Polish Gamedev Party na targach PAX Seattle

Transkrypt

Polish Gamedev Party na targach PAX Seattle
Polish Gamedev Party na targach
PAX Seattle
2016-09-19 19:44:09
2
4 września 2016 r. w Domu Polskim w Seattle odbyło się wydarzenie promocyjne „Polish Gamedev Party”,
towarzyszące targom PAX Seattle 2016, zorganizowane przez WPHI w Waszyngtonie, we współpracy z
Instytutem Polskim w Nowym Jorku, Fundację Indie Games z Warszawy oraz Polsko Amerykańską Izbą
Gospodarczą Północnego Pacyfiku.
4 września 2016 r. w Domu Polskim w Seattle odbyło się wydarzenie promocyjne „Polish Gamedev Party”,
towarzyszące targom PAX Seattle 2016, zorganizowane przez WPHI w Waszyngtonie, we współpracy z
Instytutem Polskim w Nowym Jorku, Fundację Indie Games z Warszawy oraz Polsko Amerykańską Izbą
Gospodarczą Północnego Pacyfiku. Oprócz kilkunastu polskich studiów produkcji gier, prezentujących swoje
produkty na PAX, udział w wydarzeniu wzięli przedstawiciele władz kluczowej w branży firmy produkcyjnodystrybucyjnej Valve, dyrektor ID@XBOX (platforma deweloperska w XBOX i Windows10) oraz reprezentanci
mediów gamingowych. Polscy twórcy gier podkreślali bardzo dobre efekty promocyjne osiągnięte dzięki
wydarzeniu. Dodatkowo należy odnotować zdobycie nagrody Best of PAX przez grę „Beat Cop” wyprodukowaną
przez studio 11 bit z Warszawy.
3

Podobne dokumenty