i nagrody rzeczowe.
3. Król Strzelców w poszczególnych ligach. Statuetka i nagrody rzeczowe.
4. Najlepszy Bramkarz w poszczególnych ligach. Statuetka i nagrody rzeczowe.
5. Najstarszy Zawodnik rozgrywek. Statuetka i nagrody rzeczowe. **
6. Najmłodszy Zawodnik rozgrywek. Statuetka i nagrody rzeczowe. **
** Nie w kaŜdych rozgrywkach i nie w kaŜdym sezonie
III. Nagroda FAIR PLAY.
1. Puchary dla najlepszej druŜyna w kaŜdej lidze.
2. Statuetki i nagrody rzeczowe dla zawodnika (zawodników) w kaŜdej lidze.
3. Klasyfikowani są tylko zawodnicy którzy rozegrali minimum 80 % spotkań. **
4. Organizator moŜe przyznać Super Nagrodę FAIR PLAY za wybitną postawę.
-19-
-18-
Artykuł IX
I. Boiska Ziemne
1. Długość boiska :
60 m
2. Szerokość boiska : 40 m
3. Pole karne :
- szerokość
15 m
- wysokość
8m
4. Bramki :
- szerokość
5m
- wysokość
2m
Boisko.
Artykuł XI System Rozgrywek
I Sezon 2008-2009
1. LSP OPSiR – ARDEA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
( rozgrywki na boiskach ziemnych)
ROZGRYWKI ZAWIESZONE
2. STLSP OPSiR– Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji
Sportu i Rekreacji AMator ( rozgrywki na sztucznej trawie)
Ekstra Klasa II runda zespoły miejsc 1-5 dwóch grup (10 zespołów) I Ligi
stworzą Ekstra Klasę zagrają kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
W sezonie 27 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
I Liga
dwie grupy po 10 zespołów I runda kaŜdy z kaŜdym mecz i rewanŜ
II runda zespoły z miejsc 1-5 dwóch grup stworzą Ekstra Klasę.
zespoły miejsc 6-10 dwóch grup (10 zespołów) zagrają kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
W sezonie 27 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
II Liga
I runda kaŜdy z kaŜdym mecz i rewanŜ. II runda liga
podzielona na pół zespoły 1-6 kaŜdy z kaŜdym 1 mecz o awans.
zespoły 7-12 kaŜdy z kaŜdym 1 mecz o utrzymanie w Lidze.
W sezonie 27 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
III Liga
I runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz. II runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz
II Sezon 2009-2010
II LIGA
ZESPÓŁ Z MIEJSCA
ZESPOŁY Z MIEJSC
ZESPÓŁ Z MIEJSCA
III LIGA
ZESPÓŁ Z MIEJSCA
ZESPÓŁ Z MIEJSC A
ZESPOŁY Z MIEJSC
IV LIGA
ZESPÓŁ Z MIEJSCA
ZESPOŁY Z MIEJSC
ZESPOŁY Z MIEJSC
1
2–4
12
AWANS DO EXTRAKLASY
AWANS DO I LIGI
SPADEK DO III LIGI
1
2
3–7
AWANS DO EXTRAKLASY
AWANS DO I LIGI
AWANS DO I LIGI
1
2–4
5–>
AWANS DO I LIGI
AWANS DO II LIGI
AWANS DO III LIGI
1. LSP OPSiR – ARDEA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
( rozgrywki na boiskach ziemnych)
ROZGRYWKI ZAWIESZONE
2. STLSP OPSiR– Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji
Sportu i Rekreacji AMator ( rozgrywki na sztucznej trawie )
Ekstra Klasa 12 druŜyn I runda kaŜdy z kaŜdym mecz i rewanŜ. II runda liga
podzielona na pół zespoły 1-6 kaŜdy z kaŜdym 1 mecz o mistrzostwo.
zespoły 7-12 kaŜdy z kaŜdym 1 mecz o utrzymanie w Lidze.
W sezonie 27 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
I Liga
15 druŜyn I runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
II runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
W sezonie 28 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
II Liga
15 druŜyn I runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
II runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
W sezonie 28 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
III Liga
15 druŜyn I runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
II runda kaŜdy z kaŜdym 1 mecz.
W sezonie 28 meczy ( ewentualnie dodatkowo płatny Puchar Ligi)
II Sezon 2009-2010
1. LSP OPSiR – ARDEA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
( rozgrywki na boiskach ziemnych)
ROZGRYWKI ZAWIESZONE
2. STLSP OPSiR– Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji
Sportu i Rekreacji AMator ( rozgrywki na sztucznej trawie )
EXTRAKLASA 12 ZESPOŁÓW
ZESPOŁY Z MIEJSC
10-11-12
SPADEK DO I LIGI
ZESPÓL Z MIEJSCA
9
ROZGRYWA BARAś ZE ZWYCIĘZCĄ PUCHARU LIGI
I LIGA 15 ZESPOŁÓW
ZESPOŁY Z MIEJSC
1-2-3
AWANS DO EXTRAKLASY
ZESPOŁY Z MIEJSC 11*-12-13-14-15 SPADEK DO II LIGI
II LIGA 15 ZESPOŁÓW
ZESPOŁY Z MIEJSC
1-2-3-4
AWANS DO I LIGI
ZESPOŁY Z MIEJSC 11*-12**-13-14-15 SPADEK DO III LIGI
III LIGA 15 ZESPOŁÓW
ZESPOŁY Z MIEJSC
1-2-3-4***
AWANS DO II LIGI
* - ZESPÓŁ SPADA DO NIśSZEJ LIGI GDY ZWYCIĘZCA PUCHARU LIGI WYGRA MECZ
BARAśOWY.
** - ZESPÓŁ SPADA DO III LIGI GDY JEST W NIEJ WIĘCEJ NIś 12 ZESPOŁÓW
*** - ZESPÓŁ AWANSUJE DO II LIGI GDY W III LIDZE JEST WIĘCEJ NIś 12 ZESPOŁÓW.
-21-20-
Artykuł XII Awans i Spadek sezon 2008 – 2009
I Sezon 2008-2009
1. LSP OPSiR – ARDEA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji Sportu i
Rekreacji AMator
( rozgrywki na boiskach ziemnych)
ROZGRYWKI ZAWIESZONE
2. STLSP OPSiR– Super TOYA Liga Szóstek Piłkarskich Ośrodka Promocji
Sportu i Rekreacji AMator ( rozgrywki na sztucznej trawie )
EXTRAKLASA
ZESPOŁY Z MIEJSC 9 – 10 SPADAJĄ DO I LIGI
I LIGA
ZESPOŁY Z MIEJSC 1 – 2
AWANS DO EXTRAKLASY
SPADEK DO II LIGI
ZESPÓŁ Z MIEJSCA 10