8 niebanalnych zabaw ruchowych z fabu∏ą Izabella Lutze Pomys
Transkrypt
8 niebanalnych zabaw ruchowych z fabu∏ą Izabella Lutze Pomys
B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 1 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Klasy 0–3 8 niebanalnych zabaw ruchowych z fabu∏à Izabella Lutze Pomys∏ na ciekawe zaj´cia Rodzaj zaj´ç Zaj´cia ruchowe Przedzia∏ wiekowy klasy 0–3 Cele zaj´ç ✓ ✓ U200312 ✓ ✓ ✓ doskonalenie motoryki du˝ej i ma∏ej, rozwijanie sprawnoÊci, refleksu i koncentracji uwagi rozwijanie umiej´tnoÊci psychospo∏ecznych uczniów, a w szczególnoÊci umiej´tnoÊci podejmowania decyzji, rozwiàzywania problemów doskonalenie umiej´tnoÊci koncentracji uwagi, pami´ci rozwijanie umiej´tnoÊci edukacyjnych uczniów zwiàzanych z edukacjà polonistycznà kszta∏towanie umiej´tnoÊci wspólnej zabawy oraz integracja grupy Zabawa 1: Poka˝, jak si´ czujesz Liczba uczestników ok. 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ Czas trwania zaj´ç p∏yta CD z muzykà relaksacyjnà odtwarzacz p∏yt CD 30 minut Przebieg 1. Dzieci stajà w kr´gu. Ka˝de z nich zamyka na chwil´ oczy i przypomina sobie, co mu si´ przydarzy∏o dziÊ (dobrego lub z∏ego). Nast´pnie poproÊ uczniów, by pokazali, w jaki sposób dziÊ si´ czuli. 2. Na poczàtek poka˝ uczniom, jak Ty si´ czu∏aÊ (np. zrób smutnà min´ i spuÊç g∏ow´ lub podskocz i unieÊ wysoko r´ce), a dzieci odgadujà Twoje uczucia. 3. Nast´pnie ka˝de dziecko pokazuje samo (np. podskakuje – by∏o bardzo weso∏o, kiedy malowaliÊmy farbami, lub np. wykonuje taki ruch: opadajà mu ramiona i kuca – by∏o mu smutno, kiedy posprzecza∏ si´ z kolegà). Mo˝esz podpowiadaç uczniom, w jaki Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 1 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 2 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu Klasy 0–3 B 3.8 Gry i zabawy ruchowe sposób mogà pokazaç, ˝e dobrze si´ bawili, spotka∏o ich coÊ dobrego, a co mogà robiç, by pokazaç, ˝e czuli si´ êle. 4. Pozostali uczniowie odgadujà, jak czu∏a si´ dana osoba. JeÊli uczeƒ chce, mo˝e powiedzieç pozosta∏ym, z jakiego powodu czu∏ si´ dobrze lub êle. Zabawa 2: Zwierz´ta w lesie Liczba uczestników do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Czas trwania zaj´ç 45 minut Uwagi ✓ ✓ ✓ ✓ s. 2 www.twojelekcje.pl w zabawie mogà braç udzia∏ równie˝ dzieci z oddzia∏u przedszkolnego karty z ilustracjami zwierzàt (za∏. 1) nale˝y pociàç i w∏o˝yç do koperty lub pude∏ka. W zale˝noÊci od wariantu, jaki wybierze nauczyciel, uczniowie losujà karty z ilustracjami zwierzàt lub nauczyciel wykorzystuje tylko te kartki z nazwami zwierzàt, które podawali sami uczniowie – mo˝e te˝ byç wersja mieszana, tzn. wykorzystujemy karty z nazwami oraz karty z ilustracjami zwierzàt nazw zwierzàt b´dzie z pewnoÊcià mniej ni˝ dzieci w grupie, wi´c jeÊli wszyscy uczniowie b´dà braç udzia∏ w zabawie, nale˝y podzieliç ich wówczas na kilkuosobowe zespo∏y. Jedna osoba z zespo∏u losuje wtedy takà karteczk´ i wszyscy cz∏onkowie grupy ustalajà, jak wspólnie poka˝à sposób poruszania si´ zwierz´cia, wydajàc typowe dla niego odg∏osy (nie dotyczy to niektórych zwierzàt, np. mrówek) mo˝na wykorzystaç nagrania dzi´ków zamieszczone na p∏ycie Podk∏ady muzyczne do gier i zabaw do∏àczonej do wydania podstawowego niniejszej publikacji Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 ✓ ilustracje przedstawiajàce zwierz´ta w lesie (za∏. 1) p∏yta CD np. z dêwi´kami lasu lub muzykà powa˝nà odtwarzacz p∏yt CD kartki papieru formatu A5 flamaster kartonowe pude∏ka lub du˝e klocki du˝e iloÊci gazet, papieru no˝yczki taÊma klejàca du˝y arkusz szarego papieru farby, p´dzle, kubeczki (dla kilkuosobowej grupy) koperta lub pude∏ko B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 3 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Przebieg 2. Nast´pnie w∏ó˝ wszystkie karteczki z ilustracjami przedstawiajàcymi dane zwierz´ta lub karteczki z ich nazwami do pude∏ka i poproÊ ka˝dego z uczniów o wylosowanie jednej z nich. 3. Ch´tne dzieci pokazujà, w jaki sposób dane zwierz´ si´ porusza i jakie wydaje odg∏osy. Pozostali uczniowie naÊladujà osob´ pokazujàcà. U200312 4. Nast´pnie poproÊ dzieci, by po∏àczy∏y si´ w grupy, np. ptaki, ssaki, owady. Grupy zwierzàt majà do wykonania okreÊlone zadania. Grupa ptaków Zadaniem grupy jest zbudowanie gniazda. Uczniowie dostajà du˝e iloÊci gazet, papieru, np. szarego. Z tego papieru budujà gniazda dla ptaków. Grupa owadów Zadaniem tej grupy jest zbudowanie ula. Uczniowie dostajà klocki, ewentualnie du˝e klocki lub kartony, z których budujà ul. Grupa ssaków Zadaniem grupy jest namalowanie farbami lasu. Uczniowie otrzymujà du˝y arkusz szarego papieru, farby i p´dzle. 5. Na zakoƒczenie wszystkie grupy prezentujà swoje prace. Roz∏ó˝ je w trzech miejscach sali i zaproÊ dzieci do koƒcowej zabawy. 6. Uczniowie stajà w dowolnym miejscu sali. Kiedy s∏ychaç muzyk´, dzieci spacerujà po lesie. Kiedy muzyka milknie, mówisz np. gniazdo i wszyscy uczniowie biegnà do miejsca, w którym znajduje si´ gniazdo. 7. Kontynuuj zabaw´, jeÊli dzieci sà zainteresowane udzia∏em w niej, zmieniajàc kolejno nazwy miejsc, do których kierujà si´ uczniowie. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 3 Klasy 0–3 1. ZaproÊ uczniów do kr´gu i zapytaj, jakie znajà zwierz´ta, które mieszkajà w lesie. Zapisz ka˝dà nazw´ podanà przez dzieci na oddzielnej karteczce papieru. JeÊli uczniowie majà ma∏o propozycji, podpowiedz im, jakie ptaki, jakie owady czy gady mogà mieszkaç w lesie. Mo˝esz skorzystaç tak˝e z rysunków zwierzàt, które mo˝na spotkaç w lesie (za∏. 1). W takiej sytuacji uczniowie odgadujà, co to za zwierz´. JeÊli dzieci same podajà nazwy zwierzàt, wówczas zapisuj ka˝dà z nich na oddzielnej karteczce. B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 4 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Klasy 0–3 Zabawa 3: Wiosenny dzieƒ Liczba uczestników do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ ilustracje przedstawiajàce wiosn´ i zjawiska atmosferyczne z nià zwiàzane (za∏. 2) nadmuchany balon dla ka˝dego ucznia Czas trwania zaj´ç 20 minut Uwagi ✓ ✓ ✓ ✓ w zabawie mogà braç udzia∏ równie˝ dzieci z oddzia∏u przedszkolnego zaj´cia nale˝y zaplanowaç w miejscu umo˝liwiajàcym uczniom swobodne i bezpieczne poruszanie si´, np. na boisku szkolnym lub w sali gimnastycznej przed zaj´ciami nale˝y przygotowaç dla ka˝dego ucznia nadmuchany balon z nitkà umo˝liwiajàcà trzymanie go. JeÊli niemo˝liwe jest zgromadzenie balonów, zamiast nich mogà byç mi´kkie pi∏eczki lub wstà˝ki o d∏ugoÊci ok. 1 m dla ka˝dego ucznia ilustracje przedstawiajàce zjawiska atmosferyczne zwiàzane z wiosnà (za∏. 2) nale˝y skopiowaç na sztywny papier 1. Rozdaj ka˝demu z uczniów nadmuchany balon i poproÊ, by ka˝de dziecko stan´∏o w wybranym przez siebie miejscu sali. 2. Opowiedz krótkà histori´: Jest ciep∏y, s∏oneczny dzieƒ. Wyobraêcie sobie, ˝e jesteÊcie na ∏àce i puszczacie latawce. Spacerujecie po ∏àce i podrzucacie balony, udajàc, ˝e sà one latawcami. SpotkaliÊcie si´ z przyjació∏mi. Dobierzcie si´ w pary lub trójki. Wyobraêcie sobie, ˝e Wasze balony to pi∏eczki. Rzucacie je do siebie. Zerwa∏ si´ wietrzyk. Biegniecie po ∏àce. Wieje coraz silniejszy wiatr, niebo pokry∏o si´ ciemnymi chmurami – widaç, ˝e nadciàga burza. Trzymacie na g∏owach balony i biegacie z nimi – balony to Wasze parasole. Za chwil´ b´dzie pada∏ deszcz – wszyscy musimy schowaç si´ w bezpiecznym miejscu. 3. ZaproÊ dzieci do sali Êwietlicowej. WczeÊniej zbierz balony. 4. Pokazuj uczniom kolejno ilustracje przedstawiajàce wiosn´ (za∏. 2) i poproÊ ich o opisanie, co one przedstawiajà. s. 4 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 Przebieg B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 5 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Zabawa 4: Zielone, czerwone, niebieskie do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ ✓ ko∏a formatu A4 w kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim (po 3 ko∏a ka˝dego koloru) b´benek lub inny instrument muzyczny karteczki w 3 kolorach (czerwonym, zielonym i niebieskim) dla ka˝dego ucznia – tak aby uczniowie mogli stworzyç 6 grup Czas trwania zaj´ç 20 minut Uwagi ✓ ✓ w zabawie mogà braç udzia∏ równie˝ dzieci z oddzia∏u przedszkolnego zabaw´ nale˝y zaplanowaç w miejscu umo˝liwiajàcym uczniom swobodne i bezpieczne poruszanie si´, np. na boisku szkolnym lub w sali gimnastycznej Przebieg U200312 1. PoproÊ ka˝dego z uczniów o wylosowanie jednej karteczki. Nast´pnie opowiedz zaczarowanà histori´: Dawno temu, w odleg∏ej krainie, dzieci z pewnej szko∏y bawi∏y si´ na podwórku. Zabawa polega∏a na tym, ˝e na ziemi by∏y roz∏o˝one ko∏a w trzech ró˝nych kolorach. Kiedy jedno z dzieci gra∏o na flecie, pozosta∏e biega∏y, ale kiedy koƒczy∏o gr´, wszystkie dzieci stawa∏y jednà nogà przynajmniej na kawa∏ku danego ko∏a. To dziecko, któremu nie uda∏o si´ na nim stanàç, odpada∏o z gry. Kiedy zawia∏ wiatr, zabiera∏ kilka kó∏ek, wi´c dzieci mia∏y jeszcze mniej mo˝liwoÊci, ˝eby si´ na nich zmieÊciç. Zapraszam Was teraz do podobnej zabawy. W sali b´dzie roz∏o˝onych szeÊç kó∏ek w trzech kolorach (po dwa kó∏ka w ka˝dym kolorze). Ka˝dy z Was wylosowa∏ karteczk´ z jakimÊ kolorem. Kiedy b´d´ gra∏a na b´benku, b´dziecie biegali po sali, kiedy dêwi´k ucichnie, ka˝dy z Was pobiegnie do kó∏ka odpowiadajàcego kolorowi wylosowanej przez Was kartki i po∏o˝y na nim swojà d∏oƒ. Ta osoba, której si´ to nie uda lub zabraknie dla niej miejsca, odpada z gry. Musimy jednak pami´taç o tym, ˝e nie wolno nikogo popychaç ani przesuwaç jego r´ki! Na kartce musi si´ zmieÊciç ca∏a d∏oƒ. 2. ZaproÊ uczniów do zabawy. Po pierwszej rundzie zabierz po jednym kole z ka˝dego koloru. Zabawa trwa dwie rundy. Wygrywajà te osoby, którym uda∏o si´ jak najszybciej po∏o˝yç ca∏à d∏oƒ na kartce papieru. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 5 Klasy 0–3 Liczba uczestników B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 6 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Klasy 0–3 Zabawa 5: Baƒki mydlane Liczba uczestników do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ Czas trwania zaj´ç 25 minut Uwagi ✓ ✓ zestaw do baniek mydlanych dla ka˝dego ucznia (mo˝na poprosiç ich o przyniesienie zestawu z domu) w zabawie mogà braç udzia∏ równie˝ dzieci z oddzia∏u przedszkolnego zabaw´ nale˝y zaplanowaç w miejscu umo˝liwiajàcym uczniom puszczanie baniek mydlanych, np. na boisku szkolnym Przebieg 1. Przeczytaj uczniom historyjk´: Historia pewnego miasta W mieÊcie Baƒki Mydlane od rana trwa zamieszanie. Burmistrz zachodzi w g∏ow´, kto zabra∏ wszystkim baƒki kolorowe. W mieÊcie tym od zawsze baƒki po niebie lata∏y, a teraz cicho i pusto, a˝ wszystkie dzieci posmutnia∏y. Ten si´ w g∏ow´ podrapa∏, pomyÊla∏ chwil´ i mówi: Wiem ju˝! Myd∏o z wodà rozrobimy i dzieci poprosimy, ˝eby baƒki nam zrobi∏y! W mieÊcie Baƒki Mydlane od rana trwa wielki zam´t, bo wszyscy – starzy i dzieci puszczajà w gór´, jak leci baƒki mydlane. 2. Zapytaj: Co Wy na to – pomo˝emy mieszkaƒcom miasta Baƒki Mydlane i zrobimy dla nich du˝o baniek? 3. Rozdaj ka˝demu uczniowi zestaw do robienia baniek mydlanych. Dzieci je puszczajà. 4. Nast´pnie podziel uczniów na dwa zespo∏y. Jedna grupa ma zestaw do robienia baniek i jej zadanie polega na „wyprodukowaniu” ich jak najwi´cej. Druga grupa ma jak najszybciej ∏apaç baƒki. Po kilku minutach nast´puje zamiana – dzieci, które puszcza∏y baƒki, stajà si´ „∏apaczami”, a te, które ∏apa∏y, przejmujà rol´ „producentów” baniek. s. 6 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 Zebra∏a si´ ca∏a rada, ˝eby pomys∏y zebraç, kto móg∏ baƒki z Baniek Mydlanych zabraç? Mo˝e wiatr je porwa∏? Trudna sprawa. Nic nie wymyÊlili i udali si´ po rad´ do mydlarza. B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 7 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Zabawa 6: Zamieszanie w alfabecie do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ wybrane litery alfabetu (za∏. 3) pude∏ko Czas trwania zaj´ç 30 minut Uwagi ✓ ✓ Klasy 0–3 Liczba uczestników zabawa przeznaczona jest dla uczniów klas 1 zabaw´ nale˝y zaplanowaç w miejscu przestronnym i bezpiecznym – uczniowie b´dà uk∏adaç litery ze swoich cia∏. Dzieci bawià si´ w grupach 4-osobowych Przebieg 1. Powiedz: DziÊ ba∏agan w alfabecie. Jaka to litera – czy wiecie? 2. Nast´pnie wylosuj jednà liter´ (za∏. 3) z pude∏ka. Uczniowie zgadujà, jaka to litera, i w ka˝dej grupie uk∏adajà jà ze swoich cia∏. 3. Kontynuuj zabaw´ do momentu wykorzystania wszystkich liter. U200312 4. Na zakoƒczenie pary uczniów losujà po jednej literze i próbujà u∏o˝yç jak najwi´cej wyrazów, które b´dà jà zawiera∏y. Zabawa 7: Siedmiomilowe buty Liczba uczestników do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ kartki formatu A4 z nazwami ró˝nych miast w Polsce (ok. 10–15 kartek) foldery, albumy dotyczàce miast wybranych przez nauczyciela Czas trwania zaj´ç 40 minut Uwagi ✓ ✓ ✓ zabawa przeznaczona jest dla uczniów klas 2–3) zabaw´ nale˝y zaplanowaç w miejscu przestronnym i bezpiecznym, np. w sali gimnastycznej lub na boisku szkolnym kartki z nazwami miejscowoÊci nale˝y roz∏o˝yç w ró˝nych miejscach sali (mo˝na je przyczepiç do Êcian, po∏o˝yç na pod∏odze) Przebieg 1. Opowiedz uczniom krótkà historyjk´: W pewnym kraju ˝y∏ sobie szewc, który mia∏ magicznà moc. Co wzià∏ si´ za szycie, to spod jego ig∏y wychodzi∏y niezwyk∏e buty. A dlaczego by∏y niezwyk∏e? Bo ka˝de Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 7 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 8 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu Klasy 0–3 B 3.8 Gry i zabawy ruchowe z nich kry∏y w sobie jakàÊ tajemnic´. Jedne mia∏y moc uzdrawiania – je˝eli chory je w∏o˝y∏, od razu stawa∏ si´ zdrowy, inne rozÊmiesza∏y, a jeszcze inne powodowa∏y, ˝e ich w∏aÊciciel zaczyna∏ Êpiewaç zamiast mówiç. Pewnego dnia do tego niezwyk∏ego szewca przyszed∏ ma∏y ch∏opczyk, który bardzo chcia∏ zwiedziç w wakacje ca∏y Êwiat, ale – jak wiadomo – wakacje wsz´dzie nie trwajà wiecznie. Stàd ch∏opiec martwi∏ si´, jak to mo˝e zrobiç. Us∏ysza∏ od ludzi na targu, ˝e w mieÊcie jest szewc, który szyje zaczarowane buty, wi´c uda∏ si´ do niego z proÊbà. Przyby∏ i tak mówi: – Panie szewcu, marz´ o tym, ˝eby zwiedziç ca∏y Êwiat w ciàgu jednych wakacji – czy mo˝e mi Pan jakoÊ w tym pomóc? A szewc pomyÊla∏ chwil´, chwyci∏ skór´ i uszy∏ buty, które wyglàda∏y jak kalosze. Ch∏opiec patrzy na nie i pyta: – Co one majà takiego niezwyk∏ego? Na te s∏owa szewc mówi do niego: – W∏ó˝, zrób krok i zobacz, co si´ stanie! Kiedy ch∏opiec je w∏o˝y∏, znalaz∏ si´ natychmiast w Polsce – w naszym mieÊcie. 2. Powiedz: 3. Nast´pnie wyjaÊnij uczniom, ˝e b´dziesz wymieniaç ró˝ne nazwy miejscowoÊci, które znajdujà si´ na kartkach. Zadanie dzieci b´dzie polega∏o na jak najszybszym dojÊciu do tej miejscowoÊci, ale nie mo˝na biegaç – wolno robiç tylko du˝e kroki. 4. Wymieniaj kolejno nazwy ró˝nych miejscowoÊci – uczniowie w´drujà do nich, wykonujàc du˝e kroki. 5. Na zakoƒczenie zaproÊ dzieci do kr´gu. Powiedz, ˝e wszyscy „Êciàgamy” teraz siedmiomilowe buty i wracamy do naszej miejscowoÊci. 6. PoproÊ uczniów, aby wymienili jak najwi´cej nazw miejscowoÊci, które uda∏o im si´ zapami´taç. Nast´pnie podziel grup´ na cztery zespo∏y. 7. Ka˝da z podgrup otrzymuje nazw´ jednego miasta oraz albumy i foldery na jego temat. Zadaniem grup jest wyszukanie ciekawych informacji o danej miejscowoÊci i zapisanie ich na kartce. 8. Na zakoƒczenie wszystkie grupy prezentujà swoje prace. s. 8 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 Zapraszam Was do zabawy w siedmiomilowe buty. Wyobraêcie sobie, ˝e w∏aÊnie takie buty macie na nogach. Róbcie du˝e kroki i chodêcie po sali. W ró˝nych miejscach znajdujà si´ kartki z nazwami miast. W´drujàc po sali, czytajcie nazwy mijanych miast. Spróbujcie zapami´taç ich jak najwi´cej. B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 9 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Zabawa 8: LeÊna przygoda do 25 osób Materia∏y pomocnicze ✓ ✓ ✓ ✓ p∏yta CD z dêwi´kami lasu (szum wiatru, stukanie dzi´cio∏a, Êwiergot ptaków, dêwi´k ∏amanych ga∏´zi) odtwarzacz p∏yt CD pi∏ki ∏awki, materace Czas trwania zaj´ç 30 minut Uwagi ✓ ✓ ✓ Klasy 0–3 Liczba uczestników w zabawie mogà braç udzia∏ równie˝ dzieci z oddzia∏u przedszkolnego zabaw´ nale˝y zaplanowaç w miejscu przestronnym i bezpiecznym, np. w sali gimnastycznej lub na boisku szkolnym mo˝na wykorzystaç nagrania dzi´ków zamieszczone na p∏ycie Podk∏ady muzyczne do gier i zabaw do∏àczonej do wydania podstawowego niniejszej publikacji U200312 Przebieg 1. ZaproÊ dzieci do udzia∏u w zabawie. PoproÊ uczniów, by stan´li swobodnie w wybranym przez siebie miejscu w sali i wyobrazili sobie, ˝e spacerujà z rodzicami po lesie. 2. Powiedz: Nadesz∏a wiosna – jest ciep∏y i s∏oneczny dzieƒ. PrzyszliÊcie do lasu na wycieczk´ z rodzicami. Idziecie leÊnà Êcie˝kà – powoli, bardzo powoli, cichutko stàpajàc po ziemi. Nic nie mówicie, bo nas∏uchujecie leÊnych dêwi´ków. Co s∏yszycie? 3. Odtwórz p∏yt´ z nagraniem dêwi´ków lasu. Dodaj: Wyobraêcie sobie, jakie zwierz´ta mogà mieszkaç w lesie. Zróbcie ze swoich ràk lornetki – rozglàdajcie si´ po lesie. Jakie zwierz´ta widzicie? Wyobraêcie sobie, ˝e doszliÊcie do pi´knej polany, którà otacza pi´kny las. Macie teraz czas, ˝eby pobawiç si´ w berka. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 9 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 10 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu Klasy 0–3 B 3.8 Gry i zabawy ruchowe 4. Wyznacz osob´, która b´dzie berkiem, i zaproÊ uczniów do zabawy przez kilka minut. Nast´pnie powiedz, ˝e teraz muszà byç cicho, bo do polany zbli˝ajà si´ sarenki: Wszyscy kucamy i na czworakach biegniemy w krzaczki obserwowaç sarenki. Sarenki ju˝ odesz∏y, teraz jak najciszej wyskakujemy do góry z krzaczków i unosimy r´ce – udajemy wiosenny wietrzyk: biegamy po sali, machajàc r´koma w prawà i lewà stron´. Po weso∏ej zabawie na polance czas na dalszà w´drówk´. Ustawiamy si´ g´siego i powoli chodzimy dooko∏a sali. Wyobraêcie sobie teraz, ˝e doszliÊmy nad strumyk, który p∏ynie przez las. Musimy przejÊç po bardzo wàskiej k∏adce na drugà stron´ brzegu. Nie mo˝emy przy tym zamoczyç butów. 5. Postaw poÊrodku sali dwie ∏awki, po bokach ∏awek roz∏ó˝ materace. Materace b´dà stanowi∏y wod´ w strumyku. Kto spadnie do wody, b´dzie musia∏ jeszcze raz spróbowaç przejÊç po k∏adce. 6. Uczniowie ustawiajà si´ w szeregu i kolejno przechodzà na czworakach po ∏awkach. 7. Powiedz: 8. Na zakoƒczenie poproÊ uczniów, aby pomyÊleli o jakimÊ zwierz´ciu (np. dzik, sarna, mrówka), które mieszka w lesie, i naÊladowali jego chód lub bieg. s. 10 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 Na drugim brzegu rzeczki spotkaliÊmy dzieci z innej klasy, które majà pi∏ki. Dochodzimy znowu do kolejnej polanki. Ustawiamy si´ w pary – b´dziemy teraz grali w pi∏k´. Dzieci rzucajà do siebie pi∏k´. B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 11 (Black plate) B 3.8 Za∏àcznik 1. Zwierz´ta w lesie U200312 ✄ je˝ sarna dzi´cio∏ dzik wilk wiewiórka zajàc sowa ryÊ borsuk ∏oÊ zaskroniec ˝aba mysz ˝bik mrówka Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 11 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 12 (Black plate) Za∏àcznik 2. Wiosna B 3.8 U200312 s. 12 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 13 (Black plate) U200312 B 3.8 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 13 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 14 (Black plate) B 3.8 U200312 s. 14 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 15 (Black plate) U200312 B 3.8 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 15 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 16 (Black plate) B 3.8 Za∏àcznik 3. Litery ✄ s. 16 A A D D G G S S www.twojelekcje.pl b B b B k k m m c c K K M M C C Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 a a d d g g s s B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 17 (Black plate) B 3.8 U200312 ✄ l l i i L L I I w w t t W W T T Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ o o f f h h r r O O F F H H R R www.twojelekcje.pl s. 17 B.3.8 2/22/12 1:09 PM Page 18 (Black plate) Na dobry poczàtek, na chwil´, dla relaksu B 3.8 Gry i zabawy ruchowe Notatki nauczyciela: ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ ............................................................................................................................ s. 18 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U200312 ............................................................................................................................