WJ Mariana
Transkrypt
WJ Mariana
System Maryana – WJ2005 1♣ • 12-14PC, układ 1♦ 0-6PC (NEGAT) lub 7-11 bez starszej 4-ki lub 16+PC bez 4-ki zrównowaŜony lub • 1♥/1♠ 12-15PC i 4+ ♥/♠ 4414 („małe BEZ 2BA = 16+PC ATU”); dalej naturalnie (starcze 4-ki, młodsze 5-ki lub BA) • 15+PC, układ • 1BA = 18-21PC zrównowaŜone niezrównowaŜony z konwencje jak po otwarciu 1BA (Stayman, itd.) 5+♣ lub 4414; • 2♣ = 15PC i 5+♣ bez starszej 4-ki • 18+PC, układ dowolny • 2♦ = sztuczny fors do dogranej „ACOL” („mocny trefl”); 2♥ wtórny negat lub karta z kierami – teraz 2BA otwierającego jest naturalne i forsujące – po tym stosujemy Staymana i Teks UWAGA na konwencje dalej naturalnie (starcze 4-ki, młodsze 5-ki lub BA) PRO (magister) • 2♥/♠ = 15+PC i 4+ ♥/♠ (Inwit do dogranej) • 2BA = 22+PC zrównowaŜone konwencje jak po otwarciu 1BA (Stayman, itd.) • 3♣/♦ = 15+PC 6+♣/♦ bez starszej 4-ki 1♥/♠ = 7+PC 4+ ♥/♠ (jeŜeli mamy dwie starsze czwórki to najpierw pokazujemy kierową, jeŜeli dwie piątki to pikową) • 1♠ 12-14PC i 4+ ♠ • 1BA = 12-14PC zrównowaŜone, bez starszej 4-ki 2♣ to PRO 2♦ jest nie forsujące, z układem 4♦ i 5+♥/♠ 3♣/♦ - forsujące do dogranej z układem 5-5 3♥ - to inwit do końcówki z kolorem 6+; • 2♣ = 15+PC i 5+♣ 2♦ = sztuczny fors do dogranej inne – naturalnie (starsze 4-ki, młodsze 5-ki, BA) • 2♦ = odwrotka, forsuje do dogranej i oznacza silne otwarcie 17+PC i alternatywnie 3+ kartowy fit → odpowiedzi 445566 (do 10 i od 11PC) • 2♦ = bubrotka, alternatywa dla odwrotki załoŜenia te same - inne odp 2♥ - słaby na czwórce (7-10); 2♠ - silny na czwórce (11+) 2BA – silny na piątce (11+) 3♣ - czwórka starsza i 5♣ (9-11) 3♦ - czwórka starsza i 5♦ (9-11) 3♥ - słaby na 5ce ręka niezrównowaŜona 3♠ - słaby na piątce ręka zrównowaŜona 5332 3BA – słaby na co najmniej 6ce w sile (7-11) • 2♥ = 12-14PC i 4+ ♥ • 2♠ = 19+PC, 5+♠, niezły kolor; • 2BA = 18-23+PC zrównowaŜone bez 4♠ i bez 3♥ • 3♣/♦ = 18+PC 6+♣/♦ • 3♥ = 15-16 PC, 4♥ i 5+♣ • 3♠/♣/♦ = splinter na uzgodnionym kolorze 1♠ = 7+PC 4+ ♠ - dalsza licytacja analogiczna jak po 1♥ 1BA = 8-11PC zrównowaŜone, bez starszej 4-ki • 2♣ - jest naturalne, od 15 PC, forsuje na jedno okrąŜenie • 2♦ wskazuje silny wariant otwarcia, z co najmniej czterema karami • 2♥/♠ - silny wariant otwarcia z piątką licytowaną • 2BA – naturalny inwit (12-14) • 3♣/♦ - silne otwarcie z szóstką licytowaną • 3♥/♠ - samodzielny kolor, wezwanie do cue bidu. 2♣/♦ = 12+PC i 5+♣/♦ - forsuje do dogranej 2♥/♠ = 13+PC i 5+♥/♠ - forsuje do dogranej (silna karta szlemikowe) 2BA = 12+PC zrównowaŜone, bez starszej 4-ki (inwit do 3BA) 3♣/♦ = 9-11PC i 6+♣/♦ 3BA = w WJ2000 13-15PC zrównowaŜ, bez starszej 4-ki; WJ2005 patrz 2BA 1 1♦ 1♥ 1♠ 1BA 12-17PC, 5+♦ lub 4441 1♥= 7+PC i 4+ ♥ z 4♦ • 1♠ oprócz 4ki karowej mam teŜ 4 piki 12-14PC, 4♦ i 5♣ 2♣ czwarty kolor musimy posiadać 4+ 2♦ = pięć kar, dół otwarcia kara 2♥ = trzy kiery (tylko cztery kara lub pięć kar z dołem otwarcia) 2♠ = pięć kar, góra otwarcia 2BA = cztery kara, trzymam trefle (w najgorszym przypadku 3 blotkami) 3♣ = cztery trefle 3♥ = 4351, lepsze otwarcie • 1BA ręka zrównowaŜona brak 4ki ♥ i ♠ 2♣ magister 2♦ minimalne otwarcie bez 3♥ • 2♣ 12-17PC 5♦ i 4♣ albo 12-14 PC 5♣ i 4♦ 2♠ czwarty kolor – pytanie o rodzaj w/w 3♣ = 5♣ i 4♦ 3♦ = 5♦ i 4♣ 1BA = 7-10PC zrównowaŜone bez starszej 4-ki 2♣ = 12+PC i 5+♣ 2♦ = 10+PC i 4+♦ bez starszej 4-ki 2♥/♠ = kolor 6+ kartowy i fors do dogranej 2BA = 11-12PC bez starszej 4-ki 3♣ = kolor 6+ kartowy i fors do dogranej 3♦ = blokująca 3♥/♠/4♣ = splintery 3BA = 13-15PC bez starszej 4-ki 1BA = 7-11 bez fitu 11-17PC, 5+♥/♠ 2♣ = 6+♣ (10-11) lub 12+odzywka przejściowa bez swojego koloru i fitu UWAGA na konwencje 2♦/♥/♠ = two over one – kolor 5-kartowy DRURY (podlimitowe 2♥/♠ 6-10PC fit 3+♥/♠ wejście 1♥/♠ na trzeciej • 3♥/♠ = inwit do dogranej 4♥/♠ i czwartej ręce) • 2BA = forsuje do częściówki 3♥/♠ 2BA = inwit do dogranej z fitem w kolorze partnera 3♥/♠ = blokująca z 4-kartowym fitem 15-17PC DBL przeciwnika układ zrównowaŜony • Redbl = 7+PC i forsuje do skontrowania przeciwników lub do 2BA dopuszczalna młodsza • kolor na wysokości dwóch naturalnie piątka, dopuszczalny • trzy w młodszy – co najmniej szóstka, inwitujące, jeden dubel z minimum • 4♦/♥ = TEKSAS na ♥/♠ damą 2♣ STAYMAN pytanie o starsze 4-ki, pytający musi mieć 4+ ♥/♠ • 2♦ = brak starszej 4-ki WJ2005 dopuszcza • 2♥ = 4+♥ i moŜe być 4+♠ otwarcie 1NT ze starszą • 2♠ = 4+♠ piątką • 3♥/♠ = krótkość licytowaną, drugą starzą czwórkę i układ 4-4 lub 5-3 ♠KD2♥65432♦AW10♣AW (6-3) w młodszych, teraz 3BA do gry, 4♣/♦ wskazuje czwórkę młodszą ♠D10♥DW432♦AD♣KW9 ♠W9432♥KW5 ♦A102♣AD 2♦ = transfer na ♥ TEXAS, odp. 2♥ (3♥ nadwyŜki) 2♥ = transfer na ♠ TEXAS, odp. 2♠ (3♠ nadwyŜki) 2♠ = transfer na ♣ TERAS, odp. 2NT dobre uzupełnienie, 3♣ - pozostałe 2BA = inwit do 3BA 3♣ = transfer na ♦ TEXAS, 5431 5431 (6430 lub 6421) siła od 9+PC Stosujemy tylko na ♥i♠ 3♥ krótkość kierowa (bez 4ech pików), 5 4 w młodszych • 3♠ = cztery piki, propozycja gry na kolorze 4-3, relay: 4♣ = 3145 4♦ = 3154 2 2♣ 11-14PC, 5♣ i 4 ♥/♠ lub 6+♣ PRECISION 2♦ Skład: 6-11PC i 6+♥ lub 6-11PC i 6+♠ 4♥ = 3055 • 3BA = wysokie honory w kierach, chce grać BA • 4♣/♦ = uzgodnienie trefli lub kar • 4♥ = fity 4kartowe w obu młodszych kolorach • 4BA – wybierz młodszy, brak aspiracji 3♠ krótkość pikowa 5 4 w młodszych 4♣ = Gerber 1430 4♦/♥ = duŜe Texasy 2♦ relay pytanie o układ 10+PC • 2♥/♠ czwórka licytowana • RELAY najniŜsza moŜliwa odzywka to pytanie o układ odp. 3 trefl gdy mamy 6+♣, 2BA z układem 5422 a z układem 5431 licytujemy kolor trójki • 2BA = 6+♣ góra otwarcia • 3♣ = 6+♣ dół otwarcia • 3♦ = 6+♣ i czwórka • 3BA pełne trefle 2♥/♠ = nie forsuje 6-11 na piątce 2BA inwit do 3BA bez starszej 4ki WJ2000 lub dwukolorowa WJ2005 3♦/♥/♠ = forsuje do końcówki kolor 6+ 3BA = 14-15PC zrównowaŜone MULTI 2♥ - pasuj, jeŜeli masz kiery (jeŜeli nie to zgłoś piki) 2♠ - pasuj, jeŜeli masz piki (jeŜeli nie to zgłoś kiery na wysokości 3) 2BA = pytanie o rodzaj otwarcie (pytający ma silna rękę) • 3♣ = maksimum otwarcia i teraz waŜne 3♦ jest pytaniem o kolor z prośbą o pokazanie go odwrotnie (odpowiedź 3♥ oznacza piki i 3♠ oznacza kiery) 3♥ = pasuj z ♥ licytuj z pikami 3♠ = pasuj z ♠ licytuj z kierami • 3♦ = dół otwarcia na kierach i teraz 3♥ jest do passa 3♥ = dół otwarcia na pikach i teraz 3♠ jest do passa 3♣ = GF silny kolor; otwierający z automatu licytuje 3♦ i dalej naturalnie następuje pokazanie koloru (3♥, 3♠, 4♣, 4♦) 3♦ = fity w starszych inwit do dogranej = pokaŜ kolor starszy • 3♥ = ♥ i dół otwarcia • 3♠ = ♠ i dół otwarcia • 4♣ = góra otwarcia na ♥ • 4♦ = góra otwarcia na ♠ 3♥ = pasuj z ♥ licytuj z pikami 3♠ = pasuj z ♠ licytuj z kierami 2♥ 6-11PC 5♥+ i 5+dowolna 2♠ 6-11PC 5♠+ i młodsza 5♣+ lub 5♦+ 2♦ 6-10PC, układ 5+ i 5+ z 2♠ - pasuj z pikami lub licytuj kolor młodszy 2BA = pytanie o boczną piątkę • 3♣ = ♣ • 3♦ = ♦ • 3♥ = ♠ !!! podobnie jak wyŜej WILKOSZ 2♥/♠ = 3+♥/♠ i nie ma szans na dograną 3 jedną lub dwiema starszymi piątkami 2♥ 6-10PC, 6+♥ (słabe dwa) 2♠ 6-10PC, 6+♠ (słabe dwa) 2BA 6-11PC, 5+♣ i 5+♦ 3♣ 3♦ 3♥ 3♠ 3BA 7-11PC i minimum 7+ ♣/♦/♥/♠ BLOK punkty raczej atutowe 7+ pełen siedmiokart AKD tzw. Akademia bez bocznego dojścia 2BA = pytanie o kolory (forsuje do dogranej) • 3♣ = ♣ i ♥/♠ • 3♦ = ♦ i ♥ • 3♥ = ♥ i ♠ • 3♠ = ♠ i ♦ po pokazaniu zalicytowanie 3 w pokazany starszy, 3BA i 4 w pokazany starszy to sign off 4 w pokazany młodszy uzgadnia ten kolor i wzywa do cue-bidu 3♣ = 6+♣ 3♦ = fity w starszych inwit do dogranej = pokaŜ kolor starszy 3♥ = blokujące z fitami w starszych 3♠ = blokujące z krótkością kierową 4♦ = chęć gry 4 w starszy kolor otwierającego 2♠ = pytanie o singla (inwit do końcówki) 2BA = 5+♠ forsuje do odpowiedzi 3♣/♦ = 5+♣/♦ forsuje do odpowiedzi 3♥ = blokuje przeciwnika 4♥ = sign off 2BA = 5+♥ forsuje do odp. lub pytanie o singla 3♣/♦ = 5+♣/♦ forsuje do odpowiedzi 3♠ = blokuje przeciwnika 4♠ = sign off 3♣/♦ = sign off 3♥ = pytanie o singla • 3♠ = krótkie ♠ • 3BA = krótkie ♥ • 4♣/♦ = 6+♣/♦ 3BA = sign off 4♣/♦ = inwit do dogranej Wkalkulowane ryzyko wpadki Ze zwróceniem uwagi na zapis po i przed partią gambling Licytacja w obronie 1. Dwukolorowe 1BA, wejście 1BA (7-15PC) oznacza: • Po otwarciu 1♣ - klasyczne (naturalnie) 15-17 PC • Po otwarciu 1♦ - 5+♣ i 4♥/♠ (7-15PC) • Po otwarciu 1♥ - 5+♣/♦ i 4♠ (7-15PC) • Po otwarciu 1♠ - 5+♣/♦ i 4♥ (7-15PC) 2. Dwukolorówki Michaelsa, wejście kolorem przeciwnika od 7+PC oznacza 2 piątki • Po otwarciu 1♣ • Po otwarciu 1♥ 2♦ = wilkosz 2♥ = piki i młodszy 2BA = młodsze 2BA = młodsze • Po otwarciu 1♦ • Po otwarciu 1♠ 2♦ = piki i kiery lub trefle 2♠ = kiery i młodszy 2 BA = kiery i trefle 2BA = młodsze 3. Licytacja w obronie po otwarciu 1BA – Jassem WJ2005 str. 109 • kontra = 54 młodsza piątka i starsza czwórka → teraz 2♣/♦/♥ „do koloru partnera” – kontrujący pasuje jeŜeli posiada piątkę lub czwórkę w zalicytowanym kolorze • 2♣ = oba kolory starsze → teraz 2♦ to pytanie o dłuŜszy kolor starszy • 2♦ = jeden kolor starszy (lub młodszy) → dalsza licytacja jest tak jak po otwarciu Multi 4 4. • 2♥ = pięć kierów i młodsza czwórka • 2♠ = pięć pików i młodsza czwórka • 3♣/3♦ = naturalnie 7+ DONT • X = Monokolor 2♣! prośba o zalicytowanie swojego koloru z dobrym własnym kolorem licytujemy ten kolor z ręką zrównowaŜononą 14+HCP moŜna zamienić kontrę na karną - pass • 2♣ = trefle i inny Pass - jeśli mamy 3+♣ 2♦! pytanie o drugi kolor (partner spasuje z drugim kolorem ♦) • 2♦ = kara i starszy Pass - jeśli mamy 3+♦ 2♥! pytanie o drugi kolor (partner spasuje z drugim kolorem♥) • 2♥ = kiery i piki Pass z ♥lub korekta na ♠ • 2♠ = piki Pass Podniesienie z dobrą ręką oraz co najmniej 2+♠ (pamiętaj partner jest raczej słaby) o 2NT jest forsujące i oznacza 14HCP (generalnie) 5