Multimedia Animacja i symulacja fizyki
Transkrypt
Multimedia Animacja i symulacja fizyki
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Multimedia Laboratorium Animacja i symulacja fizyki Zadania: 1. Zapoznać się z narzędziami do animacji bazującej na klatkach kluczowych. Sprawdzić działanie edytora krzywych. 2. Zapoznać się z obiektami typu Bones i Biped oraz przekształceniem Skin łączącym model 3D ze szkieletem. 3. Zapoznać się z silnikiem symulacji fizycznych Reactor wbudowanym w program 3ds MAX. Zasymulować na przykładowej scenie działanie obiektów typu Rigid Body, Soft Body oraz Water. 4. Stworzyć animację 3D zaprezentowaną przez prowadzącego.