Flash Designer_cw_10_Ruchoma panorama

Transkrypt

Flash Designer_cw_10_Ruchoma panorama
Flash Designer – TWORZENIE – ćwiczenie 10
Ruchoma panorama
1. Sprawdź rozmiary zdjęcia, którego chcesz uŜyć do animacji. Po zaimportowaniu
zdjęcia do programu Flash Designer będzie moŜna je przeskalować uŜywając
polecenia Obiekt > Rozciągnij. We wzorze plik Panorama.jpg dostępny z „pobieralni”
(www.ekonomik.edu.pl > Pliki do pobrania > informatyka > materiały do ćwiczeń)
2. Ustaw wysokość animacji taką, jaką ma wykorzystywane zdjęcie. Ramka > Rozmiar
Ramki. Wpisz wartość wysokości i zatwierdź klikając OK.
3. Przy uŜyciu poleceń Plik > Importuj Obraz wstaw zdjęcie do animacji.
4. Następnie wyrównaj zdjęcie do prawego brzegu ramki uŜywając polecenia Edycja >
Wyrównaj > Do prawej.
5. NaleŜy odczytać z paska informacyjnego na dole programu wartość X, przesunięcie
poziome zdjęcia, z wartością ujemną.
6. Ustawiamy czas ramki na Stop - Ramka > Czas Ramki.
7. Definiujemy animację przy uŜyciu poleceń Animacja > Zaawansowana animacja
intro. Zaznaczamy opcję Włącz animację. Czas trwania ustawiamy na około 10
sekund, zaleŜnie jak szybko chcemy aby panorama się przesuwała. Zaznaczamy opcję
W obie strony, aby nie było skokowego powrotu animacji do początku. W ostatniej
sekcji tego okna wpisujemy wartość Delta X, która wynosi tyle ile wartość
przesunięcie poziomego zdjęcia (patrz punkt 5). Wpisujemy wartość bezwzględną,
dodatnią.
8. Z menu Obiekt wybieramy opcję Tryb sprite.
© Multimedialne Centrum Informacyjne ZSZ Nr 3 – Skierniewice - 2008