60 kart, 4 karty statusu postaci Cel: zakończ gre, jako “Czarnoksiężnik”
Transkrypt
60 kart, 4 karty statusu postaci Cel: zakończ gre, jako “Czarnoksiężnik”
PL Od 9 lat 4 graczy Zawartość: 60 kart, 4 karty statusu postaci Cel: zakończ gre, jako “Czarnoksiężnik” Zasady gry: Oddziel 4 karty postaci od pozostałych. Każdy z uczestników losuje 1 kartę postaci. Karty postaci według rangi: -1- -1- Czarnoksiężnik -2- -2 - Magik -3- -3 - Uczeń -4- -4- Gnom Gracze siadają przy stole według rangi, w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara: pierwszy Czarnoksiężnik, następnie Magik, Uczeń i na końcu gnom. Gnom rozdaje wszystkie karty pomiędzy graczy. Zanim gra się rozpocznie, Czarnoksiężnik daje swoje dwie najniższe karty Gnomowi, a Gnom oddaje Czarnoksiężnikowi dwie najwyższe karty. Magik daje jedną najniższą kartę Uczniowi, który oddaje Magikowi swoją najwyższą kartę. Karty w rosnącej kolejności: 1 1 10 2 2 11 3 4 5 6 7 8 9 9 3 4 5 6 7 8 9 9 12 13 14 12 13 14 10 11 14 14 Rozpoczyna Czarnoksiężnik: Wykłada na środek jedną kartę, lub 2 do 3 kart o tej samej wartości. Następny gracz może: - Wyłożyć tą samą liczbę kart, ale o wyższej wartości lub, - Spasować Gra kończy się, gdy 3 graczy pod rząd powie “pas”. Gracz, który wyłożył najwyższą kombinację wygrywa rozdanie i rozpoczyna następną turę Joker: Joker może zastąpić każdą kartę. Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się kart zostaje Czarnoksiężnikiem. Drugi Magikiem, trzeci Uczniem, a ostatni Gnomem. DJ05194