Newsletter - PowerPlayer

Transkrypt

Newsletter - PowerPlayer
Newsletter
Czerwiec 2016
Gra PowerPlayer jest gotowa i dostępna!
PowerPlayer to strategiczna gra szkolna przeznaczona dla uczniów
gimnazjów i starszych klas szkół podstawowych, w wieku 12-15 lat, w ramach
której
nabywają
oni
wiedzę
i
umięjętności
z
zakresie
ekorozwoju
i przedsiębiorczości. W trakcie gry uczniowie przyjmują rolę producentów
odzieży.
Akcja gry toczy się w fikcyjnym regionie Wattland, gdzie rozpoczęło
działalność pięć nowych firm produkujących odzież. Uczniowie są podzieleni
na grupy, a każda z nich wciela się w rolę jednej z firm. W Wattlandzie
dostępna jest energia z różnych źródeł, zarówno z odnawialnych jak i z
nieodnawialnych. W celu osiągnięcia sukcesu w biznesie, każda grupa ma
poprzez decyzje zakupowe zrealizować pewien założony cel energetyczny, w
ramach ustalonego budżetu. Podczas rozgrywania kolejnych rund, uczniowie
muszą wziąć pod uwagę także czynniki pozaekonomiczne, takie jak wpływ
wykorzystywanych źródeł energii na środowisko przyrodnicze czy reputacja
firmy. Ogólnym celem rozgrywki jest utrzymanie właściwej równowagi między
realizacją celów ekonomicznych firmy a kwestiami ekorozwoju.
Gra PowerPlayer jest już teraz dostępna online za darmo na stronie:
www.powerplayer.info . Znajduje się tam zestaw materiałów do gry i pakiet
wspierający dla nauczyciela do pobrania przez każdą zainteresowaną osobę.
Pakiet wspierający dla nauczyciela
Materiały do gry
-
Przewodnik dla nauczycieli
-
Plansza gry
-
Słowniczek
-
-
Slajdy wprowadzające do gry
Informacje
działalności firm
-
Karty eko-akcji
-
Zbiorcze zestawienie
wyników
-
Karty rundy
-
Arkusz końcowy wyników
-
Arkusze wyników
-
Materiały do uczenia się
poprzez działania na rzecz
społeczności lokalnej
(service learning)
o
Kim jest zespół projektujący grę PowerPlayer?
Zespół projektujący grę PowerPlayer został powołany w ramach realizacji
europejskiego projektu SUSEN (ang. Sustainable Entrepreneurship - A
Game-Based Exploration for Lower Secondary Schools; Zrównoważona
przedsiębiorczość - odkrywanie idei z wykorzystaniem gry dla szkół
gimnazjalnych).
Zespół projektowy składa się z konsorcjum sześciu partnerów:
 Uniwersytet Koblenz-Landau (Niemcy)
 University College London (Wielka Brytania)
 CVO Antwerpen & Scholengroep 1 Antwerpen (Belgia)
 Uniwersytet Pedagogiczny we Freiburgu (Niemcy)
 Associazione seed (Szwajcaria)
 Uniwersytet Pedagogiczny im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie
Chcesz wiedzieć więcej?
www.powerplayer.info
www.twitter.com/PowerPlayergame
www.facebook.com/PowerPlayergame
lub
zasubskrybuj
[email protected]
ten
newsletter
przez
wysłanie
maila
na
adres: