część 1

Transkrypt

część 1
Animacje flash – część druga
Ruchoma panorama
ramka wielkości okienka podglądu np.300x248, czas ramki/stop
importujemy długi obraz np.574x248
edycja/wyrównaj do prawej
animacja/zaawansowana animacja intro:
włącz/czas 10 s/w obie strony/delta x 574-300=275
obiekt sprite
Animacja napisu
piszemy np. nr telefonu
edycja/wycentruj
animacja/animacja intro/włącz/animacja liter-zoom/przenikanie
Powiększające się zdjęcie po najechaniu
import małego zdjęcia na ramkę, czas ramki – stop
ramka druga/import dużego obrazka
ramka 1/obiekt/akcja/najechanie/skok 2
ramka 2/obiekt/akcja/wyjechanie/skok do ramki 1
Wyskakujące okienko informacyjne
piszemy tekst np. więcej informacji... i rysujemy prostokąt z jasnym tłem
edycja/zamień na sprite
wciskamy F2/obiekt ukryty, wpisujemy nazwę np. okno
zaznaczamy tekst więcej obiekt/akcje/kliknięcia/action i wpisujemy okno._visible = true;
2 x klik na sprita wstaw/symbol/krzyżyk zamykania/obiekt/akcje/klikniecie/action i wpisujemy
this._visible = false; oraz wpisujemy tekst opisowy
esc aby wyjść
Menu
ramka, na której umieszczamy przyciski wstaw/przycisk
ustawiamy matryca i czas na stop
2x klik na przycisk ustawiamy kolor, piszemy tekst, ustawiamy kolor po najechaniu myszką
obiekt/kontur i wypełnienia/gradient/malujemy gradient
obiekt/czcionka/wybieramy rodzaj i wielkość
kopiujemy ramkę, czas stop
dodajemy tyle ramek ile jest przycisków
na każdej ramce ustawiamy przycisk powrotu
do przycisków dodajemy akcje
obiekt/akcje/najechanie wybieramy ramki do których mają się odnosić odwołania
akcje przycisków powrotu ustawiamy na ramkę1