Zapowiedź 4.2: bonusy setowe tier 12

Transkrypt

Zapowiedź 4.2: bonusy setowe tier 12
Data publikacji : 14.05.2011
Zapowiedź 4.2: bonusy setowe tier 12
Na łamach forum World of Warcraft pojawił sie post autorstwa Zarhyma, w którym przedstawia on informacje
na temat obecnych bonusów setowych jakie dają wszystkim klasom przedmioty tier 12. Oczywiście w związku z
faktem, że patch 4.2 znajduje się na PTR, mogą one jeszcze ulec zmianie:
Poniżej znajdziecie najnowsze bonusy setowe tier 12 dla wszystkich klas. Niemal
wszystkie z nich powinny już być aktywne na Public Test Realm, lub zostaną
wprowadzone wkrótce. Dziękujemy wam wszystkim za opinie, które dotychczas
nam przekazaliście, co pozwoliło nam na dokonanie kilku poprawek. Dajcie nam
znać co sądzicie na temat obecnych bonusów. Pamiętajcie żeby zapoznać się
także z sekcją pod wszystkimi klasami, gdzie zawarliśmy informacje i odpowiedzi na najczęściej
zadawane pytania.
●
●
●
Blood bonus za 2 części setu: Twoje ataki wywołują na celu efekt Burning Blood, który
zadaje 800 obrażeń typu Fire co 2 sekundy przez 6 sekund, oraz sprawia, że twoje umiejętności
działają, jakby na celu były obecne dwa efekty disease.
Blood bonus za 4 części setu: Zwiększa szansę na parowanie o 15% przez 12 sekund po
zakończeniu działania Dancing Rune Weapon.
Frost/Unholy bonus za 2 części setu: Twoja umiejętność Horn of Winter generuje także 3
runic power co 5 sekund przez 2 minuty.
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Frost/Unholy bonus za 4 części setu: Twoje umiejętności Obliterate i Scourge Strike zadają
5% dodatkowych obrażeń jako obrażenia typu Fire przez 4 sekundy.
Balance bonus za 2 części setu: Po rzuceniu Wrath lub Starfire, masz szansę na przywołanie
płonącego drzewca [Burning Treant] aby wspierał cię w walce przez 15 sekund.
Balance bonus za 4 części setu: W czasie kiedy nie jesteś w stanie Eclipse, twój Wrath
generuje dodatkowe 3 Lunar Energy, a Starfire 5 Solar Energy.
Feral bonus za 2 części setu: Twoje umiejętności Mangle, Maul, oraz Shred zadają 10%
dodatkowych obrażeń jako obrażenia typu Fire przez 4 sekundy.
Feral bonus za 4 części setu: Twoje ciosy wykańczające [finishing moves] mają 20% szans
na każdy punkt combo na wydłużenie czasu trwania Berserk o 2 sekundy; oraz kiedy kończy się
czas trwania umiejętności Barkskin, zyskujesz 10% szans na uniknięcie ataku przez 12 sekund.
Restoration bonus za 2 części setu: Periodyczny efekt leczenia z Lifebloom ma 40% szans
na przywrócenie 1% twojej bazowej many, za każdym razem kiedy leczy cel.
Restoration bonus za 4 części setu: Twoja umiejętność Swiftmend leczy także dodatkowy
ranny cel w zasięgu 8 jardów.
Bonus za 2 części setu: Twoje umiejętności Steady Shot i Cobra Shot mają 10% szans na
wywołanie Flaming Arrow, która zada natychmiastowo 80% obrażeń broni jako obrażenia typu
Fire.
Bonus za 4 części setu: Masz 10% szans przy Auto Shot na to, że twój kolejny strzał nie
pochłonie Focus.
●
●
●
●
●
●
●
●
Bonus za 2 części setu: W czasie rzucania Frostbolt, Fireball, oraz Arcane Blast, masz szansę
na przywołanie odbicia lustrzanego [Mirror Image], które będzie pomagało ci w walce przez 15
sekund.
Bonus za 4 części setu: Twoje zaklęcia mają zwiększoną szansę na wywołanie efektów Brain
Freeze, Hot Streak, oraz Arcane Missiles. Dodatkowo, Arcane Missiles mogą być rzucane w
czasie ruchu.
Holy bonus za 2 części setu: Leczenie przy pomocy Holy Shock ma 40% na zregenerowanie
6% twojej bazowej many.
Holy bonus za 4 części setu: Twoje zaklęcia Divine Light, Flash of Light i Holy Light leczą
także inny ranny cel w zasięgu 8 jardów za 10% wartości efektu leczenia.
Protection bonus za 2 części setu: Twoja umiejętność Shield of Righteous zadaje 20%
dodatkowych obrażeń jako obrażenia typu Fire.
Protection bonus za 4 części setu: Kiedy kończy się czas trwania Divine Protection,
otrzymujesz 12% bonus do parowania na 10 sekund.
Retribution bonus za 2 części setu: Twoja umiejętność Crusader Strike zadaje 15%
dodatkowych obrażeń jako obrażenia typu Fire w czasie 4 sekund.
Retribution bonus za 4 części setu: Zwiększa czas trwania umiejętności Zealotry o 15
sekund.
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Discipline/Holy bonus za 2 części setu: Twoje zaklęcia Flash Heal, Heal, Greater Heal, oraz
Prayer of Mending regenerują 2% twojej bazowej many co 5 sekund przez 15 sekund.
Discipline/Holy bonus za 4 części setu: W czasie rzucania wspomagających zaklęć, masz
szansę na przywołanie Cauterizing Flame obok celu. Co sekundę, Cauterizing Flame będzie
leczył rannego członka drużyny w 20 jardach za 9250 do 10750. Czas trwania to 5 sekund.
Shadow bonus za 2 części setu: W czasie kiedy jesteś w Shadowform, twój Shadowfiend
zadaje dodatkowe 20% obrażeń jako obrażenia typu Fire, a jego cooldown jest zredukowany o
75 sekund.
Shadow bonus za 4 części setu: Jeśli na tym samym celu są aktywne Shadow Word: Pain,
Devouring Plague, oraz Vampiric Touch, otrzymujesz buff Dark Flames, który redukuje cooldown
zaklęcia Mind Blast o 3 sekundy.
Bonus za 2 części setu: Twoje krytyczne trafienia w walce wręcz zadają dodatkowe 6%
obrażeń jako obrażenia typu Fire przez 4 sekundy.
Bonus za 4 części setu: Twoja umiejętność Tricks of the Trade sprawia, że zwiększasz o 25%
jeden z losowych combat ratingów na 30 sekund.
Elemental bonus za 2 części setu: Twoje ofensywne zaklęcia mają szansę na zresetowanie
cooldownu na Fire Elemental Totem.
Elemental bonus za 4 części setu: Talent Lava Surge gwarantuje, że wywoływany przez
niego efekt sprawia, że Lava Burst jest rzucany natychmiastowo.
Enhancement bonus za 2 części setu: Twój Lava Lash zwiększa swoje obrażenia o 5% za
każdą aplikację Searing Flames na celu.
Enhancement bonus za 4 części setu: Twoja umiejętność Stormstrike zwiększa także
obrażenia typu Fire jakie zadajesz przeciwko celowi o 6%.
Restoration bonus za 2 części setu: Periodyczne efekty leczenia z Riptide mają 40% szans
na przywrócenie 1% twojej bazowej many za każdym razem kiedy leczą cel.
Restoration bonus za 4 części setu: Twoje zaklęcie Chain Heal nie usuwa efektu Riptide z
głównego celu.
●
●
●
●
●
●
Bonus za 2-części setu: Periodyczne obrażenia które zadajesz mają szansę na przywołanie
Fiery Impa, który będzie walczył u twego boku przez 15 sekund.
Bonus za 4-części setu: Twoje zaklęcia Shadow Bolt, Incinerate, Soul Fire, oraz Drain Soul
mają 5% szans na zwiększenie zadawanych przez ciebie obrażeń typu Shadow i Fire o 20% na 8
sekund.
Arms/Fury bonus za 2 części setu: Twoje umiejętności Battle Shout i Commanding Shout
sprawiają, że zadajesz obrażenia zwiększone o 10% przez 6 do 12 sekund.
Arms/Fury bonus za 4 części setu: Twoje umiejętności Mortal Strike i Raging Blow mają 30%
szans na wywołanie efektu Fiery Attack, który zadaje natychmiastowo 100% obrażeń broni jako
obrażenia typu Fire.
Protection bonus za 2 części setu: Twoja umiejętność Shield Slam zadaje dodatkowe 20%
obrażeń jako obrażenia typu Fire przez 4 sekundy.
Protection bonus za 4 części setu: Kiedy kończy się czas trwania Shield Block, twoja szansa
na parowanie wzrasta o 6% na 10 sekund.
Dodatkowe informacje i wyjaśnienia:
●
●
●
●
●
Efekt zadawanych w czasie obrażeń typu Fire [DoT] z niektórych bonusów setowych działa tak
jak Ignite
Mirror Image przywołany przez bonus setowy maga [2 części] nie sprawia, że traci on swój
threat. Przywołuje jedynie obrońcę który wygląda jak mag i rzuca Fireballe.
Efekty z bonusu za 4 części setu maga: +15% szans na Brain Freeze, +30% szans na Hot Steak
przy pojedynczym trafieniu krytycznym, a Arcane Missiles zawsze pojawiają się po czwartym
rzuconym zaklęciu.
Bonus za 4 części setu łotrzyka nigdy nie wybiera hit lub expertise, ani nie dobiera tego samego
ratingu dwa razy z rzędu.
Czas trwania bonusu za 2 części setu wojownika zależy od ilości punktów talentów w Booming
●
●
Voice. Trwa on 12/9/6 sekund przy 0/1/2 punktach zainwestowanych w Booming Voice.
Bonus za 4 części setu łowcy nie jest pochłaniany przez strzały, które nie posiadają kosztu w
postaci Focus.
Dotychczas opublikowane wyglądy setów tier 12 znajdziecie tutaj.
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Liczba wyświetleń strony: 5605
Data publikacji : 14.05.2011
Data modyfikacji : 13.06.2011
Tagi: przedmioty, Zarhym, set, PTR, patch 4.2, tier 12
Komentarz (4)
dodaj komentarz
Łał. Blizzard postanowił wrócić do koncepcji bardziej "aktywnych" bonusów setowych, zamiast tych Wotlkowych typu
"po zużyciu proca masz 15% haste"? Nie wiem czy to dobrze xD. Szkoda się będzie rozstać z niektórymi procami, np.
Missle Barrage w biegu, 15 sek dłuższe Zealotry itp.~Garn
2011/05/15 12:18
No i shamek resto dostał najgorszy bonus za 4 części ze wszystkich klas leczących ... ;/~Aylene
2011/05/15 14:43
Nie powiedzialbym zeby bonusy resto szamka byly zle, 3x riptide hot spam Ch mana regen proc z riptide z 2set bonusu.
~moho
2011/05/16 08:56
widze bardzo duzy bonus dla druida resto "Swiftmend leczy także dodatkowy ranny cel w zasięgu 8 jardów" na
mmo-champion napisane bylo ze za 100% wartosci wiec bedzie potezny heal, bezie znacznie latwiej wyciagnac graczy z
poziomu paru % hp do full z czego jestem bardzo zadowolony :)~Whira
2011/05/16 11:14
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty