Prowadzone prace inżynierskie (obronione w latach 2013

Transkrypt

Prowadzone prace inżynierskie (obronione w latach 2013
Prowadzone prace inżynierskie
(obronione w latach 2013-2015)
Aplikacje komputerowe i mobilne
1) System do przeprowadzania automatycznych testów regresyjnych przykładowej aplikacji okienkowej
2) Gra „Labirynt” na telefon komórkowy w technologii J2ME
3) Gra platformowa "Szczupak" dla platformy mobilnej J2ME
4) Generator cząsteczek pozwalający na symulację realistycznie wyglądających wybuchów 3D w OpenGL.
5) System telemedyczny działający w architekturze klient – serwer służący do zdalnego osłuchiwania
pacjenta
6) Aplikacja mobilna dla grzybiarzy wykorzystująca moduł GPS do lokalizacji grzybni na podstawie historii
zbiorów grzybów
7) Wykorzystanie silnika JMonkey Engine do tworzenia gry zręcznościowej
Aplikacje internetowe
1) Aplikacja internetowa ułatwiająca zakupy części samochodowych
2) Aplikacja internetowa do tworzenia planów zajęd i zarządzania nimi
3) Aplikacja służąca do dzielenia się trasami turystycznymi z wykorzystaniem Google Maps Web Api
4) Aplikacja internetowa służąca do nauki gry na giełdzie poprzez symulację handlu akcjami
5) Wybrane metody optymalizacji stron internetowych
6) Portal z ogłoszeniami na temat nieruchomości
7) Aplikacja internetowa do generowania i przeprowadzania testów wyboru wśród studentów
8) Szablon uniwersalnego portalu ochotniczej straży pożarnej
9) Encyklopedia internetowa wyrobów piwowarskich
10) Internetowa galeria fotograficzna - projekt i implementacja
11) Wybrane metody zapewnienia bezpieczeostwa aplikacji internetowych.
12) Porównanie technologii .NET, JAVA i PHP pod względem przydatności do tworzenia aplikacji
internetowych działających po stronie serwera
13) Społecznościowa aplikacja internetowa służąca do oznaczania łowisk wędkarskich oraz wizualizacji
efektów połowów ryb
Modelowanie i animacja grafiki 3D
1) Modelowanie i animacja Jachtu Galeon Skydeck 560 w programie 3D Studio Max
2) Modelowanie domu jednorodzinnego wewnątrz i na zewnątrz w programie 3D Studio Max
3) Modelowanie i animacja samolotu Mustang P51 w programie Blender.
4) Modelowanie kościoła Salezjanów w Rzeszowie z zewnątrz i jego otoczenia oraz animacja polegająca
na oglądaniu go z lotu ptaka za pomocą programu 3DS MAX
5) Modelowanie i animacja samolotu wojskowego PZL 50 ’’Jastrząb’’w programie Blender
6) Animacja istot wodnych w programie Blender 2.49b
7) Modelowanie i animacja helikoptera wojskowego Sikorsky UH-60 ,,Black Hawk’’ w programie Blender.
8) Modelowanie i animacja sali nr 6 Instytutu Informatyki w programie Blender
9) Model samochodu Saab 96 przy użyciu programu Blender
10) Modelowanie kościoła parafialnego w Grodzisku Dolnym z zewnątrz i jego otoczenia oraz animacja
polegająca na oglądaniu go z lotu ptaka za pomocą programu Blender
11) Porównanie funkcjonalności programów 3DS MAX i Blender
12) Stworzenie postaci 3D w programie Blender na potrzeby gry komputerowej i jej animacja