Technologia Kinect osią kolejnej edycji Imagine Cup

Transkrypt

Technologia Kinect osią kolejnej edycji Imagine Cup
Warszawa, 9 grudnia 2014 r.
Technologia Kinect osią kolejnej edycji Imagine Cup
Jeszcze przez miesiąc, do 5 stycznia włącznie, studenci z całej Polski mogą zgłaszać
swoje projekty do Imagine Cup 2015. Centralnym punktem tegorocznej edycji konkursu
będzie technologia Kinect, która już niejednokrotnie została z sukcesem wykorzystana
przez polskich studentów w ich konkursowych zgłoszeniach – zarówno w rozwiązaniach
skierowanych do graczy, jak i w projektach społecznych oraz innowacjach.
Kinect to nie tylko sensor ruchu, który pozwala na interaktywną rozrywkę bez potrzeby
wykorzystywania dodatkowych kontrolerów. To również nowatorskie rozwiązanie, które
znajduje zastosowanie w różnorodnych aplikacjach, co już nie raz udowodnili polscy studenci.
Podczas tegorocznych światowych finałów Imagine Cup w Seattle Polskę reprezentował
rzeszowski zespół Power of Vision z rozwiązaniem Face Controller, opartym właśnie na
sensorze Kinect. Projekt został stworzony z myślą o osobach niepełnosprawnych – z jego
pomocą użytkownik może kontrolować system operacyjny przy użyciu ruchów głowy i mimiki
twarzy.
„W rozwiązaniu Face Controller wykorzystaliśmy Kinect for Windows, aby ułatwić korzystanie
z komputera osobom sparaliżowanym, które nie są w stanie używać sprawnie myszki ani
klawiatury. Dzięki naszej aplikacji użytkownik może sterować urządzenie głową lub mimiką
twarzy. W projekcie wykorzystaliśmy również mechanizm rozpoznawania mowy” – powiedział
Norbert Pisz, jeden z twórców projektu Face Controller. „Choć nie udało się nam zdobyć
głównej nagrody w Seattle, konkurs Imagine Cup był dla nas świetną okazją, aby zyskać
ekspercką wiedzę, ważne kontakty oraz wsparcie Microsoft, które teraz pozwala nam przekuć
ten projekt w dochodowy biznes” – dodaje Pisz.
Wykorzystanie technologii Kinect pomogło dotrzeć do światowych finałów w Sydney w 2012
roku także polskiej drużynie Flexify, której projekt Reh the Dragon zdobył trzecie miejsce
w kategorii Kinect Fun Labs. Stworzone przez poznańską drużynę oprogramowanie ułatwia
rehabilitację dzieci poprzez program do ćwiczeń oparty na zabawie – młodzi pacjenci bawiąc
się, wykonują takie same ruchy, jak podczas najpopularniejszych ćwiczeń rehabilitacyjnych.
„Polscy studenci nie przestają nas zadziwiać w kwestii pomysłów na wykorzystanie sensora
Kinect. Cieszy nas również, że inwencja uczestników wykracza daleko poza projekty związane
z grami, z którymi Kinect kojarzy się w pierwszej kolejności. Pomoc niepełnosprawnym
w korzystaniu z komputera, rehabilitacja dzieci i dorosłych, czy budowanie swojej formy
fizycznej– to tylko niektóre z doskonałych rozwiązań zaproponowanych do tej pory przez
polskich studentów”– podkreśliła Agata Dudar, manager ds. programów akademickich
w polskim oddziale Microsoft. „Liczba projektów z użyciem sensora ruchu Kinect
systematycznie wzrasta i mamy nadzieję, że w tegorocznej edycji konkursu również uda się
nam utrzymać ten pozytywny trend” – mówi Agata Dudar.
1z2
W 2011 r. technologia Kinect znalazła również zastosowanie w rehabilitacji dzieci z chorobą
nowotworową. Fundacja ISKIERKA, dzięki wsparciu firmy Microsoft i wykorzystaniu konsoli
Xbox, przeprowadziła ogólnopolski projekt „Kinect – innowacja w rehabilitacji”. Dzięki niemu
dzieci przebywające w ośrodkach onkologicznych i wsparcia terapeutycznego odbywają
rehabilitację w formie zabawy przy zastosowaniu gier komputerowych.
Aby dodatkowo zachęcić uczestników do tworzenia rozwiązań opartych na sensorze Kinect,
Microsoft ufunduje zestawy Xbox One + Kinect dla wszystkich członków zwycięskich drużyn
finałów krajowych Imagine Cup.
Więcej informacji o konkursie można znaleźć na dedykowanej stronie. Zachęcamy również do
obejrzenia krótkiego wideo, prezentującego jak w kilku krokach zgłosić się do konkursu
Imagine Cup 2015.
***
Informacje o firmie:
Microsoft jest liderem branży nowych technologii – dostawcą urządzeń i usług dla konsumentów oraz klientów
instytucjonalnych i komercyjnych, które pomagają w pełni realizować ich potencjał.
Wśród sztandarowych produktów oferowanych przez Microsoft jest system operacyjny Windows. Wraz z premierą Windows 8 –
dostępnego już w najnowszej wersji Windows 8.1 – firma wprowadziła na rynek pierwszy, obsługiwany dotykowo system
operacyjny z rodziny Windows, który działa na tradycyjnych komputerach oraz urządzeniach z ekranami dotykowymi, w tym
również na tabletach PC. Równocześnie z premierą Windows 8 Microsoft wprowadził na rynek pierwszy komputer sygnowany
własnym logo – Microsoft Surface. System operacyjny Windows dostępny jest również w wersjach na platformę mobilną –
Windows Phone oraz platformę serwerową – Windows Server.
Kluczową pozycję w portfolio firmy zajmuje również Microsoft Office, powszechnie używany zestaw aplikacji wspierających
komunikację i produktywność. Pod nazwą Microsoft Office 2013 jest on dostępny w formie tradycyjnego oprogramowania
instalowanego na urządzeniu. Jednocześnie pod nazwą Office 365 udostępniany jest jako zestaw aplikacji online albo
instalowanych na urządzeniu, wraz z dodatkowymi usługami w chmurze, które w pełni wspierają mobilny styl pracy. Ponadto w
ofercie spółki znajdują się również rozwiązania wspierające zarządzanie z rodziny Microsoft Dynamics.
Microsoft jest także liderem w zakresie rozwiązań dostarczanych w formie usług w modelu cloud computing i jako jedyny
dostawca posiada kompleksową ofertę zarówno infrastruktury, platformy programistycznej oraz aplikacji w chmurze
obliczeniowej. Całe środowisko tworzy spójną platformę Cloud OS, działającą w oparciu o m.in. Microsoft Azure.
Rozwiązania chmurowe oferowane przez Microsoft mogą być dostarczane klientom w modelu chmury publicznej, ale również w
modelach chmury prywatnej oraz hybrydowej, która jest połączeniem obu modeli dostosowanym do potrzeb klienta.
Microsoft Corporation powstał w 1975 roku w USA, a polski oddział firmy istnieje od 1992 r. W swoich filiach na całym świecie
Microsoft zatrudnia blisko 100 tys. specjalistów z różnych dziedzin, w tym około 350 osób w Polsce.
Dodatkowych informacji udzielą:
Anna Klimczuk
Microsoft Sp. z o.o.
Al. Jerozolimskie 195 A
02-222 Warszawa
tel. 22 594 12 90
fax 22 594 10 02
e-mail: [email protected]
Marek Zaleski
Microsoft Sp. z o.o.
tel. 594 15 43
fax 22 594 10 02
kom. +48 505 191 543
e-mail: [email protected]
2z2

Podobne dokumenty