60 kart, 4 karty statusu postaci Cel: zakończ gre, jako “Czarnoksiężnik”

Transkrypt

60 kart, 4 karty statusu postaci Cel: zakończ gre, jako “Czarnoksiężnik”
PL
Od 9 lat
4 graczy
Zawartość: 60 kart, 4 karty statusu postaci
Cel: zakończ gre, jako “Czarnoksiężnik”
Zasady gry:
Oddziel 4 karty postaci od pozostałych.
Każdy z uczestników losuje 1 kartę postaci.
Karty postaci według rangi:
-1-
-1-
Czarnoksiężnik
-2-
-2 -
Magik
-3-
-3 -
Uczeń
-4-
-4-
Gnom
Gracze siadają przy stole według rangi, w kierunku zgodnym z ruchem
wskazówek zegara: pierwszy Czarnoksiężnik, następnie Magik, Uczeń i na
końcu gnom. Gnom rozdaje wszystkie karty pomiędzy graczy.
Zanim gra się rozpocznie, Czarnoksiężnik daje swoje dwie najniższe karty
Gnomowi, a Gnom oddaje Czarnoksiężnikowi dwie najwyższe karty. Magik
daje jedną najniższą kartę Uczniowi, który oddaje Magikowi swoją
najwyższą kartę.
Karty w rosnącej kolejności:
1
1
10
2
2
11
3
4
5
6
7
8
9
9
3
4
5
6
7
8
9
9
12
13
14
12
13
14
10
11
14
14
Rozpoczyna Czarnoksiężnik:
Wykłada na środek jedną kartę, lub 2 do 3 kart o tej samej
wartości. Następny gracz może:
- Wyłożyć tą samą liczbę kart, ale o wyższej wartości lub,
- Spasować
Gra kończy się, gdy 3 graczy pod rząd powie “pas”.
Gracz, który wyłożył najwyższą kombinację wygrywa rozdanie i
rozpoczyna następną turę
Joker: Joker może zastąpić każdą kartę.
Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się kart zostaje Czarnoksiężnikiem.
Drugi Magikiem, trzeci Uczniem, a ostatni Gnomem.
DJ05194

Podobne dokumenty