Polish Gamedev Party na targach PAX Seattle
Transkrypt
Polish Gamedev Party na targach PAX Seattle
Polish Gamedev Party na targach PAX Seattle 2016-09-19 19:44:09 2 4 września 2016 r. w Domu Polskim w Seattle odbyło się wydarzenie promocyjne „Polish Gamedev Party”, towarzyszące targom PAX Seattle 2016, zorganizowane przez WPHI w Waszyngtonie, we współpracy z Instytutem Polskim w Nowym Jorku, Fundację Indie Games z Warszawy oraz Polsko Amerykańską Izbą Gospodarczą Północnego Pacyfiku. 4 września 2016 r. w Domu Polskim w Seattle odbyło się wydarzenie promocyjne „Polish Gamedev Party”, towarzyszące targom PAX Seattle 2016, zorganizowane przez WPHI w Waszyngtonie, we współpracy z Instytutem Polskim w Nowym Jorku, Fundację Indie Games z Warszawy oraz Polsko Amerykańską Izbą Gospodarczą Północnego Pacyfiku. Oprócz kilkunastu polskich studiów produkcji gier, prezentujących swoje produkty na PAX, udział w wydarzeniu wzięli przedstawiciele władz kluczowej w branży firmy produkcyjnodystrybucyjnej Valve, dyrektor ID@XBOX (platforma deweloperska w XBOX i Windows10) oraz reprezentanci mediów gamingowych. Polscy twórcy gier podkreślali bardzo dobre efekty promocyjne osiągnięte dzięki wydarzeniu. Dodatkowo należy odnotować zdobycie nagrody Best of PAX przez grę „Beat Cop” wyprodukowaną przez studio 11 bit z Warszawy. 3