Regulamin gry

Transkrypt

Regulamin gry
Regulamin gry
Gra rozpoczyna się w KsiąŜnicy Pomorskiej, do której naleŜy nadesłać
zgłoszenia uczestnictwa do 21 września 2011 r. (zgłoszenia i informacje:
[email protected]; tel. 91 48 19175).
Gra przeznaczona jest dla uczniów szkół licealnych, z moŜliwością stworzenia
grupy indywidualnych chętnych.
Ilość osób w grupie: maksymalnie 7 (+ 1 opiekun dla grupy osób
niepełnoletnich)
Ilość grup: 6
Czas trwania gry: 4 godziny dla jednej grupy
Rozpoczęcie gry: godz. 9.30 (start I grupy)
Zakończenie gry: godz. 15.30 (dla wszystkich grup)
Grupy będą startowały z KsiąŜnicy Pomorskiej co pół godziny, po obejrzeniu
wystawy „Czesław Miłosz między Wschodem a Zachodem”.
Miejscem zakończenia jest Biblioteka Publiczna na Głębokim.
Co naleŜy zabrać:
- dwa bilety tramwajowe 20-minutowe,
- dyktafon i aparat fotograficzny, ewentualnie telefon komórkowy z tymi
funkcjami (co najmniej jeden na grupę),
- na dyktafon grupa nagra interpretację wskazanego utworu poety,
- aparat fotograficzny potrzebny będzie do zaliczenia punktów, w których
fotografia potwierdza odnalezienie obiektu związanego z pobytem pisarza w
Szczecinie.
W czasie gry uczestnicy otrzymają dwie mapy (mapa świata z końca XX wieku,
mapa Szczecina końca lat 40. XX wieku ze zbiorów KsiąŜnicy Pomorskiej) oraz
dodatkowe instrukcje.
Wszystkie punkty na trasie gry dają moŜliwość schronienia się w razie deszczu.
Sugerowane jest uczestnikom ogólne zaznajomienie się z biografią Czesława
Miłosza.