Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha KLUCZ ODPOWIEDZI

Transkrypt

Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha KLUCZ ODPOWIEDZI
Wirtualny Hogwart
im. Syriusza Croucha
KLUCZ ODPOWIEDZI
LIPIEC 2012
EGZAMIN STANDARDOWYCH UMIEJĘTNOŚCI MAGICZNYCH
WIEDZA O MAGICZNYCH MIEJSCACH I RYTUAŁACH
Klucz punktowania do zadań jednokrotnego wyboru
Nr zadania
Poprawna odpowiedź
2
C
4
D
Za każdą odpowiedź zgodną z treścią powyższej tabeli przyznaje się 1 punkt.
Schemat punktowania do pozostałych zadań
Numer
zadania
1
3
5
Poprawna lub przykładowa odpowiedź
1.1 – A, D, F.
1.2 - A, B, D.
Angola, Białoruś, Brazylia, Ghana,
Gwinea Równikowa, Kuba, Zambia.
5.1 – Wielki Zakon Europejski
5.2 – Zajmowali się alchemią, transmutacją,
rytuałami, wróżbiarstwem, różdżkarstwem itp.
5.3 – oko
5.4 –cały świat
5.5 – Zakon Celtycki
5.6 – jemioła
5.7 – smok
5.8 – zakonnicy byli zdyscyplinowani.
Zajmowali się transmutacją rytualną. W zakonie
występowała hierarchia.
Kryterium
1pkt – wykonany
bezbłędnie 1 podpunkt.
3pkt – podanie nazw
wszystkich 7 państw.
2pkt – podanie 5-6
państw.
1pkt – podanie 4-3
państw.
0pkt – podanie 2 lub
mniej państw
4pkt – poprawne
uzupełnienie 8 lub 7 pól.
3pkt – poprawne
uzupełnienie 5-6 pól.
2pkt – poprawne
uzupełnienie 3-4 pól.
1pkt – poprawne
uzupełnienie 2 pól.
0pkt – uzupełnienie 1
pola lub mniej.
Dopuszczalna jest inna
konstrukcja zdań w 5.2.
oraz 5.8.
Max.
pkt.
2
3
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Klucz odpowiedzi
6
(1) Hipnoza jest stanem umysłu, a symonia
rodzajem rytuału.
(2) Symonia polega na całkowitym odłączeniu
sie ciała od umysłu, a hipnoza sprawia, że
wykonujemy wszelkie rozkazy
ale nie sprawia, że przestajemy w ogóle
myśleć.
(3) Osoba, która symoniuje steruje
symoniowaną za pomocą umysłu
(sterowanie psychomediacyjne), a w
hipnozie opiera się to na słowach/
wypowiedzianych
(4) Hipnoza nie działa na dużą odległość.
7
E SÓL = S+O+L = 4+1+4 = 9
E MISECZKA = M+I+S+E+C+Z+K+A =
4+1+4+1+3+4+1+1 = 19
E OLEJEK = O+L+E+J+E+K = 1+4+1+2+1+1
= 10
E ŚWIECA = S+W+I+E+C+A = 4+3+1+1+3+1
= 13
E NACZYNIE = N+A+C+Z+Y+N+I+E =
4+1+3+4+1+4+1+1 = 19
E PALNIK = P+A+L+N+I+K = 3+1+4+4+1+1
= 14
E RYŻ = R+Y+Ż = 2+1+3 = 6
E TKANINA = T+K+A+N+I+N+A =
3+1+1+4+1+4+1 = 15
E ŚRODA = S+R+O+D+A = 4+2+1+2+1 = 10
Er = 9+19+10+13+19+14+6+15+10 = 115
Odp.: Energia rytualna „Błogosławieństwa dla
domu” wynosi 115.
8
F = 3Er/100
F = 3 * 115 / 100
F = 3,45vis
Odp.: Fotoritum „Błogosławieństwa dla domu”
wynosi 3,45vis i są to hipofale/światło
nierejestrowane przez ludzkie oko.
9
M = (2Er + 2n) /100
n=9
M = (2 *115 + 2 * 9) /100
1pkt za każdą różnicę.
Dopuszczalna jest
inna konstrukcja zdań
oraz synonimy.
3
2 pkt – poprawny
zapis działań oraz
poprawny wynik za
każdy nośnik
(przedmiot)
1pkt – za poprawny
wynik w każdym
nośniku.
20
1pkt - zsumowanie
energii.
1pkt - sformułowanie
odpowiedzi.
1pkt – zapisanie
wzoru.
2pkt – zapisanie
obliczeń oraz
poprawny wynik.
1pkt – podanie
jednostki.
1pkt – sformułowanie
odpowiedzi.
1pkt – zapis
przedziału światła w
odpowiedzi.
1pkt – podanie wzoru
2pkt – zapisanie
działań oraz poprawny
6
6
2
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha
Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach
Klucz odpowiedzi
M = (230+18)/100
M = 248/100
M = 2,48 ars
Odp.: Muzoritum „Błogosławieństwa dla domu”
wynosi 2,48ars i jest to obszar dużego
zróżnicowanie dźwięków o mechanicznym
brzmieniu.
10
10.1 – H, J, L
10.2 – A, B, D
10.3 – E, I, K
10.4 – C, F, G
wynik.
1pkt – sformułowanie
odpowiedzi
1pkt – zapis
przedziału światła w
odpowiedzi.
1pkt – każdy
bezbłędnie wykonany
podpunkt.
4
Maksymalna liczba punktów do uzyskania: 50
Punktowy próg zaliczenia: 20
3