Mirosława Boczniowicz Zasłona jako medium Abstrakt
Transkrypt
Mirosława Boczniowicz Zasłona jako medium Abstrakt
Mirosława Boczniowicz Zasłona jako medium Abstrakt Zasłona1 jako medium i jej egzemplifkacja – Zdrapka – to utwór i autorska kompozycja tekstu, obrazu i ukrytej formy przekazu. Dotyczy estetyki, znaczenia Obrazu i procesów ewolucji samej zasłony w Obrazie i Zasłony jako obraz. Badanej w strukturze pojęć: płaszczyzny, formy, kadru, dotyku, ruchu, liniowości, fali, fałdy. [Z położeniem akcentu na technikę analogową i cyfrową.] Testowania stosowanych stylów. Użytych narzędzi i procesów formułujących różne sposoby przedstawienia Zasłon w sztuce i twórczości własnej. Zasłona/Zdrapka jest opracowana w dwóch odmiennych mediach – w technice papierowej z nałożoną farbą lateksową i w technice cyfrowej symulującej technikę Zdrapka. To rodzaj Obrazów/przedstawień opartych na kontraście. Lecz z użyciem podobnej zasady warstw, które pełnią rolę Zasłony. Pierwszy – zachowuje pozostawione ślady interaktywnego działania użytkownika. Na stałe. Jest trwałą sygnaturą ludzkiej kreatywności. Drugi – jest efemerycznym [jak performance], symulakrycznym stanem. Utrzymanym tylko przez gest aktywnej stymulacji. Jest czasowym, chwilowym i ulotnym. Dzięki elektronicznej właściwości medium Obrazu jest informacją czasową. Poświadczającą o jej byciu li tylko podczas Interface Obrazu. Stanu iluzji. Podczas to której wzorem współczesności ›bioorganizm‹ Ciała przejmuje cechy ›bioportu‹. Sięga do zasad, które stanowią bieżącą konstrukcję Obrazu Świata. Co czyni ją przeciwstawną do pierwszej. Wobec tego gest zdrapujący w formie elektronicznej jest niestały. W papierowej trwały. W pojęciu medium i materii. Instalacja jest grą z tabu sztuki klasycznej. Tabu zakazującym „dotykania dzieł”. Ponieważ sztuka jest interaktywna. I każdy tworzy i ogląda swój wykreowany obraz. Zachodząca interakcja staje się cechą podmiotu poznającego. Jego partycypacji percepcyjnej i taktylnej. Prawdą jest, że podczas spotkania z Obrazem występuje już podłoże doświadczeń. Lecz oczekiwanie na otrzymanie nowych bodźców bywa silniejsze. I zdjęcie zasłony konieczne. Jako teoria – Zasłona/Zdrapka – nie uzasadnia prawdy zachodzącego zjawiska, że widzę Obraz o jednolitej barwie, która spełnia funkcję zasłony. Raczej widzę Obraz z/o jednorodnej barwie i Obraz wynikający z działania. Rzeczoną Zdrapkę. Pułapkę. Zasłona jako źródło wiedzy samej w sobie. Jest pierwszą płaszczyzną wymiany. Zamkniętym universum doświadczania ikonolatrii. Tym, co jest w części wspólnej, którą współcześnie kieruje „konsumencka” gotowość działania. Potrzeba otrzymania wygranej. Gratyfkacji za wykonany gest/czyn. W całym zdarzeniu sekundują przeżycia estetyczne i pozaestetyczne, które jednak są indywidualne. 1 1 ZASŁONA_ błona, membrana, całun, chusta, kwef, ubranie, interfejs, obudowa, osłona, skóra, maska, warstwa, woal, velum, flm, ekran, kurtyna Medium w postaci Ciała, Obrazu i Zasłony jest głównym terytorium rozważań. Są unaocznieniem jedni i wzajemnie wpływających na siebie modułów płynących z ośrodków przyjemności i niepokoju. Decyzji założenia Zasłony – materii okrywającej Ciało, Obraz – lub zdjęcia Zasłony i ujrzenia Ciała, Obrazu. Zasłona / Zdrapka dotyka tematów istoty i pozoru tego, co zakryte i tego, co nagie. Pochodzących ze sfery pragnień, uwielbienia i rozkoszy. A także pochodnych cierpienia. Powstałych w wyniku pozornie zadawanych ran przez gest zadrapania powierzchni Obrazu. Będącym fzycznym zamachem na obraz, wizerunek, obiekt. Wyjaśniając ›Raniąc obraz ranisz skórę.‹ Dotyk jako czynność, jest wskazaniem na istnienie zmysłu wewnętrznego, zwanego zmysłem ›wysiłku‹. Dotyk występuje w pojęciu i ujęciu interakcji [technice tworzenia żywego Obrazu] np. działania performatywnego lub procesu, który towarzyszy podczas powstawania obrazu. Naruszeń powierzchni płaszczyzny. I towarzyszącemu odczuwaniu. To znaczy bezpośredniemu doświadczaniu następujących po sobie doznań. Wynikających z ruchu w geście drapania. Ruch jest źródłowy. Dotyczy organu, którym jest ręka. Odnosi się do siły przekazu pozostawionych gestem śladów i zapisanych w matrycy pamięci wrażeń. Powstałych pod wpływem świadectwa występowania zmysłu, które w skali porównawczej wobec nowych napływających bodźców dostarczają wiedzę – „władzę i własne sądzenia”. Wszelkiemu dotykowi towarzyszą dwa rodzaje rzeczy: ich rozciągłość oraz lokalizacja w pamięci doznań, będące wynikiem interakcji i odczuwania sensualnego […] Zdrapka to nazwa zapożyczona z gier loteryjnych [technika poligrafczna]. Użyta jako nazwa własna do sposobu konstruowania Obrazu. Zasłaniać2 warstwą ›Mirochronną‹3 z farby, która daje wrażenie Obrazu to cel sam w sobie. To forma prowadzenia gry. Z Widzem i sobą samym. To, co zakrywa Obraz jest zdrapką. Z niej został uczyniony Obraz poddany interaktywnemu zdejmowaniu Zasłony. Odpowiedzialnym za aktywny akt jest Widz. Na nim spoczywa odpowiedzialność za uruchomienie w pełni potencjału Obrazu. Zdrapka, w każdym z analizowanych przypadków, to wyniesienie wizerunku poza obraz matrycy. Łączy je jednia faktu występowania inter~ aktywności i pasywności. I pojęcie – czasu / czynu, co znaczy – obraz rzeczy jest także obrazem jego trwania. Peregrynacją w życiu i w obszarach sztuki. Ponieważ współcześnie dyscypliny łączą się i mają na siebie wzajemny wpływ, analizowane przykłady są odzwierciedleniem tezy: ›Zasłona‹ nie przestaje nią być li tylko dlatego, że jej nie widzisz. 2 2 ZASŁANIAĆ_powlekać, cienić, podretuszować, zakrywać, ubierać. 3 Mirochronny_anagram utworzony dla nazwy warstwy w realizacji Zdrapka.