16. Cel przedmiotu - Platforma Zdalnej Edukacji

Transkrypt

16. Cel przedmiotu - Platforma Zdalnej Edukacji
Z1-PU7
WYDANIE N1
Strona 1 z 3
KARTA PRZEDMIOTU
(pieczęć wydziału)
1. Nazwa przedmiotu: PROGRAMOWALNE UKŁADY CYFROWE
2. Kod przedmiotu:PrUC
3. Karta przedmiotu ważna od roku akademickiego:2015/2016
4. Forma kształcenia: studia drugiego stopnia
5. Forma studiów: studia stacjonarne
6. Kierunek studiów: ELEKTRONIKA I TELEKOMUNIKACJA (WYDZIAŁ AEiI)
7. Profil studiów: ogólnoakademicki
8. Specjalność:
9. Semestr: 1
10. Jednostka prowadząca przedmiot: Instytut Elektroniki, RAu3
11. Prowadzący przedmiot: prof. dr hab. inż. Dariusz Kania
12. Przynależność do grupy przedmiotów: przedmioty wspólne
13. Status przedmiotu: obowiązkowy
14. Język prowadzenia zajęć: polski
15. Przedmioty wprowadzające oraz wymagania wstępne: PTC, PUC
16. Cel przedmiotu: Celem wykładów jest przedstawienie architektur układów programowalnych
oraz podstawowych elementów procesu projektowania układów cyfrowych realizowanych w
strukturach programowalnych. Na zajęciach projektowych studenci nabywają umiejętność
posługiwania się narzędziami wspomagającymi projektowanie układów cyfrowych
realizowanych w strukturach programowalnych.
17. Efekty kształcenia:1
Nr
Opis efektu kształcenia
W1
Metoda sprawdzenia
efektu kształcenia
Zna charakterystyczne cechy podstawowych
egzamin
architektur układów programowalnych
W2 Ma podstawową wiedzę dotyczącą syntezy logicznej egzamin
i procesu odwzorowania technologicznego układów
cyfrowych w strukturach programowalnych
U1
Potrafi opisać moduł układu cyfrowego w języku
Wykonanie zadania
opisu sprzętu
projektowego
U2
Potrafi zaprojektować (opisać, zweryfikować
Wykonanie zadania
poprawność działania itp.) układ zrealizowany w
projektowego
strukturze FPGA
U3
Potrafi korzystać ze specjalistycznego
Wykonanie zadania
oprogramowania wspomagającego projektowanie
projektowego
układów w strukturach programowalnych
18. Formy zajęć dydaktycznych i ich wymiar (liczba godzin)
W.30
1
P.15
należy wskazać ok. 5 – 8 efektów kształcenia
Forma
prowadzenia
zajęć
wykład
wykład
Projekt
Projekt
Projekt
Odniesienie
do efektów
dla kierunku
studiów
K2_W07
K2_W11
K2_W07
K2_W11
K2_U12
K2_U13
K2_U12
K2_U13
K2_U12
K2_U13
Z1-PU7
WYDANIE N1
Strona 2 z 3
19. Treści kształcenia:
Wykład:
1. Różnorodne formy implementacji układów cyfrowych; układy ASIC: full-custom, Gate Array, Standard Cells, PLD;
różnice, zakres zastosowań.
2. Klasyfikacja układów programowalnych pod kątem ich struktury wewnętrznej:
•
podstawowe konfiguracje matryc AND-OR; (PLE, PAL, PLA), architektura Folded NOR, Folded NAND,
•
sprzętowe rozwiązania stosowane w prostych układach programowalnych - podstawa rozwoju złożonych struktur
programowalnych,
•
architektura złożonych układów programowalnych CPLD i FPGA - podobieństwa, istotne różnice, zastosowania,
•
programowalne systemy na chip'ie (pSoC) - zasoby sprzętowe, zasoby programowe, specyfika projektowania układów
w oparciu o wirtualne komponenty,
3. Klasyfikacja układów programowalnych pod kątem technologii i sposobu wykonywania programowalnych połączeń (IFL Integrated Fuse Logic, EPLD –Erasable PLD, EEPLD –Electically Erasable PLD, SRAM-based PLD, ispPLD).
4. Etapy syntezy układów cyfrowych realizowanych w oparciu o struktury programowalne:
sposoby opisu projektowanych układów,
problemy związane z minimalizacją:
wpływ sposobu minimalizacji na efektywne wykorzystanie zasobów struktur programowalnych o określonej
architekturze bazowej,
metoda minimalizacji Quine-McCluskey’a, heurystyczne metody minimalizacji,
strategie minimalizacji dedykowana dla układów typu PAL,
wykorzystanie specyficznych właściwości struktur programowalnych; bramki XOR, linia komplementarna, bufory
trójstanowe,
przykłady opisu i minimalizacji prostych układów kombinacyjnych przeprowadzonych dla różnych architektur
układów programowalnych,
problemy związane z podziałem projektowanego układu na poszczególne układy programowalne lub bloki logiczne
zawarte wewnątrz układów CPLD lub FPGA:
dobór odpowiedniej struktury programowalnej,
metody ekspansji liczby wejść, wyjść oraz iloczynów,
podstawowe problemy związane z odwzorowaniem technologicznym projektowanego układu (technology
mapping)
podstawowe modele dekompozycji funkcji logicznych: dekompozycja funkcji słabo określonych, dekompozycje
złożone pojedynczych funkcji i zespołów funkcji logicznych, dekompozycja rozłączna/nierozłączna funkcji
logicznych,
strategie poszukiwania dekompozycji funkcji (metoda Maghouta, szybkie algorytmy kolorowania wierzchołków
grafu niekompatybilności kolumn matrycy podziałów, funkcja pokrycia - algorytmy rozwiązywania problemów
pokrycia),
przykłady prostych projektów wskazujących na znaczenie dekompozycji w syntezie logicznej prowadzonej dla
różnych rodzin układów programowalnych
synteza automatów sekwencyjnych:
wpływ sposobu opisu układu sekwencyjnego na efektywność syntezy,
kodowanie stanów wewnętrznych automatów sekwencyjnych,
wpływ typu wyjścia układu programowalnego na efektywność kodowania,
korekcja niewłaściwych cykli pracy automatów synchronicznych,
przykłady opisu i syntezy prostych układów sekwencyjnych,
5. Metodyka projektowania układów z wykorzystaniem narzędzi wspomagających projektowanie układów cyfrowych na bazie
struktur programowalnych - przykłady prostych projektów.
Projekt
Studenci wykonując zadanie projektowe zapoznają się z cyklem projektowym układów cyfrowych realizowanych w strukturach
programowalnych. Każdy projekt kończy się praktyczną weryfikacją. Projekty weryfikowane są w opracowanych do tego celu
modelach laboratoryjnych zawierających układy firmy Altera lub Xilinx. Studenci otrzymują schematy modułów laboratoryjnych
oraz ich zasobów. Zadanie projektowe sprowadza się do zrealizowania odpowiedniego układu (zadanego przez prowadzącego) i
zaprezentowania jego działania z użyciem dostosowanego do zadania modelu laboratoryjnego.
20. Egzamin: tak
Z1-PU7
WYDANIE N1
Strona 3 z 3
21. Literatura podstawowa:
Wykład:
1. Materiały podstawowe - wykład + materiały na platformie zdalnej edukacji
2. D. Kania, Układy logiki programowalnej, metody syntezy i sposoby odwzorowania technologicznego, PWN 2012
3. T. Łuba, Synteza układów cyfrowych, WKiŁ, 2003
Projekt:
1. Materiały podstawowe - platforma zdalnej edukacji
2. Pasierbiński J., Zbysiński P., Układy programowalne w praktyce, WKŁ, 2002
3. Kalisz J. (red.), Język VHDL w praktyce, WKŁ, 2002
4. Skahill K., Język VHDL. Projektowanie programowalnych układów logicznych, WNT, 2001
5. M Zwoliński, Projektowanie układów cyfrowych z wykorzystaniem języka VHDL, WKŁ 2007
22. Literatura uzupełniająca:
1. Giovanni De Michelli.: Synteza i optymalizacja układów cyfrowych, WNT 1998
2. Perry D.: VHDL: Programming by Example, McGraw-Hill, Inc., 2002.
3. Palnitkar S., Verilog HDL. A Guide to Digital Design and Synthesis, Prentice Hall, 2003
4. Lee W.F., Verilog Coding for Logic Synthesis, John Wiley & Sons Inc., 2003
5. Lee J.M., Verilog Quickstart: A Practical Guide to Simulation and Synthesis in Verilog, Kluwer Academic
Publishers, 2002
6. Peter J. Ashenden, The VHDL Cookbook, First Edition. July, 1990
23. Nakład pracy studenta potrzebny do osiągnięcia efektów kształcenia
Lp.
Forma zajęć
Liczba godzin
kontaktowych / pracy studenta
30/10
1
Wykład
2
Ćwiczenia
/
3
Laboratorium
/
4
Projekt
5
Seminarium
6
Inne
5/15
Suma godzin
50/40
15/15
/
24. Suma wszystkich godzin: 90
25. Liczba punktów ECTS:2 3
26. Liczba punktów ECTS uzyskanych na zajęciach z bezpośrednim udziałem nauczyciela akademickiego 2
27. Liczba punktów ECTS uzyskanych na zajęciach o charakterze praktycznym (laboratoria, projekty) 1
26. Uwagi:
Zatwierdzono:
…………………………….
…………………………………………………
(data i podpis prowadzącego)
(data i podpis dyrektora instytutu/kierownika katedry/
Dyrektora Kolegium Języków Obcych/kierownika lub
dyrektora jednostki międzywydziałowej)
2
1 punkt ECTS – 25-30 godzin.

Podobne dokumenty