Kierunek Informatyka, Instytut Informatyki 26.09.2016 sala

Transkrypt

Kierunek Informatyka, Instytut Informatyki 26.09.2016 sala
Obrony w dniu 26.09 .2016 sala seminaryjna Instytut Informatyki
Przewodniczący Komisji: Prof. dr hab. inż. Waldemar Rachowicz
L.p
Nazwisko i imię
Promotor
Recenzent
Tytuł pracy
Godz.
1.
Betlejewski
Przemysław II,N
Jakóbik Agnieszka dr
Kucwaj Jan dr hab. inż
Analiza porównawcza narzędzi ORM dla platformy
.NET na podstawie aplikacji do obsługi masowych
wydarzeń sportowych
2
Szkarłat Marcin II,S
Jakóbik Agnieszka dr
Kucwaj Jan dr hab. inż
Zintegrowany system zarządzający fizjoterapią
pacjenta
9.30
3
Augustyński Łukasz
II, S
Jakóbik Agnieszka dr
Kucwaj Jan dr hab. inż
Aplikacja webowa wspierająca obsługę sprzedaży
10.00
4
Górczyński Patryk II,
S
Jakóbik Agnieszka dr
Kucwaj Jan dr hab. inż
10.30
5
Papciak Przemysław
II,S
Jakóbik Agnieszka dr
Kucwaj Jan dr hab. inż
Rozwój aplikacji domowej biblioteki filmowej
System umożliwiający modyfikację strumieniowego
obrazu w czasie rzeczywistym na potrzeby turniejów
e-sportowych
6.
Sokolovskyi
Stanisław II,N
Jakóbik Agnieszka dr
Kucwaj Jan dr hab. inż
System społecznościowy realizujący funkcję
współdzielenia zdjęć
11.30
7.
Święchowicz Tomasz
II, S
Jasińska-Suwada Anna dr
inż.
Tabor Zbisław dr hab.
System informatyczny wspomagający komunikację
publiczną
12.00
8.
Wickowski Paweł II,S
Jasińska-Suwada Anna dr
inż.
Tabor Zbisław dr hab.
Web serwisy REST na przykładzie systemu obsługi
magazynów
12.30
9.
Sołek Artur II,
Ozimek Paweł dr inż.
arch.
Drożdż Stanisław prof. dr
hab.
10.
Paś Mateusz II,S
Ozimek Paweł dr inż.
arch.
Drożdż Stanisław prof. dr
hab.
Zastosowanie kontrolera Kinect jako interfejsu
wejściowego gry wideo
System kontroli obiektów w przestrzeni wirtualnej
przy pomocy czujników wbudowanych w urządzenia
mobilne
11.
Madej Łukasz II,
Ozimek Paweł dr inż.
arch.
Drożdż Stanisław prof. dr
hab.
Projekt i implementacja gry akcji czasu rzeczywistego
z trybem sieciowym
14.00
12.
Jaglarz Tomasz I,
Zieliński Piotr prof. dr hab.
Ozimek Paweł dr inż. arch.
Metody symulacji numerycznych w projektowaniu
nagłośnienia wnętrz
14.30
9.00
11.00
13.00
13.30

Podobne dokumenty