Scenariusz
Transkrypt
Scenariusz
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych. Temat: Trening twórczego myślenia. Czas trwania zajęć: 45 min. Miejsce i aranżacja przestrzeni: sala lekcyjna, ławki zsunięte w jeden segment, łatwy dostęp do wizualizera, dobra widoczność tablicy. Liczba uczestników: 7 - 10. Grupa wiekowa: dowolna CELE DYDAKTYCZNE I WYCHOWAWCZE ZAJĘĆ Uczestnik: - rozwija umiejętność twórczego myślenia, - pobudza wyobraźnię twórczą, - dostrzega potrzebę integrowania wiedzy z poszczególnych przedmiotów, - rozwija zdolność kojarzenia, spostrzegawczość, - rozwija ekspresję słowną, - przezwycięża bariery poznawczo – emocjonalne i motywacyjne, utrudniające aktywność twórczą, - rozwija pogodne i optymistyczne podejście do problemów, - rozwija umiejętność współpracy w grupie, integruje się z grupą. Forma organizacyjna: grupowa, indywidualna. Metody: pogadanka, problemowa, praktycznego działania. Środki dydaktyczne: identyfikatory, kartki, długopisy, plansze do zadań, encyklopedia, wizualizer (wykorzystanie wizualizera uwolni od pisania na tablicy, ułatwi prezentację efektów pracy całej grupy, pozwoli prowadzącemu zająć miejsce przy uczestnikach umożliwiając lepszy kontakt i kontrolę przebiegu zajęć). PRZEBIEG ZAJĘĆ ZADANIE FAZA REALIZACYJNA FAZA WPROWADZAJĄCA Zadanie 1. Dopisz epitet. Zadanie 2. Mądrość życiowa. CZYNNOŚCI UCZESTNIKA CZYNNOŚCI PROWADZĄCEGO UWAGI Losuje identyfikator z imieniem osoby z grupy, dopisuje „nazwisko” do imienia kolegi, oddaje identyfikator „właścicielowi” mówiąc np.: „Jesteś Ambitny”. Czuwa nad losowaniem identyfikatorów, prowadzi pogadankę/instrukcję do zadania, zaznacza, że dopisane „nazwisko” musi jak najtrafniej opisywać POZYTYWNĄ cechę kolegi. Takie rozpoczęcie zajęć wprowadzi uczestników w dobry nastrój, podniesie poczucie własnej wartości, zmotywuje do wysiłku intelektualnego. Odczytuje aforyzm Krótko podkreśla przygotowany w mądrość zawartą w domu, podaje każdym aforyzmie. autora i wyjaśnia dlaczego zrobił on na nim wrażenie. Odpowiada Podaje instrukcję skojarzeniem na rozpoczyna zabawę. Zadanie 1. słowo jakie wypowiedział Skojarzenia. prowadzący, następna osoba na słowo, które wypowiedział kolega przed nim itd., np.: kot – mruczenie – piosenka… Na zajęcia uczestnicy muszą przygotować na kartkach aforyzm o tematyce naukowej. i Zwrócić uwagę na jednostajne tempo. Losuje rolę, czyta Zadanie 2. tekst bez wstępnego Kim jestem? - przygotowania ale z odgrywanie dostosowaniem roli. intonacji głosu oraz mimiki i gestów do wylosowanej roli, pozostali próbują odgadnąć jaką rolę gra czytający. Wybiera fragment z gazety, niby przypadkowy ale stara się aby zawierał zdania opisowe, które łatwo wyrazić na różne sposoby. Losuje kartkę z nazwą tematu (np. matematyka, przyroda, muzyka itp.), kładzie ją pod wizualizerem i zaczyna opowiadać historię na wylosowany temat, kiedy czuje, że kończy mu się inwencja wymienia imię innego uczestnika, który musi kontynuować opowieść płynnie zmieniając temat. Tworzy definicje akcentując zaskakujące cechy definiowanej rzeczy, a pomija te oczywiste. Przeprowadza losowanie, podaje instrukcję oraz temat przewodni opowieści, dba o to by nazwy przedmiotów kolejno pojawiały się na tablicy, prosząc uczestnika o umieszczenie nazwy swojego przedmiotu pod wizualizerem. FAZA REALIZACYJNA Zadanie 3. Integracja dziedzin – tworzenie „toczącej” się. opowieści. Zadanie 4. Definicje na wesoło. Wyświetlić tekst na tablicy umożliwiając gestykulację, wyciszyć wszelkie zachowania, które onieśmielają uczniów (szyderstwa, ironia). Zwrócić uwagę aby uczestnicy tworzyli w miarę spójną opowieść oraz aby ostatnia osoba opowiedziała finał historii. Na przykładzie dowolnej Zapisywać encyklopedii prowadzi pomysły pogadankę na temat uczniów. naukowego definiowania pojęć, zwraca uwagę, że przedmioty mogą być również opisywane w nietypowy, wręcz humorystyczny sposób, przedstawia kilka przykładów „nienaukowych” definicji np: Sieć – powietrze powiązane sznurkami itp. Wykorzystując Czuwa nad prawidłowym Zadanie 5. produkty z zadania sporządzaniem 4 uczestnicy tworzą krzyżówki. Krzyżówka z krzyżówkę, kolejno definicji na dopisując hasła. wesoło. FAZA PODSUMOWUJĄCA Zadanie 1. Określenie odczuć udziału w zajęciach, analiza przeżyć i wyłowienie związków między zadaniami a sytuacjami życiowymi. Zadanie 2. Zadanie domowe: Przygotuj krzyżówkę z definicjami na wesoło. Bierze udział dyskusji. w Prowadzi dyskusję zadając pytania, unika wyciągania wniosków za innych, wspólnie z uczestnikami zastanawia się, jakie znaczenie może mieć to, czego dziś doświadczyli w codziennym życiu Zapisuje treść zadania do wykonania na następne zajęcia. Objaśnia zadanie domowe, podkreśla, że zadanie domowe to odwrotność zadania 5, tzn. należy podać definicje a zostawić puste miejsca na wpisanie haseł. Uczestnicy dopisują hasła przekazując sobie planszę, za każdym razem efekt jest prezentowany na tablicy za pomocą wizualizera. Nie należy zmuszać do dzielenia się wrażeniami, unikać pytań, na które można odpowiedzieć Tak lub NIE, gospodarować czasem tak aby wszyscy chętni mogli się opowiedzieć, delikatnie przerywać monologi odbiegające od tematu, stosować zwroty typu: „Nauczyłem się, że…, Zdziwiło mnie, że…, miałem trudność z…, itp.” Zaznaczyć, że przygotowana krzyżówka będzie wykorzystana na zajęciach z inną grupą (motywacja do starannego wykonania zadania).