Instrukcja
Transkrypt
Instrukcja
Wiek 14+ 5. Wkładanie i ładowanie baterii Wkładanie baterii do kontrolera (Instrukcja obsługi) ! ● Nie dotykaj wirującego śmigła! ● Nie lataj ludziom nad głowami! ● Wskazany nadzór osoby dorosłej! 1. UFO na podczerwień: wstęp Dziękujemy za zakup naszego produktu. Aby zabawa UFO przebiegała w sposób łatwy i bezpieczny, należy uważnie zapoznać się z treścią niniejszej instrukcji przed uruchomieniem maszyny. Instrukcję należy zachować również na przyszłość, gdyż zawiera istotne informacje. 1.UFO wyposażone jest w dwa śmigła znajdujące się na jednej osi. Wpływa to na poprawienie stabilności lotu i ułatwia kontrolowanie modelu. 2.UFO zasilane jest litowym akumulatorem 3,7V. Należy go ładować za pomocą 6 baterii AA. Po naładowaniu, maszyna może latać nieprzerwanie przez 5 minut. 2. Zasady bezpieczeństwa ● ● ● ● ● ● ● Należy uważnie zapoznać się z treścią instrukcji przed zabawą. Należy zawsze postępować w sposób przedstawiony w instrukcji. Drobne elementy powinno się przechowywać w jednym miejscu, poza zasięgiem małych dzieci. Podłączonego do ładowania akumulatora należy pilnować , by się nie przegrzał. Nie należy narażać akumulatorów litowych na uszkodzenia mechaniczne. Należy zachować bezpieczną odległość od wprawionego w ruch UFO, a zwłaszcza śmigieł. Należy stronić od własnoręcznych prób rozbierania urządzenia. 1. Za pomocą śrubokrętu odkręć śrubkę mocującą pokrywę baterii 2. Włóż do środka 6 baterii AA zgodnie z rysunkiem (Rys.2). 3. Z powrotem dokręć pokrywę baterii. Rys.1 Rys.2 Rys.3 Zawsze wkładaj baterie zgodnie z przedstawioną polaryzacją. Ładowanie UFO 1.Ładowanie z kontrolera (Rys.4) (1) Odsuń pokrywę i wyjmij kabel ładowania. (2) Wyłącz UFO i podłącz kabel ładowania. (3) Dioda będzie świeciła się na czerwono podczas ładowania i zmieni kolor na żółty, gdy ładowanie dobiegnie końca. Nigdy nie zostawiaj ładującej się maszyny bez opieki. (4) Całkowite ładowanie trwa 30-40 minut, czas lotu wynosi 5 minut. 2.Ładowanie przez USB (Rys.5) (1) Podłącz kabel USB do portu komputera (2) Wyłącz UFO. Podłącz końcówkę kabla USB do portu z boku śmigłowca. Dioda na kablu zapali się na czas ładowania i zgaśnie po jego zakończeniu. (3) Ładowanie przez kabel USB trwa 40-50 minut, czas lotu wynosi 5 minut. Rys.4 UWAGA: Nie włączaj UFO podczas ładowania. 3. Zawartość Rys.5 6. Obszar lotu Zapasowe śmigło ogona Nadajnik Kabel ładowania Zapasowe łopaty 4. Lista części Instrukcja obsługi Śmigło ogona Stabilizator UWAGA: Śmigło ogona powinno być wymieniane jedynie przez osobą dorosłą. Szkielet ochronny Loty należy przeprowadzać w obszernych pomieszczeniach z dala od wszelkich przeszkód, zwierząt czy ludzi. Uwaga: ● Przed lotem upewnij się, że pomieszczenie nadaje się do zabawy. ● Nie wylatuj UFO poza zasięg wzroku. ● Dzieci powinny bawić się wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. ● Upewnij się, że w pomieszczeniu nie znajdują się inne urządzenia wykorzystujące te samo pasmo. ● Nie nadaje się do lotów na zewnątrz. 7. Przygotowania do lotu 1. Postaw UFO na równej, płaskiej powierzchni, a następnie je włącz. 2. Ustaw się co najmniej metr od śmigłowca, przodem do śmigła ogona. 3. Ponownie upewnij się, że pomieszczenie nadaje się do przeprowadzenia lotu. 4. Ustaw pasmo na nadajniku, tak aby odpowiadało pojazdowi. Włącz nadajnik. Dioda powinna oznajmić gotowość do lotu. Dioda 8. Kontrola UFO Nadajnik Wybór pasma Dioda Włącznik Lewy drążek Prawy drążek Korektor lotu Kabel ładowania Pokrywa baterii Wskazówka: Po włączeniu UFO, migająca dioda wskazuje przód pojazdu. Uwaga: Unikaj podmuchów powietrza, których źródłem jest klimatyzator lub wiatrak. Czas lotu: W pełni naładowany akumulator pozwala na ponad 5 minut stałego lotu w bezwietrznych warunkach. Jeżeli pojazd utrzymuje się w powietrzu której niż minutę, należy go natychmiast naładować. 9. Wskazówki Wychylając lewy drążek do góry, przyspieszysz obroty śmigieł, Wznoszenie w rezultacie czego UFO się wzniesie. Jeżeli UFO porusza się, nawet gdy drążki znajdują się w pozycjach wyjściowych, możesz skorygować to przy użyciu korektora w następujący sposób: Gdy UFO Obraca się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, kręć korektorem na nadajniku w przeciwnym kierunku, dopóki pojazd się nie uspokoi. Wychylając lewy drążek do dołu, spowolnisz obroty śmigieł, Opadanie w rezultacie czego UFO opadnie. Gdy UFO Obraca się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, kręć korektorem na nadajniku w przeciwnym kierunku, dopóki pojazd się nie uspokoi. Wychyl prawy drążek w lewo, Obrót w lewo by UFO obróciło się w lewo wokół własnej osi. Wychyl prawy drążek w prawo, Obrót w prawo by UFO obróciło się w prawo 10. Pamiętaj, że 1. Zasięg sygnału zmniejsza się, gdy bateria jest na wyczerpaniu, lub gdy latasz tuż nad ziemią. 2. Maksymalny zasięg sygnału wynosi 10 metrów. Wylatując poza promień 10m stracisz kontrolę nad pojazdem. 3. Przed odłożeniem zabawki na dłuższy czas, wyjmij baterie z nadajnika. 4. Unikaj kolizji, gdyż mogą one uszkodzić UFO. 5. Usterki należy naprawić jak najprędzej. Nie lataj uszkodzonym pojazdem. Problemy i rozwiązania wokół własnej osi. Objawy Wychyl prawy drążek do góry, by UFO poleciało do przodu. Do przodu ● UFO jest wyłączone. ● Rozładowany akumulator. ● Włącz UFO. ● Naładuj akumulator. Śmigła przestały się obracać i pojazd spadł. ● Rozładowany akumulator. ● Naładuj akumulator. ● Zostało wybrane nieodpowiednie pasmo. ● Inne urządzenie podczerwone korzystające z tego pasma w pobliżu. ● Zbyt intensywne światło. ● Zmień pasmo na właściwe. ● Oddal się od urządzenia. ● Zmniejsz światło, lub przenieś się w bardziej zacienione miejsce. Utrata kontroli. Wychyl prawy drążek w dół, Do tyłu Rozwiązanie Śmigło się nie obraca. UFO nie reaguje. by UFO poleciało do tyłu. Przyczyna Dystrybucja: ZUH Kontext s.c. Izabela Zawistowska, Konrad Zawistowski. Ul. Hetmańska 10 / 15-727 Białystok Gwarancja: Gwarancja ważna 12 miesięcy od daty zakupu. Nie obejmuje uszkodzeń mechanicznych, bądź zagubienia jakichkolwiek elementów. Wszelkie używanie w celu niezgodnym z załączoną instrukcją nie będzie podlegało pod warunki gwarancyjne. Uwaga: Może zawierać małe elementy, chronić przed dziećmi poniżej 3 lat. - 4 -