Testuj z nami!

Transkrypt

Testuj z nami!
Testuj z nami!
Zaproszenie do testowania platformy
Gra w studia podyplomowe
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
1. Co to jest Gra w studia podyplomowe?
Od stycznia 2013r. Wyższa Szkoła Bankowa w Toruniu realizuje projekt innowacyjno-testujący
„PI-PWP Gra w studia podyplomowe”, współfinansowany przez Unię Europejską w ramach
Europejskiego Funduszu Społecznego. Celem projektu jest wzrost efektywności kształcenia na
studiach podyplomowych dzięki stworzeniu innowacyjnego modelu kształcenia na poziomie
podyplomowym e-advancement w oparciu o przeprowadzone badania i doświadczenia
Partnera Ponadnarodowego oraz przetestowanie, upowszechnienie i włączenie go w główny
nurt polityki do 31.12.2015 r.
Produktem
finalnym,
wypracowanym
w
I
etapie
projektu,
jest
Model
studiów
podyplomowych e-advancement, który obejmuje:
1. Metodykę kształcenia on-line w modelu e-advancement.
2. Platformę internetową „Gra w studia podyplomowe”
3. Instrukcję obsługi portalu
Proponowany model nauczania e-advancement składa się z trzech podstawowych obszarów:

Obszar zdobywania wiedzy teoretycznej – którego celem jest przekazanie wiedzy
teoretycznej, definicji, informacji historycznych;

Gra symulacyjna – obejmująca dwa rodzaje symulacji: 1) single user, przeznaczone do
gry przez pojedynczych uczestników. 2) multi user – gry w których bardzo istotna jest
współpraca pomiędzy osobami grającymi. Na tym etapie wprowadzony jest element
współuczenia;

Społeczność - część rozwiązania, której celem jest budowanie sieci kontaktów pomiędzy
uczestnikami studiów, co umożliwić ma wymianę doświadczeń.
Dzięki połączeniu wyżej wskazanych obszarów, wypracowany produkt tworzy nową jakość
e-learningu.
Aby dowiedzieć się więcej o produkcie, zapraszamy do zapoznania się z informacjami
znajdującymi się na stronie internetowej projektu.
2. Kto może testować nasz produkt?
Do przeprowadzenia testów zapraszamy uczelnie prowadzące od min. 5 lat studia
podyplomowe. Mogą to być uczelnie publiczne jak i prywatne z terenu całej Polski.
Liczba uczelni biorących udział w testach jest ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń.
3. Kiedy będzie się odbywało testowanie?
Testowanie będzie odbywało się w dowolnym czasie (dogodnym dla uczelni) w okresie
od 1 lutego 2014 do 31 sierpnia 2014.
1
4. Gdzie będą odbywały się testy?
Testowanie odbywać się będzie w dowolnym, dogodnym dla osób testujących miejscu.
Testowane rozwiązanie ma niewielkie wymagania sprzętowe. Dla każdej uczelni
uruchomione zostaną samodzielne instancje prototypu platformy (w ramach infrastruktury
serwerowej zarządzanej przez Wyższą Szkołę Bankową w Toruniu).
5. Jak będziemy testować
Przed rozpoczęciem procesu testowania w siedzibach uczelni odbędą się wizyty szkoleniowe,
podczas których przedstawione zostaną m.in. cel testów, harmonogram, oczekiwania
w stosunku do osób testujących, wzory formularzy oraz zasady zgłaszania błędów.
W celach poglądowych, Uczelnie otrzymają dostęp do przykładowych treści, w celu zapoznania
się z możliwościami platformy.
Uczelnie będą miały również możliwość opracowania i zamieszczania własnych
materiałów na potrzeby innych kierunków.
W trakcie testów uczelnie będą proszone o wypełnianie elektronicznych kart testów, na których
będą
umieszczały
swoje
uwagi
dotyczące
kluczowych
elementów
platformy,
ze szczególnym uwzględnieniem procedur uruchamiania i zarządzania studiami (nabór
kandydatów, ścieżka studiów, udostępnianie materiałów szkoleniowych, tworzenie gier
i definiowanie scenariuszy). Wyniki będą monitorowane przez zespół projektowy.
6. Dlaczego chcemy testować grę?
Dzięki testom możliwa będzie ocena przydatności rozwiązania do prowadzenia studiów
podyplomowych w formie gry symulacyjnej.
Pragniemy potwierdzić atrakcyjność tego innowacyjnego narzędzia, które może czynić ofertę
studiów podyplomowych bardziej nowoczesną i otwartą na potrzeby studenta,
pozwalając jednocześnie na obniżenie kosztów związanych z prowadzeniem studiów.
7. Jak się zgłosić?
Zgłoszenia będą przyjmowane do dnia 31 stycznia 2014 roku przez formularz zgłoszenia
załączony do niniejszej informacji.
Kontakt
Biuro Projektów Wyższej Szkoły Bankowej
ul. Dekerta 26-28, 87-100 Toruń
Jolanta Michałek - Specjalista ds. rekrutacji
e-mail: [email protected]
tel. (56) 66 09 253
2
ZGŁOSZENE UCZELNI ZAINTERESOWANEJ TESTOWANIEM
produktu finalnego projektu „PI-PWP Gra w studia podyplomowe”
1. DANE UCZELNI
Nazwa uczelni
Rodzaj uczelni
Uczelnia publiczna
☐
Uczelnia niepubliczna
☐
Czy uczelnia prowadzi studia
podyplomowe od minimum 5 lat?
TAK
☐
NIE
☐
2. DANE KONTAKTOWE
Ulica
Nr domu
Kod pocztowy /poczta
Miejscowość
Województwo
Imię i nazwisko oraz funkcja
osoby wskazanej do kontaktów
Telefon
E-mail
3. DANE OSÓB ODPOWIEDZALNYCH ZA TESTOWANIE (imię i nazwisko, pełniona funkcja)
Osoba testująca 1:
Osoba testująca 2:
4. OŚWIADCZENIA
Oświadczam, że zostałem poinformowany/a, iż projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską
w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Oświadczam, że wszystkie powyższe dane są prawdziwe.
……………………………………………………………
Data i podpis osoby uprawnionej
do reprezentowania Uczelni
Prosimy o odesłanie podpisanego dokumentu (skan) na adres: [email protected]
„PI-PWP Gra w studia podyplomowe”
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego