Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha KLUCZ ODPOWIEDZI
Transkrypt
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha KLUCZ ODPOWIEDZI
Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha KLUCZ ODPOWIEDZI LIPIEC 2012 EGZAMIN STANDARDOWYCH UMIEJĘTNOŚCI MAGICZNYCH WIEDZA O MAGICZNYCH MIEJSCACH I RYTUAŁACH Klucz punktowania do zadań jednokrotnego wyboru Nr zadania Poprawna odpowiedź 2 C 4 D Za każdą odpowiedź zgodną z treścią powyższej tabeli przyznaje się 1 punkt. Schemat punktowania do pozostałych zadań Numer zadania 1 3 5 Poprawna lub przykładowa odpowiedź 1.1 – A, D, F. 1.2 - A, B, D. Angola, Białoruś, Brazylia, Ghana, Gwinea Równikowa, Kuba, Zambia. 5.1 – Wielki Zakon Europejski 5.2 – Zajmowali się alchemią, transmutacją, rytuałami, wróżbiarstwem, różdżkarstwem itp. 5.3 – oko 5.4 –cały świat 5.5 – Zakon Celtycki 5.6 – jemioła 5.7 – smok 5.8 – zakonnicy byli zdyscyplinowani. Zajmowali się transmutacją rytualną. W zakonie występowała hierarchia. Kryterium 1pkt – wykonany bezbłędnie 1 podpunkt. 3pkt – podanie nazw wszystkich 7 państw. 2pkt – podanie 5-6 państw. 1pkt – podanie 4-3 państw. 0pkt – podanie 2 lub mniej państw 4pkt – poprawne uzupełnienie 8 lub 7 pól. 3pkt – poprawne uzupełnienie 5-6 pól. 2pkt – poprawne uzupełnienie 3-4 pól. 1pkt – poprawne uzupełnienie 2 pól. 0pkt – uzupełnienie 1 pola lub mniej. Dopuszczalna jest inna konstrukcja zdań w 5.2. oraz 5.8. Max. pkt. 2 3 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach Klucz odpowiedzi 6 (1) Hipnoza jest stanem umysłu, a symonia rodzajem rytuału. (2) Symonia polega na całkowitym odłączeniu sie ciała od umysłu, a hipnoza sprawia, że wykonujemy wszelkie rozkazy ale nie sprawia, że przestajemy w ogóle myśleć. (3) Osoba, która symoniuje steruje symoniowaną za pomocą umysłu (sterowanie psychomediacyjne), a w hipnozie opiera się to na słowach/ wypowiedzianych (4) Hipnoza nie działa na dużą odległość. 7 E SÓL = S+O+L = 4+1+4 = 9 E MISECZKA = M+I+S+E+C+Z+K+A = 4+1+4+1+3+4+1+1 = 19 E OLEJEK = O+L+E+J+E+K = 1+4+1+2+1+1 = 10 E ŚWIECA = S+W+I+E+C+A = 4+3+1+1+3+1 = 13 E NACZYNIE = N+A+C+Z+Y+N+I+E = 4+1+3+4+1+4+1+1 = 19 E PALNIK = P+A+L+N+I+K = 3+1+4+4+1+1 = 14 E RYŻ = R+Y+Ż = 2+1+3 = 6 E TKANINA = T+K+A+N+I+N+A = 3+1+1+4+1+4+1 = 15 E ŚRODA = S+R+O+D+A = 4+2+1+2+1 = 10 Er = 9+19+10+13+19+14+6+15+10 = 115 Odp.: Energia rytualna „Błogosławieństwa dla domu” wynosi 115. 8 F = 3Er/100 F = 3 * 115 / 100 F = 3,45vis Odp.: Fotoritum „Błogosławieństwa dla domu” wynosi 3,45vis i są to hipofale/światło nierejestrowane przez ludzkie oko. 9 M = (2Er + 2n) /100 n=9 M = (2 *115 + 2 * 9) /100 1pkt za każdą różnicę. Dopuszczalna jest inna konstrukcja zdań oraz synonimy. 3 2 pkt – poprawny zapis działań oraz poprawny wynik za każdy nośnik (przedmiot) 1pkt – za poprawny wynik w każdym nośniku. 20 1pkt - zsumowanie energii. 1pkt - sformułowanie odpowiedzi. 1pkt – zapisanie wzoru. 2pkt – zapisanie obliczeń oraz poprawny wynik. 1pkt – podanie jednostki. 1pkt – sformułowanie odpowiedzi. 1pkt – zapis przedziału światła w odpowiedzi. 1pkt – podanie wzoru 2pkt – zapisanie działań oraz poprawny 6 6 2 Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach Klucz odpowiedzi M = (230+18)/100 M = 248/100 M = 2,48 ars Odp.: Muzoritum „Błogosławieństwa dla domu” wynosi 2,48ars i jest to obszar dużego zróżnicowanie dźwięków o mechanicznym brzmieniu. 10 10.1 – H, J, L 10.2 – A, B, D 10.3 – E, I, K 10.4 – C, F, G wynik. 1pkt – sformułowanie odpowiedzi 1pkt – zapis przedziału światła w odpowiedzi. 1pkt – każdy bezbłędnie wykonany podpunkt. 4 Maksymalna liczba punktów do uzyskania: 50 Punktowy próg zaliczenia: 20 3