Wytyczne do opracowania projektu_GIS
Transkrypt
Wytyczne do opracowania projektu_GIS
Wytyczne do opracowania projektu Systemy GIS w działalności sektora publicznego ZKwAP / studia II stopnia 1. Wybór tematu opracowania jest dowolny, ważne, aby zjawisko, które przedstawione zostanie na mapie mogło być przedmiotem jakiejkolwiek analizy. Projekt powinien dotyczyć istotnego zagadnienia z praktyki zarządzania w administracji publicznej. Wobec tego tematy typu Budynki Politechniki Śląskiej w Zabrzu z góry odpadają. 2. Projekt musi zawierać warstwę podkładu rastrowego pozyskaną z dowolnego serwisu mapowego oraz po co najmniej 1 warstwie wielokątów, linii oraz punktów. 3. Każda z warstw musi mieć tabelę atrybutów zawierającą istotne cechy charakteryzujące obiekty. 4. Zgromadzone dane atrybutowe powinny umożliwiać przygotowanie wykresów. 5. Wykorzystanie hot linków będzie dodatkowym atutem. 6. Do każdego projektu niezbędny jest krótki opis (strona tytułowa + max. 2 strony A4, czcionka 11). 7. Projekt realizowany jest przez sekcje 2 – 3 osobowe. 8. Na ostatnich zajęciach odbędzie się obrona projektów. W tym celu należy przygotować prezentację zawierającą opis tematu projektu, sposób jego realizacji oraz przeprowadzone analizy (wykresy, kwerendy itp.). Prezentacja może być przygotowana np. w PowerPoint lub opisywana przez Państwa na bieżąco, bezpośrednio z programu. Kilka uwag praktycznych: 1. Dla przygotowania projektu dobrze jest utworzyć nowy folder, w którym gromadzone będą wszystkie pliki (bmp, tif, shp, dbf oraz apr). 2. Ten utworzony folder ustawiamy jako domyślny katalog roboczy w ArcView – wybierając polecenie: File – Set Working Directory i podając w otwartym oknie jego ścieżkę dostępową. 3. Najważniejsze polecenia: a. Dodawanie warstwy rastrowej: View – Add Theme, typ pliku (Data Source Type) wybrać obraz (Image data source). b. Nowe warstwy tematyczne dodajemy poleceniem View – New Theme, po czym należy określić, czy ma być ona punktowa (point), liniowa (line) czy powierzchniowa (polygon). Nowa warstwa automatycznie wchodzi w tryb edycji. c. Menu Theme zawiera narzędzia do obsługi warstw. Start editing powoduje wejście w tryb edycji, Stop editing – kończy tryb edycji i powoduje powrót do trybu przeglądania mapy. Wybór narzędzia rysunkowego następuje z paska narzędzi. d. Klikając w ikonę lub wybierając z menu Theme polecenie Table, otwieramy tabelę atrybutów dla wybranej warstwy. e. W module tabeli atrybutów sposób postępowania z edycją jest taki sam, jak w przypadku modułu mapy, tzn. za każdym razem trzeba wejść w tryb edycji, a następnie go opuścić, aby zapisać zmiany. f. Polecenie Add field dodaje w trybie edycji nowe pola do tabeli danych atrybutowych, przy czym należy pamiętać o zadeklarowaniu typu danych (number – liczbowe, string – ciąg znaków, tekst, boolean – wartości zerojedynkowe). g. Nie używamy polskich znaków h. W zależności od zjawiska, które chcemy pokazać, stosujemy różne sposoby prezentacji danych – poprzez stopniowanie barw (graduated colour), stosowanie unikalnych kolorów i kształtów (unique value) oraz wielkość symboli (graduated symbol). Te parametry ustawiamy w edytorze legendy (2x klik na nazwę warstwy w oknie nawigacyjnym warstw). i. Krótka ściąga z „klikologii” i ikonek programu – poniżej. W razie pytań służymy pomocą: dr inż. Katarzyna Mleczko: [email protected] dr inż. Tomasz Szulc: [email protected] Identyfikuj obiekt pokazuje wszystkie informacje zgromadzone w tabelach Otwiera tabelę artybutów Wybierz obiekt (select) wybiera obiekt z warstwuy Hot link uruchamia zadaną akcję (np. pokazuje zdjęcie) Narzędzia rysunkowe (w zależności od typu warstwy)