Zasady zaliczenia wykładów i ćwiczeń
Transkrypt
Zasady zaliczenia wykładów i ćwiczeń
Zasady zaliczenia wykładów i ćwiczeń: Wykład: Zaliczenie odbywa się na podstawie zaprojektowania i wykonania multimedialnych materiałów szkoleniowych (kurs e-learningowy, aplikacja webowa) oraz ich pisemnej dokumentacji technicznej. Każdemu studentowi zostały przydzielone inne materiały na podstawie, których należy wykonać projekt. Kryteria oceny z wykładów (podane na pierwszym wykładzie): – 40% dokumentacja projektowa – 40% kurs/aplikacja – 20% prezentacja projektu na ocenę dst: - min. 3 ćwiczenia interaktywne - min. 3 testy sprawdzające wiedzę - min. 15 ekranów – nie dotyczy materiałów o1-o18 - zastosowanie linii czasu na jednym ekranie - zastosowanie zmiennej tekstowej (wyświetlanie imienia) - w playerze należy ustawić wyświetlanie menu kursu w lewym górnym rogu Na ocenę db - 10 interakcji - 3 testy sprawdzające wiedzę m.in. drag and drop - min. 25 ekranów - nie dotyczy materiałów o1-o18 - zastosowanie linii czasu - zastosowanie zmiennej tekstowej - w playerze należy ustawić wyświetlanie menu kursu w lewym górnym rogu - zastosowanie warstw - zastosowanie zmiennej numerycznej Na ocenę bdb - 10 interakcji - min. 35 ekranów - nie dotyczy materiałów o1-o18 - efekty dźwiękowe na dwóch slajdach (np. lektor) - zastosowanie linii czasu - zastosowanie zmiennej tekstowej, numerycznej i warstw - w playerze należy ustawić wyświetlanie menu kursu w lewym górnym rogu, dodać załączniki - 4 testy sprawdzające wiedzę m.in. drag and drop i pick many - Wideo, np. filmy z youtube Ćwiczenia: Zaliczenie na podstawie ćwiczeń wykonywanych na zajęciach oraz pisemnej instrukcji wykonanej na podstawie przydzielonych tematów. W instrukcji należy krok po kroku opisać wykonanie działania. Kryteria oceny z ćwiczeń: • 40% wysyłanie w terminie plików z wykonanych ćw. programowych na maila • 40% sprawozdanie końcowe w formie instrukcji • 20% obecność Proces wykonania zaliczenia z wykładów powinien składać się z następujących kroków: Krok 1. Pobierz materiały oraz szablon dokumentacji projektowej Szablon dokumentacji projektowej Lista z przydzielonymi materiałami Stąd można pobrać materiały Krok 2. Przystąp do pracy koncepcyjnej. Zapisz założenia projektowe. Kto będzie odbiorcą twojego kursu. Przejrzyj przydzielony materiał i zastanów się jak w atrakcyjny sposób go przekazać. Jakich interaktywnych ćwiczeń użyć aby zaangażować kursanta. Przejrzyj przykłady: http://kiddoland.pl/gry-sowki-madrusi/wskaz-literke https://dl.dropboxusercontent.com/u/70407176/words/story.html http://elearningdesigner.com/storyline/video-quiz/story.html http://www.learningcraftsmen.com/portfolio/football/story.html http://www.mosaicoelearning.it/soft_skills_demo/story.html http://jackievannice.com/challenge_comicbook/story.html http://articulate-community.s3.amazonaws.com/Nicole/Projects/Interview/ScenarioInterviewoutput/InterviewFinal/story.html http://www.verumgroup.com/Challenge/De%20compras%20-%20Storyline%20output/story.html http://kiddoland.pl/gry-sowki-madrusi/na-literke http://jackievannice.com/challenge_77_emoji/story.html http://kiddoland.pl/gry-sowki-madrusi/puzzlowy-alfabet Krok 3. Wykonaj ogólny plan i scenariusz kursu Krok 4. Wykonaj kurs Krok 5. Umieść kurs na swojej stronie Krok 6. Prześlij na adres renatylis at gmail.com: aktywne hiperłącze do kursu na twojej stronie, plik źródłowy kursu w formacie .story zapisany w formie TWOJEIMIĘINAZWISKO.story plik zapisany w formie TWOJEIMIĘINAZWISKO.docx lub .doc z dokumentacją projektową Krok 8. Przyjdź do pokoju ox 126a w podanych terminach i zaprezentuj wykonany multimedialny kurs i dokumentację.