Battle Report #2 - StarCraft2.net.pl

Transkrypt

Battle Report #2 - StarCraft2.net.pl
Battle Report #2
Data publikacji : 16.04.2009
Zainstaluj wtyczkę FLash'a aby zobaczyć odtwarzacz.
Mapa: Blistering Sands
Komentatorzy: Dustin Browder, Robert Simpson
[00:25] Matt Cooper i David Kim z zespołu deweloperskiego Starcraft’a II będą grali między sobą, Cooper będzie grał jako Zerg,
a Kim jako Terra na nowej mapie 1v1 zwanej Blistering Sands.
[01:00] Znajduje się tam pojedyncza rampa prowadząca do każdej z baz, poniżej rampy znajduje się naturalna ekspansja. Jest
także inne wąskie wejście do bazy.
[01:20] Niedaleko naturalnej ekspansji znajduje się kolejna ekspansja z żółtymi złożami minerałów. Żółte kryształy są więcej
warte niż niebieskie, co oznacza ze minerały mogą być tam wydobywane szybciej niż z normalnej ekspansji. Jednak aby przejąć
tą ekspansję trzeba najpierw zniszczyć kamienie które blokują miejsce w którym powinien znajdować się budynek bazy.
[01:33] Na środku mapy znajduje się para wież Xel’Naga, które mogą być przejęte przez pojedynczą jednostkę, dając graczowi
widok na olbrzymi obszar mapy. Kontrolowanie tych wież daje graczowi dużą przewagę taktyczną dając możliwość śledzenia
ruchów przeciwnika w kluczowych rejonach mapy.
[01:50] Terran kończy budowę baraków i wysyła SCV na zwiad. Zerg wysyła drona na zewnątrz bazy aby przejąć ekspansję, ale
chowa drona w rogu aby uniknąć blokowania ekspansji przez SCV wkraczającego do bazy Zerga. Zerg stawia swoją pierwszą
ekspansję bez zakłóceń.
[03:10] Terran stawia bunkier obok ekspansji Zerga mając nadzieje ze schowa w nim kilku marinów zanim Zerg zdoła zbudować
obronę. Dron atakuje SCV stawiającego bunkier uniemożliwiając jego skończenie.
[03:30] Terran rusza przez mapę jednym marinem i kolejnym SCV alby umocnić pozycję w bazie Zerga. Zergowski spawning
pool jest skończony, i cztery zergliny są tworzone, by obronić się przed nękającym Zerga Terranem. Zerg również stawia gniazdo
banelingów, a w tym czasie Bunkier zostaje ukończony, do środka dostaje się jeden marine który może teraz bezpiecznie
atakować Hatchery.
[04:25] Zergliny są zmuszone do ucieczki, jednak ruszają do wąskiego przejścia prowadzącego do ekspansji co uniemożliwia
kolejnym marinom dojście do bunkra. Zerg również umieszcza Spine Crawlera, który pomaga atakować bunkier. Gdy Spine
Crawler zastaje ukończony, 10 zerglinów i królowa niszczą bunkier i SCV.
[05:10] Terranie są przegonieni, kilka dodatkowych larw wychodzi z Hatchery – zergowska królowa ma teraz umiejętność (która
kosztuje pewną ilość energii) do periodycznego zwiększenia ilości larw produkowanych przez Hatchery, zwiększając możliwości
produkcyjne Zergów. To jest nowa makro mechanika, która jest testowana w bieżącej wersji gry.
[05:20] W tym czasie Terran wybudował dwa Baraki z dobudówką „Tech Lab”. Ta dobudówka umożliwi Terranowi produkcję
marauderów. W połączeniu z „mecenary” które również jest budowane Terran będzie mógł robić udoskonalenia oraz
produkować raperów.
[06:00] Terran wyszedł poza swoją baze w niewielką grupę zerglinów i banelingów. Większość jednostek Terrana została
zniszczona przez wybuchające banelingi, a pozostały marine i SCV zostają zmuszone do ucieczki. Zerg wkracza do bazy Terrana
ale traci możliwość zaatakowania linii SCV, ponieważ mała grupka zerglinów zostaje uwięziona pomiędzy budynkami Terrana.
Para reaperów pomaga z odparciu ataku.
[07:10] W bazie zerga Spice Crawler podnosi się i ustawia na nowej pozycji. To nowa cecha obrony zergów w Starcrafcie II. Zerg
również buduje „Roach Warren” aby umożliwić sobie budowę nowej jednostki roach. Roach posiada atak o niedużym zasięgu ale
ma możliwość do szybkiej regeneracji.
[07:30] Kolejna mała potyczka pomiędzy zerglinami i reaperami rozgrywa się na zewnątrz bazy Terrana, reaperzy tym samym
uniemożliwiają wejście zerglingom do środka bazy. Kolejne oddziały zerglinów przybywają, uniemożliwiając reaperom wykonanie
zwiadu.
[08:05] Terran zaczyna konstrukcję nowego Command Center, próbując przejąć kolejną ekspansję i zdobyć dodatkowe zasoby.
W tym czasie Zerg zaczyna niszczyć kamienie na rampie blokujące tylne wejście do bazy Terrana. Terran zdaje sobie sprawę z
nadchodzącego zagrożenia i wysyła SCV do budowy Supply Deport obok kamieni. Potem posyła reaparów, którzy przeskakują na
dół klifu i gonią zergliny, które uciekają za wysoką trawę i chowają się pod ziemią. Reaparzy nie gonią dalej zerginów ponieważ
wysoka trawa blokuje ich pole wiedzenia, więc wchodząc w nią mogli by wpaść prosto w zasadzkę.
[08:50] Reaperzy ruszają przejąć najbliższą wieżę Xal’nagi, w chwili gdy kilka roachów rusza aby wzmocnić oddziały Zergów na
pozycji. Roache i zergliny przeganiają reaperów z wieży zmuszając Terran po raz kolejny do powrotu do bazy.
[09:30] Zerg po raz kolejny próbuje zniszczyć kamienie blokujące tylne wejście do bazy Terrana, więc dodatkowi reaperzy
ruszają by bronić kamieni. Roache wkraczają do akcji kontynuując atak na kamienie, gdy Terran rusza w górę do wąskiego
przejścia. Reaperzy rzucają ładunki wybuchowe D-8, które unicestwiają kilka roachów, jednak w tym czasie większość piechoty
Terran zostaje zabitych przez banelingi.
[10:30] Ocalałe dwa banelingi i roache ruszają na ekspansję Terran, jednak nie mogą się do niej dostać, ponieważ jest ona
broniona przez Bunkier. Jednak Terranie nie posiadają detektora ukrytych jednostek i nic nie mogą zrobić z roachem zakopanym
w linii minerałów.
[11:50] Kilka banelingów zakopuje się przed bazą Terrana, Zerg jednak pozwala siłą Terran na przejście ponad nimi w kierunku
pobliskiej wieży Xal’naga i w ten sposób wpadają oni w pułapkę. Gdy jednostki Terrana wkraczają na platformę na której stoi
wieża, Zerg zabija je wszystkie przy pomocy banelingów.
[12:55] Zerg finalnie przebił się przez kamienie na tyłach bazy Terrana, jednak kilka dobrze umiejscowionych bunkrów
uniemożliwia Zergowi wdarcie się do bazy. Siły Zerga wycofują się, starając utrzymać kontrole nad mapą i jednocześnie próbując
utworzyć kolejną ekspansję na części mapy znajdującej się bliżej bazy Terrana.
[14:25] Terran namierzył nową ekspansję Zerga przy pomocy SCV, jak również wybudował trzy Starporty z dobudówkami „Tech
lab”, które pozwolą mu budować banshee i nighthawki. Zerg nie ma teraz przewagi w rozwoju technologicznym, więc jego
zdolność obrony przed atakami z powietrza jest niska.
[15:20] Dwa banshee niszczą trzecią baze Zerga zanim zdołała się ona wybudować. Banshee ruszają do bazy Zerga aby
zniszczyć infestation pit, jednak pobliski inwestor tworzy kilka zainfekowanych marinów, które przeganiają banshee.
[16:00] Uciekające banshee natknęły się na grupkę roachów i zerglinów. Te jednostki Zergów nie mogą strzelać do jednostek
latających, więc są zmuszone zakopać się pod ziemią, aby uniknąć ataków. Kilka Terrańskich nighthawków zjawia się nad polem
bitwy i dzięki ich pasywnej umiejętności do widzenia jednostek niewidzialnych i zakopanych, umożliwiają banshee atakowanie i
gonienie roachów i zerglinów do ich własnej bazy. Banshee muszą jednak zawrócić ponieważ w bazie znajduje się królowa i
grupka hydralisków.
[16:30] W tym czasie grupka marinów eliminuje kilka roachów stojących w pobliżu bazy Terrana. Banelingi szybko pozbywają
się marinów, jednak kolejne oddziały piechoty Terrana wspomagane przez nighthawki, oczyszczają pole walki z pozostałych sił
Zerga, włączając w to zakopanego infestora.
[17:00] Udoskonalenie „combat shield” dla marinów zostaje ukończone, co daje im dodatkowe 10 punktów życia (i wygląd
oddziałów zomo) Banshee dalej nęka siły Zerga, tym razem w okolicy wieży zwiadowczej na północnym wschodzie. Hydraliski
przeganiają banshee.
[17:30] Skoncentrowane siły zerglinów, hydralisków i roachów wpadają w grupę marinów i nighthawków. Pomimo znacznej
przewagi liczebnej Zerga, Terran jest w stanie znacznie zmniejszyć siły wroga dzięki wykorzystaniu rakiety hunter-seeker.
Rakieta hunter-seeker namierza się na cel i goni go, wybuchając zadaje spore obrażenia jednostce atakowanej jak i w jej okolicy,
sprawiając że jest idealna do niszczenia skoncentrowanych sił wroga. Zdziesiątkowane hydraliski podejmują próbę ataku na
bazę Terrana, jednak są zawrócone.
[18:25] Nighthawki ponownie używają rakiet hunter-seeker rozpraszając siły wroga. Poważna wymiana ognia na środku mapy
zmusza Zerga do wycofania się, przy czym Terran traci mnóstwo marinów, ale zaledwie jednego z kosztownych nighthawków.
[19:30] Korzystając ze słabej formy Zerga, Terran ustanawia kolejną ekspansję. Terranie zrzucają kilka zbieraczy - mułów aby
asystowali przy zbieraniu minerałów w nowej bazie. Muły są nową zdolnością Terran, mogą być wezwane z Orbital Command,
które jest ulepszonym Command Center. Muły mogą zbierać minerały znacznie szybciej niż SCV, jednak po pewnym czasie się
psują (red. co w ogóle nie ma sensu). Pobliski overlord próbuje powstrzymać Command Center przed wylądowaniem, jednak robi
to zbyt późno.
[20:00] Armia Terrana rusza na bazę Zerga, zmuszając Zerga do wycofywania sił jeszcze głębiej, jednak nawet z
wykorzystaniem automatycznych wieżyczek nighthawków, Zerg posiada po prostu zbyt wiele hydralisków i roachów aby Terran
mógł się z nimi mierzyć. Ocalałe siły Zerga atakują bezbronną ekspansję Terrana, jednak potężne posiłki Terran przeganiają siły
Zerga.
[21:20] W trakcie Terrańskiego kontrataku graczowi udało się zabić kilka zerglinów mutujących się w banelingi. Terran wdziera
się coraz głębiej w baze Zerga i gdy kolejne posiłki Terran przybywają do bazy Zerga, gracz jest zmuszony się poddać. GG!
Autor: Tłumaczenie: Skofijak
Data publikacji : 16.04.2009
Data modyfikacji : 17.04.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 20961

Podobne dokumenty