1. Przerobić tak program, aby rysował ramkę wokół każdej komórki

Transkrypt

1. Przerobić tak program, aby rysował ramkę wokół każdej komórki
1. Przerobić tak program, aby rysował ramkę wokół każdej komórki.
2. Zmodyfikować program tak, aby wyświetlał planszę w nowym oknie (jeżeli jeszcze tak nie robi), a następnie sprawdzić jak będzie reagował na zmianę rozmiaru okna terminala. Jeśli będzie kończył działanie lub nieprawidłowo wyświetlał zawartość planszy, to należy to poprawić.
3. Wprowadzić w programie możliwość pracy krokowej - jeśli program zostanie uruchomiony z parametrem „ciągle”, to powinien pracować w trybie ciągłym, jeśli z parametrem „krokowo”, to powinien
wykonywać kolejny etap symulacji po naciśnięciu przez użytkownika klawisza spacji. Jeśli program zostanie uruchomiony bez parametrów, to powinien poinformować użytkownika o prawidłowym sposobie
wywołania.