Zestaw I : Kinematyka – odpowiedzi i rozwiązania (16.09.15)
Transkrypt
Zestaw I : Kinematyka – odpowiedzi i rozwiązania (16.09.15)
Zestaw I : Kinematyka – odpowiedzi i rozwiązania (16.09.15) 1. W chwili t3. 2. Po 60 minutach. 3. I łódź i przedmiot są unoszone z prądem rzeki z tą samą prędkością – należy dziób łodzi skierować w stronę przedmiotu. 4. 5. Nurt jest szybszy w środkowej części koryta, wolniejszy na brzegach. Duża kra A będzie miała prędkość pośrednią (choć nie jest takie oczywiste czemu nie zostanie obrócona – jest to dość niestabilny układ). W związku z tym kra B ją dogoni a kra D nie. Bardziej skomplikowana jest sytuacja z krą C, która najprawdopodobniej zostanie obrócona gdyż jej część znajduje się w szybkim nurcie a część przy brzegu. To gdzie się znajdzie po obrocie i z jaką prędkością będzie się poruszała zależy od szczegółów jej budowy, rozkładu prędkości w nurcie idp. 6. Gdy piłka rzucona w górę podczas spadku znajdzie się na wysokości z jakiej została wyrzucona to pionowa składowa jej prędkości będzie miała taką samą wartość jak w momencie wyrzucania, będzie tylko skierowana w dół – a więc będzie poruszać się tak samo jak druga piłka. 7. Wszystkie wykresy: 1. Lwiątka startują z tego samego rogu, biegają w przeciwnych kierunkach. 2. Startują z sąsiednich rogów, biegają w przeciwnych kierunkach. 3. Startują z przeciwległych rogów, biegną w tym samym kierunku. 8. a=(0−n0)/t =−480 obr /min2 1 2 s=n0 t + at =60 obr 2 9. Na początku warto zauważyć, że w kierunku y łódka porusza się jednostajnie z prędkością v_y – tak więc współrzędna y zmienia się liniowo z czasem: y=v y0 t , jeśli wstawimy ten wzór do wyrażenia na prędkość wody (a więc i prędkość łodzi w kierunku x) otrzymamy: v x =k y=kv y 0 t . Łódka porusza się w kierunku x ruchem jednostajnie przyspieszonym (z a x =k v y i zerową początkową prędkością). Po dopłynięciu na środek rzeki znajdzie się: 1 x 0= ax t 20 2 . t 0= y 0 / v y0 1 x 0= k y 20 / v y0 2 Tor łodzi będzie miał kształt: 1 x= k v y 0 t 2 . 2 y=v y0 t 10. W układzie odniesienia związanym z przesuwającym się wzdłuż pręta środkiem masy koralików ruch dowolnego koralika, w czasie między zderzeniami, odbywa się ze stałą prędkością. Ponieważ podczas zderzenia sprężystego identyczne koraliki wymieniają między sobą prędkości, ruch koralików w tym układzie odniesienia przedstawia diagram z rys.7, na którym na osi x odkładamy położenia koralików, zaś na osi t- czas. W dowolnej chwili na każdej z prostych znajduje się jakiś koralik. Po zderzeniu koralików i i j, któremu odpowiada punkt przecięcia odpowiednich prostych, koralik i porusza się po tej prostej, po której poruszał się przed zderzeniem koralik j i odwrotnie. Liczba wszystkich zderzeń między koralikami zależy od początkowych prędkości koralików. Ponieważ każda z prostych może się przecinać z inną prostą co najwyżej raz, maksymalna liczba zderzeń koralików jest równa n(n — 1)/2. 11. 12.