Komentarz (30) dodaj komentarz
Transkrypt
Komentarz (30) dodaj komentarz
Nowe filmy z prezentacji Digital Taipei oraz targów PAX! Data publikacji : 24.09.2009 Jak informują redaktorzy serwisu diii.net - 1 Września bieżącego roku, Blizzard Entertainment brał udział w targach Digital Taipei 2009, gdzie przedstawiono trzecią odsłonę Diablo. Gra prezentowana była przez samego Game Directora Jaya Wilsona, który szczegółowo starał się przedstawić najważniejsze cechy produkcji, nad którą aktualnie pracują. Filmik rozpoczyna się scenami z intra wprowadzającego, jakie wszyscy już zapewne znają. Jay omawia takie kwestie jak animacje śmierci mobów, system run w umiejętnościach oraz ich wpływ na potęgę danego skilla. Filmik nie przekazuje nowych informacji, jest to raczej zbiór tego, co Blizz zaprezentował w ubiegłym i bieżącym roku. Zainteresowanych zapraszam do obejrzenia prezentacji video poniżej. Zachęcamy również do zapoznania się z kolejnym filmem jaki udało się nakręcić amatorską kamerą jednemu z bywalców tegorocznych targów PAX. Początkowo widoczna jest jednak rozgrywka z Mass Effect 2, zatem jeżeli kogoś nie interesuje ten temat, to powinien przesunąć suwak ścieżki czasowej na 1:42, gdzie rozpoczyna się właściwa i chyba najbardziej interesująca część. Miłego oglądania! Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 24.09.2009 Data modyfikacji : 24.09.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 3071 Tagi: targi POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (30) dodaj komentarz W sumie te filmiki widziałem już wcześniej na youtobie :) bardzo fajnie widać na pierwszym jak Barb rozpiepsza wszystkich w koło :D Wygląd 3D pustynia jak żywa :) strach pomyśleć jak wprowadzą system wygładzania krawędzi ^^ miodzio :)~Kunta_kinte 2009/09/24 20:07 Nie dane mi było oglądać tych nagrań.Dzięki więc za wrzucenie ich.Są naprawdę ciekawe i można się przyjrzeć pewnym detalom. Fajnie,że gra wychodzi za miesiąc,czy dwa^^~duzeciacho 2009/09/24 21:04 Dwa tak, ale lata :P~Yab 2009/09/24 21:27 ~duzeciacho Za miesiąc albo dwa to moze wyjdzie 1.13 do diablo 2~SilenceR 2009/09/25 10:59 Zazdroszczę optymizmu :).~cin3k1989 2009/09/25 12:30 No jak nie za miesiąc/dwa,to z pewnością zasiądziemy przed Diablo 3 na gwiazdkę ^^~duzeciacho 2009/09/25 16:09 Niezłe poczucie humoru. Tak na poważnie to ja już mam DIII. 5 razy przeszedłem tą grę i to każdą postacią. W sumie nie była aż taka trudna do przejścia a wręcz trywialna.~Constantine 2009/09/25 16:32 A ja pracuje w Blizzardzie i właśnie skupiam się nad Diablo 4: Son of Diablo.~matava-se 2009/09/25 17:59 :O to może powiecie mi jak przejść bosa w DIII z act 3 bo się z nim męczę :) ^^~AKII 2009/09/25 20:32 Jak wchodzisz do podziemi ungabunga to na 4 lvl po lewej stronie jest pluszowy kroliczek jak go znajdziesz to odrazu cie przenosi do walki z tyraelem ;p~Riper 2009/09/25 20:43 Chyba wam się gry pomyliły :) TYRAEL jest 5 postacią grywalną :) W nowym Diabełku!!! p.s. Pozdro dla fanów Diabełka~ash 2009/09/25 21:41 co tez nuda potrafi z ludziami zrobic :)~niepoprawna 2009/09/26 07:58 Raczej będziemy w takim stanie aż do wyjścia Diabła.~Constantine 2009/09/26 11:20 za miech to risen wyjdzie ;] polecam na nim obecnie skupic swa uwage :d~weks 2009/09/27 12:10 E mia jakoś risen nie podchodzi ;/ Widziałem gameplaya na tvgry.pl I jakoś nie zaskakuje niczym a animacje sa ohydne ;/~Riper 2009/09/27 16:18 Czy trafił ktoś na jakiekolwiek wzmianki dotyczące ewentualnego rozmiaru gry? Ile aktów albo jaka wielkość w porównaniu z D2? Bo jak w 2012 roku dostane coś co przejde w dwa dni to się z letka wpiekle.~hellbert 2009/09/27 17:15 Tak, przejdziesz zapewne w 4 godziny i to wszystkimi postaciami na wszystkich poziomach.~matava-se 2009/09/27 17:39 Jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia to nie mędrkuj trollu. Jak siadam do nowej gry to młuce do upadłego. LOKI w weekend zaliczyłem (pierwszy poziom trudności oczywiście). A od gry dłubanej od 2003 (ponoć) oczekuję kapke więcej. Masz coś w tym temacie? To dawaj. Nie masz? To siedź cicho.~hellbert 2009/09/27 17:43 Gdzieś w którymś wywiadzie, nie poweim ci w którym było że D3 będzie podobnej długości co D2. :)~PieNiu 2009/09/27 19:53 No i mi się wydaje że gdzieś take info czytałem. Ale ciągle mam nadzieję że to było dawno i w 2012 będzie nieprawdą. I uparcie szukam jakichś wypowiedzi z Blizza na ten temat, czy to w wywiadach (nikt chyba o to nie pyta) czy na oficjalnym forum... Nadzieja ponoć umiera ostatnia, ale że to matka;) ...~hellbert 2009/09/27 20:08 Ja gdzieś z kolei czytałem że ponoć mapy mają być nieco mniejsze niż w DII ale za to mają zawierać więcej atrakcji także na nude nie będziemy narzekać. Nie wydaje mi się że gra będzie krótka patrząc na ogrom pracy wkładany w tą gre wiem że takie smaczki jak losowe wydarzenia i qesty oraz inne rzeczy zapewnią nam naprawde długą rogrywke bez obawy panowie i panie ;)~Kunta_kinte 2009/09/27 20:19 Oczywiście mówiłem o długości aktów w rozumieniu misji głownych i przejściu gry po najmniejszej linii oporu. Uwzględniając misje poboczne, losowość ich i misje dla danej klasy oczywiście gra będzie o wiele dłuższa i mam nadzieje ciekawsza. O tym przekonamy się dopiero po premierze.~Pieniu 2009/09/27 20:36 @hellbert - Żebyś czasem nie narobił w gacie z wrażenia. Nie ma co się tak podniecać tematem. Skoro grałeś w D2 podejrzewam dość długo to myślę że nie trzeba spinać pośladów odnośnie D3. Jak jesteś taki najarany i siedzisz ze stoperem w ręku podczas gry to napisz może jakąś fajną gierkę (być może ja usiądę i sprawdzę jak długo mi zajmie przejście)~matava-se 2009/09/27 20:43 Ja teraz sobie zassysam anno 1701 bardzo ciekawa gireka chciałem 1404 ale braki sprzętowe mi uniemożliwiają grę . Jeżeli chcesz przejść to będziesz grac bardzo długo ze względu na szybkość rozgrywki w każdym anno ale imo gra godna polecenia ;p~Riper 2009/09/27 20:51 ~Kunta_kinte No właśnie, ja też "coś gdzieś" czytałem. Teraz sobie zbieram konkretne informacje. W tym materiale który tu można obejżeć zaciekawiły mnie: -prezentacja co do sposobu losowego budowania lochów. -słowa prowadząxego o sposobie nasycenia walką poziomów. Mówił że generalnie w grach natęzenie walki przypomina falę. A w D3 ma przypominać nagłe skoki, ostre jak np. w EKG czy sejsmografie. Wygląda to jak osobne moby do każdej komórki (vide prezentacja). Jak dla mnie im krwawiej, gęściej i trudniej tym lepiej:)~ hellbert 2009/09/27 21:39 W DII poziomy podziemi np. (katakumby) praktycznie się od siebie nie różniły , wchodziłeś z 1 na 2 , 3, 4 poziom to samo , teraz wyraźnie idą w tym kierunku by zwalczyć monotonie gry , już wcześniej pisali coś o epickich podziemiach które będą się znacznie różniły od tych zwykłych :) ogólnie widać że się starają uniknąć błędów z poprzedniej części. Questy czasowe to w sumie coś nowego + kompletna likwidacja Town portali utrudni ucieczke z pola walki do miasta już nie będzie tak łatwo ^^~Kunta_kinte 2009/09/28 01:57 Questy czasowe? A to teraz mnie zaskoczyłeś! A wiadomo jak będziemy komunikować się z miastem aby sprzedać loot?~hellbert 2009/09/28 07:39 mAJA BYĆ TAK ZWANE CHECKPOINTY (sry caps) co kolwik to ma znaczyc .Ale gdzies czytalem ze rozwiazanie tele z d2 nie podoba sie autorom i raczej tego nie zobaczymy ;p~Riper 2009/09/28 07:54 O sprawie townportali też czytałem. I o plecaku, którego zasada działania co jakiś czas jest zmieniana. A to miał być podział na część na itemy duże, średnie i małe. Potem padło info (tak w okolicach premiery Monka) że wrócili do układu tetrisowego. Na pewno podoba mi się postawa twórców że gra ma wymuszać na graczu parcie do przodu, głód walki. To wybitnie mój styl gry. Dlatego interesuje mnie tak bardzo kwestia długości i różnorodności gry no i plecak z systemem komunikacji do/z miasta. Kulki zdowia/many? też mi się podobają, im większa rzeźnia tym więcej kulek.~hellbert 2009/09/28 10:12 Oki, w sumie wszystko co chyba na chwilę obecną mozna wiedzieć znaladłem na Diii.net:)~hellbert 2009/09/28 12:35 dodaj komentarz