Przykładowe operacje geoprzetwarzania w ArcGIS 10
Transkrypt
Przykładowe operacje geoprzetwarzania w ArcGIS 10
Laboratorium Systemów Informacji Przestrzennej Przykładowe operacje geoprzetwarzania w ArcMap 10 Procedury geoprzetwarzania polegają generalnie na wykonaniu określonej operacji przestrzennej na obiektach z jednej, dwu lub większej ilości warstw – klas obiektów przestrzennych źródłowych i stworzeniu nowej klasy obiektów jako wyniku. Operacji geoprzetwarzania jest bardzo wiele i dostępne są one jako elementy katalogu-drzewa w oknie ArcToolbox uaktywnianym za pomocą odpowiedniego przycisku na pasku narzędzi Standard w aplikacji ArcMap (katalog ten zawiera bardzo dużą ilość różnych narzędzi, nie tylko związanych z geoprzetwarzaniem, np. narzędzia do konwersji danych). ZADANIA DO WYKONANIA Należy przetestować działanie wyszczególnionych niżej operacji wykorzystując poznaną już geobazę Trójmiasta i tworząc, podobnie jak w poprzednim ćwiczeniu, mapę zawierającą odpowiednie warstwy. 1. Buffer (buforowanie). Jest to operacja utworzenia nowych obiektów przestrzennych – poligonowych, na podstawie istniejącej klasy obiektów (punktowych, liniowych bądź poligonowych). Nowe obiekty stanowią zbiór punktów odległych nie bardziej niż zadana wartość od obiektów, na bazie których są tworzone, na przykład dla punktów są to koła. Lokalizacja: Analysis Tools\Proximity\Buffer. Należy utworzyć warstwę, której poligony oznaczać będą obszary odległe nie bardziej niż np. 100 metrów od najbliższej linii kolejowej (klasa obiektów SKKL_L w zestawie danych Sieci dróg i kolei; aby operację wykonać w odniesieniu tylko do torów dla pociągów, a nie wszystkich, należy wpierw z tej klasy obiektów dokonać np. za pomocą Selection\Select By Attributes... selekcji obiektów, które mają wartość 'Poc' dla atrybutu RODZAJ_P_SZYN i wynik zapisać do nowej klasy obiektów za pomocą Data\Export Data... z kontekstowego menu warstwy). 1 pkt. 2. Clip – „obcina” obiekty z danej klasy do obszaru określonego przez granice innej klasy obiektów. Lokalizacja: Analysis Tools\Extract\Clip. Należy utworzyć warstwę-klasę np. budynków (BBBD_A w Budowle i urządzenia; lub np. budynków określonego rodzaju) znajdujących się w obrębie powyższych 100 metrów od linii kolejowej (z ewentualnym "przycięciem" budynków). 1 pkt. 3. Intersection – tworzy nową klasę obiektów na podstawie dwóch innych w ten sposób, że przestrzennie stanowią one łącznie część wspólną obszarów klas obiektów źródłowych, każdy nowy obiekt zawiera się całkowicie wewnątrz pewnego obiektu z każdej klasy źródłowej, a zbiór atrybutów jest sumą zbiorów atrybutów dla klas źródłowych. Lokalizacja: Analysis Tools\Overlay\Intersection. Wykonać tę operację np. na klasach obiektów: - ADMS_A (miejscowości, dzielnice) w Jednostki podziału terytorialnego, ograniczając się np. tylko do obszaru miasta Sopotu, - KUAA_A w Kompleksy użytków terenu. Obejrzeć także, jak wyglądają zestawy atrybutów nieprzestrzennych dla utworzonych w ten sposób obiektów. 1 pkt. 4. Dissolve – łączy (scala) obiekty ze sobą na podstawie identycznej wartości wybranego atrybutu. Lokalizacja: Data Management Tools\Generalisation\DIssolve. Stworzyć poligony oznaczające powiaty poprzez odpowiednie scalenie ze sobą poligonów gmin (klasa obiektów ADGM_A w Jednostki podziału terytorialnego) z wykorzystaniem pola ID_POWIATU. 0.5 pkt. 5. Tworzenie nowego typu danych – W ramach tego zadania należy stworzyć nowy obiekt na mapie. W tym celu należy dodać do mapy nową warstwę danych pochodzącą z Geoportalu (geoportal.gov.pl, zakładka „Usługi”), reprezentującą ortofotomapę Polski (Add Data-> GIS Servers->WMS). Następnie 1 należy za pomocą przycisku „Catalog” stworzyć nową bazę danych („File Geodatabase”) w swoim katalogu na dysku D (za pomocą menu które pojawi się po prawej stronie ekranu). Po stworzeniu nowej bazy danych należy w niej utworzyć nowy typ danych „Feature Class” o układzie współrzędnych „WGS84” i rozpocząć jego edycję. Następnie należy na mapie odnaleźć stadion PGE Arena i stworzyć jego obrys za pomocą narzędzia „Create features->Polygon” (w menu które pojawia się po rozpoczęciu edycji stworzonej warstwy). 1 pkt. 6. Union – Utworzony w poprzednim zadaniu obiekt należy dodać do istniejącej warstwy reprezentującej Tereny Zabudowy (klasa PKZB_A w Kompleksy pokrycia terenu). Nowy obiekt zawiera się całkowicie w 1 obiekcie z przynajmniej 1 klasy źródłowej, a niektóre atrybuty mogą mieć wartości NULL. Lokalizacja: Analysis Tools\Overlay\Union. 0.5 pkt. 2