szczegółowy regulamin i etapu zawodów wkkr
Transkrypt
szczegółowy regulamin i etapu zawodów wkkr
Górska Turystyka Konna i Hipoterapia "KONIEWO” Dębrznik 74 58-400 Kamienna Góra 0667 362 968 [email protected] SZCZEGÓŁOWY REGULAMIN I ETAPU ZAWODÓW WKKR (Wszechstronnego Konkursu Konia Rajdowego) w Dębrzniku 29.05.2011 1. Podczas zawodów rozegrane zostaną 2 konkurencje: Tor Przeszkód Terenowych, Jazda na Orientację. Każdy zawodnik jest zobowiązany do udziału w obu konkurencjach. 2. O klasyfikacji w zawodach decydowały będą wyniki uzyskane w obu konkurencjach – suma punktacji cząstkowych. W przypadku takiej samej sumy uzyskanej przez kilku zawodników, o ostatecznej klasyfikacji decydował będzie czas przejazdu Toru Przeszkód Terenowych. 3. Zawody rozegrane zostaną w dwóch klasach: Dzieci do lat 15, Młodzież 15+ 4. Zawodnicy startują na własnym koniu lub wylosowanym koniu z Dębrznika. SZCZEGÓŁOWE ZASADY ROZGRYWANIA KONKURENCJI TOR PRZESZKÓD TERENOWYCH: 5. Tor przeszkód składa się z 11 ponumerowanych przeszkód (o określonej kolejności ich pokonywania). 6. Każda przeszkoda od strony najazdu i wyjazdu z przeszkody oznaczona jest dwiema tyczkami z chorągiewkami – białą po lewej i czerwoną po prawej stronie przeszkody wyznaczającymi obszar przeszkody oraz kolejnym numerem umieszczonym na tyczce przy czerwonej chorągiewce od strony najazdu na przeszkodę. 7. Linię startu i mety wyznacza para tyczek z celownikami (biały po lewej i czerwony po prawej stronie) 8. Zawodnik startuje z pozycji stój na sygnał podany przez sędziego startowego. Czas jest mierzony od momentu, gdy koń piersiami przetnie linie celowników startu do chwili, gdy koń piersiami przetnie linię celowników mety. 9. Zawodnicy startują w odstępach czasu ustalonych przez Komisję Sędziowską. Szczegółowa lista startów podana zostanie przed rozpoczęciem konkurencji. 10. Na 11 ustawionych przeszkód na trasie, dopuszcza się ominięcie (przejechanie obok) maksymalnie 2 przeszkód. 11. Odmowy na przeszkodzie lub nieprawidłowe jej pokonanie a następnie jej objechanie jest liczone jako dozwolone ominięcie. 12. Przeszkody mogą być pokonywane chodem dowolnym, ale dostosowanym do trudności przeszkody i umiejętności jeźdźca. 13. Za pokonanie każdej przeszkody można otrzymać maksymalnie 5 punktów bonifikacyjnych, czyli za cały przejazd maksymalnie 55 punktów. 14. Punkty bonifikacyjne zawodnik uzyskuje za prawidłowe pokonanie przeszkody (wjazd na przeszkodę i jej opuszczenie pomiędzy odpowiednimi tyczkami z chorągiewkami). 15. Wykaz przeszkód: I bramka z firankami II slalom między drzewami III niskie przejazdy IV równoważnia V skok/przejazd przez stacjonatę VI stromy wyjazd VII stromy zjazd VIII labirynt IX ciasny przejazd/korytarz X przejazd przez rów XI wiatrołom 16. Punkty karne naliczane są za: - każdą odmowę lub nieprawidłowe pokonanie przeszkody – 1 punkt, - jeden upadek jeźdźca (także zejście z konia pomiędzy liniami startu i mety) – 15 punktów. 17. Dyskwalifikacja następuje za: - jeżdżenie po trasie na jakichkolwiek koniach, z wyjątkiem własnego przejazdu, - brutalne obchodzenie się z koniem, - widoczna kontuzja konia (kulawizna, zranienie), - skorzystanie z pomocy grzecznościowej – dotknięcie lub prowadzenie konia przez inną osobę, - drugi upadek jeźdźca lub pierwszy upadek konia, - ominięcie (przejechanie obok) więcej niż 2 przeszkód w konkursie. 18. Konkurencję wygrywa zawodnik, który zgromadzi największą liczbę punktów bonifikacyjnych wynikających z pokonania przeszkód na całej trasie. Przy identycznym wyniku zawodników decyduje krótszy czas pokonania toru. 19. Po ukończeniu konkurencji przez wszystkich zawodników zostanie sporządzona lista rankingowa i przyznana punktacja cząstkowa zawodów zależna od zajmowanego na liście miejsca, w następujący sposób: I miejsce – 40 punktów, II miejsce 33 punkty, III – 28 punktów, IV -25, V – 23 a każde następne o 1 punkt mniej, czyli VI – 22. VII – 21, … SZCZEGÓŁOWE ZASADY ROZGRYWANIA KONKURENCJI JAZDA NA ORIENTACJĘ: 20. Konkurencja polega na dojechaniu do 4 punktów kontrolnych, znajdujących się na ogrodzonym terenie. 21. Opis usytuowania punktów kontrolnych podany zostanie tuż przed rozpoczęciem konkurencji, zawodnicy będą mogli pieszo sprawdzić ich usytuowanie w terenie. 22. Potwierdzenie dotarcia do tych punktów odbywa się poprzez samodzielne przybicie pieczątki w odpowiedniej rubryce na Karnecie Uczestnika Konkurencji „Jazda na Orientację”. 23. Start odbywał się będzie z ogrodzonego placyku, na który należy powrócić po uzyskaniu wszystkich pieczątek – można użyć dowolnej bramki. 24. Do punktów kontrolnych można dojechać w dowolnej kolejności i dowolną drogą w obrębie ogrodzonego terenu. 25. Czas mierzony będzie od momentu opuszczenia placu do powrotu na niego. 26. Konkurencję wygrywa zawodnik, który najszybciej zdobędzie potwierdzenia na wszystkich punktach kontrolnych. 27. Po ukończeniu konkurencji przez wszystkich zawodników zostanie sporządzona lista rankingowa i przyznana punktacja cząstkowa zawodów zależna od zajmowanego na liście miejsca, w następujący sposób: I miejsce – 40 punktów, II miejsce 33 punkty, III – 28 punktów, IV -25, V – 23 a każde następne o 1 punkt mniej, czyli VI – 22. VII – 21, …