3. Przepisy Turnieju komendanta

Transkrypt

3. Przepisy Turnieju komendanta
Przepisy Turnieju
2
3
4
5
1. Stroje.
1.1 Zawodnicy obu drużyn muszą mied stroje w kolorach kontrastowych. Niedozwolona jest gra
zawodnika w koszulce koloru drużyny przeciwnej
Zawodnicy.
2.1 W zawodach biorą udział dwie drużyny, z który każda składa się z nie więcej niż 4 zawodników.
Jeden z nich jest bramkarzem
2.2 Zmiany:
2.2.1 Dozwolona jest nieograniczona ilośd zmian.
2.2.2 Zawodnik, który zszedł z boiska, może później w ramach innej zmiany na nie
powrócid.
2.2.3 Zmiana może zostad dokonana w dowolnym momencie, jednakże tylko w strefie
zmian drużyny. Zawodnik wchodzący może przekroczyd linię boczną dopiero w
momencie, gdy zawodnik schodzący znajdzie się poza boiskiem.
2.2.4 W przypadku pojawienia się w jednym momencie zbyt dużej liczby graczy na boisku,
gra powinna zostad wstrzymana, sędzia może ukarad zawodnika nadprogramowego
żółtą kartką, zaś drużyna przeciwna wznawia grę od rzutu wolnego pośredniego.
2.2.5 Podobna sytuacja ma miejsce, gdy zmiana odbędzie się poza strefą zmian.
2.2.6 Zmiana bramkarza musi zostad wyraźnie zasygnalizowana sędziemu i może się
odbyd tylko, gdy gra jest wstrzymana (rzut wolny, przerwa etc.)
2.3 W przypadku, gry na boisku znajdzie się jedynie bramkarz, gra zostaje przerwana, zaś mecz
wygrywa walkowerem drużyna przeciwna.
Sędzia
3.1 Zawody są prowadzone przez sędziego, który ma pełną władzę egzekwowania uprawnieo
nadanych mu przez Przepisy Gry w odniesieniu do zawodów, na które został wyznaczony.
3.2 Sędzia egzekwuje przestrzeganie przepisów gry, nie przerywa gry gdy drużyna, przeciwko
której popełniono przewinienie odniesie korzyśd z takiego rozstrzygnięcia.
3.3 Wyciąga sankcje dyscyplinarne wobec zawodników winnych popełnienia przewinieo karanych
napomnieniem lub wykluczeniem.
3.4 Nie zezwala osobom nieupoważnionym wchodzenia na pole gry.
3.5 Przerywa zawody gry w jego opinii zawodnik odniósł poważną kontuzję i dopilnuje, by został
zniesiony z pola gry.
3.6 Decyzje sędziego związane dotyczące faktów związanych z grą są ostateczne.
Czas trwania gry
4.1 Mecz składa się z dwóch połów trwających 6 minut każda. Czas ten jest kontrolowany przez
sędziego, może on go wydłużyd jedynie dla wykonania rzutu karnego lub rzutu wolnego
zakooczonego bezpośrednim strzałem.
4.2 Czas trwania przerwy trwa maksymalnie 1 minutę.
Rozpoczęcie i wznowienie gry
5.1 Wszelkie przepisy związane z wznawianiem gry, rzutami wolnymi etc. są zgodne z przepisami
dotyczącymi Polskiej Ligi Futsalowej (można sobie poszukad)
5.2 Z ważniejszych przepisów:
5.2.1 Rzuty z autu wykonujemy nogą, piłka musi stad w miejscu, na linii lub poza boiskiem
(w przypadku wznowienia gry niezgodnie z tą zasadą, rzut z autu przejmuje drużyna
przeciwna)
5.2.2 Odległośd muru od miejsca rzutu wolnego wynosi 3 metry (podobnie z innymi
graczami drużyny broniącej przy rzutach wolnych)
5.2.3 Gdy piłka uderzy w sufit, rzut z autu z linii bocznej na wysokości trafionego miejsca
wykonuje drużyna przeciwna.
6 Zdobywanie bramki
6.1 Bramka jest zdobyta, gdy całym obwodem przekroczy linię bramkową pomiędzy słupkami
bramkowymi i poprzeczką, zakładając, że drużyna zdobywająca bramkę nie naruszyła wcześniej
w jakikolwiek sposób Przepisów gry/
6.2 Zwycięża drużyna, która zdobędzie większą ilośd bramek w regulaminowym czasie gry.
Dogrywek nie przewiduje się.
7 Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie
Gra niesportowa i niesportowe zachowanie mogą zostad karane w następujący sposób:
7.1 Rzut wolny bezpośredni.
Rzut wolny bezpośredni jest przyznawany drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik popełni jedno z
następujących przewinieo w sposób uznany przez sędziego za nierozważny, lekkomyślny lub
przy użyciu nieproporcjonalnej siły:
 Kopie lub usiłuje kopnąd przeciwnika, podstawia lub usiłuje podstawid nogę
przeciwnikowi
 Skacze na przeciwnika, atakuje (nawet barkiem) przeciwnika, uderza lub usiłuje uderzyd
przeciwnika, popycha przeciwnika.
Rzut wolny bezpośredni jest również przyznawany drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik
popełni jedno z następujących przewinieo:




Przytrzymuje przeciwnika
Pluje na przeciwnika
Za pomocą wślizgu atakuje piłkę będącą w posiadaniu (lub usiłującego ją zagrad)
przeciwnika (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym)
Rozmyślnie dotyka piłkę ręką (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym)
Rzut wolny bezpośredni wykonuje się z miejsca przewinienia. Poza podyktowaniem rzutu
wolnego sędzia może ukarad sprawcę przewinienia żółtą lub czerwoną kartką.
7.2 Rzut karny przyznaje się, gdy przewinienie zostało wykonane we własnym polu karnym,
niezależnie od położenia piłki zakładając, że w momencie przewinienia piłka była w grze.
7.3 Rzut wolny pośredni
Rzut wolny pośredni jest przyznawany drużynie przeciwnej, jeżeli bramkarz popełni jedno z
następujących przewinieo:


Dotyka lub zagrywa piłkę rękami po rozmyślnym kopnięciu jej do niego przez
współpartnera.
Dotyka lub zagrywa piłkę rękami po otrzymaniu jej bezpośrednio z rzutu z autu
wykonywanego przez współpartnera.
Rzut wolny pośredni przyznaje się również drużynie przeciwnej, jeśli zawodnik zdaniem
sędziego:




Gra w sposób niebezpieczny
Celowo przeszkadza przeciwnikowi w poruszaniu się (bez zamiaru zagrania piłki)
Przeszkadza bramkarzowi w uwolnieniu piłki z rąk
Popełnia jakiekolwiek inne przewinienie nie wymienione wcześniej, dla którego sędzia
przerwał grę celem napomnienia lub wykluczenia zawodnika.
Rzut wolny pośredni wykonuje się z miejsca przewinienia, w przypadku pola karnego, rzut
wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca, gdzie nastąpiło
przewinienie.
8 Kary
8.1 Zawodnik musi zostad napomniany i zobaczyd żółtą kartkę, jeżeli popełni jedno z następujących
przewinieo.
 Jest winny niesportowego zachowania
 Słownie lub czynnie demonstruje niezadowolenie
 Uporczywie narusza przepisy gry
 Opóźnia wznowienie gry
 Nie zachowuje wymaganej odległości przy wznowieniu gry rzutem rożnym lub wolnym
 Powraca na boisko bez zgody sędziego, gdy uwcześnie dostał karę czasową.
8.2 W przypadku otrzymania żółtej kartki, zawodnik musi opuścid boisko na jedną minutę. Może
na nie powrócid dopiero po upłynięciu czasu i zezwoleniu mu wejścia przez sędziego. Jeśli w
czasie odbywania kary drużyna straci bramkę, zawodnik może przed upływem minuty, zaraz po
stracie gola wejśd na boisko.
8.3 Przewinienia karane wykluczeniem z gry.
Zawodnik musi byd wykluczony z gry (czerwona kartka), gdy popełni jakiekolwiek z
następujących przewinieo:
 Gra brutalnie
 Pluje na przeciwnika lub inną osobę
 Zachowuje się wybitnie niesportowo
 Używa ordynarnego, obelżywego języka
 Pozbawia drużynę przeciwną zdobycia bramki lub oczywistej szansy na jej zdobycie
rozmyślnie zagrywając piłkę ręką


Pozbawia oczywistej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku
bramki tego zawodnika popełniając przewinienie karane rzutem wolnym lub karnym.
Otrzymuje drugie napomnienie w tym samym meczu.
W przypadku wykluczenia drużyna gra w osłabieniu przez jedną minutę (lub do straty
gola), a po upływie tego czasu na boisko może wejśd inny zawodnik.
Zawodnik wykluczony nie może grad ani do kooca danego meczu, ani w meczu
następnym. W innym wypadku drużyna oddaje walkowera.
9
Rzut od bramki
9.1 Rzut od bramki bramkarz wykonuje ręką, podając do zawodnika, który nie znajduje się w
swoim polu karnym.
Regulamin sporządził Paweł Potarzycki. Autor zastrzega sobie do zmian w przepisach po ówczesnym
powiadomieniu kapitanów drużyn zainteresowanych.