Polska Liga Curlingu

Transkrypt

Polska Liga Curlingu
PolskaLigaCurlingu
Regulaminrozgrywekmężczyzn
1.
2.
Systemrozgrywek
Mecze
1. Rozgrzewkiprzedmeczem
2. Drawshotchallenge
3. Długośćmeczu
4. Czastrwaniameczu
5. Spóźnienia
6. Strojeisprzęt
7. Walkower
3. Karyisędziowanie
4. Kwestieorganizacyjne
2
2
2
2
3
3
3
3
4
4
5
Strona1
1. Systemrozgrywek:
1. Ligazostanierozegranasystemem„każdyzkażdym"bezrewanżu.
2. Zawygraniemeczudrużynaotrzymuje2punkty,zaremis1,zaporażkę0.
3. Przy klasyfikacji zespołów decydują kolejno: punkty, punkty zdobyte w meczach
bezpośrednich,DSC.
4. WrozgrywkachmęskichPolskiejLigiCurlinguwsezonie2016/17wystąpi10drużyn
uprawnionychdostartunapodstawieregulaminuPLCzsezonu2015/2016.
5. PrawogrywkolejnymsezoniePLCzachowujądrużynysklasyfikowanewpoprzednim
sezonie na pozycjach od 1 do 5 w składzie których pozostaje zgłoszonych ponad
połowazawodnikówzpoprzedniegosezonu.
6. MiejscedrużynmęskichrelegowanychzPLCzajmądrużynyzajmującemiejsca1do3
wturniejukwalifikacyjnymPFKC.
7. W przypadku gdy, zgodnie z przepisami określonymi w pkt. 1.6, prawo gry w PLC
uzyskajątylkodwie,jednalubprawadogrynieuzyskażadnadrużyna,miejscewPLC
zachowująodpowiedniodrużynyzpozycji1do6,1do7lub1do8zzachowaniem
innychniżpozycjawarunkówokreślonychwpkt.1.5
8. Zarząd PFKC może przyznać dzikie karty na podstawie wyników lig regionalnych
i Pucharu PFKC w sytuacji, gdy prawo gry w kolejnym sezonie PLC uzyska mniejsza
liczbadrużynniżokreślonawpkt1.5.
2. Mecze:
1. Rozgrzewkiprzedmeczem:
a. Rozgrzewkadlakażdejdrużynytrwa5minut.Rozgrzewkirozpoczynająsię15minut
przedplanowanymrozpoczęciemmeczu.
b. Kolejnośćrozgrzewekjestwmiaręmożliwościustalonawtakisposóbabykażda
drużynamiałapierwsząidrugąrozgrzewkętylesamorazy.
c. Dlagier,wprzypadkuktórych,niedasięzdefiniowaćkolejnościrozgrzewkiwedług
kryterium z pkt. 2.1.b, zwycięzca losowania rzutu monetą ma prawo wyboru
pierwszejlubdrugiejrozgrzewki.
2. Drawshotchallenge:
a. Po zakończeniu rozgrzewki drużyna zagrywa dwa draw shoty w kierunku home
end.
b. Każdy draw shot musi zostać rozegrany przez innego zawodnika, z inną rotacją
(pierwszyzgodniezkierunkiemruchuwskazówekzegara).
c. Drużyna z niższym wynikiem DSC (suma obu zagrań) otrzymuje przywilej
ostatniegokamieniawpierwszymendzie.
d. Każdy z zawodników, który weźmie udział w jednym meczu musi zagrać
przynajmniejjednegodrawshota.
e. Każdy z zawodników, który weźmie udział w przynajmniej dwóch meczach musi
zagraćprzynajmniejdwadrawshotyzróżnymirotacjami.
f. DoklasyfikacjiDSCzostajewyliczonawartośćśredniawszystkichzagranychdraw
Strona2
3.
4.
5.
6.
shotówpoodrzuceniunajgorszegowynikudlakażdejrotacji.
g. W przypadku nie zastosowania się do pkt. 2.2.d i 2.2.e wynik DSC uzyskany w
ostatnimmeczu,podczasktóregomożliwebyłozagraniezgodnezwyż.wym.pkt.
zostajezmienionynawynikpozadomem(199,6cm).
h. Wszczególnychprzypadkach,gdyniemamożliwościzastosowaniasiędopkt.2.2.d
i2.2.e,drużynaniezostanieukarana.
Długośćmeczu:
a. Mecz składa się z 10 endów, z czego przynajmniej 6 endów musi zostać
rozegranych.
Czastrwaniameczu:
a. Każdadrużynama38minutthinkingtimenarozegraniemeczu.
b. Poustaleniuwynikuendanastępujeprzerwa.Długośćprzerwywynosi:
i. 1minutępokażdymendzie,zawyjątkiemprzypadkuzpkt.2.4.b.ii;
ii. 5minutpo5endzie.
c. Upłynięcie czasu przypadającego na drużynę skutkuje przegraniem meczu w
rozmiarzewalkowera.
d. W trakcie meczu każdej z drużyn przysługuje możliwość wzięcia jednego czasu
trwającego1minutę.
e. Wprzypadkubrakumożliwościzapewnieniapomiaruczasumeczesą10-endowez
ograniczeniem czasowym. Po 120 minutach end rozgrywany jest endem
przedostatnim.
Spóźnienia:
a. Nie stawianie się przez drużynę na 15 minut przed planowanym rozpoczęciem
meczujestkaraneutratąprawadorozgrzewkiiwynikiemDSCpozadomem.
b. Wprzypadkuopóźnieniarozpoczęciameczuo1-15minut,niespóźnionadrużyna
otrzymuje 1 punkt i prawo do wyboru pierwszego lub drugiego kamienia w
pierwszym rozgrywanym endzie. Uznaje się, że jeden end został rozegrany,
thinking time drużyn zostaje skrócony o 3 minuty i 45 sekund (W przypadku
opisanymwpkt.2.4.eczassygnałuprzedostatniegoendazostajeskróconydo105
minut).
c. Wprzypadkuopóźnieniarozpoczęciameczuo15-30minut,niespóźnionadrużyna
otrzymuje 1 dodatkowy punkt i prawo do wyboru pierwszego lub drugiego
kamienia w pierwszym rozgrywanym endzie. Uznaje się, że dwa endy zostały
rozegrane,thinkingtimedrużynzostajeskróconyokolejne3minutyi45sekund
(W przypadku opisanym w pkt. 2.4.e czas sygnału przedostatniego enda zostaje
skróconydo90minut)
d. Jeżeligranierozpoczniesięwciągu30minutodplanowanegorozpoczęciameczu,
drużyn niespóźniona wygrywa mecz poprzez walkowera. Drużyna niespóźniona
zagrywa DSC zgodnie z zasadami. Drużyna spóźniona otrzymuje dla obu rotacji
wynikpozadomem.
Strojeisprzęt:
Strona3
a. Zawodnicy występujący w jednej drużynie są zobowiązani przystąpić do gry
i rozegrać całe spotkanie w jednolitych strojach, z zastrzeżeniem aby góra była
jednakowa,adółwtymsamymkolorzeiodcieniu.
b. Nakłada się również obowiązek trwałego umieszczenia na lewym ramieniu góry
strojulogoOrganizatoraLigiwformienadrukulubnaszywki,którajestdonabycia
uOrganizatoraLigi.
c. Prawa strona stroju na wysokości klatki piersiowej jest zarezerwowana do
dyspozycji Organizatora Ligi z przeznaczeniem na logo lub nazwę sponsora
tytularnegoLigi.
d. Doużytkupodczasrozgrywekdopuszczasiępadyztkanejcordurybezzewnętrznej
warstwyimpregnacyjnej,wkładekitylkozgąbkąbezwypustek.
e. Każdyzawodnikmusizadeklarowaćzgodnyzpkt.2.6.dsprzętprzedrozpoczęciem
gry i tylko ten zawodnik może używać tego sprzętu do szczotkowania podczas
meczu.Wprzypadkugdyzawodnikszczotkujesprzęteminnegozawodnikazostaje
przywróconasytuacjasprzedzagrania.
f. Zawodnicy nie mogą zmieniać główek szczotek podczas meczu, chyba że sędzia
udzielispecjalnegopozwolenia.Wprzypadkuzłamaniazasadydrużynaprzegrywa
meczwalkowerem.
g. W przypadku wejścia zawodnika rezerwowego, musi on używać główki szczotki
zawodnika,któregozastępuje.Wprzypadkuzłamaniazasadydrużynaprzegrywa
meczwalkowerem.
h. Karą za użycie sprzętu niezgodnego pkt. 2.6.d jest dyskwalifikacja zawodnika
zdalszychrozgrywekiwalkowerdladrużynywmeczupodczasktóregodoszłodo
naruszeniazasad.
7. Walkower:
a. Drużyna, która wygrywa mecz poprzez walkower dostaje 2 punkty, 7 kamieni,
3endychyba,żejesttoniekorzystnedlazwycięzcy.
b. Jeżeli wynik po zakończonych endach jest korzystniejszy dla zwycięzcy niż
walkower,zostajeonwynikiemkońcowymmeczu.
c. Drużyna, która przegrywa walkowerem drugi mecz zostaje wykluczona
z rozgrywek, jej wszystkie kolejne mecze zostają zapisane jako przegrane
walkowerem.Meczewcześniejprawidłoworozegranepozostająuwzględnione.
3. Karyisędziowanie
1. Dla każdego meczu zostaje wyznaczony przez PFKC sędzia, który w imieniu PFKC
rozstrzygasprawyspornewynikłewtrakciemeczu.
2. W sprawach spornych kierujemy się „The Rules of Curling” wydanie z października
2016,ajeżelitoniewystarcza,decyzjepodejmujeZarządPFKC.
3. ZałamanieregulaminuZarządPFKCnawniosekwłasnylubsędziegomożenałożyćna
drużynę karę finansową w wysokości od 50 do 500 PLN, chyba że inny punkt
regulaminustanowiinaczej.
Strona4
4. Karę finansową należy uregulować w ciągu 7 dni od otrzymania powiadomienia o
nałożonej karze. W przypadku nie uregulowania kary w tym terminie Zarząd PFKC
może ukarać drużynę walkowerem w meczu, w którym doszło do naruszenia
regulaminu.
5. Występwstrojuniezgodnymzopisemwpkt.2.6.a,2.6.bi2.6.c,skutkujenałożeniem
karyfinansowejnazawodnikawkwocie50złzajednospotkanie.Brakuregulowania
wskazanejkwotydyskwalifikujezawodnikazmożliwościgrywkolejnejrundzie/kolejce
spotkań.
6. Występ nieuprawnionego zawodnika powoduje przyznanie walkowera drużynie
przeciwnej.
7. ZauporczywełamanieregulaminuZarządPFKCmożeukaraćdrużynęwykluczeniemz
rozgrywek.
4. Kwestieorganizacyjne
1. PFKCodpowiadazarezerwacjętoruiustalaterminymeczów.Meczerozgrywanesąw
terminachustalonychprzezPFKC.
2. Na wniosek drużyny termin i miejsce rozegrania meczu może ulec zmianie pod
warunkiemzgodypozostałychzainteresowanychdrużyn.Nowyterminimiejscemusi
zostać zatwierdzony przez Zarząd PFKC ze względu na konieczność zapewnienia
odpowiedniejobsługimeczuprzezorganizatora.
3. W przypadku, gdy mecz zostanie odwołany lub przerwany ze względu na złą jakość
lodulubinneprzyczynyuniemożliwiającejegorozegranie,mecztenzostajeprzełożony
na weekend oznaczony w harmonogramie jako rezerwowy. Miejsce, godzina, dzień
tygodniameczupozostajeniezmieniona.Jeżeliniemamożliwościwyznaczeniameczu
w tej samej godziny lub dniu tygodnia lub miejscu Zarząd PFKC wyznacza nową
godzinę,miejscelubdzieńtygodniawramachweekendurezerwowego,starającsięw
pierwszejkolejnościzachowaćtosamomiejscerozegraniameczuiwmiaręmożliwości
uwzględnić preferencje zainteresowanych drużyn. Zarząd PFKC nowy termin meczu
musiwyznaczyćwciągu3dniododwołaniameczu,niepóźniejniżwpierwszydzień
tygodnia,wktórymwyznaczonoweekendrezerwowy.
4. W przypadku braku możliwości wyznaczenia nowego terminu meczu w weekend
rezerwowy Zarząd PFKC w ciągu trzech dni wyznacza trzy nowe terminy, spośród
którychzainteresowanedrużynypowinnywskazaćnajbardziejimobuodpowiadający.
Zainteresowane drużyny mogą również przedstawiać uzgodnione przez siebie
propozycjenowegoterminumeczu.Jeżeliwzaproponowanymprzezdrużynyterminie
jestmożliwerozegraniameczyprzyzapewnieniuodpowiedniejobsługisędziowskiejto
ZarządPFKCpowiniententerminzatwierdzić.
5. Zaproponowane przez Zarząd PFKC terminy, o których mowa w pkt. 4.4 powinny
spełniaćponiższewarunki:
a. niemogąbyćwyznaczonewszystkiewtensamdzieńiwtymsamymtygodniu,
b. powinny przypadać na sobotę lub niedzielę, chyba że zainteresowane drużyny
Strona5
wskażąinnednitygodnia,któreimobuodpowiadają,
c. nie mogą zostać wyznaczone na ten sam tydzień, w którym zainteresowanym
drużynomprzekazanoinformacjeopropozycjachnowychterminów.
6. Od otrzymania propozycji terminów o których mowa w pkt. 4.4 zainteresowane
drużyny mają cztery dni na wybór jednego z nich, który im obu odpowiada. Jeżeli
drużynyniewskażąwtymczasietakiegoterminumeczu,zaobowiązującyuznajesię
terminśrodkowy.
7. Zgłaszasiędrużynymaksymalnie7-osobowe,meczmożezostaćrozegranywskładzie
3 osobowym. W jednym sezonie Polskiej Ligi Curlingu dany zawodnik może być
zgłoszonydoskładutylkojednejdrużynywystępującejwPolskiejLidzeCurlingu.
8. Drużynaidentyfikowanajestponazwieklubu,któryreprezentujeoraznazwiskuskipa.
9. Drużynę należy zgłosić do 31 września 2016 roku za pomocą formularza
elektronicznegoudostępnionegoprzezorganizatora.Zgłoszeniemusizawieraćnazwę
klubuorazskład(minimum4zawodników,wtymskip),wskazanieosobykontaktowej,
adrese-mailinumertelefonu.Nazwaklubumożezawieraćnazwęsponsoraklubulub
drużyny.
10. Dodatkowych zawodników można zgłaszać do 31 grudnia 2016. Po wskazanych
terminach możliwe jest zgłoszenie zawodnika, ale jeśli nie wystąpi on w żadnym
meczu, zgłoszenie jest nieważne i zostanie anulowane. W sumie liczba zgłoszonych
zawodnikówniemożeprzekroczyćlimituwskazanegowpkt.4.7.
11. Wpisowewynosi1000złoddrużyny,wpłatnależydokonywaćdo31październikana
kontoPFKC.Wpisowejestprzeznaczonenakosztywynajmuobiektuwrazzobsługą
techniczną,statystykiemisędzią-czasowym.
12. Kosztyzwiązanezdojazdamiizakwaterowaniemponosząuczestnicy.
Strona6

Podobne dokumenty