część 1
Transkrypt
część 1
Animacje flash – część druga Ruchoma panorama ramka wielkości okienka podglądu np.300x248, czas ramki/stop importujemy długi obraz np.574x248 edycja/wyrównaj do prawej animacja/zaawansowana animacja intro: włącz/czas 10 s/w obie strony/delta x 574-300=275 obiekt sprite Animacja napisu piszemy np. nr telefonu edycja/wycentruj animacja/animacja intro/włącz/animacja liter-zoom/przenikanie Powiększające się zdjęcie po najechaniu import małego zdjęcia na ramkę, czas ramki – stop ramka druga/import dużego obrazka ramka 1/obiekt/akcja/najechanie/skok 2 ramka 2/obiekt/akcja/wyjechanie/skok do ramki 1 Wyskakujące okienko informacyjne piszemy tekst np. więcej informacji... i rysujemy prostokąt z jasnym tłem edycja/zamień na sprite wciskamy F2/obiekt ukryty, wpisujemy nazwę np. okno zaznaczamy tekst więcej obiekt/akcje/kliknięcia/action i wpisujemy okno._visible = true; 2 x klik na sprita wstaw/symbol/krzyżyk zamykania/obiekt/akcje/klikniecie/action i wpisujemy this._visible = false; oraz wpisujemy tekst opisowy esc aby wyjść Menu ramka, na której umieszczamy przyciski wstaw/przycisk ustawiamy matryca i czas na stop 2x klik na przycisk ustawiamy kolor, piszemy tekst, ustawiamy kolor po najechaniu myszką obiekt/kontur i wypełnienia/gradient/malujemy gradient obiekt/czcionka/wybieramy rodzaj i wielkość kopiujemy ramkę, czas stop dodajemy tyle ramek ile jest przycisków na każdej ramce ustawiamy przycisk powrotu do przycisków dodajemy akcje obiekt/akcje/najechanie wybieramy ramki do których mają się odnosić odwołania akcje przycisków powrotu ustawiamy na ramkę1