PingSerial Bingo instr A6 www
Transkrypt
PingSerial Bingo instr A6 www
Gra dla 2-16 osób Wiek: 5+ 1 Zawartość pudełka 1. Kostki z numerami - 90 szt. 2. Kostki zapasowe - 18 szt. 3. Żetony - 300 szt. 4. Karty z numerami - 32 szt. 5. Worek 6. Instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zgodność elementów z listą zawartości pudełka umieszczoną powyżej. W razie niezgodności prosimy o kontakt. e-mail: [email protected] Uwaga, uwaga! Czas ruszyć zwoje mózgowe i przećwiczyć refleks oraz spostrzegawczość. Zwierzęta w zoo organizują właśnie najlepszą zabawę z liczbami jaką można sobie wymarzyć! Oto Bingo! Gra emocjonująca dla młodszych i mniej młodszych. Nie ma co czekać, ruszamy do szalonej zabawy! Przygotowanie do gry. 1. Oderwij ponumerowane kostki. Odczep również 18 zapasowych kostek, przydadzą się one gdy jedna z ponumerowanych kostek się zgubi. Chwyć wtedy za marker i napisz odpowiednią liczbę na czystej kostce. Ponumerowane kostki wrzuć do worka, a żetony rozdaj graczom w mniej więcej równej ilości. W przypadku, gdy któremuś z graczy zabraknie żetonów w trakcie rozgrywki, może on przerwać grę i poprosić pozosta- 2 łych graczy o użyczenie mu kilku żetonów. 2. Wyznaczcie jednego z graczy na prowadzącego. 3. Każdy gracz losuje z rąk prowadzącego od jednej do 16 kart. Ważne, by wszyscy gracze mieli taką samą ilość kart. Cel gry Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy zakryje żetonami 5 numerów w jednym rzędzie, na jednej ze swoich kart. Przebieg gry 1. Gracze ustalają ile rund chcą grać i jaka będzie nagroda dla zwycięzcy. 2. Prowadzący losuje z woreczka kostkę z numerem, odczytuje go na głos i odkłada na stole. 3. Jeżeli któryś z graczy znajdzie na swoich kartach taki numer to zakrywa go żetonem. 4. Gdy komuś z grających uda się zakryć na swojej karcie 5 numerów w jednym poziomym rzędzie, woła głośno „Bingo!”. Ten, kto pierwszy zawoła „Bingo!” zostaje zwycięzcą. Następuje czas na kolejną rundę. Po rozegraniu wszystkich rund podliczamy wygrane poszczególnych zawodników i wyłaniamy zwycięzcę. W przypadku równoczesnego zgłoszenia „Bingo!” przez kilku graczy należy dodać numery z zakrytych rzędów zgłaszających graczy. Wygrywa ten, kto uzyskał najwyższy wynik sumy numerów. 3 Zasady bezpiecznego użytkowania: Ostrzeżenia: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko zadławienia się małymi elementami. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Opakowanie nie jest częścią zabawki. Stan zabawki należy regularnie kontrolować. Przechowywanie: Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu. Utylizacja: Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób bezpieczny i z dbałością o środowisko. Deklaracja WE: Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek. PRODUCENT: Z.P. „ALEXANDER” Piotr Pundzis 80 - 209 CHWASZCZYNO k/GDYNI, UL. TELEWIZYJNA 19 TEL./FAX 58 552 83 70, TEL. 58 552 87 27 Symbol 0-3 oznacza, że zabawka jest nieodpowiednia dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. © 2015 Viacom International Inc. Nickelodeon and all related logos are trademarks of Viacom International Inc. Based on the feature film "Madagascar", © 2005 DreamWorks Animation LLC. Madagascar, Madagascar: Escape 2 Africa and all related titles, logos and characters are trademarks of DreamWorks Animation LLC. All Rights Reserved. 4