StarCraft II Beta - Patch 13 i raport sytuacyjny
Transkrypt
StarCraft II Beta - Patch 13 i raport sytuacyjny
StarCraft II Beta - Patch 13 i raport sytuacyjny Data publikacji : 21.05.2010 Ocena: 5/5 (7) Dzisiejszego dnia klient bety zostanie ponownie zaktualizowany. Tym razem zmian jest wiele. Zacznijmy jednak od raportu sytuacyjnego. Patch nr 13 wprowadził kilka nowych opcji, jak np. funkcję publikacji map, ale tak jak w poprzednich raportach sytuacyjnych chcieliśmy poświęcić trochę czasu na objaśnienie kilku zmian w balansie. W najnowszym patchu chcieliśmy poprawić kilka problemów z balansem, zauważonych przez społeczność w ciągu ostatnich kilku tygodni. Postanowiliśmy zmienić trochę niektóre jednostki i zdolności zergów, które rzadko widzimy w grach na wyższym poziomie. Najnowsze zmiany są na tyle znaczące, że wydaje się nam, iż będziemy musieli wprowadzać do nich kolejne poprawki. Szczegółów dowiemy się obserwując jak wpływają one na rozgrywkę. Wartownik - Pola siłowe mogą zostać zniszczone, gdy przejdą po nich Masywne jednostki. Oglądamy masę świetnych gier, w których gracze traktują pola siłowe jako kluczową część strategii protosów. Zdolność ta jest fajna, ale chcemy stworzyć więcej opcji dla ich przeciwników, by mogli sobie lepiej radzić z polami siłowymi i w tym samym czasie dać im więcej wyborów w walce. Masywne jednostki (Thor, Kolos i Ultralisk) będą teraz niszczyć pola siłowe na swojej drodze. Ultraliski mogą skorzystać z tej nowej możliwości by poprowadzić natarcie zergów na pozycje protosów, podczas gdy ci drudzy mogą używać do tego celu kolosów, by móc atakować i wycofywać się w trudnych sytuacjach. Ultralisk - Punkty życia zostały zmniejszone z 600 do 450. Obrażenia zostały zmienione z 25 na 15 (+25 przeciw opancerzonym). Obrażenia zadawane budynkom zostały zwiększone z 60 do 75. Wprowadziliśmy kilka buffów dla ultraliska, by ułatwić mu dotarcie do przeciwników. Może on teraz niszczyć pola siłowe, a dzięki zdolności szał infektora ignorować wszystkie sposoby, w jakie przeciwnik może go ogłuszyć. W związku z tymi buffami ultralisk musiał zostać ponownie zbalansowany. Chcemy zrobić z niego jednostkę przeciwko celom opancerzonym, jako że zergowie mają już kilka sposobów na radzenie sobie z lekko opancerzonymi jednostkami (tępiciele i przyrost grzybni). Ultralisk powinien sobie teraz lepiej radzić zarówno z maruderami, jak i karakanami, które są częstymi zagrożeniami dla zergów w końcowych stadiach gier. Infektor - Umiejętność Zainfekowany terranin została usunięta. Dodano umiejętność Szał: Koszt energii: 25. Jednostka biologiczna będąca pod wpływem Szału zadaje o 25% więcej obrażeń oraz jest odporna na spętanie, ogłuszenie i kontrolę umysłu przez 30 sekund. Usuwamy zainfekowanych terran, gdyż rzadko widywaliśmy tą zdolność w akcji. Dodaliśmy do niej kilka buffów w wewnętrznych testach i nie udało nam się znaleźć dla niej dobrego miejsca u Infektora. Przedstawiamy nową zdolność, której nazwa to „szał” i jest szczególnie użyteczna dla jednostek z krótkim zasięgiem, by mogły dostać się w pobliże wroga i zadać porządne obrażenia. Szał powinien być szczególnie przydatny na Ultraliskach, gdy będą próbowały przedostać się przez działa uderzeniowe 250 mm thora, przyrost grzybni, czy pasożyta neuronalnego. Nadzorca - Dodano umiejętność Skażenie: Koszt energii: 75. Budowla wroga objęta skażeniem nie może szkolić jednostek i opracowywać ulepszeń przez 30 sekund. Dodano umiejętność Zainfekowany terranin: Koszt energii: 125. Zainfekowani terranie mają identyczne statystyki co ci tworzeni wcześniej przez Infektora. Pojawiają się dokładnie pod Nadzorcą w momencie stworzenia. Nadzorca został zaprojektowany do nękania przy użyciu jego zdolności. Nie chcemy zobaczyć setek nadzorców latających po mapie, ale podoba nam się pomysł jednostki zergów, która denerwuje i nęka przeciwników. Dodaliśmy mu dwie zdolności, które zostały niedawno usunięte z jednostek bardziej nastawionych na walkę. Spodziewamy się, że gracze będą dalej morfować 1-2 nadzorców, by obserwować bazę przeciwnika i umożliwiać detekcję, ale także używać energii tej jednostki by uniemożliwiać wrogowi produkcję i opracowywanie nowych technologii lub do małych zrzutów, zmuszających wroga do rozdzielenia sił. Promień otchłani - Zasięg został zmniejszony z 7 do 6. Promienie otchłani są obecnie agresywnie używane przeciwko terranom, by zatrzymać ich w bazie dzięki szybkości i zasięgowi. Daje to dużo zabawy protosom, ale na różnych poziomach umiejętności jest to zbyt trudne do zatrzymania przez terrańskich graczy, nawet jeśli w porę zauważone przy użyciu zwiadu. Mała redukcja obrażeń powinna pomóc w tym przypadku, nie psując jednocześnie balansu przeciwko innym rasom. Ulepszenia terran – Marine - Koszt opracowania Stymulantu został zmniejszony ze 150/150 do 100/100. Koszt opracowania Tarczy bojowej został zmniejszony ze 150/150 do 100/100. Dalej wydaje się nam, że terranie spędzają za dużo czasu na infrastrukturze i czasami ciężko jest im walczyć przeciwko protosom. Redukcja kosztów podstawowych ulepszeń powinna sprawić, że terranie będą większym zagrożeniem podczas używania armii składającej się głównie z piechoty. Jak zawsze, doceniamy konstruktywne opinie i sugestie. Będziemy kontynuować monitorowanie efektów wprowadzonych zmian. A oto sam patch: StarCraft II Beta -- Patch 13 (version 0.15.0.15449) Ogólne ● ● ● ● Uruchomiono funkcję publikacji map. Za pomocą edytora możesz publikować swoje mapy dla reszty społeczności Battle.net. Wprowadzono integrację z Facebookiem. To łatwy sposób na rozbudowanie sieci swoich znajomości. Sprawdź kto z twoich przyjaciół z Facebooka ma konto na Battle.net. Tryby 3na3 i 4na4 są już dostępne. Wprowadzono wiele usprawnień do systemu Lig i Rankingów: Usunięto Ligę miedzianą a dodano Ligę diamentową ponad Ligą platynową. Punkty rankingowe gracza rozpoczynają się od 0, a nie od 1000. Przewagi nie są już wyświetlane na ekranach ładowania w meczach sprawdzających oraz Lidze treningowej. Poprawiono system wyszukiwania meczy. Włączono UDP, aby poprawić wydajność gry. Wprowadzono wiele poprawek do wydajności i stabilności. ❍ ❍ ❍ ❍ ● ● Zmiany w balansie ● PROTOSI Wartownik Pola siłowe mogą zostać zniszczone, gdy przejdą po nich Masywne jednostki. Promień otchłani Zasięg został zmniejszony z 7 do 6. Wrota przesyłowe Priorytet wyboru podgrupy został zmieniony z 2 na 3, dzięki czemu Wrota przesyłowe będą wybierane przed Bramami. TERRANIE Marine Koszt opracowania Stymulantu został zmniejszony ze 150/150 do 100/100. Koszt opracowania Tarczy bojowej został zmniejszony ze 150/150 do 100/100. ZERGI Infektor Umiejętność Zainfekowany terranin została usunięta. Dodano umiejętność Szał: Koszt energii: 25. Jednostka biologiczna będąca pod wpływem Szału zadaje o 25% więcej obrażeń oraz jest odporna na spętanie, ogłuszenie i kontrolę umysłu przez 30 sekund. Nadzorca Dodano umiejętność Skażenie: Koszt energii: 75. Budowla wroga objęta skażeniem nie może szkolić jednostek i opracowywać ulepszeń przez 30 sekund. Dodano umiejętność Zainfekowany terranin: Koszt energii: 125. Zainfekowani terranie mają identyczne statystyki co ci tworzeni wcześniej przez Infektora. ❍ ■ ❍ ■ ❍ ■ ● ❍ ■ ■ ● ❍ ■ ■ ● ● ❍ ■ ● ● ■ ● ● ❍ Pojawiają się dokładnie pod Nadzorcą w momencie stworzenia. Ultralisk Punkty życia zostały zmniejszone z 600 do 450. Obrażenia zostały zmienione z 25 na 15 (+25 przeciw opancerzonym). Obrażenia zadawane budynkom zostały zwiększone z 60 do 75. ■ ■ ■ Interfejs Battle.net ● ● ● ● ● Zmieniono strony z podsumowaniami dla profili graczy oraz Lig i Rankingów. Dodano system pomocy. Zawiera drzewka technologiczne i wiele porad. Usunięto identyfikator z procesu nazewnictwa postaci oraz dodano możliwość polecania przyjaciół w celu zaproszenia do drużyny lub poczekalni. Aktualizacja interfejsu Battle.net, aby konsekwentnie używał zagnieżdżonego systemu menu. Dodano blokowanie graczy i wyciszanie komunikacji głosowej wewnątrz gry. Tagi: beta, beta patch Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Krzysztof Baranowski Data publikacji : 21.05.2010 Data modyfikacji : 21.05.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 9562 Komentarz (149) dodaj komentarz Coś im server crashuje...akurat teraz jak UMSy wchodza ;],choć narazie adziewne ale juz cos jest ;]]~Slawko 2010/05/22 13:35 Psi storm moze nie jest jakos super slaby, ale trzeba duzo czasu i gazu zeby wybudowac odpowiednie budynki, wynalesc opcje i zbudowac odpowiednia ilosc HT. W tym czasie mozna byc zjechanym ze 4x :)~Thomas 2010/05/22 13:43 juz gralem mecza 4 vs 4 i wygrala nasza druzyna, ale byl chaos to masakra, i jeszcze lagi co sekunde, gra ciela mulila ale byl extreme, na dodatek doszedl nowy bug, nie mam w interfejsie wogole minimapy~StarCrafter_Drugi 2010/05/22 14:35 mnie co chwila wywala z bety wy tez macie takie problemy czy tylko ja ??~nicosc 2010/05/22 14:39 widzę ze nie tylko ja mam takie przygody z BN~Calahan 2010/05/22 14:42 mnie tez co chwila wywala w trakcie meczu :(~dupcengier24 2010/05/22 14:43 Problem rozwiązany. Próbowałem coś tam zmieniać w folderze z gra ale dopiero reinstalka podziałała. Teraz wszystko działa oprócz tego że tak jak wszystkich co jakiś mnie wywala z errorem.~NooB_112 2010/05/22 14:50 4vs4 jest zajefajne! Szkoda tylko, że w drugiej grze dostałem dropa. :/~gobik 2010/05/22 15:09 Ja ostatnio w każdej dostawałem dropa, nawet jak raz wygrałem i jeszcze w menu dostałem zwieche (zanim się wynik meczu załadował)~Krogulec00 2010/05/22 15:13 Zapraszam wszystkich na mapkę "PL Invite a Friend" Pierwszy Battle.netowy Chatroom na 16 osób, gdzie możesz zapraszać ludzi bez podawania adresu e-mail ;)~Ch3rry 2010/05/22 15:48 4on4 pwned ;d ale im ten bn chodzi zaraz to wylacza wogole albo bedzie kolejny patch ; x~dizek 2010/05/22 15:50 Czy ponowna instalacja wiąże się ze ściąganiem wszystkich kilku giga od nowa. Mnie wywala z każdej gry nie mogę żadnej dokończyć. Kolega wyżej napisał że ponowna instalacja pomogła chętnie bym to zrobił ale nie chce mi się wszystkiego od nowa ściągać~terkin 2010/05/22 15:53 Jakie to posrane to teraz juz nie mozna zapraszac normalnie ludzi bez emaila ? ale lipa, i te nicki tez teraz sa glupie ze unikalne ~StarCrafter_Drugi 2010/05/22 15:54 Czy u was tez NIE DA SIE GRAC po sciagnieciu patcha 13. Kazda gra konczy sie komunikatem "you were droped".~mgkiler 2010/05/22 16:18 dokladnie zamiast dodac tylko 4v4 i 3v3 to przez te umsy i update tego zajebistego battlenetu im wszystko zjebał i zaraz zakończa bete otworzą za miesiac z nowymi keyami i gra na styczen 2011 obym sie mylił~dizek 2010/05/22 16:22 U mnie po znalezieniu gry pojawia się jakiś błąd :o Te UMSy wszystko zwaliły :/ I tak jak mówi kolega wyżej, powyłączają pewnie niedługo wszystko i bb beta.~Kopen 2010/05/22 16:38 @ StarCrafter_Drugi co ty gadasz że nie ma minimapy, ty wogle jakiś super n00bem musisz być, bo wszystkie twoje posty tak wyglądają, nie można ignorować trzeba było w końcu to napisać. nie umiesz to ogarnij. co do dropów to powinni to naprawić szybko, bedzie patch 13.1 i to wcale nie przez Umsy, tylko połączenie UDP, które dodane by zmniejszyć lagi. CHerry o czym ty mówisz ? PL Invite a Friend, Pierwszy Battle.netowy Chatroom na 16 osób o czym mowa ?~Fanek 2010/05/22 16:49 Chodzilo mu o mapke, czyli bierzesz join game, wybierasz mapke o tej nazwie w ktorej powinni byc polscy gracze. My tak zrobilismy i dodalismy sie wszyscy :P~MardukGD 2010/05/22 17:03 zreszta te zapraszanie ludzi poprzez Real ID ,tez nie dziala,lipa na calej linii tym razem ..... hmm mnie tej mapki PL Invite a Friend nie wyszukuje tam ............. prosze o bardziej szczegolowa instrukcje~dupcengier24 2010/05/22 17:22 ja również, chyba zę jest jakaś opcja "szukaj" o której nie wiem.~Fanek 2010/05/22 17:26 Debilu to ty sie ogarnij, jak mowie ze nie mam minimapy jak gram to znaczy ze nie mam, i mnie od noobow dzieciaku nie wyzywaj, nie moja wina ze blizz z kazdym paczem doklada kolejna porcje bugow nie naprawiajac juz istniejacych~ StarCrafter_Drugi 2010/05/22 17:48 Wtf z tymi dropami?~Rzoto 2010/05/22 17:55 sam jesteś DEBILEM ja nikogo nie wyzywam, aż przykro sie ciebie czyta w tym momencie, jakoś każdy ma mape TYLKO TY NIE MASZ. już w innych tematach widziałem jak cie inni wyzywali od n00bów i miedziaków, i jestem pewien że to osoby sie nie myliły. z każdym patchem naprawia mase bugów, których ty wogle nie zauważasz. gra pobiera choćby mniej ramu teraz w grach 2v2. ale o czym ja moge z tobą dyskutować, to pierd... strata czasu. ja ze swojej strony kończe, bo szkoda mi czasu.~Fanek 2010/05/22 17:57 Skoro jej nie ma to już wina BN, powinna być w kategori "Other" jak nie ma to trudno, trzeba poczekać aż naprawią :P~ MardukGD 2010/05/22 18:06 @ Starcrafter Faktycznie z Ciebie starcrafter jest wielki miszcz. W czerwcu poprzesz JK czy zrobi to tylko Twoj Tata? Co do gry. Ma ktoś problem typu SC2MASTER_SERVER_ERROR_INVALID_DATA ? niestety mam taki błąd przy próbie wyszukania przeciwników i nie odpala się gra.~Adelard 2010/05/22 18:11 Chill out boyz, rzeczywiście jest taki błąd u niektórych, zresztą jest też kilka innych, wystarczy poczytać sobie na forum battlenetu~Krogulec00 2010/05/22 18:11 Mam dokładnie taki sam problem jak pan wyżej.~NooB_112 2010/05/22 18:16 Wez sie stul Fanek (Adelard) myslisz ze jak piszesz z dwoch kont to jestes bardziej przekonujacy ? dzieckiaku neostrady, a ten problem z brakiem minimampy podczas grania mam nie tylko ja, poczytaj sobie fora a nie pyskujesz od razu~ StarCrafter_Drugi 2010/05/22 18:36 1. Starcrafter Adelard i fanek moglibyście przestać śmiecić komentarze? Ta kłótnia do niczego nie prowadzi. 2. Wie ktoś może kiedy serwy Blizza się uspokoją? Oby do jutro było już ok :/ ...~NooB_112 2010/05/22 18:48 @ Krogulec Dzięki za odpowiedź. Faktycznie jakiś błąd. Nie wiem dlaczego Blizz wprowadza patche w weekend. Fakt releasy systemów wprowadza się w weekend często, ale SC to gra. I ma tę specyfikę że ludzie grają w weekend a nie w tygodniu (inaczej niż w systemach bankowych, telco czy coś). A tu release, bugi i grać nie można kiedy jest czas. @ Starcrafter. Szkoda z Tobą rozmawiać, nawet wątkiem o 2 kontach potwierdzasz tezę: oceniasz innych swoją miarą (swoją i sobie podobnych).~Adelard 2010/05/22 18:52 StarCrafter_Drugi: właśnie potwierdziłeś, że miał rację. dizek, Kopen: wy pracujecie w blizzardzie, albo przynajmniej w branży gamedevu, żeby twierdzić, że umsy powodują dropy? Fanek: racja, sam na to nie wpadłem(może dlatego, że się tym nie przejąłem).~ShadowDancer 2010/05/22 18:53 @ShadowDancer nie wiem ale Cie człowieku nie rozumiem. Nie nie pracuje ale nie musisz być taki chamski jak to rozpisujesz sie na forach w każdym temacie i jedziesz bezczelnie ich autorów ... weź człowieku wyluzuj ... mi się tylko wydaje że przez umsy . Ogranij się człowieku PS. nie kłóć się tutaj ze mną to jest tylko moje obiektywne zdanie w stosunku do twojej osoby~dizek 2010/05/22 19:08 Weź się człowieku wyluzuj. Nie musisz być tak chamski jak to rozpisujesz w komentarzach... mi się tylko wydaje, że jak na czymś się nie znasz, to nie powinieneś się na ten temat odzywać. PS. nie kłóć się tutaj ze mną to jest tylko moje obiektywne zdanie w stosunku do twojej osoby PPS. "moje obiektywne zdanie" WTF?~ShadowDancer 2010/05/22 19:55 Dobra lepiej skończmy już te wszystkie kłótnie. Niezły bajzel się tu robi już od tych wymian zdań. Poczekajmy, aż blizz coś z tym wszystkim zrobi.~Kopen 2010/05/22 19:55 Ja może powróce do tematu i pożałuje troche biednego ultraliska . Nie dość że ma się go najpóźniej w stosunku do innych masywnych jednostek to jeszcze tak strasznie obciachali mu hp że teraz to już wogule nie zobaczy sie go w grze. "Straszliwy" bonus do dmg na jednostki opancerzone wzbudza smiech na sali i ból brzucha, gdyż nie daje zupełnie nic. Thor leje go z i bez kanonady, Colossus wejdzie se na klifa i z poza zasięgu wesoło upiecze, Immo jak zwykle zmasakruje go (tym razem troche szybciej), Marudery po staremu nawet nie dają mu się trafić....Jeśli to jest buffem to ja już nic nie wiem...~stary 2010/05/22 20:14 @ShadowDancer asdasd nie musisz kopiować moje komenta ale sam popatrz co ty piszesz na forum~dizek 2010/05/22 20:18 @ stary Zgadzam się z Tobą w 100%. Po co komu taki ultral? zajmuje terenu jak nie wiem, a kosi unity słabo. Do tej pory bardzo rzadko je widywałem w grach, bo i tak były za słabe (za drogie, za długo trzeba robić, za długo trwają upy, a do tego ani to skuteczne ani efektowne). Ultral ma istotne wady wobec innych jednostek - czym to się obawia: nikt nie podskakuje z fotela jak zobaczy 5 ultrali - a 5 collosusów albo 5 thorów budzi szacunek (nie mówiąc o latajkach). Z drugiej strony to dobrze że zerg gra masą i macrem. Taki powinien być zerg.~Adelard 2010/05/22 20:35 ładna sieka jest na forum blizza odnosnie 13 patcha, wszyscy rzucaja miechem na lewo i prawo, masakra, faktycznie 13 pechowa... ciekawe czy specjalnie pisali o tym iz "nikt nie uslyszy twojego krzyku" w patchu 13 lol lol grac sie obecnie nie da... masakra, 4vs4 nie dziala a jak dziala to lagi jak stad do korei, umsy mi nie chodza, rozumiem ze to beta ale za tydzien maja ja zamykac a oni w ciula wala~drivex18 2010/05/22 21:23 Biedni Ci ludzie z BLIZZARDA. Sobota, niedziela. A oni musza siedziec i jakies bugi poprawiac. Szukac czemu cos nie dziala... ehh. wspolczucie.~mgkiler 2010/05/22 21:53 ej tak w ogóle kto to słyszał patcha na weekend wypościć?~Calahan 2010/05/23 00:09 wdg. mnie jest szansa że jutro coś sie pojawi na ircu nic konkretnego o fixie. zotac to tez nie jest jakiś specjalny powód, bo co ich to obchodzi. ale jak dobrze pamiętam, wcześniej też były nieraz fixy w weekend chyba.~Fanek 2010/05/23 01:40 Od rana nie dropnęło mnie ani razu. A dzięki resetowi Laddera gładko wygrałem 5 pierwszych meczy i trafiłem do ligi Diamond w 2v2 Random. :D http://img266.imageshack.us/img266/7011/diamondg.jpg~Ch3rry 2010/05/23 07:07 Mnie też nie dropnelo w 1v1. Ale wylaczyli UMS-y :( Przedwczesna radosc. Wlasnie dostalem dropa :( Co jakis czas dropi ale jest to rzadko wiec warto grac.~NooB_112 2010/05/23 09:02 d r o u j e dalej ....~Flyordie 2010/05/23 09:27 UMS popsuli czy co bo tylko komunikat widze ze user cos tam invalid allowed :(~StarCrafter_Drugi 2010/05/23 09:42 grałem 2 gry w 1 wywalilo mnie po 1 minucie w 2 grze po 4 minucie ; / ale lagow nie ma tylko dropuje~dizek 2010/05/23 10:05 Masakra z tym BN wcześniej było lepiej ;/ Ogólnie jakoś nie jestem podekscytowany tym teraz :]~Damien 2010/05/23 10:09 No, niestety dropy są dalej :/ p.s. Gz Ch3rry :P~Kopen 2010/05/23 11:11 potwierdzam dalej wyrzuca ....~dupcengier24 2010/05/23 12:18 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)