StarCraft II Beta - Patch 13 i raport sytuacyjny

Transkrypt

StarCraft II Beta - Patch 13 i raport sytuacyjny
StarCraft II Beta - Patch 13 i raport sytuacyjny
Data publikacji : 21.05.2010
Ocena: 5/5 (7)
Dzisiejszego dnia klient bety zostanie ponownie zaktualizowany. Tym razem zmian jest wiele.
Zacznijmy jednak od raportu sytuacyjnego.
Patch nr 13 wprowadził kilka nowych opcji, jak np. funkcję publikacji map, ale tak jak w
poprzednich raportach sytuacyjnych chcieliśmy poświęcić trochę czasu na objaśnienie
kilku zmian w balansie.
W najnowszym patchu chcieliśmy poprawić kilka problemów z balansem, zauważonych
przez społeczność w ciągu ostatnich kilku tygodni. Postanowiliśmy zmienić trochę
niektóre jednostki i zdolności zergów, które rzadko widzimy w grach na wyższym
poziomie. Najnowsze zmiany są na tyle znaczące, że wydaje się nam, iż będziemy musieli
wprowadzać do nich kolejne poprawki. Szczegółów dowiemy się obserwując jak wpływają
one na rozgrywkę.
Wartownik - Pola siłowe mogą zostać zniszczone, gdy przejdą po nich Masywne
jednostki.
Oglądamy masę świetnych gier, w których gracze traktują pola siłowe jako kluczową
część strategii protosów. Zdolność ta jest fajna, ale chcemy stworzyć więcej opcji dla ich
przeciwników, by mogli sobie lepiej radzić z polami siłowymi i w tym samym czasie dać
im więcej wyborów w walce. Masywne jednostki (Thor, Kolos i Ultralisk) będą teraz
niszczyć pola siłowe na swojej drodze. Ultraliski mogą skorzystać z tej nowej możliwości
by poprowadzić natarcie zergów na pozycje protosów, podczas gdy ci drudzy mogą
używać do tego celu kolosów, by móc atakować i wycofywać się w trudnych sytuacjach.
Ultralisk - Punkty życia zostały zmniejszone z 600 do 450. Obrażenia zostały zmienione
z 25 na 15 (+25 przeciw opancerzonym). Obrażenia zadawane budynkom zostały
zwiększone z 60 do 75.
Wprowadziliśmy kilka buffów dla ultraliska, by ułatwić mu dotarcie do przeciwników.
Może on teraz niszczyć pola siłowe, a dzięki zdolności szał infektora ignorować wszystkie
sposoby, w jakie przeciwnik może go ogłuszyć. W związku z tymi buffami ultralisk musiał
zostać ponownie zbalansowany. Chcemy zrobić z niego jednostkę przeciwko celom
opancerzonym, jako że zergowie mają już kilka sposobów na radzenie sobie z lekko
opancerzonymi jednostkami (tępiciele i przyrost grzybni). Ultralisk powinien sobie teraz
lepiej radzić zarówno z maruderami, jak i karakanami, które są częstymi zagrożeniami
dla zergów w końcowych stadiach gier.
Infektor - Umiejętność Zainfekowany terranin została usunięta. Dodano umiejętność
Szał: Koszt energii: 25. Jednostka biologiczna będąca pod wpływem Szału zadaje o 25%
więcej obrażeń oraz jest odporna na spętanie, ogłuszenie i kontrolę umysłu przez 30
sekund.
Usuwamy zainfekowanych terran, gdyż rzadko widywaliśmy tą zdolność w akcji.
Dodaliśmy do niej kilka buffów w wewnętrznych testach i nie udało nam się znaleźć dla
niej dobrego miejsca u Infektora. Przedstawiamy nową zdolność, której nazwa to „szał” i
jest szczególnie użyteczna dla jednostek z krótkim zasięgiem, by mogły dostać się w
pobliże wroga i zadać porządne obrażenia. Szał powinien być szczególnie przydatny na
Ultraliskach, gdy będą próbowały przedostać się przez działa uderzeniowe 250 mm thora,
przyrost grzybni, czy pasożyta neuronalnego.
Nadzorca - Dodano umiejętność Skażenie: Koszt energii: 75. Budowla wroga objęta
skażeniem nie może szkolić jednostek i opracowywać ulepszeń przez 30 sekund. Dodano
umiejętność Zainfekowany terranin: Koszt energii: 125. Zainfekowani terranie mają
identyczne statystyki co ci tworzeni wcześniej przez Infektora. Pojawiają się dokładnie
pod Nadzorcą w momencie stworzenia.
Nadzorca został zaprojektowany do nękania przy użyciu jego zdolności. Nie chcemy
zobaczyć setek nadzorców latających po mapie, ale podoba nam się pomysł jednostki
zergów, która denerwuje i nęka przeciwników. Dodaliśmy mu dwie zdolności, które
zostały niedawno usunięte z jednostek bardziej nastawionych na walkę. Spodziewamy się,
że gracze będą dalej morfować 1-2 nadzorców, by obserwować bazę przeciwnika i
umożliwiać detekcję, ale także używać energii tej jednostki by uniemożliwiać wrogowi
produkcję i opracowywanie nowych technologii lub do małych zrzutów, zmuszających
wroga do rozdzielenia sił.
Promień otchłani - Zasięg został zmniejszony z 7 do 6.
Promienie otchłani są obecnie agresywnie używane przeciwko terranom, by zatrzymać
ich w bazie dzięki szybkości i zasięgowi. Daje to dużo zabawy protosom, ale na różnych
poziomach umiejętności jest to zbyt trudne do zatrzymania przez terrańskich graczy,
nawet jeśli w porę zauważone przy użyciu zwiadu. Mała redukcja obrażeń powinna
pomóc w tym przypadku, nie psując jednocześnie balansu przeciwko innym rasom.
Ulepszenia terran – Marine - Koszt opracowania Stymulantu został zmniejszony ze
150/150 do 100/100. Koszt opracowania Tarczy bojowej został zmniejszony ze 150/150
do 100/100.
Dalej wydaje się nam, że terranie spędzają za dużo czasu na infrastrukturze i czasami
ciężko jest im walczyć przeciwko protosom. Redukcja kosztów podstawowych ulepszeń
powinna sprawić, że terranie będą większym zagrożeniem podczas używania armii
składającej się głównie z piechoty.
Jak zawsze, doceniamy konstruktywne opinie i sugestie. Będziemy kontynuować
monitorowanie efektów wprowadzonych zmian.
A oto sam patch:
StarCraft II Beta -- Patch 13 (version 0.15.0.15449)
Ogólne
●
●
●
●
Uruchomiono funkcję publikacji map. Za pomocą edytora możesz publikować swoje mapy dla reszty
społeczności Battle.net.
Wprowadzono integrację z Facebookiem. To łatwy sposób na rozbudowanie sieci swoich znajomości.
Sprawdź kto z twoich przyjaciół z Facebooka ma konto na Battle.net.
Tryby 3na3 i 4na4 są już dostępne.
Wprowadzono wiele usprawnień do systemu Lig i Rankingów:
Usunięto Ligę miedzianą a dodano Ligę diamentową ponad Ligą platynową.
Punkty rankingowe gracza rozpoczynają się od 0, a nie od 1000.
Przewagi nie są już wyświetlane na ekranach ładowania w meczach sprawdzających oraz Lidze
treningowej.
Poprawiono system wyszukiwania meczy.
Włączono UDP, aby poprawić wydajność gry.
Wprowadzono wiele poprawek do wydajności i stabilności.
❍
❍
❍
❍
●
●
Zmiany w balansie
●
PROTOSI
Wartownik
Pola siłowe mogą zostać zniszczone, gdy przejdą po nich Masywne jednostki.
Promień otchłani
Zasięg został zmniejszony z 7 do 6.
Wrota przesyłowe
Priorytet wyboru podgrupy został zmieniony z 2 na 3, dzięki czemu Wrota przesyłowe będą
wybierane przed Bramami.
TERRANIE
Marine
Koszt opracowania Stymulantu został zmniejszony ze 150/150 do 100/100.
Koszt opracowania Tarczy bojowej został zmniejszony ze 150/150 do 100/100.
ZERGI
Infektor
Umiejętność Zainfekowany terranin została usunięta.
Dodano umiejętność Szał:
Koszt energii: 25.
Jednostka biologiczna będąca pod wpływem Szału zadaje o 25% więcej obrażeń oraz jest
odporna na spętanie, ogłuszenie i kontrolę umysłu przez 30 sekund.
Nadzorca
Dodano umiejętność Skażenie:
Koszt energii: 75.
Budowla wroga objęta skażeniem nie może szkolić jednostek i opracowywać ulepszeń przez
30 sekund.
Dodano umiejętność Zainfekowany terranin:
Koszt energii: 125.
Zainfekowani terranie mają identyczne statystyki co ci tworzeni wcześniej przez Infektora.
❍
■
❍
■
❍
■
●
❍
■
■
●
❍
■
■
●
●
❍
■
●
●
■
●
●
❍
Pojawiają się dokładnie pod Nadzorcą w momencie stworzenia.
Ultralisk
Punkty życia zostały zmniejszone z 600 do 450.
Obrażenia zostały zmienione z 25 na 15 (+25 przeciw opancerzonym).
Obrażenia zadawane budynkom zostały zwiększone z 60 do 75.
■
■
■
Interfejs Battle.net
●
●
●
●
●
Zmieniono strony z podsumowaniami dla profili graczy oraz Lig i Rankingów.
Dodano system pomocy. Zawiera drzewka technologiczne i wiele porad.
Usunięto identyfikator z procesu nazewnictwa postaci oraz dodano możliwość polecania przyjaciół w
celu zaproszenia do drużyny lub poczekalni.
Aktualizacja interfejsu Battle.net, aby konsekwentnie używał zagnieżdżonego systemu menu.
Dodano blokowanie graczy i wyciszanie komunikacji głosowej wewnątrz gry.
Tagi: beta, beta patch
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Krzysztof Baranowski
Data publikacji : 21.05.2010
Data modyfikacji : 21.05.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 9562
Komentarz (149) dodaj komentarz
Coś im server crashuje...akurat teraz jak UMSy wchodza ;],choć narazie adziewne ale juz cos jest ;]]~Slawko
2010/05/22 13:35
Psi storm moze nie jest jakos super slaby, ale trzeba duzo czasu i gazu zeby wybudowac odpowiednie budynki, wynalesc opcje i
zbudowac odpowiednia ilosc HT.
W tym czasie mozna byc zjechanym ze 4x :)~Thomas
2010/05/22 13:43
juz gralem mecza 4 vs 4 i wygrala nasza druzyna, ale byl chaos to masakra, i jeszcze lagi co sekunde, gra ciela mulila ale byl
extreme, na dodatek doszedl nowy bug, nie mam w interfejsie wogole minimapy~StarCrafter_Drugi
2010/05/22 14:35
mnie co chwila wywala z bety wy tez macie takie problemy czy tylko ja ??~nicosc
2010/05/22 14:39
widzę ze nie tylko ja mam takie przygody z BN~Calahan
2010/05/22 14:42
mnie tez co chwila wywala w trakcie meczu :(~dupcengier24
2010/05/22 14:43
Problem rozwiązany. Próbowałem coś tam zmieniać w folderze z gra ale dopiero reinstalka podziałała. Teraz wszystko działa
oprócz tego że tak jak wszystkich co jakiś mnie wywala z errorem.~NooB_112
2010/05/22 14:50
4vs4 jest zajefajne! Szkoda tylko, że w drugiej grze dostałem dropa. :/~gobik
2010/05/22 15:09
Ja ostatnio w każdej dostawałem dropa, nawet jak raz wygrałem i jeszcze w menu dostałem zwieche (zanim się wynik meczu
załadował)~Krogulec00
2010/05/22 15:13
Zapraszam wszystkich na mapkę "PL Invite a Friend"
Pierwszy Battle.netowy Chatroom na 16 osób, gdzie możesz zapraszać ludzi bez podawania adresu e-mail ;)~Ch3rry
2010/05/22 15:48
4on4 pwned ;d ale im ten bn chodzi zaraz to wylacza wogole albo bedzie kolejny patch ; x~dizek
2010/05/22 15:50
Czy ponowna instalacja wiąże się ze ściąganiem wszystkich kilku giga od nowa. Mnie wywala z każdej gry nie mogę żadnej
dokończyć. Kolega wyżej napisał że ponowna instalacja pomogła chętnie bym to zrobił ale nie chce mi się wszystkiego od nowa
ściągać~terkin
2010/05/22 15:53
Jakie to posrane to teraz juz nie mozna zapraszac normalnie ludzi bez emaila ? ale lipa, i te nicki tez teraz sa glupie ze unikalne
~StarCrafter_Drugi
2010/05/22 15:54
Czy u was tez NIE DA SIE GRAC po sciagnieciu patcha 13.
Kazda gra konczy sie komunikatem "you were droped".~mgkiler
2010/05/22 16:18
dokladnie zamiast dodac tylko 4v4 i 3v3 to przez te umsy i update tego zajebistego battlenetu im wszystko zjebał i zaraz
zakończa bete otworzą za miesiac z nowymi keyami i gra na styczen 2011 obym sie mylił~dizek
2010/05/22 16:22
U mnie po znalezieniu gry pojawia się jakiś błąd :o Te UMSy wszystko zwaliły :/
I tak jak mówi kolega wyżej, powyłączają pewnie niedługo wszystko i bb beta.~Kopen
2010/05/22 16:38
@ StarCrafter_Drugi
co ty gadasz że nie ma minimapy, ty wogle jakiś super n00bem musisz być, bo wszystkie twoje posty tak wyglądają, nie można
ignorować trzeba było w końcu to napisać.
nie umiesz to ogarnij.
co do dropów to powinni to naprawić szybko, bedzie patch 13.1 i to wcale nie przez Umsy, tylko połączenie UDP, które dodane
by zmniejszyć lagi.
CHerry o czym ty mówisz ?
PL Invite a Friend, Pierwszy Battle.netowy Chatroom na 16 osób
o czym mowa ?~Fanek
2010/05/22 16:49
Chodzilo mu o mapke, czyli bierzesz join game, wybierasz mapke o tej nazwie w ktorej powinni byc polscy gracze. My tak
zrobilismy i dodalismy sie wszyscy :P~MardukGD
2010/05/22 17:03
zreszta te zapraszanie ludzi poprzez Real ID ,tez nie dziala,lipa na calej linii tym razem .....
hmm mnie tej mapki PL Invite a Friend nie wyszukuje tam ............. prosze o bardziej szczegolowa instrukcje~dupcengier24
2010/05/22 17:22
ja również, chyba zę jest jakaś opcja "szukaj" o której nie wiem.~Fanek
2010/05/22 17:26
Debilu to ty sie ogarnij, jak mowie ze nie mam minimapy jak gram to znaczy ze nie mam, i mnie od noobow dzieciaku nie
wyzywaj, nie moja wina ze blizz z kazdym paczem doklada kolejna porcje bugow nie naprawiajac juz istniejacych~
StarCrafter_Drugi
2010/05/22 17:48
Wtf z tymi dropami?~Rzoto
2010/05/22 17:55
sam jesteś DEBILEM ja nikogo nie wyzywam, aż przykro sie ciebie czyta w tym momencie, jakoś każdy ma mape TYLKO TY NIE
MASZ. już w innych tematach widziałem jak cie inni wyzywali od n00bów i miedziaków, i jestem pewien że to osoby sie nie
myliły.
z każdym patchem naprawia mase bugów, których ty wogle nie zauważasz.
gra pobiera choćby mniej ramu teraz w grach 2v2.
ale o czym ja moge z tobą dyskutować, to pierd... strata czasu. ja ze swojej strony kończe, bo szkoda mi czasu.~Fanek
2010/05/22 17:57
Skoro jej nie ma to już wina BN, powinna być w kategori "Other" jak nie ma to trudno, trzeba poczekać aż naprawią :P~
MardukGD
2010/05/22 18:06
@ Starcrafter
Faktycznie z Ciebie starcrafter jest wielki miszcz. W czerwcu poprzesz JK czy zrobi to tylko Twoj Tata?
Co do gry. Ma ktoś problem typu
SC2MASTER_SERVER_ERROR_INVALID_DATA ?
niestety mam taki błąd przy próbie wyszukania przeciwników i nie odpala się gra.~Adelard
2010/05/22 18:11
Chill out boyz, rzeczywiście jest taki błąd u niektórych, zresztą jest też kilka innych, wystarczy poczytać sobie na forum
battlenetu~Krogulec00
2010/05/22 18:11
Mam dokładnie taki sam problem jak pan wyżej.~NooB_112
2010/05/22 18:16
Wez sie stul Fanek (Adelard) myslisz ze jak piszesz z dwoch kont to jestes bardziej przekonujacy ? dzieckiaku neostrady, a ten
problem z brakiem minimampy podczas grania mam nie tylko ja, poczytaj sobie fora a nie pyskujesz od razu~
StarCrafter_Drugi
2010/05/22 18:36
1. Starcrafter Adelard i fanek moglibyście przestać śmiecić komentarze? Ta kłótnia do niczego nie prowadzi.
2. Wie ktoś może kiedy serwy Blizza się uspokoją? Oby do jutro było już ok :/ ...~NooB_112
2010/05/22 18:48
@ Krogulec
Dzięki za odpowiedź. Faktycznie jakiś błąd.
Nie wiem dlaczego Blizz wprowadza patche w weekend.
Fakt releasy systemów wprowadza się w weekend często, ale SC to gra. I ma tę specyfikę że ludzie grają w weekend a nie w
tygodniu (inaczej niż w systemach bankowych, telco czy coś).
A tu release, bugi i grać nie można kiedy jest czas.
@ Starcrafter. Szkoda z Tobą rozmawiać, nawet wątkiem o 2 kontach potwierdzasz tezę: oceniasz innych swoją miarą (swoją i
sobie podobnych).~Adelard
2010/05/22 18:52
StarCrafter_Drugi: właśnie potwierdziłeś, że miał rację.
dizek, Kopen: wy pracujecie w blizzardzie, albo przynajmniej w branży gamedevu, żeby twierdzić, że umsy powodują dropy?
Fanek: racja, sam na to nie wpadłem(może dlatego, że się tym nie przejąłem).~ShadowDancer
2010/05/22 18:53
@ShadowDancer nie wiem ale Cie człowieku nie rozumiem. Nie nie pracuje ale nie musisz być taki chamski jak to rozpisujesz
sie na forach w każdym temacie i jedziesz bezczelnie ich autorów ... weź człowieku wyluzuj ... mi się tylko wydaje że przez
umsy . Ogranij się człowieku
PS. nie kłóć się tutaj ze mną to jest tylko moje obiektywne zdanie w stosunku do twojej osoby~dizek
2010/05/22 19:08
Weź się człowieku wyluzuj. Nie musisz być tak chamski jak to rozpisujesz w komentarzach... mi się tylko wydaje, że jak na
czymś się nie znasz, to nie powinieneś się na ten temat odzywać.
PS. nie kłóć się tutaj ze mną to jest tylko moje obiektywne zdanie w stosunku do twojej osoby
PPS. "moje obiektywne zdanie" WTF?~ShadowDancer
2010/05/22 19:55
Dobra lepiej skończmy już te wszystkie kłótnie. Niezły bajzel się tu robi już od tych wymian zdań. Poczekajmy, aż blizz coś z tym
wszystkim zrobi.~Kopen
2010/05/22 19:55
Ja może powróce do tematu i pożałuje troche biednego ultraliska . Nie dość że ma się go najpóźniej w stosunku do innych
masywnych jednostek to jeszcze tak strasznie obciachali mu hp że teraz to już wogule nie zobaczy sie go w grze. "Straszliwy"
bonus do dmg na jednostki opancerzone wzbudza smiech na sali i ból brzucha, gdyż nie daje zupełnie nic. Thor leje go z i bez
kanonady, Colossus wejdzie se na klifa i z poza zasięgu wesoło upiecze, Immo jak zwykle zmasakruje go (tym razem troche
szybciej), Marudery po staremu nawet nie dają mu się trafić....Jeśli to jest buffem to ja już nic nie wiem...~stary
2010/05/22 20:14
@ShadowDancer asdasd nie musisz kopiować moje komenta ale sam popatrz co ty piszesz na forum~dizek
2010/05/22 20:18
@ stary
Zgadzam się z Tobą w 100%. Po co komu taki ultral? zajmuje terenu jak nie wiem, a kosi unity słabo.
Do tej pory bardzo rzadko je widywałem w grach, bo i tak były za słabe (za drogie, za długo trzeba robić, za długo trwają upy, a
do tego ani to skuteczne ani efektowne).
Ultral ma istotne wady wobec innych jednostek - czym to się obawia: nikt nie podskakuje z fotela jak zobaczy 5 ultrali - a 5
collosusów albo 5 thorów budzi szacunek (nie mówiąc o latajkach).
Z drugiej strony to dobrze że zerg gra masą i macrem. Taki powinien być zerg.~Adelard
2010/05/22 20:35
ładna sieka jest na forum blizza odnosnie 13 patcha, wszyscy rzucaja miechem na lewo i prawo, masakra, faktycznie 13
pechowa...
ciekawe czy specjalnie pisali o tym iz "nikt nie uslyszy twojego krzyku" w patchu 13 lol lol
grac sie obecnie nie da... masakra, 4vs4 nie dziala a jak dziala to lagi jak stad do korei, umsy mi nie chodza, rozumiem ze to
beta ale za tydzien maja ja zamykac a oni w ciula wala~drivex18
2010/05/22 21:23
Biedni Ci ludzie z BLIZZARDA.
Sobota, niedziela. A oni musza siedziec i jakies bugi poprawiac. Szukac czemu cos nie dziala... ehh. wspolczucie.~mgkiler
2010/05/22 21:53
ej tak w ogóle kto to słyszał patcha na weekend wypościć?~Calahan
2010/05/23 00:09
wdg. mnie jest szansa że jutro coś sie pojawi
na ircu nic konkretnego o fixie.
zotac to tez nie jest jakiś specjalny powód, bo co ich to obchodzi.
ale jak dobrze pamiętam, wcześniej też były nieraz fixy w weekend chyba.~Fanek
2010/05/23 01:40
Od rana nie dropnęło mnie ani razu.
A dzięki resetowi Laddera gładko wygrałem 5 pierwszych meczy i trafiłem do ligi Diamond w 2v2 Random. :D
http://img266.imageshack.us/img266/7011/diamondg.jpg~Ch3rry
2010/05/23 07:07
Mnie też nie dropnelo w 1v1. Ale wylaczyli UMS-y :(
Przedwczesna radosc. Wlasnie dostalem dropa :(
Co jakis czas dropi ale jest to rzadko wiec warto grac.~NooB_112
2010/05/23 09:02
d r o u j e dalej ....~Flyordie
2010/05/23 09:27
UMS popsuli czy co bo tylko komunikat widze ze user cos tam invalid allowed :(~StarCrafter_Drugi
2010/05/23 09:42
grałem 2 gry w 1 wywalilo mnie po 1 minucie w 2 grze po 4 minucie ; / ale lagow nie ma tylko dropuje~dizek
2010/05/23 10:05
Masakra z tym BN wcześniej było lepiej ;/ Ogólnie jakoś nie jestem podekscytowany tym teraz :]~Damien
2010/05/23 10:09
No, niestety dropy są dalej :/
p.s. Gz Ch3rry :P~Kopen
2010/05/23 11:11
potwierdzam dalej wyrzuca ....~dupcengier24
2010/05/23 12:18
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)