szczegółowy regulamin i etapu zawodów wkkr

Transkrypt

szczegółowy regulamin i etapu zawodów wkkr
Górska Turystyka Konna i Hipoterapia "KONIEWO”
Dębrznik 74
58-400 Kamienna Góra
0667 362 968
[email protected]
SZCZEGÓŁOWY REGULAMIN
I ETAPU ZAWODÓW WKKR
(Wszechstronnego Konkursu Konia Rajdowego)
w Dębrzniku 29.05.2011
1. Podczas zawodów rozegrane zostaną 2 konkurencje:
Tor Przeszkód Terenowych,
Jazda na Orientację.
Każdy zawodnik jest zobowiązany do udziału w obu konkurencjach.
2. O klasyfikacji w zawodach decydowały będą wyniki uzyskane w obu konkurencjach –
suma punktacji cząstkowych. W przypadku takiej samej sumy uzyskanej przez kilku
zawodników, o ostatecznej klasyfikacji decydował będzie czas przejazdu Toru
Przeszkód Terenowych.
3. Zawody rozegrane zostaną w dwóch klasach:
Dzieci do lat 15,
Młodzież  15+
4. Zawodnicy startują na własnym koniu lub wylosowanym koniu z Dębrznika.
SZCZEGÓŁOWE ZASADY ROZGRYWANIA KONKURENCJI TOR PRZESZKÓD TERENOWYCH:
5. Tor przeszkód składa się z 11 ponumerowanych przeszkód (o określonej kolejności ich
pokonywania).
6. Każda przeszkoda od strony najazdu i wyjazdu z przeszkody oznaczona jest dwiema
tyczkami z chorągiewkami – białą po lewej i czerwoną po prawej stronie przeszkody
wyznaczającymi obszar przeszkody oraz kolejnym numerem umieszczonym na tyczce
przy czerwonej chorągiewce od strony najazdu na przeszkodę.
7. Linię startu i mety wyznacza para tyczek z celownikami (biały po lewej i czerwony po
prawej stronie)
8. Zawodnik startuje z pozycji stój na sygnał podany przez sędziego startowego. Czas
jest mierzony od momentu, gdy koń piersiami przetnie linie celowników startu do
chwili, gdy koń piersiami przetnie linię celowników mety.
9. Zawodnicy startują w odstępach czasu ustalonych przez Komisję Sędziowską.
Szczegółowa lista startów podana zostanie przed rozpoczęciem konkurencji.
10. Na 11 ustawionych przeszkód na trasie, dopuszcza się ominięcie (przejechanie obok)
maksymalnie 2 przeszkód.
11. Odmowy na przeszkodzie lub nieprawidłowe jej pokonanie a następnie jej objechanie
jest liczone jako dozwolone ominięcie.
12. Przeszkody mogą być pokonywane chodem dowolnym, ale dostosowanym do
trudności przeszkody i umiejętności jeźdźca.
13. Za pokonanie każdej przeszkody można otrzymać maksymalnie 5 punktów
bonifikacyjnych, czyli za cały przejazd maksymalnie 55 punktów.
14. Punkty bonifikacyjne zawodnik uzyskuje za prawidłowe pokonanie przeszkody (wjazd
na przeszkodę i jej opuszczenie pomiędzy odpowiednimi tyczkami z chorągiewkami).
15. Wykaz przeszkód:
I
bramka z firankami
II
slalom między drzewami
III
niskie przejazdy
IV
równoważnia
V
skok/przejazd przez stacjonatę
VI
stromy wyjazd
VII
stromy zjazd
VIII
labirynt
IX
ciasny przejazd/korytarz
X
przejazd przez rów
XI
wiatrołom
16. Punkty karne naliczane są za:
- każdą odmowę lub nieprawidłowe pokonanie przeszkody – 1 punkt,
- jeden upadek jeźdźca (także zejście z konia pomiędzy liniami startu i mety) – 15
punktów.
17. Dyskwalifikacja następuje za:
- jeżdżenie po trasie na jakichkolwiek koniach, z wyjątkiem własnego przejazdu,
- brutalne obchodzenie się z koniem,
- widoczna kontuzja konia (kulawizna, zranienie),
- skorzystanie z pomocy grzecznościowej – dotknięcie lub prowadzenie konia przez
inną osobę,
- drugi upadek jeźdźca lub pierwszy upadek konia,
- ominięcie (przejechanie obok) więcej niż 2 przeszkód w konkursie.
18. Konkurencję wygrywa zawodnik, który zgromadzi największą liczbę punktów
bonifikacyjnych wynikających z pokonania przeszkód na całej trasie. Przy identycznym
wyniku zawodników decyduje krótszy czas pokonania toru.
19. Po ukończeniu konkurencji przez wszystkich zawodników zostanie sporządzona lista
rankingowa i przyznana punktacja cząstkowa zawodów zależna od zajmowanego na
liście miejsca, w następujący sposób: I miejsce – 40 punktów, II miejsce 33 punkty, III
– 28 punktów, IV -25, V – 23 a każde następne o 1 punkt mniej, czyli VI – 22. VII – 21,
…
SZCZEGÓŁOWE ZASADY ROZGRYWANIA KONKURENCJI JAZDA NA ORIENTACJĘ:
20. Konkurencja polega na dojechaniu do 4 punktów kontrolnych, znajdujących się na
ogrodzonym terenie.
21. Opis usytuowania punktów kontrolnych podany zostanie tuż przed rozpoczęciem
konkurencji, zawodnicy będą mogli pieszo sprawdzić ich usytuowanie w terenie.
22. Potwierdzenie dotarcia do tych punktów odbywa się poprzez samodzielne przybicie
pieczątki w odpowiedniej rubryce na Karnecie Uczestnika Konkurencji „Jazda na
Orientację”.
23. Start odbywał się będzie z ogrodzonego placyku, na który należy powrócić po
uzyskaniu wszystkich pieczątek – można użyć dowolnej bramki.
24. Do punktów kontrolnych można dojechać w dowolnej kolejności i dowolną drogą w
obrębie ogrodzonego terenu.
25. Czas mierzony będzie od momentu opuszczenia placu do powrotu na niego.
26. Konkurencję wygrywa zawodnik, który najszybciej zdobędzie potwierdzenia na
wszystkich punktach kontrolnych.
27. Po ukończeniu konkurencji przez wszystkich zawodników zostanie sporządzona lista
rankingowa i przyznana punktacja cząstkowa zawodów zależna od zajmowanego na
liście miejsca, w następujący sposób: I miejsce – 40 punktów, II miejsce 33 punkty, III
– 28 punktów, IV -25, V – 23 a każde następne o 1 punkt mniej, czyli VI – 22. VII – 21,
…