REGULAMIN turnieju wojów (2) (1)
Transkrypt
REGULAMIN turnieju wojów (2) (1)
REGULAMIN I TURNIEJ WOJÓW W BISKUPINIE 29 sierpnia 2015 Informacje wstępne: I turniej Wojów w Biskupinie odbędzie się 29 sierpnia 2015 r. Organizatorami turnieju są: Muzeum Archeologiczne w Biskupinie oraz Drużyna „Wojownicy Kramu Piacha”. Chęć uczestnictwa w turnieju należy zgłaszać do dnia 21 sierpnia 2015 r. pod adresem: [email protected] Turniej ma charakter indywidualny, historyczny. W turnieju mogą wziąć udział osoby walczące, odtwarzające wczesnośredniowiecznych wojowników zarówno z terenów ziem polskich jak i z poza jej terenów. Postanowienia ogólne: Turniej rozgrywany będzie w trzech konkurencjach: 1. walki mieczem i tarczą, 2. walki samym mieczem tzw. fechtunek 3. rzutu włócznią. W wyniku losowania zawodnicy będą podzieleni na pary. W każdej parze zawodnicy będą rywalizować razem w każdej z konkurencji. Za wygraną konkurencje zawodnik otrzymuje 1 punkt. Po zakończeniu 3 konkurencji do dalszego etapu przechodzą zawodnicy, którzy zdobyli największą ilość punktów. W kolejnym etapie zawodnicy będą ponownie losowani w pary, aby stanąć do kolejnych starć. W ten sposób zawodnicy walczą do momentu finału. W każdej konkurencji będzie dwóch sędziów pobocznych oraz jeden główny. Decydujący głos w przyznaniu punktu ma sędzia główny w danej konkurencji. Osoby zajmujące od 1 do 3 miejsca otrzymują nagrodę. OPIS KONKURENCJI: 1. Walka mieczem i tarczą: Konkurencja ta będzie polegała na walce mieczem i tarczą. Zawodnicy będą ze sobą walczyli do 5 starć. Po każdym starciu zostaje przyznany punkt dla zwycięscy. Punkt jest przyznawany osobie, która trafiła pierwsza w strefę punktowaną. Po trafieniu zawodnicy się rozchodzą i szykują do ponownego starcia. Zawodnicy będą mogli używać tylko tarcz okrągłych z maksymalną średnicą 90cm. W konkurencji walczyć można tylko za pomocą miecza, nie wolno walczyć za pomocą szabli itp. Strefą trafienia jest całe ciało z wyjątkiem twarzy, przedramion z dłońmi oraz od kolana do stopy. Po skończeniu starć podliczana zostanie ilość punktów zdobytych przez zawodników i osoba z większą ilością otrzymuje 1 punkt w klasyfikacji. 2. Fechtunek: Konkurencja ta będzie polegała na walce mieczem. Zawodnicy będą walczyli ze sobą do 5 starć. Po każdym starciu zostaje przyznany punkt dla zwycięscy. Punkt jest przyznawany dla osoby, która trafiła w strefę punktowaną. Po trafieniu zawodnicy się rozchodzą i szykują do ponownego starcia. W konkurencji walczyć można tylko za pomocą miecza, nie wolno walczyć za pomocą szabli itp. Strefą trafienia jest całe ciało z wyjątkiem twarzy, przedramion z dłońmi oraz od kolana do stopy. Po skończeniu starć podliczana zostanie ilość punktów zdobytych przez zawodników i osoba z większą ilością otrzymuje 1 punkt w klasyfikacji. 3. Rzut włócznią: Konkurencja ta będzie polegała na rzucie włócznią do celu. Cel będzie się składał z 3 stref trafienia, gdzie za każda strefę będzie przyznawane od 1 do 3 punktów. Zawodnik będzie wykonywał 3 rzuty. Rzut jest uznawany za zaliczony w momencie, kiedy włócznia zostaje wbita w daną strefę punktową. Wygrywa ten zawodnik, który zdobędzie większą ilość punktów. W przypadku uzyskania przez zawodników takiej samej ilości punktów zawodnicy wykonują dodatkowy rzut. Po wykonaniu zostaje naliczony odpowiedni punkt za strefę trafienia i wygrywa ten, który trafił w bardziej punktowaną. Jeśli znowu zawodnicy trafia w tą samą strefę, procedura zostaje powtórzona do momentu, aż jeden z zawodników nie wygra. Możliwe jest za obopólną zgodą rozstrzygnięcie za pomocą rzutu monetą osoby wygranej. Po zakończeniu konkurencji zostaje naliczony 1 punkt do klasyfikacji dla zwycięscy. WARUNKI UCZESTNICTWA: Uczestnicy turnieju muszą posiadać pełną rekonstrukcję stroju zarówno bitewnego (według wytycznych turniejowych) jak i „codziennego” wraz z rekonstrukcjami przedmiotów codziennego użytku. Uczestnikom turnieju zabrania się spożywania alkoholu w trakcie trwania turnieju. Wszyscy uczestnicy turnieju zobowiązani są do nieniszczenia mienia muzealnego. Wymagania sprzętowe: Sprzęt używany w czasie turnieju musi nawiązywać do uzbrojenia wczesnośredniowiecznego. Do konkurencji walka mieczem i tarczą oraz fechtunku: -miecz - podwójny pancerz np. przeszywanica i lamelka. - pancerz wierzchni musi być wykonany ze stali ( nie wolno używać skórzanych lamelek itp.) - wymagane jest zabezpieczenie dłoni, w której trzymana jest broń poprzez rękawice. - Tarcza okrągła z maksymalną średnicą 90 cm. - zabezpieczenie głowy w postaci hełmu (nie jest wymagane zabezpieczenie twarzy poprzez oplot). - Wszelkie ochraniacze niehistoryczne maja zostać ukryte np. ochraniacze na kolana i piszczele pod spodniami. Do konkurencji rzut włócznią: - włócznie zapewnia organizator Opłaty: Każdy walczący uczestnik musi wnieść opłatę rejestracyjną w wysokości 10 zł. Osoby towarzyszące również ponoszą opłatę 10 zł. W ramach opłaty organizatorzy zapewniają jeden ciepły posiłek w ciągu dnia, nocleg, oraz drobny poczęstunek na wieczornej biesiadzie. Organizatorzy zapewniają nocleg wyłącznie na wspólnych salach. Istnieje również możliwość rozbicia namiotu przy „Domu Muzealnika”. Osoby zainteresowane noclegiem w innych warunkach muszą organizować go na własną rękę oraz ponieść dodatkowe koszty związane z zakwaterowaniem. Organizatorzy oferują pomoc w ich znalezieniu. Noclegi: http://www.biskupin.pl/asp/pl_start.asp?typ=14&menu=295&strona=1 Program imprezy: 9.00- 10.00 : rejestracja uczestników turnieju (przy wejściu do rezerwatu) 9.00 - 10.30: przegląd sprzętu przez sędziów (wioska wczesnopiastowska) 10.30: rozpoczęcie turnieju (przy wiosce wczesnopiastowskiej) Rozdanie nagród po rozstrzygnięciu turnieju 20.00 biesiada przy Domu Muzealnika