Tak - FIFAM.info
Transkrypt
Tak - FIFAM.info
Poradnik ten powstał na podstawie informacji zawartych w workbenchu wydanym oficjalnie przez EA. Dzięki niemu dowiecie się, w jaki sposób możecie dodad nowe obiekty na swój pulpit w FIFA Manager. Dodawanie pojedynczych obiektów pulpitu wyjaśnię na przykładzie ramki na zdjęcie. Potrzebne będą: PictureFrame.tif (znajdziesz ją tutaj) Oprogramowanie do przetwarzania obrazu, które jest w stanie odczytad / edytowad pliki kilku warstw (np. GIMP) Własne zdjęcie Krok 1 Żeby umieścid własne zdjęcie w naszej ramce, musimy najpierw otworzyd plik: PictureFrame.tif Krok 2 Plik PictureFrame.tif zawiera osiem warstw, ale tylko jedna z nich musi zostad zastąpiona: "insert_picture here“ Tutaj należy umieścid swój obraz. Krok 3 Teraz powinieneś dopasowad rozmiar zdjęcia do ramki. Aby osiągnąd doskonałe ustawienie, obraz musi byd nachylony o 14 ° w prawą stronę. Krok 4 Po dopasowaniu zdjęcia w ramce, musisz zapisad je w formacie TGA (32bity) i umieścid w folderze: ... Moje dokumenty\FIFA MANAGER 10\Graphics\Desktop\Objects\512x512\ Krok 5 Pozostało nam tylko zapisad ikonę. Wystarczy zredukowad istniejącą grafiką do rozmiaru 64x64 pikseli. Następnie zapisad ją w formacie TGA (32bity) i umieścid w folderze: ... Moje dokumenty\FIFA MANAGER 10\Graphics\Desktop\Objects\64x64\ W ten sam sposób możemy umieszczad dodatkowe zdjęcia obiektów do gry. Oczywiście w innych przypadkach ramka obrazu jest nie potrzebna. Jedynie poniższe kryteria powinny byd spełnione: Rozdzielczośd: 512x512 pikseli oraz 64x64 pikseli Format: Targa (. TGA) Głębia koloru: 8 bitów na kanał, 4 kanały -> 32-bitowa Ścieżka na duże zdjęcie: ..\Moje dokumenty\FIFA MANAGER 10\Graphics\Desktop\Objects\512x512\ Ścieżka na ikonę: ..\Moje dokumenty\FIFA MANAGER 10\Graphics\Desktop\Objects\64x64\ Na podstawie Workbencha © 2009 Electronic Arts GmbH | Tłumaczenie: Lukasvista | www.FIFAM.info | Wszystkie prawa zastrzeżone