Spis tre ci
Transkrypt
Spis tre ci
Spis treci Wstp 5 Linux Jaki Linux? Slackware Linux Pytania i odpowiedzi 6 6 7 9 Rozdzia 1. Instalacja systemu Przygotowanie do instalacji systemu Instalacja systemu Rozdzia 2. Podstawowa obsuga systemu Podstawowe umiejtnoci Wdrowanie po katalogach Zarzdzanie plikami Powtarzanie i zwielokrotnianie operacji na plikach Przetwarzanie potokowe Rozdzia 3. rodowisko pracy 15 16 25 65 65 70 76 82 83 87 Tekstowe rodowisko pracy Graficzne rodowisko pracy 88 105 Rozdzia 4. Instalacja oprogramowania 117 Przegldanie zainstalowanych pakietów programowych Usuwanie pakietów programowych Instalacja pakietów programowych 118 120 123 4 Slackware Linux • wiczenia Rozdzia 5. Sieci TCP/IP w teorii Adresy IP Pule adresów publicznych i niepublicznych Interfejsy sieciowe Konfiguracja sieci Diagnostyka sieci Monitorowanie ruchu w sieci lokalnej Rozdzia 6. Bezpieczestwo Konta uytkowników Praca zdalna Rozdzia 7. Serwer internetowy 127 127 130 132 133 134 142 147 153 153 161 171 Serwis WWW Serwer FTP 171 189 Dodatek A Przeliczanie systemów liczbowych 195 Dodatek B Numery portów TCP i UDP 197 Dodatek C Przedrostki i jednostki miar stosowane w informatyce 203 3 rodowisko pracy W systemie Slackware Linux mona pracowa na dwa sposoby. Jeden zosta ju pobienie przedstawiony: to praca w tekstowej konsoli systemu. Tryb ten nie musi jednak oznacza mudnego wpisywania polece. Mona skorzysta równie z wygodnej nakadki na powok o nazwie Midnight Commander, przypominajcej nieco popularn swego czasu nakadk na system MS-DOS — Norton Commander (oraz równie dzisiaj popularny program dla systemu Microsoft Windows o nazwie Total Commander). Przy okazji omawiania tekstowego rodowiska pracy poznasz równie edytor vi (a dokadniej jego rozwojow wersj vim). Nie naley on do narzdzi lubianych przez pocztkujcych uytkowników systemu Linux, gdy sposób jego uywania dalece odbiega od przyjtych obecnie w oprogramowaniu standardów. Popularny jest art, e najprostszym sposobem wygenerowania cakowicie losowego cigu znaków jest uruchomienie edytora vi, posadzenie przed komputerem pocztkujcego uytkownika i polecenie mu… po prostu zakoczy prac programu. Edytor vi jest jednak niezastpiony, gdy trzeba dokona edycji pliku na zdalnym komputerze (szczególnie poczonym powolnym czem sieciowym). Poza tym, poniewa stanowi nieformalny standard, znajdziesz go w domylnej instalacji waciwie kadej dystrybucji systemu Linux (a nawet w innych systemach spokrewnionych z systemem Unix). W kocówce rozdziau poznasz w zarysach graficzne rodowisko pracy KDE. Objto ksiki nie pozwala dokadnie omówi wszystkich jego moliwoci (jest to temat na osobn, obszern pozycj), jednak — dziki 88 Slackware Linux • wiczenia swojemu podobiestwu do systemu Microsoft Windows oraz innych graficznych rodowisk uytkownika — raczej nie sprawi Ci ono problemu. Tekstowe rodowisko pracy Wydawa by si mogo, e praca w rodowisku tekstowym w obecnych czasach to przeytek. Tekstowemu trybowi nie mona jednak odmówi zalet: T Jest niezwykle szybki. Na nowoczesnych komputerach zapewnia zauwaalnie szybsz reakcj oprogramowania, na starych — zbyt wolnych, by obsugiwa skomplikowan grafik — umoliwia wygodn prac; T Nie obcia pamici. Programy korzystajce z grafiki z koniecznoci zajmuj znacznie wicej pamici operacyjnej, czsto potrzebnej oprogramowaniu serwera plików czy programom obliczeniowym uruchamianym w tle. Interfejs tekstowy zajmuje co najmniej kilkadziesit razy mniej miejsca i w efekcie nie tylko umoliwia korzystanie z mniej rozbudowanego (i taszego) sprztu, ale te zwiksza wydajno dziaania najszybszych komputerów; T Umoliwia prac zdaln. Obsuga graficznego rodowiska uytkownika przez sie jest wygodna, dopóki poczenie midzy komputerem zarzdzajcym i zarzdzanym jest wystarczajco szybkie. Wystarczy jednak podj prób skorzystania z poczenia modemowego lub bardzo powolnego poczenia staego, by doceni byskawicznie reagujcy tryb tekstowy i przekl lamazarn, doprowadzajc do szau grafik. Midnight Commander Midnight Commander to otwarty, darmowy klon programu Norton Commander, swego czasu w zasadzie niezbdnego narzdzia kadego uytkownika systemu operacyjnego MS-DOS. Tak jak Norton Commander nadawa „ludzk twarz” tekstowemu interfejsowi uytkownika MS-DOS, tak Midnight Commander umoliwia wygodne przegldanie dysków oraz manipulowanie plikami i katalogami bez koniecznoci pamitania dziesitek polece i pracochonnego wpisywania ich nazw. Rozdzia 3. • rodowisko pracy 89 Najwiksz jego zalet jest to, e pracuje w trybie tekstowym. Oznacza to przede wszystkim oszczdno pamici i wielk szybko dziaania. Ponadto Midnight Commander moe zosta uyty przy zdalnym poczeniu z komputerem, pozwalajc szybko i komfortowo zarzdza systemem z odlegoci setek lub tysicy kilometrów. Program Midnight Commander zostanie zainstalowany w systemie Slackware Linux, o ile ten by instalowany w sposób zalecany w rozdziale 1. W I C Z E N I E 3.1 Uruchamianie programu Midnight Commander Aby uruchomi program Midnight Commander: 1. Wprowad w wierszu polece mc. 2. Nacinij klawisz Enter. Na monitorze pojawi si ekran programu Midnight Commander (rysunek 3.1) skadajcy si z piciu podstawowych elementów: T paska menu (u góry ekranu), T dwóch paneli prezentujcych zawarto dwóch katalogów, T paska wiersza polece (drugi od dou ekranu), T paska ze cigawk ze znaczenia klawiszy funkcyjnych (ostatni wiersz ekranu). W I C Z E N I E 3.2 Przegldanie zawartoci katalogów Aby przeglda zawarto katalogów: 1. Za pomoc klawiszy i moesz przesuwa belk podwietlenia, zaznaczajc kolejne pliki. Do szybszego przemieszczania si po licie plików su — jak zwykle — równie klawisze Home, End, PageUp i PageDown. 2. Klawiszem Enter moesz wchodzi w katalogi podrzdne (wyrónione janiejsz czcionk oraz znakiem / po lewej stronie nazwy) lub uruchamia programy (wyrónione zielon czcionk oraz znakiem * z lewej strony). 90 Slackware Linux • wiczenia Rysunek 3.1. Gówny ekran programu Midnight Commander 3. Wyróniony katalog o nazwie /.. oznacza katalog wyszego poziomu. Nazwa biecego katalogu wywietlana jest w nagówku panelu z list plików (rysunek 3.2). Rysunek 3.2. Nazwa biecego katalogu jest wywietlana w nagówku panelu z list plików; tutaj biecym katalogiem jest /usr/bin 4. Klawiszem Tab moesz przemieszcza belk podwietlenia midzy dwoma widocznymi na ekranie panelami. W kadym z nich moe by wywietlana zawarto innego katalogu. W I C Z E N I E 3.3 Przegldanie zawartoci pliku Aby podgldn zawarto danego pliku: 1. Umie na nim belk podwietlenia. Rozdzia 3. • rodowisko pracy 91 2. Nacinij klawisz F3. Na monitorze pojawi si ekran prezentujcy zawarto pliku (rysunek 3.3). Rysunek 3.3. Podgld zawartoci pliku 3. Za pomoc klawiszy oraz Home, End, PageUp i PageDown moesz przewija okno wywietlajce fragment pliku. 4. Klawisz F7 umoliwia wyszukiwanie w nim fragmentów tekstu. 5. Klawisz F2 umoliwia wczanie i wyczanie trybu zawijania dugich wierszy do szerokoci ekranu (Wrap i UnWrap). 6. Klawisz F4 przecza midzy wywietlaniem tekstu oraz szesnastkowych kodów poszczególnych bajtów pliku (jest to opcja szczególnie uyteczna przy analizie plików zapisanych nie tekstowo, lecz binarnie; rysunek 3.4). Rysunek 3.4. Szesnastkowy podgld zawartoci pliku binarnego 92 Slackware Linux • wiczenia Aby oglda zawarto plików binarnych bez interpretacji ich zawartoci, uruchom tryb podgldu zawartoci pliku, naciskajc nie samo F3, lecz Shift+F3. 7. Aby opuci tryb przegldania zawartoci pliku, nacinij klawisz F10 lub powtórnie F3. Program do podgldu zawartoci pliku moesz uruchomi równie z wiersza polece, nie korzystajc z programu Midnight Commander. Aby to uczyni, wydaj komend mcview nazwapliku. W I C Z E N I E 3.4 Edycja zawartoci pliku Aby zmieni zawarto pliku tekstowego: 1. Umie belk podwietlenia na pliku, którego zawarto chcesz zmieni. 2. Nacinij klawisz F4. Na ekranie pojawi si plansza prostego edytora tekstu (rysunek 3.5). Rysunek 3.5. Edytor tekstu wbudowany w program Midnight Commander 3. Moesz teraz wprowadza dowolne zmiany w tekcie. Do poruszania kursorem su — jak zwykle — klawisze , , , oraz Home, End, PageUp i PageDown. 4. Aby zapisa zmiany, nacinij w dowolnym momencie F2. 5. Jeli chcesz rozpocz lub zakoczy zaznaczanie bloku tekstu, skorzystaj z klawisza F3 (blok zaznacza si przemieszczajc kursor po tekcie). Rozdzia 3. • rodowisko pracy 93 Aby zlikwidowa podwietlenie bloku, nacinij dwukrotnie klawisz F3, nie ruszajc kursora z miejsca. 6. Chcc skopiowa zaznaczony blok w nowe miejsce, umie 7. 8. 9. 10. kursor tam, gdzie ma zosta wklejona kopia bloku, i nacinij klawisz F5. Aby przenie zaznaczony blok, umie kursor w miejscu, w którym ma on zosta wklejony i nacinij klawisz F6. Aby zlikwidowa podwietlony blok tekstu, nacinij F8. Aby wyszuka w tekcie dowoln fraz, nacinij klawisz F7, wprowad fraz i nacinij Enter. Aby zakoczy edycj, nacinij F10. Jeli przed zakoczeniem edycji wprowadzie w tekcie zmiany, program wywietli okno dialogowe Quit z pytaniem, czy chcesz je zapisa (rysunek 3.6). Przycisk Cancel quit anuluje polecenie zakoczenia pracy i powoduje powrót do trybu edycji, przycisk Yes suy do zapisania zmian i zakoczenia edycji, a przycisk No powoduje odrzucenie zmian i wycie z edytora. Rysunek 3.6. Pytanie o ch zapisania zmian w tekcie przed zakoczeniem edycji Ten program do edycji zawartoci pliku moesz uruchomi równie z wiersza polece, nie korzystajc z programu Midnight Commander. Aby to uczyni, wydaj komend mcedit nazwapliku. W I C Z E N I E 3.5 Tworzenie nowego pliku Aby utworzy nowy plik tekstowy i podda go edycji: 1. Nacinij kombinacj klawiszy Shift+F4. Na ekranie pojawi si plansza edytora tekstu, jednak bdzie on pusty: nie zostanie wczytana zawarto adnego pliku. 2. Wprowad tekst, który ma zosta zapisany w pliku. 94 Slackware Linux • wiczenia 3. W dowolnym momencie (nawet zaraz po otwarciu edytora) nacinij klawisz F2, aby utworzy plik i zapisa w nim wprowadzony dotychczas tekst. Na ekranie pojawi si okno dialogowe Save file (rysunek 3.7). Rysunek 3.7. Pytanie o ch zapisania nowo utworzonego pliku 4. Podwietl przycisk Save i nacinij Enter. Na ekranie pojawi si okno dialogowe Save As z pytaniem o nazw tworzonego pliku (rysunek 3.8). Rysunek 3.8. Okno dialogowe z pytaniem o nazw zapisywanego pliku 5. Wprowad nazw i zatwierd j klawiszem Enter. Wprowadzana tutaj nazwa pliku moe zawiera znaki spacji i nie trzeba ich poprzedza znakiem \, co byo konieczne w wierszu polece tekstowej konsoli systemu. 6. Na dysku — w katalogu biecym w momencie uruchamiania edytora — zostanie utworzony plik o podanej nazwie. Nowa nazwa pliku pojawi si od razu w lewym górnym rogu ekranu, w pasku informacyjnym edytora (rysunek 3.9). Rysunek 3.9. Nowo ustalona nazwa pliku 7. Kontynuuj edycj w sposób opisany w wiczeniu 3.4. W I C Z E N I E 3.6 Kopiowanie plików i katalogów Aby skopiowa jeden lub kilka plików do innego katalogu: Rozdzia 3. • rodowisko pracy 95 1. W jednym z paneli przejd do katalogu zawierajcego plik (lub pliki), które chcesz skopiowa, a w drugim — do katalogu, w którym maj by umieszczone ich kopie. 2. Jeli chcesz skopiowa jeden plik, umie belk podwietlenia na jego nazwie. 3. Jeli chcesz skopiowa kilka plików, podwietl ich nazwy za pomoc klawisza Ins. Bd one wywietlane kolorem ótym (rysunek 3.10). Rysunek 3.10. Podwietlenie kilku nazw plików Aby usun podwietlenie, powtórnie uyj klawisza Ins na ju podwietlonej nazwie. W momencie gdy za pomoc klawisza Ins podwietlona zostanie cho jedna nazwa pliku, belka podwietlajca przestaje mie znaczenie, a wskazywany przez ni plik (o ile nie zosta równie podwietlony) nie jest brany pod uwag podczas wykonywanej operacji. 4. Nacinij klawisz F5 (w tym momencie belka podwietlajca musi znajdowa si w panelu zawierajcym pliki przeznaczone do skopiowania). Na ekranie pojawi si okno dialogowe Copy (rysunek 3.11) prezentujce liczb kopiowanych plików, nazw katalogu docelowego oraz opcje operacji kopiowania. Rysunek 3.11. Okno dialogowe inicjujce operacj kopiowania plików 96 Slackware Linux • wiczenia 5. Nacinij klawisz Enter. Na ekranie pojawi si okno dialogowe Copy prezentujce stan zaawansowania operacji (rysunek 3.12; jeli kopiowane s niewielkie pliki, okno to moe tylko przez chwil mign na ekranie). Zaraz potem w panelu docelowym pojawi si nazwy skopiowanych plików (rysunek 3.13). Rysunek 3.12. Informacja o stopniu zaawansowania operacji kopiowania plików Rysunek 3.13. Pliki zostay skopiowane W I C Z E N I E 3.7 Tworzenie kopii plików Aby utworzy kopi jednego pliku w tym samym katalogu: 1. Podwietl belk plik, którego kopi chcesz stworzy. 2. Nacinij kombinacj klawiszy Shift+F5. Na ekranie pojawi si okno dialogowe Copy (rysunek 3.14). Kursor bdzie od razu umieszczony w polu tekstowym to. 3. Wprowad nazw kopii. Wystarczy rozpocz wpisywanie, by oryginalna nazwa znikna. 4. Nacinij klawisz Enter. Po chwili w panelu z list plików pojawi si kopia opatrzona now nazw (rysunek 3.15). Rozdzia 3. • rodowisko pracy 97 Rysunek 3.14. Pytanie o nazw kopii pliku Rysunek 3.15. Kopia pliku W I C Z E N I E 3.8 Przenoszenie plików i katalogów Aby przenie jeden lub kilka plików do innego katalogu: 1. W jednym z paneli przejd do katalogu zawierajcego plik (lub pliki), które chcesz przenie, a w drugim — do katalogu, w którym te pliki maj zosta umieszczone. 2. Jeli chcesz przenie jeden plik, umie belk podwietlenia na jego nazwie. Jeli kilka — podwietl ich nazwy za pomoc klawisza Ins. 3. Nacinij klawisz F6 (w tym momencie belka podwietlajca musi znajdowa si w panelu zawierajcym pliki przeznaczone do przeniesienia). Na ekranie pojawi si okno dialogowe Move (rysunek 3.16) prezentujce liczb przenoszonych plików, nazw katalogu docelowego oraz opcje operacji przenoszenia. Rysunek 3.16. Okno dialogowe inicjujce operacj przenoszenia plików 4. Nacinij klawisz Enter, aby rozpocz operacj przenoszenia. Powinna ona potrwa bardzo krótko — chyba e przenosisz pliki na inny dysk lub jest ich naprawd duo. W takim 98 Slackware Linux • wiczenia przypadku na ekranie pojawi si okno dialogowe prezentujce postp operacji przenoszenia — podobne do tego znanego z wiczenia 3.6. W I C Z E N I E 3.9 Kasowanie plików lub katalogów Aby skasowa jeden lub kilka plików lub katalogów: 1. Przejd do katalogu zawierajcego plik (lub pliki), które chcesz usun. 2. Jeli chcesz usun jeden plik, umie belk podwietlenia na jego nazwie. Jeli kilka — podwietl ich nazwy za pomoc klawisza Ins. 3. Nacinij F8. Na ekranie pojawi si czerwone okienko dialogowe Delete z prob o potwierdzenie chci skasowania plików (rysunek 3.17). Rysunek 3.17. Okno dialogowe z prob o potwierdzenie chci skasowania plików 4. Nacinij klawisz Enter. Pliki zostan natychmiast usunite. Podobnie jak w przypadku wydawanego z konsoli polecenia rm, skasowane za pomoc programu Midnight Commander pliki i katalogi nie wdruj do kosza, lecz znikaj z dysku bez ladu. Upewnij si zatem dwa razy, zanim skasujesz cokolwiek! 5. Jeli wród zaznaczonych elementów znajdowa si cho jeden katalog podrzdny przechowujcy cho jeden plik, po jego napotkaniu program Midnight Commander poprosi o potwierdzenie chci skasowania równie wszystkich plików znajdujcych si w tym katalogu (rysunek 3.18). Wybierz jedn z pozycji i nacinij Enter, aby j zatwierdzi: T Yes — kasuje ten jeden katalog podrzdny, ponowi jednak pytanie przy kolejnym, T No — oszczdza ten jeden katalog, ponowi te pytanie przy kolejnym, Rozdzia 3. • rodowisko pracy 99 Rysunek 3.18. Okno dialogowe z prob o potwierdzenie chci skasowania zawartoci katalogu podrzdnego T T T All — kasuje bez pytania wszystkie podobne katalogi, None — oszczdza wszystkie katalogi podrzdne, Abort — przerywa operacj kasowania (ale pliki i katalogi skasowane do tego momentu s ju nie do odzyskania). W I C Z E N I E 3.10 Koczenie pracy z programem Aby zakoczy prac z programem Midnight Commander i powróci do wiersza polece powoki systemu Slackware Linux: 1. Nacinij klawisz F10. Na ekranie pojawi si okno dialogowe The Midnight Commander (rysunek 3.19) z pytaniem o ch zakoczenia pracy. Rysunek 3.19. Pytanie o ch zakoczenia pracy 2. Nacinij klawisz Enter, aby zatwierdzi operacj (jeli si rozmylie, wczeniej podwietl przycisk No). Vim Uytkownicy systemu Linux maj o edytorach vi i vim dwie skrajne opinie. Niektórzy edytory te kochaj, inni za ich szczerze nienawidz (lub si ich wrcz boj). Vi (i jego rozszerzona wersja Vi Improved, czyli vim) to jednak narzdzie potrafice czsto uratowa skór administratora systemu. Edytor ten jest dostpny w praktycznie kadej instalacji systemu, dziaa nawet przy zdalnej pracy na powolnym czu sieciowym, rzadko odmawia 100 Slackware Linux • wiczenia uruchomienia si na skutek problemów z bibliotekami systemowymi i bez problemów interpretuje wszystkie pliki tekstowe. Dodatkowo najnowsze jego wersje wyposaone s w podwietlanie skadni wielu jzyków programowania oraz w operacje blokowe umoliwiajce proste przenoszenie i kopiowanie fragmentów tekstu. Poniszych pi wicze umoliwi Ci wykorzystanie tylko najbardziej podstawowych opcji edytora vim. By moe jednak to, e bdziesz w stanie w ogóle co w tym edytorze zrobi, zapisa zmiany wprowadzone do pliku i zakoczy prac bez ciskania przeklestw i wertowania podrczników, uchroni Ci przed zraeniem si do niego i skusi, by nauczy si jego efektywnej obsugi. Warto. W I C Z E N I E 3.11 Uruchamianie programu vim Aby uruchomi program vim: 1. Z poziomu tekstowej konsoli systemu wydaj polecenie vim nazwapliku, wpisujc w nim nazw pliku, który ma zosta poddany edycji. Jeli taki plik istnieje, jego zawarto pojawi si na monitorze (rysunek 3.20); jeli nie, zostaniesz przywitany czystym ekranem zawierajcym wycznie znaki koca pliku ~. Rysunek 3.20. Ekran edytora vim W I C Z E N I E 3.12 Koczenie pracy Aby zakoczy prac edytora: 1. Nacinij kolejno klawisze :, q i Enter. Program zakoczy prac i powróci do wiersza polece powoki systemu. Rozdzia 3. • rodowisko pracy 101 Jeli wprowadzie jakie zmiany w treci pliku, program nie zakoczy pracy, wywietlajc ostrzeenie o istnieniu niezapisanych zmian (rysunek 3.21). Jeli chcesz je odrzuci i zakoczy prac, nacinij kolejno klawisze :, q, ! i Enter (czyli wydaj polecenie :q!). Rysunek 3.21. Ostrzeenie o istnieniu niezapisanych zmian w tekcie W I C Z E N I E 3.13 Wchodzenie w tryb edycji pliku Edytor vim zaraz po uruchomieniu znajduje si w trybie wydawania polece (nie próbuj zatem naciska klawiszy i pisa tekstu, bo uruchomisz polecenia edytora). Aby wej w tryb edycji tekstu: 1. Nacinij klawisz I. W lewym dolnym rogu ekranu pojawi si napis , informujcy o edycji w trybie wstawiania tekstu. W I C Z E N I E 3.14 Przechodzenie do trybu wydawania polece Aby przej z powrotem do trybu wydawania polece (na przykad w celu zapisania zmian lub zakoczenia pracy edytora): 1. Nacinij klawisz Esc. W I C Z E N I E 3.15 Zapisywanie wprowadzonych zmian Aby zapisa na dysku wprowadzone w tekcie zmiany: 1. Wydaj polecenie :w (czyli nacinij kolejno klawisze :, w i Enter). 2. Na dole ekranu pojawi si informacja o zapisaniu pliku wraz z krótk statystyk (liczba wierszy, rozmiar pliku w bajtach) (rysunek 3.22). Rysunek 3.22. Informacja o zapisaniu pliku na dysku 102 Slackware Linux • wiczenia Montowanie noników danych Uytkownicy graficznych rodowisk pracy (takich jak rodowisko KDE opisane w dalszej czci tego rozdziau) nie musz troszczy si o montowanie (instalowanie) noników danych (pyt kompaktowych, dodatkowych dysków twardych, napdów typu pen-drive). Zajmuje si tym samo rodowisko, wykrywajc pojawienie si nowego urzdzenia i od razu udostpniajc je systemowi. Inaczej jest w tekstowym trybie pracy. Tutaj montowanie i odmontowywanie urzdze jest obowizkiem administratora, a do wykonania jednego i drugiego zadania niezbdne jest wydanie odpowiednich polece. Kady nonik danych przed usuniciem z komputera trzeba odmontowa. Informuje to system operacyjny, e powinien utrwali na noniku wszystkie niezapisane jeszcze zmiany i zablokowa dalsz moliwo ich wprowadzania w plikach. System uniemoliwi odmontowanie urzdzenia (i wywietli komunikat bdu), jeli nonik, który chcesz odmontowa, wci jest potrzebny któremu z uytkowników lub programów. W I C Z E N I E 3.16 Wywietlanie listy zamontowanych systemów plików Aby wywietli list systemów plików aktualnie zamontowanych w systemie, czyli dostpnych dla jego uytkowników: 1. Wpisz polecenie mount i nacinij Enter. Na ekranie pojawi si lista zamontowanych systemów plików (rysunek 3.23). Rysunek 3.23. Lista dostpnych dla systemu systemów plików Kady wiersz zawiera informacje o jednym systemie plików i skada si z nastpujcych elementów: T nazwy urzdzenia wirtualnego, fizycznego lub partycji danych, zawierajcych system plików (na przykad /dev/hda2 odpowiada drugiej partycji na dysku twardym /dev/hda — te nazwy Rozdzia 3. • rodowisko pracy T T T 103 pojawiy si ju w rozdziale 1. przy okazji instalacji systemu operacyjnego); nazwy katalogu, w którym zamontowany jest system plików (/ oznacza, e jest to gówna partycja systemowa, z kolei na przykad /sys informuje, e dany system plików zajmuje katalog /sys i wszystkie katalogi podrzdne); nazwy systemu plików (na przykad ext3); opcji (na przykad rw oznacza moliwo zapisywania danych, a ro tryb tylko do odczytu). W I C Z E N I E 3.17 Uaktywnianie moliwoci montowania pyt kompaktowych Domylnie moliwo montowania pyt kompaktowych jest zablokowana, by mogo si tym zajmowa samodzielnie rodowisko graficzne KDE. Aby jednak uaktywni (a raczej uproci, bo bez tego kroku jest to moliwe, lecz trudniejsze) moliwo montowania pyt kompaktowych i DVD: 1. Zaloguj si jako administrator systemu (root). 2. Przejd do katalogu /etc poleceniem cd /etc. 3. Otwórz plik fstab do edycji dowolnym edytorem tekstowym (na przykad poleceniem vim fstab). 4. Odszukaj wiersz rozpoczynajcy si od znaków #/dev/cdrom. 5. Usu znak # z jego pocztku (rysunek 3.24). Rysunek 3.24. Uaktywnianie moliwoci prostego montowania pyt kompaktowych w systemie z poziomu wiersza polece 6. Zapisz zmiany. 7. Zakocz prac z edytorem. 104 Slackware Linux • wiczenia W I C Z E N I E 3.18 Montowanie pyty kompaktowej Aby zamontowa woony do napdu dysk optyczny: 1. Zaloguj si jako administrator systemu (root). 2. Wpisz polecenie mount /dev/cdrom i nacinij Enter. System plików zapisany na pycie zostanie zamontowany w katalogu /mnt/cdrom okrelonym w pliku fstab. 3. Aby sprawdzi, czy system plików z pyty zosta faktycznie zamontowany, moesz wyda polecenie ls /mnt/cdrom (rysunek 3.25). Rysunek 3.25. Montowanie pyty optycznej w systemie W I C Z E N I E 3.19 Odmontowywanie systemu plików Przed wyjciem pyty z napdu (albo odczeniem jakiegokolwiek innego usuwalnego nonika danych) koniecznie trzeba odmontowa system plików znajdujcy si na danym noniku. Aby to uczyni: 1. Zaloguj si jako administrator systemu (root). 2. Wpisz polecenie umount /dev/cdrom i nacinij klawisz Enter. System plików zostanie odmontowany. Nazwa polecenia brzmi umount, a nie unmount, jak by nakazywaa logika. Jeli odmontowywany system plików jest uywany, Linux poinformuje o tym komunikatem Device is busy (rysunek 3.26). Czstym, a czasem trudnym do wykrycia powodem pojawiania si tego komunikatu jest… uczynienie jednego z katalogów tego systemu plików katalogiem biecym. Pamitaj, e liczy si nie tylko konsola wirtualna, na której pracujesz, ale wszystkie konsole wirtualne i dziaajce w tle programy. Rozdzia 3. • rodowisko pracy 105 Rysunek 3.26. Efekt próby odmontowania uywanego systemu plików Graficzne rodowisko pracy Tekstowe rodowisko pracy jest niezastpione, gdy chodzi o administrowanie serwerem sieciowym lub wykonywanie skomplikowanych zada programistycznych bd obliczeniowych. Przecitny uytkownik potrzebuje jednak przegldarki WWW czy programu pocztowego — a te prezentuj si o niebo lepiej (i s te znacznie bardziej uyteczne) w graficznym trybie pracy. Instalacja systemu Slackware Linux zawiera niezwykle rozbudowane, spolonizowane graficzne rodowisko pracy KDE (ang. K Desktop Environment). O ile nie zapomniae zaznaczy odpowiedniej opcji w czasie instalacji systemu, masz je w kadej chwili do dyspozycji — wystarczy wyda odpowiednie polecenie. W I C Z E N I E 3.20 Uruchamianie graficznego rodowiska pracy po raz pierwszy Aby uruchomi graficzne rodowisko uytkownika KDE po raz pierwszy i wykona wstpn jego konfiguracj: 1. Wpisz polecenie startx i nacinij Enter. 2. Po chwili komputer przeczy si w tryb graficzny, a na rodku ekranu pojawi si okno dialogowe KPersonalizer (rysunek 3.27), którego zadaniem jest dostosowanie parametrów rodowiska do Twoich potrzeb. 3. Z rozwijanej listy Please choose your country wybierz pozycj Poland. Spowoduje to automatyczn zmian wyboru jzyka (na rozwijanej licie poniej) na polski (Polish). 4. Kliknij przycisk Next. Na ekranie pojawi si kolejna plansza kreatora — teraz ju po polsku (rysunek 3.28).