kliknij tutaj - ZSOiT Miastko

Transkrypt

kliknij tutaj - ZSOiT Miastko
WYMAGANIA EDUKACYJNE
PRZEDMIOT: Programowanie aplikacji internetowych
NUMER PROGRAMU NAUCZANIA (ZAKRES): 351203
Algorytmy, Kod języka JavaScript, biblioteki jQuery, obiekty AJAX
Dział programu
- zna zasadę działania
Poziomy wymagań
Rozszerzający- R
Uczeń:
- umie oceniać wpływ
- potrafi zaprojektować
obiektów i klas w JavaScript
błędnych danych na wynik
klasy przykładowych
banery
- potrafi dobrać algorytmy do
działania programu
obiektów Java
- umie wykorzystać
rozwiązania danego problemu
- zna pojęcia obiektów w Javie - zna zasadę wykonywania
przyciski do wywołania
- potrafi instalować i
- potrafi aktywnie
operacji na macierzach
akcji
kompilować programy
uczestniczyć podczas
- zna zasady tworzenia
- umie stworzyć okno
- zna środowisko
tworzenia projektu grupowego
apletów
aplikacji i menu
programistyczne języka Java
- wie jak wyszukiwać
- zna zasadę
- zna zasadę projektowania
informacje i błędy w kodzie
programowania obsługi
programu wielowątkowego
programu
zdarzeń myszy i klawiatury
- potrafi tworzyć
- zna zasadę tworzenia
samodzielnie skrypty
okna aplikacji i menu
obliczeniowe
- zna zasadę tworzenia
- potrafi tworzyć
prostych aplikacji
samodzielnie operacje na
sieciowych
macierzach
Konieczny – K
Podstawowy- P
Dopełniający- D
- potrafi tworzyć proste
potrafi stworzyć program
wielowątkowy
PHP – obiektowy, skryptowy język programowania
- wie do czego służy język
- wie jak publikować skrypty
- potrafi wykorzystać
- za pomocą języków
programowania PHP
PHP
skrypt PHP na stronie www programowania potrafi
- potrafi scharakteryzować
- potrafi połączyć się z bazą
- potrafi wykonać prosty
wykonać prosta stronę
strony wykonane w
danych i wysłać zapytania ze
skrypt php zawierający
współpracująca z bazą
poszczególnych językach
strony WWW
podstawowe dane
danych
programowania
- potrafi dołączyć do strony
- potrafi wykorzystać
- potrafi wykonać
- potrafi zastosować tabele i
internetowej aplety Javy
arkusze stylów CSS
wyszukiwarkę bazodanowe
ramki do prezentacji danych
- potrafi zastosować techniki
- potrafi wykonać własny
- umie stworzyć interfejs do
oraz rozmieszczenia ich na
programowania w
arkusz styli CSS
obsługi bazy danych
stronie WWW
architekturze klient – serwer
- potrafi zaprojektować
- zna zasadę i umie
- potrafi dokonać optymalizacji
- potrafi zastosować wybrany
internetowe bazy danych
wykonać dynamiczne
działania aplikacji
język skryptowy po stronie
- potrafi zastosować pliki,
formularze na stronie
internetowych
przeglądarki
tablice i napisy w
WWW
wybranym języku
- potrafi zaprojektować
programowania
aplikację internetową i
umieścić ją na serwerze
- potrafi instalować
serwerowe aplikacje
bazodanowe
- potrafi obsługiwać
interpretery języków PHP
po stronie serwera
- potrafi stworzyć aplikację
webową za pomocą
dynamicznych języków
programowa
Kryteria ocen:
Dopuszczający- otrzymuje uczeń, który opanował 80% wymagań z poziomu koniecznego
Dostateczny – otrzymuje uczeń, który opanował 100 % wymagań z poziomu K i 75 % z poziomu P
Dobry - otrzymuje uczeń, który opanował 100 % wymagań z poziomu K i P oraz 75 % z poziomu R
Bardzo dobry - otrzymuje uczeń, który opanował 100 % wymagań z poziomu K , P i R oraz 75 % z poziomu D
Celujący- otrzymuje uczeń, który opanował 100 % treści programowych a ponadto proponuje rozwiązania nietypowe, bierze udział w
konkursach przedmiotowych.