Flash Designer_cw_10_Ruchoma panorama
Transkrypt
Flash Designer_cw_10_Ruchoma panorama
Flash Designer – TWORZENIE – ćwiczenie 10 Ruchoma panorama 1. Sprawdź rozmiary zdjęcia, którego chcesz uŜyć do animacji. Po zaimportowaniu zdjęcia do programu Flash Designer będzie moŜna je przeskalować uŜywając polecenia Obiekt > Rozciągnij. We wzorze plik Panorama.jpg dostępny z „pobieralni” (www.ekonomik.edu.pl > Pliki do pobrania > informatyka > materiały do ćwiczeń) 2. Ustaw wysokość animacji taką, jaką ma wykorzystywane zdjęcie. Ramka > Rozmiar Ramki. Wpisz wartość wysokości i zatwierdź klikając OK. 3. Przy uŜyciu poleceń Plik > Importuj Obraz wstaw zdjęcie do animacji. 4. Następnie wyrównaj zdjęcie do prawego brzegu ramki uŜywając polecenia Edycja > Wyrównaj > Do prawej. 5. NaleŜy odczytać z paska informacyjnego na dole programu wartość X, przesunięcie poziome zdjęcia, z wartością ujemną. 6. Ustawiamy czas ramki na Stop - Ramka > Czas Ramki. 7. Definiujemy animację przy uŜyciu poleceń Animacja > Zaawansowana animacja intro. Zaznaczamy opcję Włącz animację. Czas trwania ustawiamy na około 10 sekund, zaleŜnie jak szybko chcemy aby panorama się przesuwała. Zaznaczamy opcję W obie strony, aby nie było skokowego powrotu animacji do początku. W ostatniej sekcji tego okna wpisujemy wartość Delta X, która wynosi tyle ile wartość przesunięcie poziomego zdjęcia (patrz punkt 5). Wpisujemy wartość bezwzględną, dodatnią. 8. Z menu Obiekt wybieramy opcję Tryb sprite. © Multimedialne Centrum Informacyjne ZSZ Nr 3 – Skierniewice - 2008