PingSerial Bingo instr A6 www

Transkrypt

PingSerial Bingo instr A6 www
Gra dla 2-16 osób
Wiek: 5+
1
Zawartość pudełka
1. Kostki z numerami - 90 szt.
2. Kostki zapasowe - 18 szt.
3. Żetony - 300 szt.
4. Karty z numerami - 32 szt.
5. Worek
6. Instrukcja
Po rozpakowaniu należy sprawdzić zgodność elementów
z listą zawartości pudełka umieszczoną powyżej.
W razie niezgodności prosimy o kontakt.
e-mail: [email protected]
Uwaga, uwaga! Czas ruszyć zwoje mózgowe i przećwiczyć
refleks oraz spostrzegawczość. Zwierzęta w zoo organizują
właśnie najlepszą zabawę z liczbami jaką można sobie wymarzyć! Oto Bingo! Gra emocjonująca dla młodszych i mniej
młodszych.
Nie ma co czekać, ruszamy do szalonej zabawy!
Przygotowanie do gry.
1. Oderwij ponumerowane kostki. Odczep również 18 zapasowych kostek, przydadzą się one gdy jedna z ponumerowanych
kostek się zgubi. Chwyć wtedy za marker i napisz odpowiednią
liczbę na czystej kostce. Ponumerowane kostki wrzuć do
worka, a żetony rozdaj graczom w mniej więcej równej ilości.
W przypadku, gdy któremuś z graczy zabraknie żetonów
w trakcie rozgrywki, może on przerwać grę i poprosić pozosta-
2
łych graczy o użyczenie mu kilku żetonów.
2. Wyznaczcie jednego z graczy na prowadzącego.
3. Każdy gracz losuje z rąk prowadzącego od jednej do 16 kart.
Ważne, by wszyscy gracze mieli taką samą ilość kart.
Cel gry
Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy zakryje żetonami
5 numerów w jednym rzędzie, na jednej ze swoich kart.
Przebieg gry
1. Gracze ustalają ile rund chcą grać i jaka będzie nagroda dla
zwycięzcy.
2. Prowadzący losuje z woreczka kostkę z numerem, odczytuje
go na głos i odkłada na stole.
3. Jeżeli któryś z graczy znajdzie na swoich kartach taki numer
to zakrywa go żetonem.
4. Gdy komuś z grających uda się zakryć na swojej karcie
5 numerów w jednym poziomym rzędzie, woła głośno
„Bingo!”.
Ten, kto pierwszy zawoła „Bingo!” zostaje zwycięzcą. Następuje czas na kolejną rundę. Po rozegraniu wszystkich rund podliczamy wygrane poszczególnych zawodników i wyłaniamy
zwycięzcę.
W przypadku równoczesnego zgłoszenia „Bingo!” przez kilku
graczy należy dodać numery z zakrytych rzędów zgłaszających graczy. Wygrywa ten, kto uzyskał najwyższy wynik sumy
numerów.
3
Zasady bezpiecznego użytkowania:
Ostrzeżenia:
Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko
zadławienia się małymi elementami. Prosimy zachować opakowanie
ze względu na podane informacje.
Opakowanie nie jest częścią zabawki.
Stan zabawki należy regularnie kontrolować.
Przechowywanie:
Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od
źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu.
Utylizacja:
Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób
bezpieczny i z dbałością o środowisko.
Deklaracja WE:
Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny
z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek.
PRODUCENT:
Z.P. „ALEXANDER”
Piotr Pundzis
80 - 209 CHWASZCZYNO k/GDYNI,
UL. TELEWIZYJNA 19
TEL./FAX 58 552 83 70,
TEL. 58 552 87 27
Symbol 0-3 oznacza,
że zabawka jest
nieodpowiednia dla
dzieci w wieku
poniżej 3 lat.
© 2015 Viacom International Inc. Nickelodeon and all related logos are
trademarks of Viacom International Inc. Based on the feature film
"Madagascar", © 2005 DreamWorks Animation LLC. Madagascar, Madagascar:
Escape 2 Africa and all related titles, logos and characters are trademarks of
DreamWorks Animation LLC. All Rights Reserved.
4