„Podstawy użytkowania systemu Linux”
Transkrypt
„Podstawy użytkowania systemu Linux”
„Podstawy użytkowania systemu Linux” - Karta zadań 8 Umiejętności do opanowania • Przeglądanie plików graficznych, tworzenie galerii zdjęć. • Manipulacja obrazami, proste retuszowanie zdjęć. Przebieg zajęć 1. Logowanie się do systemu. 2. Przeglądanie zdjęć pod Konquerorem. (a) Pod adresem http://www.ift.uni.wroc.pl/~szwabin/tip/ znajduje się plik zdjecia.zip. Zapamiętujemy go w wybranym podkatalogu naszego katalogu domowego. (b) Otwieramy Konquerora (KDE → Pliki osobiste (Katalog domowy)) i przechodzimy do katalogu, w którym znajduje się ściągnięty plik ze zdjęciami. Klikamy w niego prawym przyciskiem myszki i z menu kontekstowego wybieramy Rozpakuj → Rozpakuj tutaj. (c) Przeglądamy zdjęcia, klikając w nie myszką. Otwieramy menu kontekstowe zdjęć (w oknie Konquerora z miniaturkami) i przeglądamy ich Właściwości. (d) Zmieniamy nazwy zdjęć na bardziej opisowe (zachowując rozszerzenie jpg). 3. Galerie zdjęć z Konquerorze. (a) W katalogu ze zdjęciami wybieramy Narzędzia → Utwórz galerię obrazków z paska menu Konquerora. Zmieniamy tytuł, ewentualnie krój i rozmiar czcionki oraz kolory pierwszoplanowy (tzn. czcionki) i tła. Zdjęcia podpisujemy ich nazwami. Po dokonaniu zmian tworzymy galerię. (b) Przeglądamy galerię w Konquerorze (plik images.html). Zwróćmy uwagę, że po utworzeniu galerii w katalogu ze zdjęciami powstał podkatalog thumbs. Znajdują się tam ich miniatury. (c) Uruchamiamy Mozillę Nawigatora (lub Firefox). Z paska menu wybieramy Plik → Otwórz plik, przechodzimy do katalogu z galerią i otwieramy plik images.html. Ponownie przeglądamy galerię. 4. Pokaz slajdów w Kuickshow. (a) Uruchamiamy program Kuickshow (KDE → Grafika) i przechodzimy do katalogu ze zdjęciami. (b) Rozpoczynamy pokaz slajdów (patrz paragraf 6.1.2 w skrypcie w razie problemów). (c) Po zakończeniu pokazu klikamy w dowolny plik w oknie nawigacyjnym zdjęcie pojawi się w oddzielnym oknie. Klikamy w to zdjęcie prawym przyciskiem myszy. Eksperymentujemy z funkcjami dostępnymi w menu kontekstowym (proszę zwrócić uwagę na skróty klawiszowe do niektórych funkcji!). 5. Obróbka zdjęć w Gimpie. (a) Ściągamy plik czerwone_oczy.jpg ze strony http://www.ift.uni.wroc. pl/~szwabin/tip/. (b) Uruchamiamy Gimpa (KDE → Grafika). Otwieramy plik i usuwamy efekt czerwonych oczu na podstawie wskazówek zawartych na wykładzie (prezentacja do wykładu o grafice to plik abclinux-5.pdf pod adresem podanym powyżej). (c) Zapisujemy zmodyfikowany plik pod dowolną nazwą. (d) Eksperymentujemy z różnymi efektami dostępnymi w menu kontekstowym zdjęcia (kategoria Script-Fu). (e) Modyfikujemy rozmiar zdjęcia (Obraz → Skaluj w menu kontekstowym). 6. (Dla chętnych) Grafika wektorowa. (a) Uruchamiamy program Sodipodi lub Inkscape (KDE → Grafika) i na własną rękę poznajemy jego obsługę i możliwości. Czytający po angielsku mogą zajrzeć na stronę Nathana Hursta (pozycja [55] w bibliografii dołączonej do skryptu) i wykonać opisany tam rysunek. 7. Zakończenie pracy.