Programowanie w języku Java - zmienne
Transkrypt
Programowanie w języku Java - zmienne
Programowanie w języku Java Zmienne v1.00 130108 Nazwa zmiennej w Java może mieć dowolną długość, ale musi rozpoczynać się od litery, znaku podkreślenia lub $. Każda zmienna może przechowywać tylko określony typ danych. Prawie wszystkie zmienne używane w Javie to zmienne składowe klasy. Poza tym istnieją typy podstawowe i służą one do przechowywania liczb całkowitych (typy całkowitoliczbowe), rzeczywistych (typy zmiennoprzecinkowe) oraz znaków i wartości logicznych. Typy całkowitoliczbowe: Nazwa byte short int long Zakres -27 – 27 - 1 -215 – 215 - 1 -231 – 231 - 1 -263 – 263 - 1 Przykładowa deklaracja zmiennej całkowitoliczbowej a int a; Przykładowa deklaracja i definicja zmiennej całkowitoliczbowej a równej 5 int a=5; Domyślnie literały (wartości zmiennej) typu całkowitoliczbowego są typu int. Można jednak wskazać, że dany literał ma być typu long poprzez dopisanie na końcu litery L lub l. Typy zmiennoprzecinkowe: Nazwa float double Zakres -3.4E38 – 3.4E38 -1.7E308 – 1.7E308 Domyślnie literały (wartości zmiennej) typu całkowitoliczbowego są typu double. Można jednak wskazać, że dany literał ma być typu float poprzez dopisanie na końcu litery F lub f. Przykładowa deklaracja zmiennej zmiennoprzecinkowej a double a; Przykładowa deklaracja i definicja zmiennej zmiennoprzecinkowej a równej 5,13 double a=5.13; 1z3 Programowanie w języku Java Zmienne v1.00 130108 Obliczenia na liczbach całkowitych: Podstawowe operatory to: +, -, *, /, % (reszta z dzielenia) Obliczenia na krótkich typach całkowitoliczbowych: Wszystkie operacje arytmetyczne na małych liczbach typu byte,short,int wykonywane są w arytmetyce 32 – bitowej. Jeśli w klasie zadeklarujemy: short a=5; short b=10; short c = a+ b; to a i b podnoszone są do typu int (domyślnego) i wtedy dodawanie dwóch intów nie da nam typu short. Dlatego należy jawnie zrzutować wynik dodawania do (mniejszego) typu short: c=(short)(a+b); W przypadku jawnego rzutowania do mniejszego typu może wystąpić utrata informacji. Dlatego należy raczej unikać jawnego rzutowania. Podobnie obliczenia na liczbach typu long wykonywane są arytmetyce 64 – bitowej. Jeśli jeden z argumentów działania na typach całkowitoliczbowych jest typu long to pozostałe argumenty są podnoszone do typu long i operacje wykonuje się w arytmetyce 64 – bitowej. W przypadku dzielenia przez 0 oraz obliczania reszty z dzielenia przez 0 zgłaszany jest wyjątek java.lang.ArithmeticException Obliczenia zmiennoprzecinkowe: Podstawowe operatory to: +, -, *, /, % (reszta z dzielenia) Błędy które mogą się pojawić: a) wynik działania nie mieści się w danym zakresie b) wynik dzielenia jest nieokreślony (przy dzieleniu zera przez zero) W podanym przypadku int liczba=0; double wynik; double jeden = 1.0; wynik = jeden/liczba; System.out.println("Wynik wynosi"+wynik); otrzymamy komunikat Wynik wynosi Infinity. 2z3 Programowanie w języku Java Zmienne v1.00 130108 Tworzenie wyrażeń algebraicznych. 1) Jeśli jedno z wyrażeń jest typu double, to pozostałe zostaną podniesione do typu double. 2) Jeśli jedno wyrażenie jest typu float, to pozostałe zostaną podniesione do typu float. 3) Jeśli jedno z wyrażeń jest typu long, to pozostałe zostaną podniesione do typu long. 4) W pozostałych przypadkach stosuje się arytmetykę 32 – bitowa. Funkcje matematyczne. Funkcje matematyczne znajdziemy w bibliotece Math. Aby z niej skorzystać należy użyć jej stałych lub funkcji: np.: Math.cos(3.14); Math.cos(Math.PI); Math.E; Informacje dotyczące funkcji klasy Math znajdują się na stronie z dokumentacją http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/index.html Zadanie nr 1 Dla wartości zmiennych a=2 oraz b=3 oblicz wartość wyrażenia: wynik = sin( a 2 + a − 2 ) 1 π − cos 2 2 2 a + b 3z3