4. „Baltie – niezwykły przyjaciel dzieci”
Transkrypt
4. „Baltie – niezwykły przyjaciel dzieci”
„Baltie – niezwykły przyjaciel dzieci” - nauczanie programowania uczniów klas młodszych szkoły podstawowej -innowacja pedagogicznaCele ogólne innowacji: - pilotażowa nauka programowania i rozwiązywania problemów z wykorzystaniem komputera od pierwszej klasy szkoły podstawowej w wybranym środowisku programistycznym; - rozwijanie u uczniów umiejętności rozumowania, analizowania i rozwiązywania problemów na bazie logicznego i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego i sposobów reprezentowania informacji Spodziewane efekty innowacji: Uczniowie nabędą umiejętności wizualnego programowania: - rozwiązywania problemów podczas nauki programowania - prostych sytuacji algorytmicznych i programów według pomysłów własnych i pomysłów opracowanych wspólnie z innymi uczniami na lekcji w środowisku programowania „Baltie”. Uzasadnienie wprowadzenia innowacji: Istnieje potrzeba rozwijania u dzieci myślenia algorytmicznego i analitycznego, rozwiązywania problemów oraz tworzenia prostych programów (programowanie) w odpowiednim do wieku języku programowania.