REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA

Transkrypt

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI HALOWEJ
O PUCHAR WÓJTA GMINY LISEWO – 10.01.2016 r.
1. Turniej organizowany jest w ramach 24 Finału Wielkiej Orkiestry Świątecznej
Pomocy.
2. Turniej rozpoczyna się w niedzielę, 10.01.2016 r. o godz. 10:00 na hali
sportowej w Lisewie. Zbiórka drużyn uczestniczących wyznaczona jest na
godzinę 09:45.
3. Turniej przewidziany jest maksymalnie dla 12 drużyn (liczy się kolejność
zgłoszeń).
4. Zgłoszenia drużyny należy dokonać do środy 06.01.2016 r. w Gminnym
Centrum Informacji w Lisewie.
5. Osoby niepełnoletnie muszą dostarczyć zgodę podpisaną przez rodzica.
6. Wpisowe wynosi 5 zł za każdego zgłoszonego zawodnika.
7. Wpisowe należy uiścić z dniem zgłoszenia drużyny.
8. Wpisowe zostanie przekazane na rzecz Wielkiej Orkiestry Świątecznej
Pomocy.
9. Drużyna, która wycofa się z rozgrywek nie otrzymuje zwrotu wpisowego.
10. Składy osobowe drużyn należy przedstawić z chwilą zgłoszenia drużyny do
rozgrywek. Drużyna może liczyć maksymalnie 8 zawodników. Po zgłoszeniu
nie można już przeprowadzać zmian w składach drużyn.
11. Dopuszcza się do gry zawodników zrzeszonych, grających maksymalnie na
poziomie IV ligi ligowych rozgrywek piłkarskich w Polsce.
12. Konsekwencją niedostosowania się drużyn do punktów 10 i 11 niniejszego
regulaminu jest wykluczenie drużyny z turnieju.
13. Na boisku obowiązuje miękkie obuwie.
14. Każda drużyna zobowiązana jest do posiadania jednolitych strojów.
15. Mecz rozgrywany jest w czasie 2 x 8 minut.
16. Na boisku drużyna występuje w składzie 4 +1 (4 zawodników w polu plus
jeden na bramce).
17. Dopuszczalna minimalna liczba zawodników na boisku w jednej drużynie to 3
graczy, jeżeli w drużynie jest mniej zawodników niż trzech, to mecz zostaje
przerwany, a drużyna przeciwna otrzymuje walkower.
18. Zmiany przeprowadzane są hokejowo w trakcie meczu i tylko na swojej
połowie w wyznaczonym miejscu. Zawodnik, który jest zmieniany musi
opuścić pole gry dopiero wtedy w jego miejsce może wejść zmiennik. Zmiana
bramkarza musi być zasygnalizowana sędziemu. Za źle przeprowadzoną
zmianę zawodnik wchodzący na boisko otrzymuje żółtą kartkę (co skutkuje 90
sekundami kary).
19. W przypadku, gdy piłka dotknie sufitu, odgwizdany jest rzut wolny pośredni dla
drużyny przeciwnej w stosunku do zawodnika, który jako ostatni dotknął piłkę.
20. Bramkarz nie może łapać w ręce piłki podanej od swojego zawodnika.
21. Wznowienie gry, gdy piłka wyszła na aut bramkowy następuje poprzez
wprowadzenie piłki nogą przez bramkarza drużyny rozpoczynającej grę. Piłka
musi opuścić pole bramkowe Wznowienie musi nastąpić w ciągu 5 sek. od
chwili kiedy piłka upuści boisko.
22. Bramkarz może w rękach trzymać piłkę maksymalnie 5 sekund.
23. Auty wybijamy z linii bocznej lub za linii bocznej z piłki stojącej. Nieprawidłowe
wykonanie autu to strata piłki. Czas na wybicie piłki z autu to 3 sekundy.
24. Rzuty rożne wybijamy z narożnika boiska.
25. Odległość zawodnika drużyny przeciwnej przy wykonywaniu rzutu wolnego to
3 metry, a rzutu rożnego i autu 2 metry.
26. Bezpośrednio zdobyte bramki z autu nie będą uznawane.
27. Bramka nie jest uznana kiedy piłka odbije się od ściany i wpadnie do bramki.
28. Opieranie się o ścianę – blokowanie piłki karane jest jako faul.
29. Zabrania się grę wślizgiem (z wyjątkiem bramkarza, ale tylko w obrębie pola
bramkowego).
30. Po stracie bramki grę wznawiamy ze środka boiska.
31. W trakcie meczu na sali przebywają tylko te drużyny, które rozgrywają
aktualnie mecz, inne drużyny przebywają na trybunach lub rozgrzewają się na
sali nr 2.
32. Piłki na rozgrzewkę drużyna organizuje we własnym zakresie.
33. Sędzia w przypadku ostrej gry może udzielić następujące kary zawodnikowi:
a) żółta kartka i 90 sekund kary czasowej (kiedy drużyna osłabiona straci
bramkę zawodnik może wejść na boisko),
b) dwie żółte kartki w meczu = czerwona
c) czerwona kartka (wyrzucenie zawodnika z boiska, zawodnik który dostał
ukarany czerwoną kartką nie może już w tym meczu wejść. Po 6 minutach
może wejść za niego inny zawodnik. O wysokości kary, (pauzy w kolejnych
meczach) decyduje sędzia.
34. Wykluczenia:
a) czerwona kartka - min. 1 mecz (maksymalnie do końca turnieju),
b) trzecia żółta kartka – 1 mecz kary,
c) piąta żółta kartka – 1 mecz kary,
d) siódma żółta kartka – 2 mecze kary.
35. W przypadku niewłaściwego zachowania się zawodnika wobec sędziego, (np.
obrażanie, grożenie) zawodnik może być upomniany lub zawieszony w
rozgrywaniu dalszych meczy.
36. W razie wątpliwości co do tożsamości zawodnika (np. nie był on zgłoszony do
rozgrywek), kapitan danej drużyny przekazuje swe wątpliwości do
organizatora, a ten podejmuje odpowiednie kroki.
37. Maksymalny czas oczekiwania stawienia się drużyny na boisku wynosi 5
minut od czasu gwizdka sędziego sygnalizującego rozpoczęcie spotkania.
Jeżeli w ciągu tego czasu drużyna nie stawi się na boisku sędzia odgwizduje
walkower.
38. Nie ma możliwości zmiany terminu spotkania.
39. Zawodnicy biorący udział w rozgrywkach nie są ubezpieczeni i biorą w nich
udział na własną odpowiedzialność.
40. Podczas trwania turnieju, na terenie hali sportowej obowiązuje zakaz
spożywania alkoholu.
41. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie trwania
rozgrywek.