Definicje Postanowienia ogólne Zasady Gry
Transkrypt
Definicje Postanowienia ogólne Zasady Gry
Regulamin Akcji „Back to School” w Galerii Mazovia w Płocku Definicje http://goffline.com/definicje-gracz Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Akcji jest LEVEL 152 Sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Lipowej 3C/219 w Krakowie. NIP: 679-309-42-45, REGON: 121546580. Administratorem Danych Osobowych jest KLASTER Analityka Biznesowa, ul. Lawendowa 6, 32-040 Świątniki Górne, działający z upoważnienia i na zlecenie LEVEL 152 Sp. z o.o. 2. Partnerem Głównym Akcji jest właściciel Galerii Mazovia Katherine Sp. z o.o. 3. Niniejszy regulamin (zwany dalej „Regulaminem”), określa ogólne warunki uczestnictwa w Akcji „Back to School” w Galerii Mazovia w Płocku. 4. Akcja odbywa się od 30 sierpnia 2014r. do 2 września 2014r. na terenie Galerii Mazovia w Płocku. 5. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany daty rozpoczęcia lub zakończenia Akcji, skracając lub wydłużając czas jej trwania. 6. Osoba biorąca udział w Akcji (zwana dalej „Użytkownikiem” i „Klientem (Graczem)”) wyraża zgodę na zastosowanie wszystkich postanowień Regulaminu. 7. Uczestnikami Akcji - Klientami (Graczami) mogą być wyłącznie osoby fizyczne. Organizator Akcji nie określa szczegółowych warunków uczestnictwa w Akcji. Osoby, które nie ukończyły 18 lat mogą brać udział w Akcji pod nadzorem rodziców lub opiekunów prawnych, natomiast odbiór nagród głównych może się odbyć wyłącznie za zgodą Rodzica lub opiekuna prawnego. Wzór zgody dostępny jest pod linkiem: http://goffline.com/zgoda-opiekuna 8. Pracownicy Partnerów Akcji oraz Organizatora nie mogą naliczać punktów w zabawie za korzystanie z usług w firmie, w której są zatrudnieni. Nie mogą oni odbierać nagród głównych w zabawie. 9. W dniach 30-31.08.2014r. wszelkie informacje dotyczące Akcji będą udzielane w punkcie promocyjnym – Magiczna Wiedza, czynnym w godzinach 13:00-19:00. W punkcie promocyjnym hostessa będzie wymieniać paragony na kody oraz wydawać nagrody. W dniach 1-2.09.2014r. informacje dotyczące Akcji, jak również nieodebrane Nagrody Natychmiastowe będą dostępne w Punktach Informacyjnych na terenie Galerii Mazovia w Płocku. 10. Osoba walcząca o nagrody w Akcji za pomocą SMS-ów (jeśli wybrała ten kanał) może zbierać punkty na swoje konto wysyłając wiadomości tylko z jednego numeru telefonu, który podała przy rejestracji lub z którego wysłała pierwszą wiadomość rozpoczynając grę. Zasady Gry 1. Klient (Gracz) rozpoczyna udział w Akcji poprzez: • zalogowanie się na stronie: http://goffline.com/mazovia, • oddanie głosu na sklep, w którym chce wygrać bony, • kupon wydany na stoisku przez hostessę. 2. Celem Akcji jest: dobra zabawa skojarzenie początku roku szkolnego z zabawą, radością i przygodą ułatwienie i umilenie kompletowania wyprawki szkolnej zdobycie dużej ilości Supermocy (SM) - punktów w Grze poznanie ofert sklepów na terenie Galerii oddanie głosu na ulubioną markę. str. 1 3. Gracz nalicza Supermoce (SM) poprzez : SMS WWW Zakupy minimum 20 PLN lub zdobycie pieczątki w jednym z 5 magicznych miejsc Weryfikacja paragonu lub mapki u hostessy Wysłanie kodu na podany nr SMS (opłata zgodnie ze stawką operatora) Wpisanie kodu w Panelu Gracza (strona www) Punkty automatycznie naliczone, SMS zwrotny potwierdzający naliczenie Supermocy Punkty automatycznie naliczone na koncie użytkownika i widoczne w Panelu (Ranking Klientów) Za wykonanie poszczególnych zadań prowadzący zabawę powinien przybić pieczątkę na mapce Gracza. Pieczątka potwierdza wykonanie zadania. Supermoce za zdobyte pieczątki można odebrać tylko raz. Warunkiem naliczenia punktów (Supermocy) w grze jest okazanie paragonu na kwotę powyżej 20 PLN. 4. Każde zakupy w czasie trwania Akcji są premiowane (Klienci zdobywają dodatkowe punkty – Supermoce). Za jeden paragon Klient (Gracz) może otrzymać tylko jeden kod-doładowanie oraz jeden kod-premię, jeśli zakupy przekroczyły określony próg. Paragon powinien pochodzić ze sklepu znajdującego się na terenie Galerii Mazovia z okresu trwania Akcji. Szczegółowy wykaz sklepów biorących udział w Akcji znajduje się na końcu Regulaminu. 5. Punkty (Supermoce) można zdobyć : Zakupy Supermoce (SM) Zakupy 20 – 99 PLN 500 SM Zakupy 100 PLN + (na jednym paragonie) 500 SM+ 100 SM (premia) Zakupy 200 PLN + (na jednym paragonie) 500 SM+ 200 SM (premia) Zakupy 300 PLN + (na jednym paragonie) 500 SM+ 500 SM (premia) Akcje Supermoce Założenie konta i rozpoczęcie gry 500 SM Zdobycie pieczątki w jednym miejscu (atrakcja podczas weekendowego wydarzenia) 100 SM Zdobycie pieczątek ze wszystkich miejsc na mapce Wygrana w konkursie na scenie 400 SM+ 100 SM (premia) 200 SM Symulator Jazdy 100 SM (premia) Odebranie Wyprawki 100 SM (premia) Oddanie głosu na ulubioną markę 500 SM 6. Gracz oddaje głos na swój ulubiony sklep – tzn. na taki, w którym chciałby zrobić zakupy po wygraniu bonu. Głosy można oddać poprzez Platformę lub drogą SMS. Każdy Gracz może oddać tylko jeden głos. Zagłosowanie na swój ulubiony sklep jest warunkiem koniecznym odbioru Nagrody Głównej. 7. Kwoty wydane na alkohol, papierosy oraz środki farmaceutyczne nie liczą się w Akcji. Od kwoty na paragonie odlicza się cenę alkoholu lub papierosów. Punkty nalicza się od powstałej różnicy. str. 2 Dodatkowo, paragony pochodzące ze sklepu Piotr i Paweł są jednoznacznie wykluczone z udziału w Akcji. 8. Wynik Gry (Ranking Klientów) jest sumą historyczną wszystkich Supermocy zdobytych podczas trwania całej Akcji. 9. Gracze mają prawo informować Organizatora Akcji o nieprawidłowościach w procesie wydawania i naliczania Supermocy (SM) zdobytych za skorzystanie z usług lub dokonanie zakupu u Partnerów. W tym celu Klient (Gracz) może wysłać zgłoszenie [email protected]. Nagrody 1. Użytkownik może wygrać: Nagrody Główne – bony o wartości 500 PLN, 300 PLN, 200 PLN do wydania w sklepie na terenie Galerii Mazovia w Płocku (w sumie – 3 bony o łącznej wartości 1 000 zł); Nagrody Natychmiastowe – Wyprawki Szkolne, otrzymywane za wykonanie co najmniej 3 zadań i okazanie paragonu z dnia 30.08. lub 31.08.2014r. na kwotę co najmniej 50PLN (łączna wartość nagród – 15 220 zł). 2. Klient (Gracz) ma prawo odbierać Nagrody Natychmiastowe u hostessy od godz. 13:00 w dniu 30.08. do godz. 19:00 w dniu 31.08.2014 lub do wyczerpania zapasów. Ilość wszystkich nagród jest ograniczona. Akcja trwa do wyczerpania zapasów. 3. Nagrody Natychmiastowe przyznawane są za wykonanie co najmniej 3 zadań z mapki i okazanie paragonu z dnia 30.08. – 31.08.2014r. na kwotę minimum 50 PLN. Wydawane są przez hostessę w dniach 30.08 – 2.09.2014 w godzinach 13:00-19:00. W przypadku, gdy nie wszystkie wyprawki zostaną rozdane w dniach 30,31.08.2014r., istnieje możliwość odbioru Nagrody Natychmiastowej (Wyprawki Szkolnej) 1-2.09.2014r. w godzinach 13:00-19:00 w Punkcie Informacyjnym na terenie Galerii Mazovia, za okazaniem paragonu o wartości min. 75PLN. Nieodebrane wyprawki do chwili zakończenia Akcji zostaną przekazane zwycięzcom Rankingu Klientów kolejno od 4 miejsca. W tym celu Organizator skontaktuje się ze zwycięzcami telefonicznie. 4. Nagrody Główne będą przyznawane odpowiednio wg kryterium: najwyższej wartości dla Klienta (Gracza), który ostatniego dnia Akcji o godzinie 19:00 będzie na najwyższej pozycji w Rankingu Klientów w Panelu Gry i tak kolejno, aż do wyczerpania puli Nagród Głównych. 5. Zwycięzcy zostaną poinformowani telefonicznie w dniu 3.09.2014r., w godzinach od 10:00 do 17:00, a dodatkowo powiadomieni drogą mailową. Jednocześnie nastąpi publikacja wyników konkursu na stronie Akcji i wydarzeniu na Facebook'u, na co Użytkownik wyraża zgodę. 6. Nagrody Główne zwycięzcy mogą odebrać do 7 dni roboczych po zakończeniu Akcji. Bon można zrealizować w sklepie na terenie Galerii Mazovia, na który Gracz oddał głos podczas wydarzenia. Gracz odbierając Nagrodę Główną ma obowiązek wypełnić Formularz Odbioru Nagrody Głównej udostępniony mu przez Partnera Akcji. 7. Nie odebranie przez Gracza Nagród w wyznaczonym terminie oznacza wygaśnięcie prawa do Nagrody. W przypadku rezygnacji Uczestnika z odbioru przyznanej mu Nagrody Głównej, a także niewyczerpanych Nagród Natychmiastowych, Organizator zastrzega sobie prawo do umieszczenia Nagrody w Katalogu Nagród w przypadku wznowienia Gry (kolejnej Edycji). 8. Zwycięzcy nie mogą wymieniać bonu na gotówkę. Bon jest do wykorzystania jednorazowo w sklepie, na który Gracz głosował. Jeżeli zakupy przekroczą wartość bonu zwycięzca dopłaca różnicę. Jeżeli zwycięzca nie wykorzysta całej kwoty bonu, nie przysługuje mu prawo otrzymania reszty w gotówce. 9. Program (Akcja) nie posiada żadnych znamion loterii. Akcja nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym, loterią promocyjną, grą, której wynik zależy od przypadku, lub inną formą przewidzianą w ustawie z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych. Wydanie Nagród Natychmiastowych oraz Nagród Głównych odbywa się po spełnieniu przez Klientów określonych wymogów, narzuconych scenariuszem i zasadami gry punktowej (systemu motywacyjnego) pt. „Back to School”, która jest elementem Akcji prosprzedażowej na terenie Galerii Handlowej Mazovia. Wynik punktowy nie jest utajniony i jest dostępny dla wszystkich uczestników w dowolnym momencie Akcji. str. 3 Udział w Akcji jest bezpłatny, a Klient wyraził zgodę na udział w Akcji w momencie przystąpienia do Akcji zgodnie z wymogami określonymi przez GIODO oraz Organizatora. Postanowienia końcowe 1. Administrator zastrzega sobie prawo do wykasowania publikacji profili kandydatów, którzy będą publikować informacje i/lub treści wizualne o nieodpowiedniej zawartości (np. wulgarne hasła, zdjęcia pochodzące z serwisów pornograficznych, informacje w jakikolwiek sposób promujące lub rozpowszechniające treści związane z rasizmem, nazizmem oraz inne nieakceptowalne społecznie treści oraz inne treści, które Organizator lub Partnerzy mogą uznać za niewłaściwe). 2. Każdy Uczestnik ma możliwość rezygnacji z uczestnictwa w Akcji. W tym celu powinien drogą mailową skontaktować się z Biurem gOffline. 3. Reklamacje dotyczące Akcji należy przesyłać listownie pod adres Organizatora: LEVEL 152 Sp. z o.o., z siedzibą w Krakowie, ul. Lipowa 3C/219 z dopiskiem "Back to School w Galerii Mazovia w Płocku” w terminie do 14 dni od zakończenia Akcji Promocyjnej. 4. Reklamacje Partnerów Akcji dotyczące Akcji będą rozpatrywane przez Organizatora w formie pisemnej, w terminie 30 dni od daty otrzymania reklamacji. 5. Gra może być prowadzona tylko zgodnie z obowiązującym na terenie Rzeczypospolitej Polskiej prawem i postanowieniami niniejszego Regulaminu. 6. Organizator dołoży wszelkich starań w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu Akcji. 7. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w Regulaminie w trakcie trwania Akcji. Polityka prywatności 1. Dane zbierane i przetwarzane są przez Administratora Danych wyłączenie w celach: realizacji transakcji zawieranych przez Klientów (Graczy) za pośrednictwem platformy gOffline (np. oferowanie zniżek promocyjnych w imieniu Partnerów); badań marketingowych oraz statystycznych, dystrybucji newsletterów oraz ofert Administratora danych i innych Użytkowników; badania satysfakcji Użytkowników Serwisu. 2. W ramach korzystania z Akcji zbierane są i przetwarzane dane osobowe Użytkowników będących osobami fizycznymi, zgodnie z zasadami określonymi w ustawie z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych (Dz.U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926 z późn. Zmianami). 3. Klient (Gracz) zobowiązany jest do podania aktualnego i prawdziwego adresu e-mail wymaganego w procesie rejestracji poprzez platformę lub aktywnego numeru telefonu wymaganego w procesie rejestracji poprzez sms. 4. Użytkownik może zostać dodatkowo i opcjonalnie poproszony o podanie dodatkowych danych: adres zamieszkania lub pobytu, imię i nazwisko, grupę wiekową, preferencje zakupowe, m.in. w celu uzupełnienia profilu Klienta (Gracza) w panelu Gry. 5. Użytkownik podaje swoje dane osobowe dobrowolnie. Użytkownik nie ma prawnego obowiązku podania swoich danych osobowych. Odmowa ich podania jest równoznaczna z brakiem zgody Użytkownika na korzystanie z platformy. 6. Użytkownik ma prawo wglądu do swoich danych osobowych, prawo do ich poprawiania oraz żądania usunięcia danych i zaprzestania przetwarzania swoich danych osobowych. 7. Administrator Danych Osobowych, na wniosek Użytkownika ma obowiązek w terminie 30 dni udzielić informacji o przysługujących prawach Użytkownika. Wykaz sklepów wyłączonych z Akcji: str. 4 1. Piotr i Paweł – paragony nie biorą udziału w Akcji, nie można naliczać punktów w zabawie za te paragony. Jednocześnie, nie można zrealizować bonów (nagród głównych) w tym sklepie. 2. Dodatkowo, następujące sklepy są wyłączone z listy sklepów, w których można zrealizować bony na zakupy w przypadku zwycięstwa w Akcji: Warsztat Sygma kwiaciarnia Baccara Prezentomaniak ZIAJA GOLDEN ROSE INGLOT e-papierosy e-papierosy Simlokserwis Na zdrowie - soki Centrum Gier Odżywki Farmacja 24 3. Organizator oraz Partner Główny Akcji zastrzegają sobie prawo do zmiany listy sklepów wyłączonych z Akcji. str. 5