REGULAMIN PROGRAMISTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ „Solve IT" § 1

Transkrypt

REGULAMIN PROGRAMISTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ „Solve IT" § 1
REGULAMIN PROGRAMISTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ „Solve IT"
§ 1. Zasady ogólne
1. Organizatorem programistycznej gry miejskiej realizowanej na terenie
Wrocławia (zwanej dalej Grą), jest Unity S.A.(Grupa Unity), z siedzibą: ul.
Przedmiejska 6-10, 54-201 Wrocław (zwana dalej Organizatorem).
2. Gra odbędzie się w sobotę 3 października 2015 roku
3. Podstawą Gry są zasady określone w przedmiotowym Regulaminie oraz
powszechnie obowiązujące przepisy prawa.
§ 2. Uczestnicy
1. Uczestnikami Gry mogą być osoby pełnoletnie, które stworzyły 2 lub 3 osobową
drużynę, zarejestrowały ją poprzez formularz rejestracji oraz uiściły opłatę
wpisową.
2. Uczestnikiem powinna być osoba, która hobbystycznie lub zawodowo zajmuje
się programowaniem w PHP lub Javie, ma odpowiednią wiedzę i doświadczenie
umożliwiające mu sprawne rozwiązywanie zadań.
3. Uczestnicy powinni być w dobrym stanie zdrowia, umożliwiającym udział w
Grze.
4. Gra toczy się w przestrzeni publicznej, dlatego też Uczestnicy zobowiązani są
do zachowania szczególnej ostrożności. Organizator nie ponosi
odpowiedzialności za działania Uczestników niezgodne z obowiązującym
prawem i ogólnie przyjętymi zasadami współżycia społecznego.
5. Organizator nie zapewnia opieki medycznej Uczestnikom.
6. Poprzez zgłoszenie swojego udziału w Grze, Uczestnicy wyrażają zgodę na:
a) Wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w Regulaminie Gry;
b) Przetwarzanie przez Organizatora danych osobowych w zakresie
niezbędnym dla przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie
danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz. U. nr 133 poz. 883);
c) Opublikowanie w mediach patronackich oraz stronie internetowej
Organizatora wizerunku, a także imion i nazwisk w przypadku, gdy
drużyna otrzyma nagrodę.
d) Wypełnienie krótkiej ankiety przygotowanej przez Organizatora, przed
rozpoczęciem Gry.
§ 3. Zapisy do Gry
1. Warunkiem uczestnictwa w Grze jako drużyna jest rejestracja drużyny, poprzez
wypełnienie formularza rejestracyjnego oraz uiszczenie opłaty.
2. Formularz rejestracyjny dostępny będzie w terminie od 1 września do 25
września na stronie internetowej www.solveit.unity.pl
3. Rejestracja na wydarzenie oraz wnoszenie opłat obsługiwane są przez
EventLabs Sp. z o.o., poprzez portal Evenea.
4. Cena bilet upoważniającego do uczestnictwa w Grze wynosi 49,00 zł brutto
(słownie czterdzieści dziewięć złotych 00/100 brutto)
5. Rejestracji dokonuje Kapitan drużyny, uwzględniając przy zapisie każdego z
członków drużyny.
§ 4. Zasady Gry
1.Gra odbywa się wyłącznie w kategorii grupowej.
2.Grupy powinny składać się z dwóch lub trzech osób programujących w tym
samym języku - PHP lub Java.
3.Gra rozpoczyna się w okolicach Placu Grunwaldzkiego o godzinie 10:00 i kończy
w pubie Sanatorium Kultury, około godziny 16:00. Dokładna lokalizacja startu
zostanie podana drużynom po zakończeniu rejestracji.
4.Przed rozpoczęciem Gry, każda drużyna otrzymuje Kartę Gry (zwaną dalej KG).
Karty Gry będą wydawane w dniu odbywania się Gry, 3 października 2015 od
godziny 9:30 tylko zarejestrowanym Drużynom.
5.KG służyć będą do umieszczania informacji na temat postępów drużyn oraz
punktacji, a ich dostarczenie jest warunkiem ukończenia Gry.
6.Gra polega na odnalezieniu w przestrzeni miejskiej Punktów Gry (zwanych dalej
PG), na których mogą być obecni pracownicy Organizatora, wolontariusze oraz
inne osoby zaangażowane. Na każdym PG, Drużyna otrzymuje zadanie do
rozwiązania.
7.Do PG można trafić kierując się widniejącą na KG mapką.
8.Gra rozpocznie się po wydaniu Kart Gry wszystkim zarejestrowanym drużynom i
po oficjalnym ogłoszeniu przez przedstawiciela Organizatora startu Gry.
9.Gra obejmuje:
a) wykonanie zadań przewidzianych dla Uczestników;
b) dotarcie do Punktów Gry, które znajdują się w przestrzeni miejskiej Wrocławia;
c) dotarcie do mety
10. Po rozwiązaniu zadania, Organizator dokonuje sprawdzenia poprawności
wykonanego zadania i przyznaje punkty wg określonej punktacji.
11. Warunkiem ukończenia Gry oraz przyjęcia KG przez Organizatora i wzięcia
udziału w zliczaniu punktów jest dotarcie do wszystkich punktów wyznaczonych
na mapce, do godziny 16.00, oraz dotarcie do mety.
12. Drużyna zostanie zdyskwalifikowana (KG nie zostanie przyjęta i nie weźmie
udziału w zliczaniu punktów), a tym samym utraci możliwość zdobycia jednej z
nagród w następujących przypadkach:
a) KG zostanie dostarczona do mety po godz. 16.00, 3 października 2015 r.;
b) Drużyna zgubi KG;
c) KG ulegnie zniszczeniu na tyle poważnemu, że wykluczy to możliwość jej
odczytania i zliczenia punktów;
d) Drużyna dostarczy KG z innym numerem, niż ten, który został do niej
przypisany w chwili wydawania;
e) Drużyna dostarczy KG bez odpowiednich oznaczeń lub zajdzie podejrzenie,
że KG nie jest oryginalna (została skopiowana lub podrobiona inną metodą);
f) Uczestnik/drużyna naruszy Regulamin Gry, złamie zasady fair play, utrudni Grę
innym Uczestnikom/drużynom.
13. Organizator zapewnia Drużynom wyposażenie niezbędne do wykonania zadań
jednak Uczestnicy mają możliwość korzystania z własnego sprzętu.
§ 5. Punktacja
1. Punkty przydzielane Drużynom zależne są od:
a) Zrealizowanych zadań (czasu lub efektu ich realizacji)
b) Kolejności dotarcia na poszczególne punkty
c) Czasu przejścia całej trasy
§ 6. Nagrody
1. Ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród nastąpi 3 października 2015 r. w
pubie Sanatorium Kultury po godzinie 17:00.
2. Nagrody konkursowe będą przyznawane za 3 pierwsze miejsca.
3. Organizator przewiduje dla Uczestników nagrody rzeczowe o łącznej wartości
2000,00 zł brutto (słownie: dwa tysiące złotych brutto) w tym za:
I miejsce: 1000,00 PLN (słownie: tysiąc złotych 00/100)
II miejsce: 600,00 PLN (słownie: sześćset złotych 00/100)
III miejsce: 400,00 PLN (słownie: czterysta złotych 00/100)
4. Nagrodę rzeczową dla drużyny odbiera Kapitan drużyny
5. W przypadku wystąpienia podatku dochodowego od przekazanych nagród
Organizator zobowiązuje się pokryć jego koszt. Podatek zwiększy wysokość
nagrody i zostanie jednocześnie pobrany w momencie przekazania nagrody
kapitanowi drużyny..
6. Nie ma możliwości wypłaty równowartości nagrody rzeczowej w gotówce lub
zamiany na inną nagrodę. Ewentualne prośby w tej kwestii nie będą
rozpatrywane.
§ 7. Postanowienia końcowe
1. Organizator zastrzega sobie prawo wprowadzenia zmian w Regulaminie.
2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych w niniejszym
Regulaminie, a także w zakresie interpretacji niniejszego Regulaminu, głos
rozstrzygający należy do Organizatora.
3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za opóźnienia lub jakiekolwiek
przeszkody w komunikacji z uczestnikami Gry wynikające z przyczyn od niego
niezależnych.
4. Decyzja Organizatora w kwestii dyskwalifikacji Uczestnika jest ostateczna.
5. Akceptując Regulamin Uczestnik Gry oświadcza, że wszystkie postanowienia
niniejszego Regulaminu są zrozumiałe i akceptuje je bez zastrzeżeń. Osoba
zgłaszająca inne osoby do uczestnictwa oświadcza, że wszystkie zgłaszane
przez nią osoby zapoznały się i akceptują postanowienia niniejszego
Regulaminu oraz wyrażają zgodę na przetwarzanie danych osobowych zgodnie
z zapisami formularza rejestracyjnego.