Zajęcia kursu przewodnikowskiego
Transkrypt
Zajęcia kursu przewodnikowskiego
Zespół Kadry Kształcącej ZHP Chorągwi Białostockiej Temat: Statut ZHP (struktura), regulaminy (mundurowy i musztry) i Hufiec Prowadzenie: hm. Sylwia Lenkiewicz – szefowa ChZKK Cel: zapoznanie uczestników z treścią Statutu ZHP i regulaminów, nauka korzystania z nich; zapoznanie się ze strukturą ZHP oraz Hufca; co młodemu zastępowemu może dać Hufiec Czas trwania: ok. 2,5 h PLAN ZAJĘĆ: 1. Powitanie - sprawy organizacyjne - 5 min.. 2. Krzesło elektryczne – 10 min. Na środku stoi krzesło, do którego nie można się dotknąć. Wszyscy biorą się za ręce i próbują się nawzajem wepchnąć na krzesło. Kto go dotknie odpada. 3. Struktura ZHP – 30 min. Zastępy uzupełniają piramidę podzieloną na 7 części (harcerz, zastęp, drużyna, szczep, hufiec, chorągiew, władze naczelne); omówienie "drzewa władz" i kompetencji poszczególnych stanowisk. 4. Masaż – 10 min. 5. Regulamin odznak i oznak, harcerskich i instruktorskich ZHP – 20 min. Rozmowa na temat tego co znajduje się w tym regulaminie; układanka - oznaczenia funkcji, każdy zastęp dostaje do ułożenia kilka funkcji w drużynie, hufcu, chorągwi i władz naczelnych; odczytanie i sprawdzenie. 6. Łańcuch śmiechu – 10 min. 5 osób wychodzi z pomieszczenia i zmienia swe umundurowanie, reszta odgaduje zmiany; po dwie zagadki dla każdego zastępu z zakresu regulaminu, 7. Regulamin musztry i ceremoniału – 20 min. Próba określenia czym jest ceremoniał harcerski; dyskusja o postawie zasadniczej i swobodnej; ćwiczenia, 8. Kulki z cebulki - pląs – 5 min. 9. Statut ZHP – 15 min. Zastępy dostają po dwa lub trzy rozdziały, próbują ustalić o czym one mówią; dyskusja, 10. Że me ne brusa – pląs – 5 min. 11. Hufiec – 15 min. Próba ustalenia co początkujący zastępowy może uzyskać od Hufca i na odwrót; uświadomienie konieczności współpracy z Hufcem. Dyskusja, próba ułożenia postulatów w stosunku do Hufca i zastępowych, 12. Zakończenie - zadanie między zbiórkowe – 5 min. zadanie między zbiórkowe: namalować harcerza i harcerkę w pełnym umundurowaniu; graficznie przedstawić strukturę drużyny.