Multimedia Animacja i symulacja fizyki

Transkrypt

Multimedia Animacja i symulacja fizyki
Uniwersytet Zielonogórski
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych
Multimedia
Laboratorium
Animacja i symulacja fizyki
Zadania:
1. Zapoznać się z narzędziami do animacji bazującej na klatkach kluczowych. Sprawdzić
działanie edytora krzywych.
2. Zapoznać się z obiektami typu Bones i Biped oraz przekształceniem Skin łączącym
model 3D ze szkieletem.
3. Zapoznać się z silnikiem symulacji fizycznych Reactor wbudowanym w program 3ds
MAX. Zasymulować na przykładowej scenie działanie obiektów typu Rigid Body, Soft
Body oraz Water.
4. Stworzyć animację 3D zaprezentowaną przez prowadzącego.