pobierz - PASJA - Centrum Twórczego Myślenia

Transkrypt

pobierz - PASJA - Centrum Twórczego Myślenia
PRZECZYTAJ PRZED WYCIECZKĄ.
1) Pamiętaj! Dzieci zawsze muszą znajdować się pod opieką dorosłych.
2) Jeśli brak ci doświadczenia, nie podejmuj trudnych, samotnych
wycieczek.
3) Przed wycieczką pytaj o warunki na danym szlaku .
4) Unikaj przypadkowego towarzystwa.
5) Należy dostosować swoje tempo do najsłabszego uczestnika.
6) Pod żadnym pozorem na szlaku nie wolno nikogo pozostawić
samego.
7) Wszystkie rzeczy należy nosić w plecaku.
8) Ubiór dostosuj do pogody. Ubierz wygodne obuwie.
9) Miej ze sobą przeciwdeszczowe okrycie.
10) W mieście uważaj na ruch uliczny.
11) Przed wyjściem zapoznaj się z opisami tras w przewodnikach .
1 2) Nie zbaczaj z wyznaczonych szlaków turystycznych.
13) Staraj się dojść na miejsce przed zmrokiem.
14) Przed wycieczką pytaj o warunki na danym szlaku .
15) Pamiętaj! Dzieci zawsze muszą znajdować się pod opieką dorosłych.
16) Przedstawione zasady należy rygorystycznie przestrzegać.
ZADANIA DO GRY : LEGENDA O ZDROWEJ WODZIE
Zadania do legendy.
1. Podaj nazwę góry położonej blisko legendarnego źródła.
……………………………………………………………………………
2. Zapytaj mieszkańców jakie zwierzę mogło napaść rycerza.
……………………………………………………………………………
3. Skąd pochodziła urocza pasterka.
……………………………………………………………………………
4. Od czego pochodzi nazwa miasta szlachetnego rycerza.
……………………………………………………………………………
5. Podaj obecną nazwę kamienia.
……………………………………………………………………………
6. Podaj nazwę dziwnych źródeł, w których schował się diabeł.
……………………………………………………………………………
7. Podaj, kim jest królowa zdrojów.
……………………………………………………………………………
8. Podaj nazwę pijalni .
……………………………………………………………………………
9. Podaj nazwę tego placu.
……………………………………………………………………………
Zadania turystyczne.
10. Odwiedź jedną z dwóch gór wymienionych w legendzie.
…………………………………………………………………………
11. Odwiedź szklany budynek związany z legendarnym źródłem.
…………………………………………………………………………
12. Odwiedź źródła wody w miasteczku uroczej pasterki.
…………………………………………………………………………
13. Odwiedź czarcie źródła położone między miastami.
Zadania inne.
14. Wymieo przynajmniej jedno miejsce w Krynicy, nie wymienione w grze,
które warto zwiedzid.
……………………………………………………………………………
15. Wymieo przynajmniej jedno miejsce w Muszynie, nie wymienione w
grze, które warto zwiedzid.
……………………………………………………………………………
Mapa do gry :Legenda o zdrowej wodzie”.
KARTA STARTOWA DO GRY: LEGENDA O ZDROWEJ WODZIE
Imię i Nazwisko
Adres mail do wysyłki certyfikatu
I. O co chodzi?
Uczestnik gry posiadając kartę startową zapoznaje się z wybranymi miejscami położonymi na 12
kilometrowej trasie: Krynica Zdrój- Muszyna, gdzie rozgrywa się gra. Fabuła Legendy o zdrowej
wodzie powstała na potrzeby gry i została oparta na miejscowych opowieściach oraz faktycznie
istniejących miejscach i obiektach. W punktach kontrolnych zaznaczonych na mapie są tablice
informujące o danym miejscu lub obiekcie. Odnośniki do zadao zostały zaznaczone w tekście
legendy, w nawiasach oraz na mapie, w postaci znaczków.
II. Gra powstała w Centrum Twórczego Myślenia z Muszyny na potrzeby edukacji uczestników
naszych zajęd. Chcemy podzielid się naszym sukcesem.
III. Cel gry.
Celem gry jest promocja piękna Muszyny i Krynicy Zdrój.
IV. Przeznaczenie gry.
1. Gra jest przeznaczona dla dzieci i dorosłych w każdym wieku.
2. W grę można grad samodzielnie bez udziału osób trzecich w dowolnym czasie i
terminie.
3. W grę mogą grad grupy zorganizowane np: wycieczki lub grupy szkolne.
V. Karta startowa.
Kartę startową można bezpłatnie pobrad ze strony: www.tworczemyslenie.szkola.pro
zakładka gry
lub zamówid mailem: [email protected] i otrzymad oryginalny, odpłatny
egzemplarz.
VI. Certyfikat.
1.Warunkiem otrzymania certyfikatu gry Legenda o zdrowej wodzie jest uzyskanie
minimum 12 punktów ( z 15 ) w tym uzyskanie 2 zadao turystycznych.
2. Wypełnienie zadao należy potwierdzid pieczątką w punktach kontrolnych lub w postaci
zdjęd.
3. W celu uzyskania certyfikatu gry należy wpisad w Kartę startową imiona
i nazwiska uczestników gry, nazwisko rodziny lub nazwę grupy oraz mail na który ma byd
odesłany certyfikat.
4. Certyfikat może byd odesłany do 14 dni w formie elektronicznej na adres podany w
Karcie startowej lub papierowej ( dotyczy odpłatnej wersji oryginalnej zamówionej w
Centrum Twórczego Myślenia).
Legenda o zdrowej wodzie.
Przed wiekami kiedy Krynicę porastały olbrzymie karpackie bory, w dolinie, gdzie obecnie
ścieli się deptak, biło z głębin ziemi chłodne źródło.
To właśnie tutaj zabłąkał się przystojny rycerz powracający ze zbrojnej wyprawy. Długo
błądził po okolicznych lasach nie bacząc na zmęczenie. Na stokach pewnej góry (1) został
poraniony przez dzikiego zwierza(2). Za przyczyną obrażeń stracił swą urodę. Blada cera,
uszkodzona skóra i strudzone oczy wskazywały raczej na starca niż młodzieńca. Broczący
krwią, przez wiele godzin nawoływał: Pomocy! Okrzyki rozpaczy usłyszała muszyńska
panna cudnej urody, właśnie zatopiona w pokornej modlitwie. Urocza pasterka (3)
odnalazła rycerza, padła na kolana i zawołała z ufnością :Matko Najświętsza ratuj go!
I oto w błękitnej jasności zstąpiła z niebios Matka Boża i pokazała tryskający zdrój (4).
Dziewczyna udała się po zdrową wodę, kierując się do wskazanego miejsca, przedzierając
się przez gęste zarośla i idąc za głosem, który mówił „ Umyj tą wodą rany rycerza, a żyć
będzie”. Po krótkim czasie wróciła wielce zmęczona. W wielkim pospiechu i z ostatkiem sił
pokropiła obolałe ciało krynickiego rycerza. Nagle, ku zdziwieniu młodej panny, zraniony
człowiek zamienił się w pięknego młodzieńca. Po zmęczeniu nie zostało ani śladu.
Ojcowie zgodzili się na ślub i odtąd młodzi żyją długo i szczęśliwie.
Niestety. Kiedy moce diabelskie dowiedziały się o istnieniu w Krynicy cudownego źródła
z życiodajną wodą, postanowiły je zniszczyć. Miejscowy diabeł przyniósł ogromny głaz (5)
z tatrzańskiej turni, by zrzucić go na cudowne źródło. Wielce sapiąc, ciężko krocząc
zbliżył się do wschodniego stoku najwyższej góry w okolicy. A tu nagle zapiał kur... raz,
drugi i trzeci. Diabeł upuścił kamień, który tam leży po dzień dzisiejszy . A czart
zawstydzony i wściekły uciekł z miasta rycerza do pobliskiej osady, gdzie czasem można
było spotkać czarownice. Kto nie wierzy, proszę sprawdzić.
Do dziś w miejscu gdzie schował się diabeł, bulgocą dziwne źródła (6), z których
wydobywają się tajemnicze, zapachy i dźwięki.
Od czasu, gdy trysnęło źródło zdrowej wody, w okolicach góry, na której stokach rozciąga
się park, wzniesiono figurę (7) - Królowej Krynickich Zdrojów.
W pobliżu wybudowano pijalnię (8) zdrojów zalecanych przy wielu kuracjach. Dochodzi
się do niej po wielkim placu (9) wyłożonym kostką i wyścielonym roślinami, które latem
skrapiane są wodą z fontanny .

Podobne dokumenty