System drzewka umiejętności Data publikacji : 11.10

Transkrypt

System drzewka umiejętności Data publikacji : 11.10
System drzewka umiejętności
Data publikacji : 11.10.2008
Grając w Diablo 3, zauważyłem iż dosyć ciekawie rozwiązano system "udoskonalania umiejętności". Po zdobyciu
kolejnego levelu mamy możliwość dodania jednego punktu do istniejącej już umiejętności lub dodanie go do
zupełnie nowej. Dodatkowo możemy dodać znalezione runy/kamienie do umiejętności dzięki czemu podnosimy
jej własciwości. Dla przykładu, jeśli dodamy kamień, który zwiększa ilość zadawanych obrażeń, wówczas
będziemy zadawać ich wiecej. Co ciekawe kamienie są wymienne, także w zależności od używanego czaru
będziemy mogli je wymieniać, zmieniać i tasować :)
Daje to dosyć spore możliwości rozwoju umiejętności postaci. Na przykład rozwijając jedno drzewko możemy je
dodatkowo uzbrajać i mając atak ogniowy, włożywszy runę dające +10 obrażeń od zimna, będziemy atakować
podwójnie.
Za pewne będzie możliwość tworzenia własnych run lub pewnie w kolejnych etapach gry będą wypadały jakieś
unikalne runy.
Dotychczas w Diablo 2 znany był system, że można było dodawać kamienie tylko do broni. W Diablo 3
developerzy poszli dalej...
Autor: Krzysztof Baranowski
Data publikacji : 11.10.2008
Data modyfikacji : 12.10.2008
Liczba wyświetleń tekstu: 1835
Tagi:
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (10)
dodaj komentarz
nie wiem czy to krok dalej bo to jest jak talizmany w d2 mogl bys napisac jak to ma wygladac czy jeden skill
daje do innych co oznacza ze mozna wmocnic sie tylko w jednej "szkole magi " mam na mysli jak np w d2
ogien blyskawice i lod?~abcd
2008/10/11 23:05
generalnie każda postać ma rozwijalne 3 drzewka umiejętności, jak wiadomo gracze rozwijali zawsze jedno
drzewko by miec jak najwieksze profity, wkladajac runo do umiejetnosci dodatkowo powiekszasz jego
wlasciwosci :)~ElemenT
2008/10/11 23:12
Mam wrażenie, że osoba pisząca tego newsa nigdy nie grała w D2. Runy i gemy można wkładać także do
zbroi, tarczy, hełmów.
Cytuję - "Grając w Diablo 3, zauważyłem iż dosyć ciekawie rozwiązano system "udoskonalania umiejętności".
Po zdobyciu kolejnego levelu mamy możliwość dodania jednego punktu do istniejącej już umiejętności lub
dodanie go do zupełnie nowej."
Identyczny mechanizm jak w Diblo2;) O co chodziło autorowi - nie wiem:)~klrq
2008/10/12 02:32
Ej dobra dobra, dajcie spokój, niech pisze..
Grunt że pisze najnowsze akcje,
ja osobiscie karmie sie tym servisem NAJNOWSZYMI akcjami z całej polskiej sieci na temat d3.
Co dzień tu wchodzę w nadziei że nasi mistrzowie newsów coś subskrybowali nowego,
Chłopaki dobra robota , nie przejmować sie głupotami, tylko piszcie co kolwiek bo wszystko 50 razy
przeczytałem i nie moge ogladać tego czarodzieja po raz 150 hehehe ;)
- chcemy więcej...~Krzysiek
tazman
2008/10/12 10:25
najbardziej bezsensowny news jaki czytalem na tej stronie... btw jestes pewny ze chodzi o 'runa'? w d3
bedziemy oprawiac jakies owce? w ogole to jakis idiotyczny pomysl, wymienne gemy i runy W SKILACH???~
aenu
2008/10/12 10:25
Chodzi o to że do umiejętności możemy dodawać runy, podwyższając właściwości danego czaru. Wyraźnie
ELemenT napisał, że jeżeli dodamy do czaru zadawającego obrażenia od ognia runę, która dodatkowo zadaje
obrażenia od zimna, to dzięki temu dana umiejętność nie tylko będzie wzmocniona ale również otrzymywane
obrażenia będą zarówno od ognia i zimna. W Diablo 2 takiego mechanizmu nie było... O Runach wkładanych
w zbroje wzmianki nie było.~BeLial
BattleNet Network
2008/10/12 10:30
Obczajcie te zdjęcie pierwsze na tej podstronce i obczajcie tego kolo po prawej na dole , buahahaha.... ..sie
mu nie dziwie szczerze mówiąc...
Beluś ! "... zadowalającego obrażenia? " BUAHAHHAhehhehehe XD~Krzysiek
tazman
2008/10/12 11:11
ta ;p a pozatym najpierw zobaczie filmik ktory pokazuje moc i zastasowanie runow, np. teleportacja moze
byc uzyta jako czas ofensywny jak i defensywny. Daje to ogromna ilosc kombinacji i mozliwosci. A pozatym w
diablo nie bedzie mozna kasowac umiejetnosci i jeszcze raz ich rozdawac wiec runa to dobry pomysl~Lazek
2008/10/12 13:36
ta;p Runa to dobry pomysl, daje ogromny wachlarz mozliwosci ... zobaczcie sobie filmik ktory prezantuje
mozliwosci tych run, np. czas teleportacja moze byc uzyty jako czas ofensywny jak i rowniez defensywny.W
diablo nie bedzie mozna kasowac umiejetnosci i jeszcze raz ich rozdawac ( jak w wowie ) wiec runa to
wspanialy pomysl. A pomysly jak " Time bomb " jest doskonaly ^^~Lazek
2008/10/12 13:42
Hehe Krzysiu - literówka :P cholerny word mi przekabacił słowo :P~BeLial
BattleNet Network
2008/10/12 13:50
dodaj komentarz