Regulamin Counter Strike: 1. W turnieju biorą udział drużyny 5

Transkrypt

Regulamin Counter Strike: 1. W turnieju biorą udział drużyny 5
Regulamin Counter Strike:
1. W turnieju biorą udział drużyny 5 osobowe .
2. Organizator zapewnia stanowiska komputerowe, wraz z podstawowymi modelami myszek i
klawiatur. Uczestnik ma prawo do użycia swoich kontrolerów (myszki i klawiatury) oraz
słuchwek.
3. System gry (w zależności od ilości drużyn ) :
system drabinkowy: System ten stosujemy w przypadku zgłoszenia dużej ilości drużyn, a
ogranicza nas czas przeprowadzenia rozgrywek. Istota tego systemu jest, iż w dalszych grach
uczestniczą tylko zwycięzcy, przegrywający odpada.
– w przypadku zgłoszenia się zbyt dużej ilości drużyn będą przeprowadzane eliminacje
internetowe.
4. Każdy mecz rozgrywany jest na jednej mapie . Mapy będą wybierane metodą
„odrzucanek” . Kapitan z każdej drużyny będzie odrzucał kolejno mapy :
de_train
de_dust2
de_inferno
de_mirage
de_cache
de_cobblestone
de_overpass
5. Wszystkie ustawienia serwera są regulowane poprzez config ESL_5on5.
6. Dozwolona jest komunikacja między graczami za pośrednictwem gry – wiadomości
tekstowe. Do rozmów głosowych służy program TeamSpeak zainstalowany wcześniej na
stanowiskach.
7. Każdy uczestnik może wgrać własny config
8. Wszelkie próby ułatwienia sobie gry tj.: wykorzystywanie bugów map, korzystanie z
podpowiedzi osób trzecich itp. zakończą się dyskwalifikacją całego zespołu.
9. Każdy gracz może być członkiem tylko jednej drużyny.
10. Każda drużyna powinna posiadać kapitana, który będzie reprezentował drużynę i z nim
sędziowie będą wszystko konsultowali

Podobne dokumenty