REGULAMIN turnieju wojów (2) (1)

Transkrypt

REGULAMIN turnieju wojów (2) (1)
REGULAMIN
I TURNIEJ WOJÓW W BISKUPINIE
29 sierpnia 2015
Informacje wstępne:
I turniej Wojów w Biskupinie odbędzie się 29 sierpnia 2015 r.
Organizatorami turnieju są: Muzeum Archeologiczne w Biskupinie oraz Drużyna „Wojownicy
Kramu Piacha”.
Chęć uczestnictwa w turnieju należy zgłaszać do dnia 21 sierpnia 2015 r. pod adresem:
[email protected]
Turniej ma charakter indywidualny, historyczny.
W turnieju mogą wziąć udział osoby walczące, odtwarzające wczesnośredniowiecznych
wojowników zarówno z terenów ziem polskich jak i z poza jej terenów.
Postanowienia ogólne:
Turniej rozgrywany będzie w trzech konkurencjach:
1. walki mieczem i tarczą,
2. walki samym mieczem tzw. fechtunek
3. rzutu włócznią.
W wyniku losowania zawodnicy będą podzieleni na pary. W każdej parze zawodnicy
będą rywalizować razem w każdej z konkurencji. Za wygraną konkurencje zawodnik
otrzymuje 1 punkt. Po zakończeniu 3 konkurencji do dalszego etapu przechodzą
zawodnicy, którzy zdobyli największą ilość punktów. W kolejnym etapie zawodnicy
będą ponownie losowani w pary, aby stanąć do kolejnych starć. W ten sposób
zawodnicy walczą do momentu finału. W każdej konkurencji będzie dwóch sędziów
pobocznych oraz jeden główny. Decydujący głos w przyznaniu punktu ma sędzia
główny w danej konkurencji.
Osoby zajmujące od 1 do 3 miejsca otrzymują nagrodę.
OPIS KONKURENCJI:
1. Walka mieczem i tarczą:
Konkurencja ta będzie polegała na walce mieczem i tarczą. Zawodnicy będą ze sobą
walczyli do 5 starć. Po każdym starciu zostaje przyznany punkt dla zwycięscy. Punkt
jest przyznawany osobie, która trafiła pierwsza w strefę punktowaną. Po trafieniu
zawodnicy się rozchodzą i szykują do ponownego starcia. Zawodnicy będą mogli
używać tylko tarcz okrągłych z maksymalną średnicą 90cm. W konkurencji walczyć
można tylko za pomocą miecza, nie wolno walczyć za pomocą szabli itp. Strefą
trafienia jest całe ciało z wyjątkiem twarzy, przedramion z dłońmi oraz od kolana do
stopy. Po skończeniu starć podliczana zostanie ilość punktów zdobytych przez
zawodników i osoba z większą ilością otrzymuje 1 punkt w klasyfikacji.
2. Fechtunek:
Konkurencja ta będzie polegała na walce mieczem. Zawodnicy będą walczyli ze sobą do 5
starć. Po każdym starciu zostaje przyznany punkt dla zwycięscy. Punkt jest przyznawany dla
osoby, która trafiła w strefę punktowaną. Po trafieniu zawodnicy się rozchodzą i szykują do
ponownego starcia. W konkurencji walczyć można tylko za pomocą miecza, nie wolno
walczyć za pomocą szabli itp. Strefą trafienia jest całe ciało z wyjątkiem twarzy, przedramion
z dłońmi oraz od kolana do stopy. Po skończeniu starć podliczana zostanie ilość punktów
zdobytych przez zawodników i osoba z większą ilością otrzymuje 1 punkt w klasyfikacji.
3. Rzut włócznią:
Konkurencja ta będzie polegała na rzucie włócznią do celu. Cel będzie się składał z 3 stref
trafienia, gdzie za każda strefę będzie przyznawane od 1 do 3 punktów. Zawodnik będzie
wykonywał 3 rzuty. Rzut jest uznawany za zaliczony w momencie, kiedy włócznia zostaje
wbita w daną strefę punktową. Wygrywa ten zawodnik, który zdobędzie większą ilość
punktów. W przypadku uzyskania przez zawodników takiej samej ilości punktów zawodnicy
wykonują dodatkowy rzut. Po wykonaniu zostaje naliczony odpowiedni punkt za strefę
trafienia i wygrywa ten, który trafił w bardziej punktowaną. Jeśli znowu zawodnicy trafia w tą
samą strefę, procedura zostaje powtórzona do momentu, aż jeden z zawodników nie wygra.
Możliwe jest za obopólną zgodą rozstrzygnięcie za pomocą rzutu monetą osoby wygranej. Po
zakończeniu konkurencji zostaje naliczony 1 punkt do klasyfikacji dla zwycięscy.
WARUNKI UCZESTNICTWA:
Uczestnicy turnieju muszą posiadać pełną rekonstrukcję stroju zarówno bitewnego (według
wytycznych turniejowych) jak i „codziennego” wraz z rekonstrukcjami przedmiotów
codziennego użytku.
Uczestnikom turnieju zabrania się spożywania alkoholu w trakcie trwania turnieju.
Wszyscy uczestnicy turnieju zobowiązani są do nieniszczenia mienia muzealnego.
Wymagania sprzętowe:
Sprzęt używany w czasie turnieju musi nawiązywać do uzbrojenia wczesnośredniowiecznego.
Do konkurencji walka mieczem i tarczą oraz fechtunku:
-miecz
- podwójny pancerz np. przeszywanica i lamelka.
- pancerz wierzchni musi być wykonany ze stali ( nie wolno używać skórzanych lamelek itp.)
- wymagane jest zabezpieczenie dłoni, w której trzymana jest broń poprzez rękawice.
- Tarcza okrągła z maksymalną średnicą 90 cm.
- zabezpieczenie głowy w postaci hełmu (nie jest wymagane zabezpieczenie twarzy poprzez oplot).
- Wszelkie ochraniacze niehistoryczne maja zostać ukryte np. ochraniacze na kolana i piszczele pod
spodniami.
Do konkurencji rzut włócznią:
- włócznie zapewnia organizator
Opłaty:
Każdy walczący uczestnik musi wnieść opłatę rejestracyjną w wysokości 10 zł. Osoby
towarzyszące również ponoszą opłatę 10 zł. W ramach opłaty organizatorzy zapewniają
jeden ciepły posiłek w ciągu dnia, nocleg, oraz drobny poczęstunek na wieczornej biesiadzie.
Organizatorzy zapewniają nocleg wyłącznie na wspólnych salach. Istnieje również możliwość
rozbicia namiotu przy „Domu Muzealnika”. Osoby zainteresowane noclegiem w innych
warunkach muszą organizować go na własną rękę oraz ponieść dodatkowe koszty związane z
zakwaterowaniem. Organizatorzy oferują pomoc w ich znalezieniu.
Noclegi:
http://www.biskupin.pl/asp/pl_start.asp?typ=14&menu=295&strona=1
Program imprezy:
9.00- 10.00 : rejestracja uczestników turnieju (przy wejściu do rezerwatu)
9.00 - 10.30: przegląd sprzętu przez sędziów (wioska wczesnopiastowska)
10.30: rozpoczęcie turnieju (przy wiosce wczesnopiastowskiej)
Rozdanie nagród po rozstrzygnięciu turnieju
20.00 biesiada przy Domu Muzealnika