Stan gry rankingowej w Heroes of the Storm

Transkrypt

Stan gry rankingowej w Heroes of the Storm
Data publikacji : 10.02.2015
Stan gry rankingowej w Heroes of the Storm
Na łamach oficjalnej strony społecznościowej Heroes of the Storm pojawił się blog, w którym twórcy
gry opowiadają o systemie gier rankingowych, który został niedawno dodany w becie. Jeśli interesuje was
działanie tego trybu oraz zmiany, jakie planuje dodać w nim Blizzard, zapraszamy do lektury.
Wraz z aktualizacją z 13 stycznia, od której rozpoczęła się zamknięta beta, oprócz ligi
bohaterów udostępniliśmy do pierwszych testów wstępne wersje rang i punktów
rankingowych. Choć funkcje te są już gotowe do wprowadzenia, to jeszcze nie mają
ostatecznej postaci i planujemy je trochę zmienić w przyszłych aktualizacjach.
Otrzymaliśmy też dużo cennych uwag na temat gry rankingowej w Heroes of the Storm i
dziś chcielibyśmy powiedzieć parę słów na temat kilku często powtarzających się kwestii.
System rankingowy od podszewki
Ostatnio w dyskusjach społeczności na temat systemu rankingowego gry Heroes of the
Storm przewijają się ciekawe teorie na temat sposobu jego działania. Chcielibyśmy
wyjaśnić nieco tę kwestię. Heroes of the Storm polega głównie na rywalizacji, więc
zależało nam na stworzeniu systemu rankingowego, który wyraźnie odzwierciedlałby
poziom umiejętności graczy. Wychodząc z tego założenia, postanowiliśmy zastosować
podział na 50 różnych rang, z których każda odpowiada mniej więcej 2% aktualnej
społeczności ligi bohaterów. W ten sposób gracze będą mogli dokładnie określić, jak
wypadają na tle reszty graczy w lidze. Jeśli na przykład ktoś osiągnie rangę 10, to może
zakładać, że plasuje się w gronie 20% najlepszych graczy ligi.
System rankingowy w Heroes of the Storm przypomina system stosowany w StarCrafcie
II, który dąży do równowagi w okolicach 50% zwycięstw, nieustannie mierząc postępy
gracza w starciu z przeciwnikami o różnych poziomach umiejętności i obliczając na tej
podstawie pozycję w rankingu.
Żeby awansować do kolejnej rangi, należy przekraczać oczekiwania systemu i cały czas
grać coraz lepiej, pokonując coraz trudniejszych przeciwników. Można oczywiście
zwiększyć swój poziom umiejętności szybciej niż wskazywałaby na to ranga. W takich
przypadkach gracze będą otrzymywać kilka dodatkowych punktów, dzięki którym
szybciej awansują do rangi, którą powinni mieć.
Nadchodzące zmiany w rangach i punktacji
W przyszłych aktualizacjach chcielibyśmy zaproponować większy rozrzut punktów, które
można zdobyć w meczach rankingowych, zależny od różnicy między poziomami
umiejętności graczy. Za pokonanie trudniejszego przeciwnika zdobędziecie więcej
punktów niż za pokonanie słabszego.
Część graczy przesłała nam też opinie, z których wynika, że zdobywanie punktów i
awansowanie powinno być bardziej ekscytujące i zapewniać więcej informacji.
Podzielamy to zdanie. Zdajemy sobie sprawę, że obecnie awansowanie do kolejnej rangi
czy zdobywanie punktów nie odbywa się przy akompaniamencie fanfar. Dzieje się tak
dlatego, że na początku chcielibyśmy w tym samym czasie przetestować ligę bohaterów,
rangi oraz punktację rankingową i uzyskać informacje zwrotne, a dopiero potem zacząć
wprowadzać dodatkowe zmiany. W przyszłych aktualizacjach sprawimy, że awansowanie
i zdobywanie punktów staną się bardziej emocjonujące, szczególnie podczas
wyświetlania ekranu wyników po zakończonym meczu. Planujemy też ułatwić odczytanie
przyczyn, dla których po zakończeniu meczu zyskacie lub stracicie punkty.
Dodatkowo chcielibyśmy zaoferować graczom więcej możliwości pochwalenia się
postępami w grach rankingowych. Obecnie planujemy wprowadzenie w kolejnej
aktualizacji wyświetlania rangi w profilu gracza. Wiele z opisywanych tu usprawnień
może jednak trafić do gry trochę później.
Dobieranie graczy w trybie rankingowym
Liga bohaterów wystartowała z dość niewielką pulą graczy. Spowodowało to, że w
niektórych zestawieniach szanse zawodników nie były tak wyrównane, jak byśmy chcieli.
Wiedzieliśmy, że na początku może się tak wydarzyć, ale postanowiliśmy udostępnić ligę
bohaterów, żeby umożliwić testy trybu selekcji i systemu rankingowego na żywo. Dobra
wiadomość jest taka, że społeczność ligi bohaterów powiększa się z każdym dniem. W
miarę rozwoju sytuacji system zestawiania graczy będzie dysponował podczas tworzenia
gier większą pulą przeciwników, czego wynikiem będą statystycznie bardziej wyrównane
mecze. Zależy nam na tym, żeby gracze jak najczęściej trafiali na równych sobie
przeciwników, bo właśnie na tym polega rywalizacja w grach rankingowych w Heroes of
the Storm.
Już wkrótce: liga drużynowa
Liga drużynowa pojawi się w Heroes of the Storm w jednej z przyszłych aktualizacji, a
obecnie prowadzimy nad nią wewnętrzne prace. Liga drużynowa będzie całkiem
odrębnym trybem gry rankingowej, umożliwiającym tworzenie ze znajomymi
pięcioosobowych drużyn i rywalizację w meczach rankingowych przeciwko takim samym
drużynom przeciwników. Podobnie jak w przypadku ligi bohaterów, drużyny otrzymają
rangę i będą mogły awansować lub spadać do niższej rangi, w zależności od wyników. W
przeciwieństwie do ligi bohaterów każda stworzona drużyna będzie miała własną rangę,
niezależnie od poziomu poszczególnych jej członków. Ranga drużyny będzie zależała
wyłącznie od wspólnie zdobytych wyników. Dodatkowo przygotowaliśmy specjalne
miejsce w systemie rankingowym dla drużyn, które awansują wyżej niż ranga 1. Funkcja
ta będzie działać podobnie do ligi arcymistrzowskiej w StarCrafcie II lub rangi Legendy w
Hearthstone.
W lidze drużynowej dostępny będzie też specjalny tryb selekcji, w którym gracze z danej
drużyny będą kolejno wybierać bohaterów. Wstępna wersja tego trybu jest już dostępna
w grze. Aby się z nią zapoznać, wystarczy przełączyć tryb poczekalni gry dowolnej na
„Selekcję”, a potem tryb wyboru na „Wolny wybór”.
Kiedy zacznie się zbliżać chwila udostępnienia ligi drużynowej w grze, podzielimy się
dużo większą ilością informacji, a na razie mamy nadzieję, że będziecie dalej testować
ligę bohaterów i przesyłać nam swoje opinie.
Po raz kolejny dziękujemy wam bardzo za cenne informacje, które przesłaliście nam do
tej pory. Wasze opinie są dla nas bardzo cenne i pomagają nam udoskonalać nowe
funkcje, które zostaną wprowadzone do gry w przyszłości. Mamy w zanadrzu wiele
pomysłów na ulepszanie trybu rankingowego oraz innych aspektów gry Heroes of the
Storm i z niecierpliwością wyczekujemy chwili, kiedy je wam zaprezentujemy.
Źródło: Battle.net
Autor: Sigmar
Data publikacji : 10.02.2015
Tagi: Gra rankingowa, liga bohaterów
Liczba wyświetleń strony: 3592
Komentarz (0)
dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
DreamHack Open: Valencia 2016 - Nerchio w półfinale - live!
DreamHack Valencia to jedno z największych e-sportowych wydarzeń w Europie - dlatego nie mogło zabraknąć na nim
StarCrafta II! W czasie rozgrywek 96 graczy będzie konkurować o 50 000 USD oraz 5 000 punktów WCS.Data publikacji:
16.07.20161
Aktualizacja 3.4 – Duże zmiany w rankingu StarCrafta II
Na oficjalnym
blogu Blizzarda pojawił się nowy wpis dotyczący tym razem zmian w rankingach: Ranking StarCrafta II jest areną dla
niezwykle zaciętej rywalizacji. Do walki rusza wielu uczestników, ale tylko nieliczni awansują do ścisłej czołówki.Data
publikacji: 03.07.20160
Rozpoczęcie trzeciego sezonu rankingowego 2016
Trzeci sezon
tegorocznych rozgrywek ligowych w StarCrafta II uważamy za otwarty! Zresetowano pulę punktów premiowych oraz
rankingi i przyznano nagrody za sezon drugi roku 2016.Data publikacji: 26.06.20160
Filmowy „Warcraft” już wkrótce w księgarniach!
Powieść „Warcraft”,
której wydanie zbiega się z polską premierą filmu „Warcraft. Początek” w reżyserii Duncana Jonesa, do księgarń trafi już
15 czerwca. Na kartach książki czytelnicy wkroczą w nowy wymiar emocji towarzyszących bohaterom fikcyjnych
światów Azeroth i Draenor. Za sprawą Christie Golden, pisarki od lat cenionej przez fanów świata Warcraft, konflikt ludzi
i orków nabierze jeszcze większej intensywności.Data publikacji: 13.06.20160
Blokada obecnego sezonu i darmowa zmiana nazwy postaci
Jak
czytamy na oficjalnym blogu Blizzarda: Obecny sezon rankingowy zbliża się ku końcowi i wkrótce zamknięte zostaną
wszystkie ligi i dywizje. Kilka dni przed rozpoczęciem nowego sezonu, darmowa zmiana nazwy postaci w StarCraft II
zostanie ponownie dodana do wszystkich kont, dla których funkcja ta nie jest obecnie dostępna.Data publikacji:
12.06.20160
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty